Битва с Ольгердом (на смерть, без HUD)
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Музыка на фоне шикарная играет! Да весь саунд к Ведьмаку 3 шикарен, спасибо ребятам из Percival!
Hell on Wheels Жаль этого не оценили в номинации лучший саунд, присвоили мгсу...
5:36 epic fail
WarCraf4er Бывает:) Еще мне нравится когда этой мощной атакой утопцев/бандитов на пополам можно разрезать, красивое и одновременно жуткое зрелище.
WarCraf4er Да уж, лоханулся я.
Я как-то умудрился пройти "каменные сердца" без этого боя, когда я начал говорить с палачами они прям во время разговора отрубили ему голову, а потом уже дрался с Ольгердом в его голове против кучки его копий. Надо перепройти будет как-нибудь.
Probabilityofmistake У меня при первом прохождении тоже без этого боя было.
Там вроде сестра этого казнённого мужика Ольгерду нож в спину воткнула.
ARONDIT Да точно, именно так и было. Я немного подзабыл.
Лучшей бой игры, и исполнение шикарное, видно что парень умеет фехтовать.
soblod Умеет? Не смешите, милсдарь. Он одел сет медведя и то и дело весь бой катался по полу поедая всё что можно не дожидаясь окончания предыдущих зелий. Не дай бог чтобы в наше время это называлось "умеет". Такой бой испоганил :( Бой в стиле "Квен, квен, квен, удар, квен, квен...". ПС: А ещё нужно демонстрировать уровень сложности. А по количеству пропущенных я могу сделать вывод что это "лёгкая, средняя" сложность. А так как HUD скрыт этого не видно, ведь не видно сколько урона прилетает.
Alex Hawk Даже я не знал когда там у меня заканчиваются зелья, потом посмотрел, что выпил всего лишь 2 грома, 1 ласточку, 1 неясыть,1 раф. бел. Если бы я не кастовал квен, то пришлось бы кувыркаться ибо против Ольгерда нереально всегда удачно проводить контратаки и получился бы бой в стиле колобка. Сложность была на смерть хочешь верь хочешь нет дело твоё, 65лвл НГ+
ARONDIT Я лишь высказал своё мнение касательно Вашего ролика. Но раз уж Вы одеваете сет Медведя, то хотя бы извлекайте плюсы из способности быстрого заработка адреналина. Чтобы не тупо деф-сет, а ещё и с пользой. Для этого есть пара-тройка умений у рунного мастера.
Alex Hawk Я в основном вообще больше смотрю не на тип и характеристики брони, а на внешний вид, начальный сет медведя мне больше всего нравится,а в этой битве адреналин может пригодиться в основном в наложении за счёт его знаков и разрыва, вихрь бесполезно использовать, да и единственный полезный знак против Ольгерда это квен тем более, что я знаки и не качал почти только аксий для диалогов и быстрых оглушений. У мастера зачаровал броню на отбивание стрел.
я этот квест раз 10 проходил, очень понравилось