на главную
об игре
Age of Empires 3 17.10.2005

Прохождение кампании Age of Empires 3

История одной семьи
(Прохождение)

Акт первый


Жизнь и приключения рыцаря Моргана Блэка.

Breakout

Форт рыцарского ордена Святого Джона на острове Мальта атакован войсками турков. Моргану Блэку необходимо отбить атаку Сахина и его янычар.

В нашем распоряжении четыре барака, в которых сразу же начинаем тренировать стрелков. Еще один находится вне крепостных стен с противоположной стороны от атакуемых ворот, в нем заказываем улучшения войск. Всех стрелков собираем у ворот и отстреливаем янычаров. Пешим пока делать нечего, и Морган отправляется выполнять дополнительное задание — собирать сокровища, расположенные в пяти местах вокруг города, после чего возвращается в город. Через некоторое время противники подведут бомбарду, против которой стрелы и пики бессильны, — нужно подать сигнал Алэйну и его кавалерии. Собираем всех поселенцев и отправляем на сбор дров у сигнального кострища. Сахим разгадал маневр Моргана и отправляет десант из четверки янычар к кострищу, где мы встречаем его стоящими без дела Морганом и пикинерами. По сигналу прибудут гусары во главе с Алэйном, после чего останется уничтожить бомбарды и остатки армии врага.

Into the caves

Морган и Алэйн решили пресечь набеги на Мальту и отправились навестить турков в их лагере.

Лагерь атакован с восточной стороны, нужно его защитить. Обстреливаем бомбардой янычар, а в двух бараках тренируем арбалетчиков, как только они будут готовы — атака отбита. Одновременно начинаем тренировку поселенцев и отправляем их на сбор ресурсов. Пока создается армия и отражаются повторные набеги янычар, можно и нужно выполнить дополнительные задания. Строим артиллерийское депо и тренируем десять метателей обручей — одно задание выполнено. Второе еще проще — чуть севернее лагеря находится сокровище, его-то Морган и должен откопать. Для выполнения третьего задания в доке строим корабль, и Морган с одним поселенцем отправляются искать место кораблекрушения возле маленького островка. На островке лежат по полтысячи ресурсов и охраняемое сокровище — сапоги, увеличивающие скорость на 25%, именно Моргану они и пригодятся.


Увеличиваем число солдат в отряде до трех десятков и, прихватив пару мортир, отправляемся на восток, к туркам. Мортирами уничтожаем здания, а оставшиеся войска прикрывают артиллерию. Но основная цель — склады оружия, один из них в северной части карты, остальные в пещере.

Pirates!

Взрыв последнего оружейного склада в туннеле открыл проход в зал с манускриптами, высеченными в скале. Алэйн говорит, что библиотека содержит знания великого тайного общества Круг Оссаса об источнике молодости, но точное расположение знают только ацтеки. Он отправляет Моргана в Новый Свет, найти источник раньше турков. Но путешествие прерывается нападением пиратов Элизабет Рамси.

Высаживаемся на северо-восточном острове и развертываем базу. После строительства казармы и дока, что обязательно, появится новое задание — поиск трех частей навигационной карты. Местоположение одной уже известно, на южном острове, две других на большом острове на западе, где расположена база пиратов. Очищаем свой остров от врагов и застраиваем побережье аванпостами, затем десантируем войска на островок и получаем первую треть карты. В сокровище, расположенном на этом же острове, можно найти фургон с колонистами и получить дополнительное задание построить второй городской центр. Но лучше строительство пока отложить. С Мальты с некоторой периодичностью подходят корабли, строим еще пару галеонов и получаем господство на море. После обстрела острова с моря высаживаем десант на его южной оконечности и получаем еще одну часть карты. Последует атака противника на наши войска, отбив ее, можно разворачивать городской центр из вагона, а войсками и мортирами атаковать. Когда аванпосты уничтожены, можно захватить последнее сокровище, не уничтожая противника полностью.

The ottoman fort

Добравшись без приключений, рыцарь с маленьким отрядом и фургоном с колонистами высаживается на берегу.

Пока строится городской центр, Морган исследует окрестности в поисках туземных поселений. В районе колонии их два, и на обоих нужно построить торговые посты, чем рыцарь и займется. Корабль отправляется вдоль побережья на юг и уничтожает турецкий док и рыбацкие лодки. Это первое задание, где можно получать помощь из Мальты, что и следует сделать. Как можно быстрее развиваемся до эры колонизации, чтобы построить казармы. Их и два аванпоста строим в проходе возле туземной деревни в центре карты. Развиваем поселение до эпохи крепостей, строим армию, мортиры и уничтожаем лагерь турок.

Temples of the Aztecs

После победы над турками Морган Блэк и его люди ищут источник молодости. Встретив по дороге белого леопарда, символ Круга Оссаса, они находят путь к городу ацтеков. Но здесь их ждет новый враг — испанцы.


Сначала нужно построить торговый пост в поселении ацтеков. По пути к нему видим нескольких индейцев, добывающих серебро под охраной испанцев. Перебив последних, освобождаем туземцев, и они присоединяются к нашему отряду. После завершения постройки торгового поста каравелла высадит фургон и нескольких поселенцев. Начинается самое интересное: нужно в течение пятнадцати минут до подхода армии ацтеков не дать испанцам уничтожить все храмы. Если останется не один, а хотя бы два из трех ацтекских храмов и будут освобождены все индейцы, добывающие испанцам серебро, — два дополнительных задания завершены успешно. Пленников можно освободить и после прихода армии ацтеков, а вот храмы — невосстановимы. Сложнее удерживать северный, к нему чаще подходят войска с пушками. А как прилетят орлы да прибегут ягуары, так оборонительная война перейдет в наступательную.

На заметку: храмы считаются принадлежащими игроку, и их можно ремонтировать, как и прочие строения.

A pirate's help

Отправился наш герой Морган Блэк во Флориду, да попал на Кубу. Ураган помешал. А тут старая знакомая — пиратка Элизабет Рамси. Девушка она суровая, с пиратской шайкой иначе нельзя, и согласна помочь только достойному. Вот тебе куча проблем — решай, успеешь до моего отплытия — возьму с собой.

Сложная миссия на скорость набора опыта, но с большим количеством дополнительных заданий, этот опыт щедро раздающих. Пожалуй, одна из лучших и интересных в кампании. Сначала перебьем туземцев, атакующих фермы, и в знак почтения часть жителей перейдет под наше начало. Построим первую в поселении конюшню, получим опыт и возможность тренировать кавалерию. Следующее задание — построить торговый пост вдали от поселения, но сил на это пока не хватит. Поднимаем экономику и создаем армию, пара башен-аванпостов возле дороги из городка не помешают. Как только сил достаточно — уничтожаем две большие группы, и Морган строит торговый пост в нужном месте. По пути к ним попадется пара маленьких сокровищ по полсотни опыта. Лиззи просит перевести ее туземного друга из племени семинолов к родственникам на соседний остров. Ни лодок, ни верфей нет, как и возможности их построить, и пока решение задачи придется отложить. На возвышенности за постом находим еще один отряд дикарей, охраняющих шесть тысяч золотых, после победы отправляем сюда крестьян. Продолжаем открывать карту и встречаем еще один туземный отряд и стадо буренок. Уничтожив дикарей, получаем в свое распоряжение каноэ, а коров возвращаем в город, к животноводческой ферме. Туземного паренька на острове поджидают несколько врагов, и с ним для защиты отправляем часть войска. Скорее всего, Лиззи будет довольна результатом, но задания-то еще не кончились. Вождь семинолов в благодарность за доставку парня предлагает отправиться на поиски артефакта, да еще и воинов в помощь дает. Не зря дает, охраняют его несколько пиратов и два фальконета. Все задачи выполнены, теперь можно возвращаться к Лиззи и плыть во Флориду.

Spanish treasure fleet

Пиратка Лиззи не может отказаться от золота, да и Морган не упустит возможности пощипать испанцев.

Уничтожаем два испанских галеона и высаживаемся на восточной части побережья. Мортирой уничтожаем аванпост и частокол, освобождая пикинеров, — первый из кораблей с золотом захвачен. Развертываем базу, строим казармы и производим стрелков и мортиры. Как только захвачены шесть галеонов — победа. Дополнительные задания миссии — уничтожить форты и убить Дельгадо, но для их выполнения корабли на севере лучше оставить испанцам и захватывать находящиеся в глубине вражеского поселения.

The fountain of youth?

Соратники оказываются по разную сторону баррикад, а бывшие враги вместе борются за правое дело. К Моргану и Лиззи присоединяется чуть было не казненный турк Сахин, спасенный рассказами туземца о кознях Алана.

Основная задача — уничтожить источник молодости, для чего дана большая и неповоротливая стационарная пушка на берегу. Пушка пока еще в руках врага, и, перебив небольшую охрану, захватываем ее имеющимися войсками. К берегу к доку подойдет флагман пиратов Лиззи с колонистами. Отстраиваем и развиваем поселение и начинаем добычу ресурсов, не забывая о строительстве аванпостов, Хотя бы два из них должны находиться рядом с батареей, как и основные вооруженные силы. Береговым орудием уничтожаем все, что движется, особое внимание следует уделить каравеллам, идущим к нашему острову, — это десантные корабли. Все, что не движется, а именно вражеский лагерь на нашем острове, тоже уничтожаем, тем самым выполнив дополнительное задание. Теперь долго и нудно расстреливаем фонтан молодости, не забывая о кораблях противника. В доке начинаем производить горящие корабли-камикадзе и отрядами по пять за раз отправляем их атаковать источник молодости. Атаковать лучше не напрямую из доков, а от мыса с орудием — ближе подойдут к цели и приблизят разрушение источника.

Это важно: береговое орудие в упор не стреляет, для защиты от близко подошедших кораблей помогут аванпосты и пиратский флагман. Корабль предпочтительнее — он держит врагов на расстоянии.

Враги постоянно высаживают большие десанты на дальней оконечности острова, вне досягаемости артиллерийского огня, и направляются к пушке и колонии. И здесь орудие незаменимо — проредит и ослабит отряды противника еще на подходе, а отряд у орудия добьет выживших. С одним из таких десантов прибудет и сам сэр Алан, чтобы пасть смертью храбрых. Пока идет бомбардировка врага и защита от его атак, отправим Моргана Блэка и пару мортир на соседний остров, расположенный через пролив от дока колонии. Уничтожаем чужой торговый пост в туземной деревне, а на его месте Морган строит свой. За сокровищем на берегу за деревней ходить не стоит — простреливается кораблями.

Как только источник молодости уничтожен — победа за нами.

Акт второй


К середине восемнадцатого столетия в Новом Свете было основано множество поселений всеми европейскими нациями, войны между которыми не прекращались и здесь. Наши нынешние герои — внук Моргана Блэка Джон и его друг, индеец из племени мохаук Кайненк. Родной город для них — Бостон, но опыт, набранный ранее, перешел к нему.

Defend the colony

История деда повторяется с его потомком. Но на этот раз форт подвергся набегу индейцев чероки.

Нужно опять продержаться пятнадцать минут. Строим казарму и тренируем поселенцев в больших количествах. Проводим улучшения на добычу ресурсов на мельнице и рынке и на оружие и доспехи пехоты в арсенале. Первым грузом из Бостона доставляем фальконет. Через некоторое время чероки атакуют деревню на севере, помогаем отбить атаку имеющимися войсками и возвращаемся в колонию. Деревня переходит под наше начало со всеми выжившими поселенцами. В казарме производим мушкетеров и стрелков, в церкви — священников для лечения солдат. Несколько мушкетеров можно привезти в колонию из Бостона. С разных сторон начнут прибывать поселенцы, спасающиеся от индейцев, добежав до колонии, они берут в руки оружие и переходят под наше командование. Артиллерийское депо строить не обязательно, а конюшни могут пригодиться для уничтожения артиллерии уланами.

Strange alliance

После отражения набега чероки Джон и Кайненк готовят контратаку, чтобы следующий набег не стал для колонии последним днем существования.


Нужно уничтожить военные лагеря чероки имеющимися войсками, в чем поможет способность героев точно стрелять. После их уничтожения отправляемся к чероки для заключения мира. Но в их лагере нас ждет неприятный сюрприз — британские стрелки. Теперь стало ясно, откуда у индейцев пушки. В гавани появляются фрегаты и высаживают десант с задачей уничтожения семьи Блэк. Британцы слишком сильны, чтобы выбить их из занятой колонии. Месть придется отложить, нужно создавать новую. Основная задача на первое время — добыча золота и производство фальконетов, лучшей защиты не найти. Во время атаки нужно будет освободить пленных поселенцев, затем уничтожить лагерь врага.

The rescue

Набег индейцев чероки заставил войска покинуть форт, к чему и стремились британцы. В отбитом поселении умирающий солдат сказал, что Стюарта увезли куда-то на север. Джон решает, что это происки давних врагов его семьи — Круга Оссуса. На севере же находится деревня ирокезов, где живет сестра Кайненка, осаждающим ее британцам нужно нанести удар в тыл.

Наши силы разделены на две части: на севере лагерь ирокезов, атакуемый британцами, а фургон с колонистами и небольшой отряд — на юге. Пройти к индейцам можно только через лагерь врага. У ирокезов стоит торговый пост, где можно тренировать воинов с томагавками, аванпост и Нонахки, обладающая даром лечения. На юге начинаем добычу еды и леса для тренировки индейцев в северном лагере и увеличиваем численность поселенцев. Один торговый пост поддерживает всего восемь бойцов, еще два можно построить в деревнях на западе и востоке. Подняв экономику, строим армию и артиллерию и атакуем противника. Встречи двух одиночеств для победы недостаточно, нужно уничтожить все вражеские здания.

The Seven years' war

Новый британский губернатор, Уорвик, заточил Стюарта Блэка в Западный форт с целью выпытать местоположение источника молодости. Джон и его друзья решили выступить против него на стороне французов в начавшейся Семилетней войне.

Небольшим отрядом выбиваем врага со своего берега, за что французский генерал отдает нам в подчинение часть построек. Все просто: строим армию и уничтожаем противника. Дополнительное задание можно выполнить, если пойти по правому броду: уничтожаем торговый пост врага и строим свой.

The Great lakes

На руинах форта Джон и Кайненк встречают британские войска под командованием полковника Вашингтона. Тот сообщает, что Уорвик оказался предателем, а дядя Стюарт погиб, и предлагает отправиться за злодеем на озеро Гурон.


Строим артиллерийское депо и развиваем поселение до индустриальной эпохи. Нужно уничтожить аванпосты Уорвика, два на нашем берегу, один на соседнем. Нельзя строить аванпосты, док и плантации. Последнее, вкупе всего с двумя серебряными рудниками, создает небольшую проблему с золотом, так что уничтожать соседнюю вражескую базу нужно аккуратно, без лишних потерь. Из пехоты тренировать арбалетчиков, не требующих золота на подготовку, золото — для артиллерии. Как только два ­«наших» аванпоста уничтожены, Вашингтон присылает две каравеллы для переправки войск на другой остров. После разрушения последнего он присылает в наше подчинение три имперских фрегата и два монитора. Осталось уничтожить городской центр Уорвика и потопить все его корабли. Корабли уничтожаются фрегатами, а городскому центру хватит трех залпов мортир мониторов.

Respect

Уорвик сумел скрыться, герои отправляются за ним на Дикий Запад. И там без пакостей не обошлось — он убивает индейских вождей.

На заметку: приобретите карту строителей форта (fort wagon), она поможет.

Задача проста: пока мы набираем нужный опыт, хотя бы один индейский вождь должен быть жив. Для облегчения выполнения основной цели дано множество дополнительных заданий. Начинаем на юге возле деревни индейцев племени лакота, Джон строит торговый пост, а рядом возводим городской центр и сразу же переходим в эпоху крепостей. Затем отправляем армию на северо-восток, в дальнюю деревню команчей, и строим еще один торговый пост, по пути возле озера находим трех лошадей и отводим их к лакота. Привозим фальконеты и фургон с фортом из Бостона. Уничтожаем фальконетами аванпост на священном холме на северо-востоке и возводим в этом районе форт. Если карты форта нет, то можно построить несколько аванпостов рядом. Передвигаемся на запад от своего городского центра и уничтожаем торговый путь Уорвика, заменяем его своим торговым постом и тут же улучшаем. На западе — еще одно племя команчей с местом под строительство. Севернее поста на торговом пути будут еще две лошади, их также отводим к лакота. Еще дальше на север будет заперт священный белый бык, отберем награбленное и вернем животное к лакота. На северо-западе расположен островок с золотом, к нему прилагается каноэ. Осталось обороняться и зарабатывать опыт.

Warwick's stronghold

Уорвик спрятался за толстыми стенами. Осталось выкурить его оттуда.

Новых поселенцев строить нельзя, так что грабеж на большой дороге — единственный путь к победе. В крепость идут телеги с ресурсами, которые можно перехватить, врагу убыток — нам прибыль. Вернувшихся с добычей героев вместе с индейцами лакота тут же отправляем назад для встречи следующего каравана. Мушкетеры, швейцарские пикинеры и фальконет отправляются в другую сторону и уничтожают аванпост, затем ждут следующего каравана. Из зданий строим только артиллерийское депо и арсенал. Мортирами разрушаем аванпосты и торговый пост в индейской деревне, на каждое направление — по маленькой армии из десятка стрелков, нескольких пикинеров и двух-трех пушек. Кулевринами подавляем артиллерию противника, мортирами уничтожаем оборонительные сооружения, затем городской центр.

Bring down the mountain

История не закончилась, герои отправились дальше на запад срывать коварные планы Круга Оссуса. А тут уже русские покушаются на земли британской короны.

Джон отправляется по своим важным делам, за главного остается Кайненк. Нужно уничтожить три каменных арки с помощью шахтеров: рухнув, они перекрывают дорогу. В долине между двумя частями колонии строится форт, привезенный из Бостона, работа шахтеров прикрывается привезенной и построенной артиллерией. Шахтеры и сами неплохо справляются с врагами, используя взрывчатку. Проиграть можно, только пропустив артиллерию русских.

Это интересно: чтобы обрушить арку, шахтеры должны ее построить.

Акт третий



Гражданская война позади, и семья Блэк обосновалась в городе Сент-Луис. Нынешняя героиня — внучка Джона, Амелия, владелица компании ­«Сокол», оставленной ей отцом. Но все рады процветанию их рода.

Race for the Rail

Вот и нашелся первый недовольный — железнодорожный магнат из Сент-Луиса.

Нужно построить торговые посты вдоль всего пути и, по возможности, во всех индейских поселениях. Договориться с сент-луисской железнодорожной компанией не удалось, придется решать противоречие силой. А в этом помогут гренадеры и артиллерия, мушкетеры уже неэффективны. Лагерь противника расположен на западе, индейские деревни по обеим сторонам от него. Можно уничтожать его для выполнения второстепенной задачи, а можно сразу после появления пушек атаковать два вражеских торговых поста вдоль дороги.


На заметку: при выборе карт в городе стоит взять фабрику. Она еще не раз пригодится.

Hold the fort

Осуществлению планов Амелии мешают неожиданные события.

Задача проста и знакома — продержаться пятнадцать минут под натиском мексиканской армии. Самое ценное для нас — два торговых пути, только с их помощью можно получать ресурсы. Их нужно улучшить до железной дороги и построить еще четыре торговых поста. Артиллерию расставляем по периметру стен, на первое время этого хватит. Заказываем из города фабрику и налаживаем выпуск тяжелых пушек, используя поточное производство. Строим артиллерийское депо, в котором производим ракеты. После прихода подкрепления останется уничтожить все городские центры мексиканцев.

The boneguard's layer

Французский золотоискатель Бомон, оказавшийся во время мексиканской атаки в лагере, предлагает отправиться к разведанному им руднику взамен на помощь в разработке. По дороге Амелия встречает Кайненка, по словам которого, Бомон — нынешний глава Круга Оссуса...

Бомон спрятался в пещере, за ним! Уничтожая оружейные склады врага и отправляя захваченные телеги с продовольствием в деревню, продвигаемся вперед. В обмен на продовольствие получаем солдат. В западной деревне, ближней к точке старта, можно получить стрелков, в юго-восточной — врачей, в восточной — воинов с дубинами. Освобождение пленников также увеличивает армию. На восточном выходе из пещеры состоится последний серьезный бой, осталось подобрать фрагмент карты семинолов, указывающей путь к Лунному озеру.

The lost Spanish gold

Бомону удалось скрыться, теперь Амелии, Кайненку и майору Куперу предстоит путь во Флориду, в места, где Морган и Лиззи грабили испанские галеоны.

Строим лагерь, отражая атаки врага с двух направлений. Развившись до индустриальной эпохи, выбираем в качестве приза форт. Защищаем им западное направление, теперь атаки с тыла можно не опасаться. Собираем армию и уничтожаем аванпосты и городской центр врага.

Bolivar's revolt

Погоня продолжается. От рук злодея погиб майор Купер, а сам Бомон отправился в Южную Америку искать спрятанную воду из источника молодости. Но прежде чем догнать его, героям предстоит поучаствовать в революции.


Задание прямолинейное, но интересное некоторой необычностью. Нужно всего-навсего помочь генералу Боливару устроить революцию. Идем за ним на запад и уничтожаем испанский аванпост и охрану, городок переходит под наше командование. У нас есть пять минут на развитие. Поселенцами собираем ресурсы возле города, затем четверо начинают строить тут пост, чтобы прикрыть город с моря, остальные добывают золото. После отбитой атаки с моря строим несколько рыбацких лодок, на море множество рыбы, а чуть западнее деревни — киты. Количество возможных построек ограничено, пока придется обойтись только пехотой, на добытые пищу и золото тренируем мушкетеров в двух казармах. Следующая остановка — городок на юго-востоке. История с уничтожением охраны и аванпоста повторится, будет захвачено артиллерийское депо и мортира. Очередные пять минут на подготовку, и снова атака в северном направлении. К этой атаке желательно приготовить пушки, захваченный городок будет обстреливаться аванпостами с холма. Мортирой уничтожим аванпосты к востоку от ворот и захватим конюшни. Осталось атаковать форт после пятиминутной подготовки и уничтожить городской центр врага.

Journey through the Andes

Симон Боливар за особые заслуги в революционной деятельности отправил с героями в Анды нескольких проводников. Осталось найти армию Круга Оссуса в долине инков.

Нужно добраться до долины, но солдаты и герои медленно гибнут от холода. Здоровье восстанавливается во время остановок в пещерах. Сзади движется армия Круга Оссуса, но нужно очень постараться, чтобы она догнала наших солдат. Несколько облегчить жизнь могут сокровища, увеличивающие жизнь и атаку солдат, и шлем для героя, дающий дополнительные 60% жизни. Любители острых ощущений могут попытаться выполнить дополнительное задание — отстрел разведчиков врага, но своих солдат придется лечить по два-три бойца за раз.

Это интересно: Боливар отправил с нами... стрельцов. И это единственные «положительные» русские в игре.

Last city of the Inka

Амелия и Кайненк прошли через Анды и попали в город... инков. Верховный жрец просит защитить его народ от армии Круга.

В горах нет возможности производить пушки, их можно только привезти извне. Как только прибудут восемь пушек — первое задание будет выполнено. Но кто сказал, что мы пойдем по пути, заложенному разработчиками? Развиваем поселение до индустриальной эпохи и заказываем фабрику и все возможные карты артиллерии. На фабрике производим тяжелые пушки и исследуем для нее поточное производство. Можно дождаться прихода всех пушек подкрепления, для этого нужно не отводить артиллерию в точку сбора, а держать ее возле частокола, для защиты. Пока артиллеристы чистят стволы, займемся лагерем русских. Наверное, это размножились те три стрельца, пришедшие с нами в предыдущей миссии. Как только артиллерия собрана — нужно уничтожить форт Круга. Это несложно — мортиры с улучшением достают до него из-за частокола. Второй форт расположен за крепостными стенами, но с имеющимся количеством пушек это не проблема, разрушим и его.

Last stand of the boneguard

Есть подозрение, что Бомон тайный чемпион мира по бегу — опять скрылся, и на этот раз с несколькими бочонками воды из источника. Ну что же, за ним на Кубу.

Пройдем до городского центра Гаваны, получим фургон с поселенцами и задачу продержаться десять минут до прихода американского флота. Свой городской центр строим рядом с гаванским. По пути к городу были замечены несколько заключенных поселенцев, освободим их, сейчас рабочие руки нужны. Новая задача — перейти в индустриальную эпоху, так что упор на экономику, армия только для защиты. Американцы пришлют фрегат и два монитора. Мониторами уничтожаем береговую артиллерию и храм, но нужно помнить, что бомбардировка на большие расстояния требует времени на подготовку. Как только пушки и храм уничтожены — начнется штурм, во время которого обойдутся и без нашей помощи. Чтобы выполнить дополнительные задания по строительству торгового поста в индейской деревне на острове и уничтожению флота, с уничтожением храма придется обождать.

Взято  с "Лучших Компьютерных Игр"

Комментарии: 0
Ваш комментарий