Так как в сети появились записи сессий с конференции GDC 2014 прошедшей в Марте, то теперь можно своими глазами взглянуть не выступление программиста движка Witcher 3 PrzemysBaw Czatrowski. Разработчик рассказыввает о том, как команда использовала софт Umbra 3 для создания открытого массивного мира заключительной части приключений Геральта.
Выступление довольно техническое и называлось "Решение проблемы видимости и стриминга в Withcer 3 с Umbra 3", где объясняется, что Umbra позволяет снижать нагрузку на графичкскую карту визуализируя только видимые объекты в мире. Подобный подход используется многими движками, вроде id Tech 5.Релиз Witcher 3 в Феврале 2015-го.
Дайте нормальное геймплэйное видео!
Ох,поиграю.Поляки молодцы,многим нос утерли.
великолепная игра
Жалко качество первых трех скринов не очень( А вообще,все так красиво сделано.
Добавь.
&feature=player_detailpage
Дайте перевод к видио, а то на английском неинтересно смотреть.
Жду выход игры "Золотое издание" всех частей !
DallasFromAmerica тогда прочти книги, это куда захватывающе, чем ждать голые сиськи.
Жаль качество записи игрового процесса низкое
Главное чтоб все работало четко, а то - "Ааа где дома!???", "Земля не появляется!!!!" =D
вот вам и геймплей
игра выйдет достойной
Графикой очень на 2го ведьмака напоминает. Всё таки движок один
zl_leshiy "тогда прочти книги, это куда захватывающе, чем ждать голые сиськи." Тут я с тобой соглашусь насчет того что книги куда захватывающие чем ожидание, а вот насчет голых сисек не соглашусь. Не в сиськах дело, совсем не в них :)
кисло как-то. Такое ощущение что он не рад разработке и выходу 3ей части))
Отличный движок, не забивает память и увеличивает быстродействие) В общем, молодцы, разумно используют ресурсы машины)
Всё красиво спору нет. Только с оптимизацией все равно требует что то посильнее 780ti, печально. Определенно без нее было бы гораздо плачевней, но что то комп обновлять не очень хочется, но наверно придется(
zl_leshiy Читал книги. Безусловно неплохие, но особо не цепляют. Однако люблю Вселенную Ведьмака.