НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Tom Clancy's The Division gameplay i5-4690K _ GTX 1070 GameRock

Процессор : i5-4690K_4700 Mhz
Видеокарта : Palit GTX 1070 GameRock
ОЗУ : 16GB DDR3 1333
Разрешение : 2560x1440
Графика: Очень высокие
Частота кадров : 60 FPS
Сглаживание : Вкл

Нравится5
Комментарии (30)
  • 0
    Что за убогие настройки? резкость в ноль, автор видимо любит мыло. Включена хроматическая хрень, я вообще не понимаю зачем ставят эту опцию. Лимит кадров 120?!?!? при герцовке 60, что курил? Почему в описание Графика: Очень высокие хотя на деле просто высокие. И под конец при таких настройках будут наблюдаться периодически провалы фпс, тут надо ставить настройки графики чтобы видеокарта была загружена в среднем на 60%-70% с запасом для скачков загрузки видюхи. У меня лично в среднем загрузка видюхи в районе 60%-70% но иногда бывает загрузка до 99%, правда редко а если ставить в среднем 80% то провалы фпс будут уже не редкость в солнечный день в городе.
  • 1
    Проца не хватает, 100% загрузка
  • 0
    MagicHero
    Я наоборот не люблю размытость . Поэтому глубина резкости и прочие настройки связанные с размытостью отключены . Не понимаю вашего негодования . Я терпеть не могу мыло в игре . Поэтому эти настройки сразу отключаю .

    Тебе плохо стало от 120 ? Лимит был снят для того , чтобы система не простаивала . Без записи через программу MSI больше 60 фпс . За всё время ниже 60 фпс практически не опускался . Если не считать секундные падения до 57 или даже 52 , то тут нет проблем со стабильной частотой кадров .

    Очень высокие ? А разрешение ? Сглаживание , масштабируемое разрешение , детализация , дальность , контактные тени .

    Проблем с производительностью в игре нет у меня . Прошёл игру на таких настройках .
    Если и фпс падал , то только не больше 3-5 фпс .

    alex_galileo

    В целом для этой игры впритык . Отрицать не буду , что надо начинать задумываться о смене процессора . Может зенов подождать .
  • 0
    ILIA_1992
    ILIA_1992 написал:
    Я наоборот не люблю размытость . Поэтому глубина резкости и прочие настройки связанные с размытостью отключены . Не понимаю вашего негодования . Я терпеть не могу мыло в игре . Поэтому эти настройки сразу отключаю .

    Это ты к чему? видео я как понял ты у кого спер и даже не смотрел ))) там резкость стоит 0, НОЛЬ если такую цифру не знаешь. При таком значение мыло будет реальное.
    ILIA_1992 написал:
    Тебе плохо стало от 120 ? Лимит был снят для того , чтобы система не простаивала . Без записи через программу MSI больше 60 фпс . За всё время ниже 60 фпс практически не опускался . Если не считать секундные падения до 57 или даже 52 , то тут нет проблем со стабильной частотой кадров .

    по подробнее можно. Мне просто интересно как по твоему мнению выставлние лимита в 120 при 60 герцовке и вертикалке чем то может помочь с фпс? 60 герц + вертикалка ты не поверишь = 60 фпс.
    ILIA_1992 написал:
    Очень высокие ? А разрешение ? Сглаживание , масштабируемое разрешение , детализация , дальность , контактные тени .

    ты же сам в описание написал настройки "очень высокие", я же сказал что у тебя просто "высокие". Ты когда листал свои настройки даже в видео, видел хотя бы что нибудь чтобы стояло очень высоко или максимум? А таких параметров там много, которые можно поставить выше чем у тебя в видео.
  • 1
    MagicHero

    Что за привычки сразу спёр кричать . Видео моё , но с моего ютуб канала .
    Может я что-то не понимаю , но мыла у меня не было . Ни вблизи , как и вдали .
    MagicHero написал:
    Что курил? по подробнее можно. Мне просто интересно как по твоему мнению выставлние лимита в 120 при 60 герцовке и вертикалке чем то может помочь с фпс? 60 герц + вертикалка ты не поверишь = 60 фпс.

    Парень я не курю . ВООБЩЕ ! Оставь свои неадекватные оскорбления себе .
    Поиграй в игры без верт.синхр , где фпс будет больше 100 и потом заметишь разницу .

    MagicHero

    Лови жалобу . Надеюсь модераторы это так не оставят .
  • 2
    MikuHadsune
    MagicHero
    Зачем вообще врубать вертикалку? Всегда отрубаю эту ересь в играх и получаю лишние фпс.
  • 0
    MikuHadsune
    Мне прост интересно, зачем тебе лишние фпс? Я не знаю какой у тебя монитор но допустим 120 герц и зачем тебе фпс выше 120 если монитор больше не отобразит, с 60 герцами соответственно 60 фпс. Тебе видимо нравятся разрывы изображения, я лично с ними играть вообще не могу или микрофризы которые проявляются из-за скачков фпс, в Fallout 4 или скажем The division даже с вертикалкой фпс проскакивает выше 60 из-за чего наблюдаются фризы в изображение. Только залочка на 60 фпс через EVGA PrecisionX дает идеальную плавность картинки.
  • 2
    MikuHadsune
    MagicHero
    Монитор 120гц у меня, самсунг. Игры на ультрах у меня не выдают 120фпс все равно. В среднем 70-90 Иногда 100. Синхра съедает у меня 10 фпс. Отключение оной дает лишние фпс и я имею уже допустим не 70, а 80-90 А это разница. Никаких разрывов никогда не замечала.
    То-же и с локом фпс. При синхре в трудных сценах могут быть просадки с 60 до 50 и ниже. А если ее отключать-то оных не будет. Никогда не понимала этой ереси и никогда не включала. Никаких разрывов изображения я не замечала.
  • 0
    MikuHadsune
    Смотря какие игры . Некоторые игры у меня выдают и больше 100 . Всё зависит от разрешения . В расчёт беру карту 1070 .

    MagicHero

    Я в игры играю с включённой верт синхр. Меня и 60 фпс устраивает .
    Обычно её отключаю для записи видеороликов .
    Я лучше на графические опции потрачу с условием , что у меня будет 60 фпс .
  • 3
    MikuHadsune
    ILIA_1992
    Последние новинки, карта 1080. Естественно фул ультра настройки.
  • 0
    MikuHadsune
    MikuHadsune написал:
    То-же и с локом фпс. При синхре в трудных сценах могут быть просадки с 60 до 50 и ниже. А если ее отключать-то оных не будет. Никогда не понимала этой ереси и никогда не включала. Никаких разрывов изображения я не замечала.

    Этот бред сам придумал или кто подсказал ))))))))) ты походу открыл тайну века, вертикалка режет фпс ниже 60, уморил просто )))))))))) да что там ты открыл тайну века что без вертикалки и просадок нет, без нее просто видеокарта начинает работать быстрее в разы ))))))))))
    А разрывы без вертикалки часто и легко можно увидеть если крутить камеру в любом шутере.
  • 2
    MikuHadsune
    MagicHero
    Вот именно что вертикалка не дает карте раскрыться. А разрывов нигде не видела, ни в 1-ной игре. Я вот честно не знаю как и где вы их там замечаете. В том-же дивизионе я наиграла 600ч без этой вертикалки и никаких разрывов что-то не замечала. Чудеса прям, да?
    P.S. Вертикалка ненужная и совершенно бесполезная вещь как по мне, тем более в играх где есть лок фпса. ИМХО.
    P.S.S. Больше скобочек!
  • 0
    MikuHadsune
    Ну если со зрением проблемы то тут все понятно.
    Ты лучше объясни вот это
    MikuHadsune написал:
    При синхре в трудных сценах могут быть просадки с 60 до 50 и ниже. А если ее отключать-то оных не будет.

    Как отключение вертикалки не будет способствовать провалам фпс до 50?
  • 3
    MikuHadsune
    MagicHero
    Откуда я знаю, может карта начинает работать усилиннее. Я что, создаю эти карты? Просто тестила фпс прогами. При отключении вертикалки дает лишние 7-10 фпс в той-же дивизии.
    А у окулиста 3 месяца назад была, зрение отличное. Может это у вас в глазах двоится? Вот разрывы и мерещатся.
    P.S. При вертикалке дает 60 фпс, а при отключение оной и при локе в 60 фпс все равно переваливает за 60, обычно 63-65. Наглядный пример того-что карта работает на полную. При локе в 120 выдает 80-100. Но уж лучше 65-59 чем 100-80 иногда до 75 падает.
  • 1
    MagicHero
    Верт. синхра сделана для моников 60Hz. Чтобы не было разрывов кадров видюша начинает использовать особый алгоритм подготовки кадров перед выводом на монитор, отсюда лишний расход мощности и, как следствие, небольшие потери фпс.
    А сами разрывы кадров видят только игроки с мониторами 60Hz. При 120+ картинка всегда плавная и кадры идут один за другим без наложений и задержек. Конечно, если видюша позволяет)
    Кстати, даже если ты играешь на мониторе 60Hz с 60-70фпс и вдруг поменяешь видеокарту на более мощную и получишь 100+фпс, то ты это обязательно почувствуешь. Плавность картинки значительно усилится - играть станет комфортнее.
  • 0
    MikuHadsune
    MikuHadsune написал:
    Откуда я знаю, может карта начинает работать усилиннее. Я что, создаю эти карты?

    Тогда какого несешь чушь, если не разбираешься? может еще придумаем что видеокарта на вертикалке жрет в 10 раз больше, греется в 100 раз сильнее и вообще превращается в труху за пять минут. БРЕДА БОЛЬШЕ НЕ ПИШИ если не разбираешься а ТЕМ БОЛЕЕ НЕ ВРИ!!!
    MikuHadsune написал:
    То-же и с локом фпс. При синхре в трудных сценах могут быть просадки с 60 до 50 и ниже. А если ее отключать-то оных не будет.

    Такого в принципе не может быть и если фпс проседал до 50 с вертикалкой, без вертикалки будет тоже самое.

    LOVEMikuHadsune
    LOVEMikuHadsune написал:
    Верт. синхра сделана для моников 60Hz. Чтобы не было разрывов кадров видюша начинает использовать особый алгоритм подготовки кадров перед выводом на монитор, отсюда лишний расход мощности и, как следствие, небольшие потери фпс.

    Я вот не понимаю откуда вообще берутся такие фантазеры, может потери все таки большие???? а небольшие это какие 1%, 2%, 10%, 100%??? Прежде чем писать в следующий раз и чтобы не выглядеть дауном лучше не пиши чего не знаешь.
    LOVEMikuHadsune написал:
    А сами разрывы кадров видят только игроки с мониторами 60Hz.

    Не поверишь у меня 120 герцовый монитор и разрывы есть.
    LOVEMikuHadsune написал:
    При 120+ картинка всегда плавная и кадры идут один за другим без наложений и задержек.

    Прям один за другим )))))) а если скажем будет не 120 а 127 как же они пойдут один за другим?
    LOVEMikuHadsune написал:
    Кстати, даже если ты играешь на мониторе 60Hz с 60-70фпс и вдруг поменяешь видеокарту на более мощную и получишь 100+фпс, то ты это обязательно почувствуешь. Плавность картинки значительно усилится - играть станет комфортнее.

    Это называется эффект плацебо, т.к. при выводе монитором 60 кадров даже если видюха обрабатывает миллион кадров ты не поверишь НО ТЫ УВИДИШЬ ТОЛЬКО 60 КАДРОВ. Единственное что некоторые игры например кс го или код бо2 движки которых заточены под определенный фпс. Про кс го не знаю не играю а вот в код бо2 оптимально является 125 фпс.
  • 1
    MagicHero
    Спойлер
    Это называется эффект плацебо, т.к. при выводе монитором 60 кадров даже если видюха обрабатывает миллион кадров ты не поверишь НО ТЫ УВИДИШЬ ТОЛЬКО 60 КАДРОВ.

    Увидишь 60, но я писал "Плавность картинки значительно усилится - играть станет комфортнее." У тебя какие-то свои теории либо проблемы со зрением раз не замечал разницы. Ну или играешь не в шутаны динамичные, а в симс, например=)
  • 0
    LOVEMikuHadsune
    Чувак ты явно не в теме, я писал что только если движок у игры заточен под определенный фпс как например в код бо2 под 125, где если ставить 60 фпс то играть нереально, хотя при фпс на 60 например в ведьмаке 3 или фаллаут 4 все идеально плавно. В фаллауте 4 к примеру движок заточен под 60 и если больше фпс то в игре все ускоряется. А так в том же ведьмаке 3 или фаллаут 4 ты не увидешь разницы между 60 и 120 на мониторе с 60 герцами т.к. увидишь там и там 60 кадров. Ты хоть знаешь что такое герцовка монитора?
    P.S. Интересно а асли видеокарта будет выдавать скажем миллион кадров то на 60 герцовом мониторе будет еще плавнее )))))))))))))
  • 1
    Дело твоё, но ты ошибаешься. Способность видеокарты подготавливать к выводу бОльшое количество кадров делает картинку гораааздо плавнее. На мониторе 60Hz ты будешь получать совсем разные ощущения от игры при 60фпс и при 100фпс. Проверь)
  • 0
    LOVEMikuHadsune
    Чего верить то? особенности плавности я тебе привел, касательно заточки игры под определенный фпс. Во всех остальных случаях никакой разницы не будет, т.к. ты будешь видеть только 60 кадров, даже если твоя видюха будет обрабатывать хоть миллион. ты будешь видеть только 60!!! и не кадром больше. Мне просто интересно как 60 выводимых кадров могут быть плавнее других 60 выводимых кадров? при условии что видеокарта меньше 60 не обрабатывает.
    Возьмем скажем отрезок в пол минуты и например перемещение из точки "а" в "б". итого имеем 30 кадров которые пройдут за это время. (т.е скорость будет 60 кадров в минуту)
    Наглядно изобразим отрезок где "пробел" любое лишнее количество кадров видеокарты а + положение героя в игре в определенный момент времени т.е. каждую секунду.
    + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
    итого изображение будет выводить положение главного героя каждую секунду в определенном месте и видеть ты будешь именно это, если же скажем видюха обрабатывает не 60 кадров в минуту а 1000, выводиться будут также места обозначенные + т.е. те же кадры что и при локе на 60 и ничего другого ты не увидишь. И положение героя будет в тех же местах, все тоже самое.
    А вот например в фаллауте 4 при увеличение фпс картина будет другая т.к. движок разрабатывался под 60 фпс и если выше то все в мире будет идти немного быстрее (не прямо пропорционально) и будет казаться что игра идет плавнее.
  • 0
    MagicHero
    Думай ты как хочешь только не кипятись))
  • 1
    MagicHero
    Из уважения к твоей настойчивости даю ссылку на видео. Пока это лучшее объяснение по данной теме из всех что я видел) Только послушай всё внимательно!=)
    Спойлер
  • 0
    LOVEMikuHadsune
    И где повышение плавности? ты сам видео смотрел, я это тебе выше уже про это все написал.
    Ты будешь получать изображение каждые 17 миллисекунд если тебе важна точность и если у тебя игра будет выдавать 240 фпс то ты будешь получать изображение через те же 17 миллисекунд на мониторе с 60 герцами. Единственное это будет более точное положение обзора, курсора и т.д. т.к. мышь имеет частоту опроса до 1000 раз в секунду. А плавность какая будет такая и останется, устранится только эффект ватности управления и то который не многие смогут заметить.
  • 0
    MagicHero
    Просто попробуй и сам поймёшь что и как изменяется)
  • 0
    LOVEMikuHadsune
    А что пробовать? смысл? если только ватность в управление заметить и все. Насчет плавности то тут работает только "эффект плацебо" т.к. плавнее игра не может идти в принципе, отзывчивее - да, плавнее - нет.
  • 2
    MikuHadsune
    MagicHero
    устранится только эффект ватности управления и то который не многие смогут заметить.
    Ее только консольщики не замечают т.к. играют на костылях. Поверьте 120фпс на ПК и 30фпс на приставке это огромнейшая разница. Отключение вертикалки позволяет повысить фпс в игре. А фпс не важен разве что только в стратегиях. Включение вертикалки жрет ресурс карты, который может пойти на прибавку фпс и не важно сколько там потеря 10% 20% или 5% Потеря, она и есть потеря. Причем потеря в пустоту. Я честно не знаю как вы умудряетесь не видеть разницу между 60 фпс и выше в то время как какие-то разрывы в картинках находите: это как? Я за всю свою геймерскую жизнь не видела никаких разрывов. И не надо говорить что у меня зрение плохое. Все шарющие люди всегда отключают вертикалку, что вы за нее так впрягаетесь? Абсолютно бесполезная и ресурсожорная опция.
  • 0
    MikuHadsune
    Чувак или наверное чувиха :) кончай уже писать бред, реально ЗАКАНЧИВАЙ.
    Причем тут 120 фпс и 30 фпс, когда мы говорим про 60 фпс на мониторе с 60 герцами, где будь у тебя хоть миллион фпс выдавать видха, увидишь ты только 60. Насчет того что вертикалка жрет производительность вообще бред. Так что лучше больше не пиши если в железе ламер полный.
  • 2
    MikuHadsune
    MagicHero
    Какие нафиг 60гц? У меня 120. Я выше писала. Вы хоть читайте что вам пишут. И да, я не со двора чтоб со мной таким тоном разговаривать, общаясь с посторонними людьми имейте хоть капельку культуры и не тыкайте.
    P.S. Вам выше написали про отклик и более быстрое и плавное управление в игре. Люди как раз и разгоняют фпс для комфорта при игре, аки отклик и управление персонажем.
  • 0
    MikuHadsune
    Я как бы писал если ты читать не умеешь при 60 герцах если фпс скажем 240 то увидишь все те же 60 фпс, единственное только отзывчивость управления будет лучше. Но заметить это можно только в динамичных шутерах и повторюсь что больше 60 фпс на 60 герцах увидеть НЕВОЗМОЖНО и плавность картинки будет одинаковая что при 60 фпс что при 1000 фпс т.к. картинка на мониторе там и там будет обновляться каждые 17 миллисекунд.
    По поводу твоих 120 герц, то я еще в первом комменте писал писал то что автор на мониторе с 60 герцами поставил лок на 120, что бессмысленно, т.к. он играл с вертикалкой и естественно 120 он не мог получить в принципе. И весь сыр бор тут если ты читать умеешь что на 60 герцах плавность картинки не увеличится при высоком фпс а только отзывчивость управления.
    P.S. У меня тоже монитор на 120 герц и я вижу разницу между 60 и 120 герцами даже просто на рабочем столе мышка плавнее двигается как раз за счет того что монитор выводит 120 кадров вместо 60. При 60 фпс на 120 герсовом мониторе по сравнению с 60 герцовым тоже картинка будет казаться плавнее. Да что там даже не телике с 400 герцами обычные телевизионные передачи смотрятся порой даже слишком плавно, т.е. надо привыкать.
  • 2
    MikuHadsune
    MagicHero
    Так об этом то и речь господи. Я про управление и говорю, а не о смене картинок наложенных друг на друга. Наш глаз в принципе 120 не сможет увидеть, но при управлении персонажем в игре вы это почувствуете. К примеру одно дело смотреть на изображение аки фильм, а другое бегать в бф1 или дивизии где идет стрельба и бесконечные прятки за стенами, развороты и пр. Где нужна динамика. Именно для этого люди и покупают видеокарты и гонятся за фпс, а не ради того чтоб наш глаз узрел 120 вместо 60. Именно плавность и быстрота управление и ничто иное!
B
i
u
Спойлер