Старый процессор и современная видеокарта. Xeon e5440 + GTX1060
Решил посмотреть способен ли е5440 обеспечить видеокарту GTX1060 достаточным количеством кадров в игре Ведьмак 3
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Старый процессор и современная видеокарта. Xeon e5440 + GTX1060
Решил посмотреть способен ли е5440 обеспечить видеокарту GTX1060 достаточным количеством кадров в игре Ведьмак 3
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Карту приобрёл?
В смысле не загружен на 90% процессор ? А 93-99% это что по вашему, обороты кулера ? Кадры держатся стабильно на уровне 45 и это в малой деревушке, где на систему нагрузка мизерная. Боюсь представить что будет в Новиграде... 1060 можно совместить с данной системой, если намечается апгрейд остального железа, в ближайшем будущем. А вы фигурируете как решение, купил карту, заказать сборку из Китая, на LGA775 и все хорошо.
03:57 я так понимаю то что нагрузка на процессор поднялась до 96% а видеокарты упала до 70% это тоже жесткий диск ?)) ведьмак по максимум не требователен к процессору и в открытых местностях где нет здании, всяких объектов а лишь трава, деревья (особенно с симуляцией ветра) идет большая нагрузка на видеокарту. В городах и даже в некоторых поселках будет жесткий ботлнекинг так что видео не о чем. Ну а кому сколько кадров хватает это уже другой вопрос, лично для меня что ниже 55 фпс уже лаги
У меня на Xeon 5420 в связке с GTX660ti Ведьмак выдает 45-50fps а в Новиграде просадки до 40fps. на таких же настройках.
Месяц назад продал систему на х5450. В ведьмаке в связке с 1050TI проц был загружен на 90% стабильно, карта на 100% всегда. А в этой сборке просадка фпс за неимением оперативки. Файл подкачки медленный для корректной работы.