Подробная информация о юнитах орков в игре Dawn of War 3, способностях героев этой фракции и разбор главной игровой механики этой расы - металлолом!
Орки - грубые, крайне агрессивные и безрассудные создания, которых в 41м тысячелетии заботит только ДАККА, которой никогда не бывает много!
В этом видеоролике мы посмотрим с вами на такие отряды этой расы как Парни, Лутазы, Нобы и другие. Взглянем на тачилы орков, которая не внушает доверия - Киллакан, Баивой Грузавик и Бигтракк!
И под конец разберём интересные способности героев орков - Горгуц, ЗаппНоггин и Ваззмака.
на главную
об игре
27.04.2017
PC
Официальный сайт:
https://www.dawnofwar.com
Разработчик:
Relic Entertainment
7.6/10
Пользователи
670
8/10 Playground
49/100 Steam
77/100 Metacritic
Продолжение знаменитой серии стратегий в реальном времени. На этот раз игра несет в себе все лучшие стороны серии. Начиная от огромных масштабов и заканчивая кастомизацией. Строительство баз, множество юнитов, что позволит воплотить любую тактическую задумку. В качестве приятного бонуса идет отличная визуализация.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i3 с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 460 или AMD Radeon 6950
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i3 с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 460 или AMD Radeon 6950
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5 с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 770 или AMD Radeon 7970
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: четырёхъядерный Intel Core i5 с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 770 или AMD Radeon 7970
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
что то интересное
Меня прям удивляет как дизайнеры додумываются придумывать столько применений, казалось бы, банальным и скучным вещам. Катапульта в траке... клешня на цепи...
Конечно круто сделали что из мусора( из обломков техники) можно сделать броневоз, банку убийцу, гоблинскую вышку и даже дреда.