пасхалка с Тирионом Ланнистером
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
К стати, еще одна пасхалка. Уж очень рожа похожа.
Люблю Тириона,это ооочень для меня интересная пасхалка.
http://coub.com/view/6gk7b
Интересно)
luckymakc кстати да))) вообще люблю этот сериал
Я помню, была еще одна забавная, скажем так, отсылка. Ехал я как-то в Велене, где-то в юго-западной части, кажется, встретил по дороге бабку у разбитого алтаря (поваленная статуя какому-то богу). Она попросила починить эту статую, я согласился. После она сказала что в округе есть еще несколько подобных алтарей и что все они подверглись нападению каких-то хулиганов, сказала, что если помогу их восстановить и наказать этих безбожников, то вознаградит чем-нибудь. Ну, я проехался, а у последнего алтаря застукал как раз тех самых проказников (которые оказались студентами из Оксенфурта), подошел, говорю, мол, "хер ли вы тут делаете, статуи богам портите, мне то всё равно но местные могут и побить за такое" А главный их, говорит мне, что "Боги умерли, и надо бороться за новую идею - за рождение сверхчеловека" В общем, говорил прямо таки устами Ницше) А в конце ещё добавил "Религия - опиум для народа". Любопытная пасхалка от разрабов) И я их, студентов этих, разумеется отпустил)