Во всей красе линкоры дно, союзники днища
"Мир кораблей" — военно-морской ММО-экшен, окунающий в мир масштабных морских баталий первой половины ХХ века. Эпичные сражения за звание лучших развернутся на величайших представителях эпохи многотонных морских исполинов.
Добиться победы в бою игрокам поможет разнообразие стратегий и множество тактических решений. Внезапные засады, коварные фланкирующие атаки, открытые противостояния «лоб в лоб» — каждый найдет себе идеальный способ нанести решающий удар по противнику.
Для реализации тактического разнообразия "Мир кораблей" представит несколько классов боевых судов: авианосцы, способные оказывать удаленную поддержку с воздуха; мощные линкоры и тяжелые крейсеры, одним видом наводящие страх на противника; легкие и юркие эсминцы, наиболее эффективные при групповых атаках.
Различные классы кораблей будут обладать уникальным сочетанием огневых и скоростных характеристик, запасом прочности и толщиной брони корпуса и надстроек. Стек юрких эсминцев способен измотать любого противника; прямое попадание залпов огромных линкоров не оставит шансов даже самым крепким кораблям; авианосцы могут прикрыть себя и союзные корабли с воздуха с помощью многочисленных звеньев палубной авиации. Но помните: лишь объединение усилий с союзниками и грамотная координация действий приведет вашу команду к успеху.
Процессор: Intel Core i3-3210 @ 3.2 ГГц / AMD Athlon II X2 245 @ 2.9 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon R7 240 / Intel HD 4000
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 61 ГБ
DirectX: 11.0
Другое: 1280×720 — HD
Процессор: Intel Core i5-4460 @ 3.2 ГГц / AMD FX-8320 @ 3.5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 270X (4 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 64 ГБ
DirectX: 11.1
Другое: 1920×1080 — FullHD
Lohan да, он под пивас играл)
Ну вообще автор дело говорит. В игре не надо ни думать, ни быстро реагировать. Короче самое то для тормозов и укурков без реакции. Нормальному игроку реально станет скучно после пяти минут игры.
Про то, что по умолчанию стоит "кооперативный бой" и то, что он на самом деле бой "против ботов" для меня открытие оО. Картошка как всегда в общем... лол.
Не пойму, с чем вы не согласны? Какая тактика в игре? Все по делу говорит, уже много раз обсуждали, что корабли вообще не требуют ни реакции, ни тактики. Максимум - не переться в соло, а держаться команды. Но разве это тактика?
Автор фигню несет но игра такая скукатища что прохожу мимо, выргеймы меня вообще не удивили.
что за дебил автор? такую чушь несёт....
Что он вообще несёт? Реакция не нужна, тактика не нужна, "Аврора прославилась только тем что пукнула в сторону Зимнего" - дальше можно его и не слушать. Амигос мля.
чепушня.. автор бухой чтоль, я не пойму