The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine "Интервью" - PAX East 2016.
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Алё, гараж! Выкладыватель видео, ты страной-то не ошибся? Тут русскоязычные вообще-то сидят,а не буржуи какие... Даввайте теперь на Польском, Японском видосы выкладывать?
Псевдохомозоид сук, я аж проорал ))
Люблю воду, схожу попью.
Короче чувак слева отвечает за визуальные эффекты в СДПР. Говорит что 1 длс был подточен на сюжет, без каких либо особых декораций, но в длс кровь и вино будет больше разнообразных декораций. Про релизную дату еще ничего не сказал но говорит что скоро будет инфа про дату. Ну под конец сказал что сюжетка занимает около 20 часов (подправьте если ошибаюсь), "люди говорят что это целая игра, ну, да типа того".
Без перевода, в топку...
FunMC краткую суть я пересказал,перевод не нужен
SampleText "Бахвальство и капитанство" - это суть? Дааа... Полностью раскрывает сюжет видео
Assassins11148 так и есть
SampleText Просто многие, как и я, английским не владеют. "Бахвальство и капитанство" - общая характеристика их разговора, а хотелось бы знать именно дословный перевод текста, чтобы услышать разговор как бы "из первых уст". Хотя бы субтитры что-ли...
Assassins11148 он там говорит, что нас ждет увлекательная сюжетная линия, новый мир, в отличии от остального не тронутый войной, новые монстры и контракты и побочные квесты. также сказал, что то дополнение уже почти готово
реально бред какой то((
да мы и так это уже знаем, нам инфу надо бы уже по быстрей, вы чё серьёзно? опять кормят словами одни и те же ёпта! я в шоке забадали давайте уже трейлер и дату!!! а то якубович уже заёбся ждать ёпта Гг
Ребята, что за песня когда пишут что задания выполнено?
опять болтовня и обсуждение скринов..
бахвальство и капитанство