В новом выпуске: "Как мы увидим танки Японии?", "Когда появится новая модель ИС-3 и ИС-4М?", "Можно ли сделать снаряды объемными, а не материальной точкой?", "Будет ли введен учёт усталости брони?", "Введут ли 40М Nimrod и TACAM T-60 в игру?" и многое другое.
на главную
об игре
31.10.2012
PC
14.11.2013
PlayStation 4
19.06.2018
Xbox One
10.11.2020
Xbox Series X
17.11.2020
PlayStation 5
Официальный сайт:
http://warthunder.com
Разработчик:
Gaijin Entertainment
8.5/10
Пользователи
3 568
8/10 Playground
72/100 Steam
76/100 Metacritic
4.2/100 Playstation
4.5/5 Xbox
Многопользовательский военный симулятор, посвященный сражениям с участием авиации, наземной бронетехники и кораблей.
В игре вам доступны воссозданные локации, точно повторяющие абсолютно все страны, на территории которых велись сражения Второй мировой; более 1700 детально воссозданных моделей боевых самолётов, вертолётов, кораблей и бронемашин на гусеничном и колёсном ходу; около 100 карт, представляющих главные театры боевых действий в истории XX века.
В некоторых игровых режимах авиация и наземные силы или флот сражаются вместе в одном бою, как это и происходило в действительности.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: с тактовой частотой 2.2 ГГц
Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 15 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 10.0
Процессор: с тактовой частотой 2.2 ГГц
Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 15 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 10.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 560
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD RX 560
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
И что, ни у кого не возникло ощущение недосказанности?.... что там с вилкой БР, они так и будут игнорить эти вопросы???-очень разумно с их стороны. А супер низкие настройки, которые дают нехилое преимущество так и останутся?
Cosinus13 Какая вилка БР? Мы всё равно будем попадать на дно списка, и против нас будут танки с БР выше на 1-1,3...
anal manjak Главное модельки танков допилить до совершенства! Хотя большинство играют на Low... Реализм он такой реализм...