Третью часть Dawn of War лично я ждал с большим воодушевлением, ибо, как говорится, ничто не предвещало.
на главную
об игре
27.04.2017
PC
Официальный сайт:
https://www.dawnofwar.com
Разработчик:
Relic Entertainment
7.6/10
Пользователи
670
8/10 Playground
49/100 Steam
77/100 Metacritic
Продолжение знаменитой серии стратегий в реальном времени. На этот раз игра несет в себе все лучшие стороны серии. Начиная от огромных масштабов и заканчивая кастомизацией. Строительство баз, множество юнитов, что позволит воплотить любую тактическую задумку. В качестве приятного бонуса идет отличная визуализация.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i3 с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 460 или AMD Radeon 6950
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i3 с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 460 или AMD Radeon 6950
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5 с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 770 или AMD Radeon 7970
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5 с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 770 или AMD Radeon 7970
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
На вкус и цвет -- Все фломастеры разные
demanalog + можно найти 10 причин любить
Херовый перевод повод ненавидеть игру, че за бред. Херовый перевод повод ненавидеть дебилов которые этот перевод делали.
Это не то, то не то, все говно, задолбали!
С чего он взял, что ДЛС будут платными.
BERSERK24RUS Потому что издатель всеми ненавидимая "Сега". Еще со времен второго Рима люди говорили, чтто при такой же деградации через 10-15 лет, сега будет в релизе продавть только главное меню, добивая остальное необъятной кучей платных дополнений.
Я тоже расстроен игрой... Такого удара я не ожидал вообще. Ушел в Соулшторм с модами
10 причин почему хейтеры бывают такими недоразвитыми. Про это надо было рассказывать
надо быть дауном что бы не отличить РТС от МОБЫ. Тут есть крипы не контрольные? прокачка героев? тут от мобы только защита крепости в остальном это вторая и первая часть сшиты вместе - игра отличная
Жаловаться на цену приводя в пример Outlast 2 (игру с мизерным геймплеем, если геймплеем это можно назвать). Серьезно?! ЛОЛ.
1)Адептус Механикус 2)Астра Милитарум ака Имперская Гвардия 3)Демоны Хаоса 4)Инквизиция Ордо Маллеус - охотники на демонов + Серые Рыцари 5)Инквизиция Ордо Ксенос - борцы с ксеносами + Караул Смерти 6)Космодесант лояльный 7)Космодесант предательский 8)Некроны 9)Орки 10)Сёстры битвы 11)Тау 12)Тёмные эльдары 13)Тираниды 14)Эльдары - ковчежники 15)Эльдары - экзодиты Вот как раз 15 основных армий, для каждой из которых можно собрать ростер минимум на 3 десятка позиций, не считая героев. Если брать отдельные подфракции вроде орденов морячков, падших легионов, варбанд и сект хаосни, орочьих кланов и т.д., которые отличаются от стандартного дефолта чуть более, чем полностью, то общее количество легко перевалит и за сотню.
Victor Dukoff А теперь попробуй это сбалансировать в рамках RTS?
Victor Dukoff Прям представляю, как экзодиты, забившие на свое прошлое и на обычаи, бросили душу мира на произвол судьбы и пошли отвоевывать копье Каина, ну.
Автор хейтер плешивый, половина "причин" высосана из пальца, хотя есть и верные замечания. Что за сравнение с StarCraftом? Я вот близко ни чего похожего не заметил, хотя играю в StarCraft большую часть жизни. Геймплей интересный, хотя моба элементы и доктрины меня немного смущают. Ваха с какой то редакции перестала быть "гримдарковой", если смотреть на офф арты, то видно что они цветные и яркие. И в игре по сути 5 рас, просто за 2 из них нельзя играть (гвардейцы и хаос).
Слушайте причём тут Relic. Нормальную игру выпустили. Да есть в ней минусы, но мы все знаем что нет такой игры у которой не было минусов. Как и нету идеальных людей. То что здесь мало фракций, тут я думаю замешана Сега, хотят через Relic денюжки собрать и себе карман положить
А где 10 причин ненавидеть такие статьи?
Простите, где вы тут МОБУ увидели? да, есть щиты турели, некоторая линейность! Но называть её МОБой это перебор Второе откуда ты 15 рас возьмешь? И да, а что с локализацией не так, скажите мне, пожалуйста, пример! А автору я советую ознакомиться с серией и конкретно с 3й частью, а то такое ощущение что вообще не играл и так только по видосикам критикует (Аля диванный генерал)
Скандалист Я знаком со да ной вселенной не скажу что дикии фанат но прочитал с десяток книг и играл почти во все игры которые выходили по этой вселенной. ИМХО игра норм были и лучше были хуже, мне игра зашла а как другим мне как то по баку.
Лажа!
Да третья часть фуфло полнейшее, пройдя пару миссий удалил её не задумываясь, такой скукоты я не ожидал, фигня унылая и неинтересная.
10 причин ненавидеть темы про бомбёж.
Игра потеряла самое большую составляющую - зрелищность. Все стратегии должны быть в первую очередь визуально завораживающими, чтобы ты наблюдая получал удовольствие от заградительного огня артиллерии, штурмующих пехотинцев, крови, взрывов, добиваний (что вырезали в ДОВ3).
да уже давно выдохся вархамер и не только стратегия
miner1302 Спасибо ГВ и их переписыванию Бури Хаоса с 13 ЧКП и последующими заказами мыльных артов у индусов за миску лапши. Ну и снижение возрастного рейтинга, приоритет настолки перед бэком и накладывание болта на стилистику рождённую Джоном Бланше, Эдрианом Смитом и другими.
ColonelJason Моба где? Ну башни эти, как в моба, почему нельзя продавить бездействующего противника? Или герои. Юниты тут вообще просто биомасса, мелкие тараканы, а всю работу делают герои. Вот и имеет тут юнитов - миньенов и решающих героев и элиты и башни. Считай та же МОБА. Линии с башнями, маленькие миньены и сражающиеся герои и элиты, вот и моба, только юнитов надо самому строить.
Vova126 Понятненько. Попробуй поиграть как-нибудь-мнение составленное о предмете разговора путём эмпирического познания, ценнее, чем высосанное, говоря цензурно, из ниоткуда. Башня (вполне достаточно снести одну), задержит нормальную армию секунд на 10-15. Их единственная цель- препятствовать тупорылому рашу на первых минутах, и они с ней прекрасно справляются. Грамотно использованная "биомасса мелких тараканов" за секунды сносит глупо брошенного героя. Олсо, в ВК3 герои тоже посильнее рядовых юнитов были, не?Только с прокачкой, да? Прямо как в мобе.
Мда, автор ролика просто это какой-то зашквар. Такие "причины" чтобы ненавидеть игру.. Графика, перевод, моба уклон, цена... боже это не те причины. Лишь бы поныть, это не то и это не то. Да идите вы в жопу и сделайте свою игру и потом дрочите под луной на нее и создайте свой фан клуб. Если не нравится игра, то велком рефанд делайте.
Скандалист Расскажи-ка пожалуйста, чем же так сильно сетевая катк дов 1 отличается от этой? И чем бэк в первой части так превосходил эту?
ColonelJason Не было. Прыгающих. Ангелосов. Если интересно какой должна быть игра по вахе попробуй Battlefleet Gothic: Armada, атмосфера и стилистика должна быть как в ней.