Подоспела русская озвучка Let's Play с осадой Альтдорфа Графами Вампирами Total War: Warhammer от самих разрабов.
Новая глобальная стратегия исторической серии Total War, события которой разворачиваются в фэнтезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles.
Как и прежде, вам предстоит строить великую империю в пошаговой кампании и принимать участие в эпических сражениях, проходящих в реальном времени. Главное отличие Total War: Warhammer от других игр серии — это присутствие магии и прочих фэнтезийных элементов, включая грандиозных мифических существ, которые вносят немало разнообразия в битвы.
Вы можете выбрать одну из пяти представленных в игре рас: бретонцев, имперцев, гномов, зеленокожих или графов вампиров. Каждая фракция обладает уникальными войсками, боевыми способностями и особенностями управления. В качестве генералов ваших армий вы можете выбрать легендарных Лордов фэнтезийной вселенной Warhammer.
Процессор: Intel Core 2 Duo 3 ГГц
Видеокарта: AMD Radeon HD 5770 1 ГБ / NVIDIA GTS 450 1 ГБ / Intel HD4000
Оперативная память: 3 ГБ
Место на диске: 35 ГБ
DirectX: версии 11
Другое: для интегрированных видеокарт Intel HD необходимо минимум 4 ГБ ОЗУ
Процессор: Intel Core i5-4570 3,2 ГГц
Видеокарта: AMD Radeon R9 270X 2 ГБ / NVIDIA GeForce GTX 760 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 35 ГБ
DirectX: версии 11
Жаль что игрок проиграл. Типичный игрок на лёгких уровнях. Он к середине боя реализовал 40% всей своей армии, остальные стояли в сторонке, и смотрели на бой, пока стрелки и артиллерия уничтожали всё и вся. Те немногие мертвецы, которых не разнесли по костях могли бы затащить бой. Но нет, ведь нужно послать своего генерала в гущу сражения, чтоб ему там отрубили голову тяжелые всадники на гипогрифах, которые даже по канонам настолки просто имба, и бедное войско нежити само по себе развалилось. Нужно было в начале послать летучих мышей на артиллерию, и стрелков, пусть их уничтожат, но тем не менее могильные стражи с двуручными мечами всё в капусту перерубят. А так, пока они залезли на те стены, половину пехоты перебила артиллерия и стрелки. Да и зомбарей хреново реализовали, нужнго было послать их к стенам, дабы отвлечь внимание артиллерии, и стрелков. А там пусть их рубят, значения не имеет. Тогда подключаем в бой ужасов склепов, и гулей склепов, и тащим катку. Когда врата откроются кавалерия нежити уничтожит всех, если ещё и грамотно юзать магию, можно будет с минимальными потерями победить в этой битве, ибо особых врагов нет. Главная цель артиллерия и стрелки. Если до конца осады их отвлечь, потом они не будут иметь смысла. По моему мнению бой не сложный, да и интеллект у врагов тоже не очень( что меня совсем не радует), главное грамотное использование героя, и своих отрядов. Мне кажется, что поражение было задумано, дабы показать какой крутой интеллект у врагов, да и по канонам Альдорф не был взят, даже самим графом Карштайном, когда армии нежити подошли к стенам крепости, великий теогонист прочёл заклинание, которое уничтожило всю нежить. Тогда армии вампиров вернулись в Сильванию, где их уничтожили объединённые войска Висенленда, и Таллабекланда( с поддержкой Стирланда). Сам Карштайн потом был убит в сражении на болотах Сильвании, его голову отрубил граф Стирланда( графу сам теогонист вручил в награду высшей степени регалии, и прозвал героем империи), хотя тело графа вампиров так и не нашли. Вот так вот, кто согласен с мнением ставим +.
Размеры города радуют. Действительно город, а не какой-то посёлок, как в прошлых играх