Watch_Dogs 2
подробнее об игре и системные требования
  
НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Детали Watch Dogs 2

Новые и не совсем детали Watch Dogs 2.

  • Стреляйте, находясь за рулем авто.
  • Не линейный сюжет, разбросанный по всему Сан-Франциско. Определенную часть заданий вы можете выполнять в любом порядке, некоторые из которых приведут к главным моментам основной сюжетной линии.
  • Новый взгляд на систему вождения. Баланс между удобством и отношением различных типов транспорта.
  • Большой открытый мир - занимайтесь чем угодно!
  • Новые приложения для смартфона.
  • Все ваши действия будут влиять на количество сторонников главного героя.
  • Около 150 достопримечательностей Сан-Франциско. Помимо зданий и памятников, сюда входят и жители города.
  • Быстрое перемещение в убежища и магазины.
  • Взлом строительных кранов.
  • Паркур.
  • Убийства не обязательны, в Watch Dogs 2 присутствует несколько вариантов оглушения: с летальным исходом или нет.
  • Как и в первой части присутствуют звуковые липучки, привлекающие внимание врагов.
  • Комбинируйте свои возможности: прикрепите к машине бомбу с датчиком движения и, взломав ее, направьте на противников.
  • Бомбы можно прикреплять на квадрокоптер.
  • Квадрокоптер можно уничтожить или потерять, но восстановить с помощью крафтинга.
  • Крафтинг перебрался из первой части.
  • Добавлено время отката между созданием различных гаджетов.
  • Все задания можно пройти любым стилем.
  • Чем больше у главного героя сторонников, тем больше очков исследования можно будет вложить в прокачку навыков.
  • 3D-принтер будет выполнять функцию улучшения гаджетов. Одно из улучшений квадрокоптера - сбрасывание взрывчатки.
  • Можно пройти задание, находясь за пределами его области, просто сидя за ноутбуком и взламывая всё подряд.
  • Аналог орлиного зрения из Assassin’s Creed - сетевой хакинг, отображает все возможности для взлома вокруг героя.
  • В городе случайно можно встретить других игроков или присоединиться к игре друга.
  • Все сетевые функции можно отключить.
  • Отдельные задания для кооператива.
  • Возможны вторжения других игроков.

Релиз ожидается в ноябре для PC, PS4 и Xbox One.

Нравится 18
Комментарии (11)
  • 2
    Синий пане
    Убийства не обязательны, в Watch Dogs 2 присутствует несколько вариантов оглушения: с летальным исходом или нет.

    Значит ли это, что в игре будет несколько концовок?
    Помню Dishonored, в которой оглушение(не убийство) на протяжении всей игры поощрялось хорошей концовкой.
    Возможно здесь тоже самое будет, а может и нет. Но хотелось бы такое видеть, ибо мы играем в первую очередь за хакера, который будет использовать оружие в самый последний момент, а не быть хладнокровным убийцей-хакером.
    В городе случайно можно встретить других игроков или присоединиться к игре друга.

    Вполне интересная затея насчет встречи других игроков.
    Можно пройти задание, находясь за пределами его области, просто сидя за ноутбуком и взламывая всё подряд.

    Вот это действительно то, что надо. А то Пирс больше напоминал марионетку, которую заставляли тащится в эпицентр без возможности подключения к сети в безопасной для себя зоне.
  • 0
    Синий пане
    А вот насчет вторжений, то они раздражают.
  • 2
    UnknownAssassin
    Говорят что физику машинам добавили, но по моему ни хрена такого, так что мододелы готовьте мод на физику машин.
  • 1
    Camper88
    Liarа
    как раз наоборот очень интересная идея гуляешь по городу развлекаешься а тут ктонить вламывается к тебе или просто заходит в игру чтобы понаблюдать за тобой чем просто тупые пострелушки аля ГТА стенка на стенку.Ведь самый сок мульта ВД был именно в бесшовном мультиплеере
  • 0
    Leon9698
    по-моему очень даже неплохо)посмотрим что получится
  • 0
    Синий пане
    Camper88
    Ну, меня больше раздражали люди, которые вторгались и крали файлы.
    Это существенно отвлекало от задуманной мной цели и заставляло искать этого чёрта.
  • 0
    Camper88
    Liarа
    ну функцию можно было отключить чтобы никто не мешался
  • 1
    Camper88
    Liarа
    по поводу убийств может как раз нелетальность и стелсовость прохождения будет влиять на количество союзников.чем меньше убиваешь и чище работаешь тем больше людей помогает тебе типа системы репутации как в прошлой игре.
  • 0
    Синий пане
    Camper88
    А, сетевая слежка вроде вообще не отображается у игрока.
    То есть он и дальше играет, а другой следит.
    Лучше бы сделали так, чтобы отключить эти взломы сетевые, либо частоту нападения уменьшить. Ибо они реально мешают выполнять задуманные цели, в отличии от слежки.
  • 0
    Camper88
    Liarа
    не знаю, может везло. не был обьектом слежки но вроде если задействована сетевая составляющая то вроде миссии активировать нельзя.Седня за одним чуваком следил так он даже не парился или не просек что я рядом с ним бегаю и еду сшибая все подряд
  • 0
    и для всего этого не нужно таскать "зарядку"???
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?