Загрузка Witcher 3 Ведьмак 3 SSD vs HDD
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Кокой тип памяти у SSD? Скорость у HDD 5400. Плюс если HDD файлопомойка и не разу не видел дефрагментации. Короче! Видео бред! Но пара дельных советов в нем есть.
Ясень пень ssd!!)))
Естественно, чем больше объем ssd, тем более качественную память используют при производстве с большим количеством перезаписи. Бери известные фирмы, тогда и о качестве париться не надо
Блин, да вы издеваетесь) Мне теперь хочется скачать Ведьмака (которого я прошел месяц назад), и замерить скорость запуска :D
Забавно. Измерил время на своей старенькой барракуде на 500 гигов - в 75 сек уложилось.
На ссд долго грузился потому что сцена долгая была в загрузке где Лютик говорил, так на ссд скорость загрузки секунд 15-20
что-то на hdd у него слишком долго запускается..
Fei Fong Эт ещё не долго... счас проверил на своём двенадцатилетним архивном HDD - две минуты семнадцать секунд ))) DiRazr Согласен. И ещё длительность загрузки зависит от открытых сторонних программ, забитости оперативки и, разумеется от настройки графики (одна и та же игра с ультра и мини настройками, и с забитой и чистой оперативкой, запускается словно на HDD и SSD)
а я винду оставил на HDD там проблем со скоростью нет а для игры я поставил отдельно SSD и сохранения держуться на С диске не марая SSD диск, частыми сохранениями, потому как папка мои документы и ап-дата не стоят на месте и постоянно там чтото меняеться для SSD диска ето не хорошо
koliakolia62 Да у вас паранойя батенька! Не встречал пока еще людей, у кого SSD умер от ресурса.)) Установите винду на SSD и почувствуете разницу. Сравнивал скоростные HDD (типа WD Raptor) с SSD - разница огромна (в работе винды). Так что не нада ля ля, что все летает на HDD)))
ALLexeIka какой ресурс? они ещё только появились. я что говорю ,что для виндовса хватает и обычного диска. в практике показывает что виндовс быстрей заводиться на пол минуты и не боится ударов.это нужно больше для ноутбуков. а для игр хватает чтоб был вторым диском D и установка только игры чтоб не терять время на переходах ,где долгие загрузки текстур
koliakolia62 Ну, быстродействие винды ещё зависит и от чистоты самой винды и от частоты оперативки. Если оперативка с высокой частотой, то никакой ссд не нужен Но у вас, похоже, средняя частота оперативки (мягко говоря) раз и установка и сохранения тормозят на ссд.
к стате хочу добавить что на SSD диск установка файла дольше чем HDD я ставил игры дольше тобеш если на SSD диске стоит папка с сохранениями и во время игры нажать сохронить игру игра навремя затормозит больше чем тормозит во время сохронения HDD