Сейчас у игры все относительно неплохо, но на старте она просто утопала в багах: например, в какой-то момент выяснилось, что игровые сервера практически не проверяют данные, получаемые от клиента.
Действие Tom Clancy's The Division разворачивается в мрачном постапокалиптическом мире. Представьте себе главную распродажу года в США, так называю «Черную Пятницу». Миллиарды бумажных долларов переходят из рук в руки. От покупателей к продавцам. От продавцов к банкирам. От мамы к дочери, от отца к сыну. И на одной из этих банкнот находится вирус. Через несколько часов начинают поступать первые свидетельства о заболевших. Через несколько дней останавливается торговля. Через несколько месяцев мир находится на грани глобальной катастрофы.
Ubisoft могла бы сделать неплохую одиночную игру. Но вместо этого решила вступить на тернистый путь многопользовательских проектов. Сами разработчики называют Tom Clancy's The Division «онлайн-RPG». Но если судить по презентации геймплея, игра все же ближе к многоуровневому шутеру: здесь есть как стелс и перестрелки с укрытиями, так и определенный набор умений и талантов, что является очевидным отголоском ролевых игр. Будет ли здесь четкое разделение на классы и фракции – пока до конца не ясно. Но выглядит более чем достойно. За создание игры отвечает студия Ubisoft Massive.
Процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-6100
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 7770 с 2 Гбайт памяти
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: 512 кбит/с или быстрее
DirectX: 10.0
Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Я с ЗБТ играю и больше половины даже не встречал
Саня Гладышев А я вчера всеж застряла в текстуре машины,1 раз за 500ч игры. Правда выбраться от туда не составило труда=)
MikuHadsune Добавь в Uplay, поиграем
MikuHadsune я застревал в ящиках с припасами. XD
Баги в этой игре - это фишка самой игры.Они фиксятся,но вся соль в том,что 50% багов после фикса станут только реже проявляться,но никуда не исчезнут.
Не знаю что вы ноете за оптимизацию, все идет отлично, без всяких фризов.
Оптимизацию,вместо того,чтобы улучшать,разрабы убивают в конец.У меня на релизе игра работала стабильней.
Багов к сожалению и сейчас хватает. Насчет оптимизации тоже согласен, Стабильно игра работала без подгрузок и фризов до патча 1.4. С патчем 1.5 фризы и подгрузки карт даже на мощных системах..