Как при помощи бага, прокачать Геральта до 60 уровня.
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Какой, нафиг, дракон? Это ж грифон! Вот, думаю, становиться ли мне имбой тогда, или оставаться честным сбалансированным парнем.
Ну во первых - это не дракон; во вторых - нафиг такое надо в самом начале игры..
ну зачем тогда вообще играть?:) Вот вам способ пройти игру за 2 минуты: 1. Заходим в панель управления 2. Находим ведьмака 3. Ждем удалить, ждем окончания процесса 4. Вуаля, игра пройдена:)
и где там видно, что 60 уровень...еще и часть экрана уведомляющая о лвл-апе тактично прикрыта. автор опозорился...
Стоп баг! Нет уж. Спасибо. Тут нынче где-то в закаулках есть тема по бесконечное бабло. Побойтесь Вейопатиса=( Творить такое.
Как по быстрому апнуть 60 уровень - Качаться, Качаться Качаться, Качаться Качаться, Качаться Качаться, Качаться Качаться, Качаться
Purgesha Улыбнуло, вообще это н....бка, как можно подсчитать, увидеть, тем более так подгадать что бы у Грифона осталось ровно 1 процент жизни)))). ПС. Напоминает с разводы о концовках в некоторых играх, если в последнем квесте нажать сочетание клавиш и ответить по схеме, убить и тп.. (в итоге люди дни напролет перепроходили игру, чтобы увидеть концовку, якобы секретную). Тут тот же развод, это сколько надо пострадать что бы получился ровно 1 процент)))). ПС. Автор в двойне кретин, помимо "дракона". Ему дают арбалет в этом квесте и как дебилу объясняют, то если "птичка" взлетела, надо выстрелить и она сядет, он же зачем-то уворачивается и ждет пока она не исполнит все атаки.
GVINBLAD Toxa95 THURISAZ SaDaR Успокойтесь на PC не работает, только что проверил, хотя виной этому может быть вчерашнее обновление в двести метров...
Автор видео, дебил.