Что такое хорошо, и что такое плохо

Уже много было написано гайдов, освещающих такие стороны игрового процесса как прокачки, торговля, ремесла (www.allods.net/guides/)… Но нигде пока я не увидел рекомендаций по так называемой «этике поведения». А ведь это тоже очень важный элемент, основа MMORPG – командная игра, поэтому контакты с другими игроками неизбежны. В этом тексте я попробую кратко описать основные рекомендации (которые ни в коем случае не являются строгими требованиями, ограничивающими свободу игрока!), могущие помочь Вам влиться в живой и прекрасный мир Аллодов, обзавестись в этом мире верными соратниками и хорошей репутацией.
Начну, пожалуй, с основы основ общения в Аллодах – чат. Хоть техническая информация и не относится к поднятой мной теме, но знать её новичку просто необходимо. Чат, как таковой, разбит на подчаты: личный чат, чат зоны, чат мира, «белый» чат, чат группы, чат отряда, чат гильдии, чат офицеров. Чуть подробнее о всех видах чатов:
·        Белый чат – самый локальный, видеть сообщение, отправленное Вами, могут только находящиеся рядом с Вами игроки. Никаких дополнительных команд вводить не надо, нажимаете Enter, пишете сообщение, нажимаете Enter ещё раз. Сообщения, как нетрудно догадаться, выводятся белым цветом.
·         Чат зоны. Сообщения чата зоны видят все игроки, находящиеся в Вашей локации (например на Таинственном острове). Чтобы отправить сообщение в чат зоны, нужно открыть строку чата, ввести команду «/зона», поставить пробел и набрать текст сообщения. Сообщения чата зоны выводятся коричневым цветом.
·         Личный чат – это переписка между Вами и каким-либо ещё игроком. Как нетрудно догадаться из названия, видеть её будете только Вы и Ваш собеседник. Чтобы отправить личное сообщение («в личку», «ПМ») нужно открыть строку ввода чата, ввести команду «/шепот Ник_персонажа», поставить пробел и набрать текст сообщения. Также можно сделать щелчок ЛКМ (Левая Кнопка Мыши) по нику игрока в чате, сразу откроется строка ввода, останется ввести лишь текст сообщения. Есть возможность, если игрок стоит рядом с Вами, выделить его персонажа щелчком ЛКМ, кликнуть ПКМ(Правая Кнопка Мыши) на появившийся вверху экрана рядом с вашим портрет и выбрать пункт «Шепот». Ну и наконец можно добавить игрока в друзья (по-умолчанию кнопка G, добавить, вводим ник персонажа), а потом, при необходимости написать ему, открывать список друзей (френд-лист), щелкать по его строчке ПКМ и жать шепот. Цвет сообщений чата – малиновый.
·         Чат мира. Доступен всем, при условии покупки «Рупора» в лавке. Виден всем игрокам, играющим за Вашу расу (Лига/Империя). Цвет сообщений – бледно-желтый.
·         Чат группы (пати). Становится доступен, собственно, при вступлении в группу. Виден группе. Команда «/группа». Цвет сообщений бледно-синий.
·         Чат отряда (рейда). Становится доступен при создании отряда (отличается от группы большим количеством человек). Виден всему отряду. Команда – «/отряд». Цвет сообщений оранжевый.
·         Чат гильдии. Становится доступен при вступлении в гильдию. Виден, что неудивительно, тоже гильдии. Команда – «/гильдия». Цвет сообщений – зелёный.
·         Чат офицеров гильдии. Доступен только офицерам и создателям гильдии. Цвет сообщений темно-зелёный, команда, как нетрудно догадаться, «/офицеры».
·         Сообщения администрации проекта (объявления, предупреждения) в чате подсвечены ярко-жёлтым цветом. Около них нет ника игрока, написавшего сообщения. Опасайтесь шуток, если около «объявления» стоит чей-то ник, вряд ли оно соответствует действительности.
 
Итак, с механикой процесса общения разобрались. Переходим, собственно, к некоторым «этическим» (а потому достаточно спорным) постулатам.
1.       Пока Вы являетесь новичком в игре, у Вас, неизбежно, возникает множество вопросов. Казалось бы самый простой путь – спросить у кого-то в чате. Лучше у опытного хай-левела (игрока высокого уровня). Но гораздо более уважительно, по отношению к остальным игрокам, вы поступите, если уделите хотя бы две минуты своего времени на поиск ответа в Базе Знаний Аллодов (allods.net) или в поисковике. Если же там не удалось найти ответ и всё-таки пришлось беспокоить других игроков… Помните, на вопрос «Эй, а где тут у Вас Имярек?!» мало кто захочет ответить. Поздоровайтесь, извинитесь за беспокойство, четко и кратко сформулируйте вопрос. Например, при поиске сокровищ (хотя карт в интернете полно), вопрос может выглядеть так: «Привет. Извини за беспокойство, но в интернете я не нашел, где находится клад гибберлингов? Заранее спасибо». Скорее всего, на такой вопрос Вам ответят.
 
2.       О наболевшем – о КАПСе, ЗаБоРчИкЕ, множестве знаков!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!, и прочем. Возможно, Вам кажется, что так Ваши сообщения будут заметнее. Отчасти, Вы правы, на них действительно обратят внимание. Но, скорее всего, оно будет отрицательным. Такое написание слов раздражает очень многих людей, провоцируя их на негативное к Вам отношение. Причина негативного отношения к КАПСу заключается в том, что в различных игровых проектах стоят текстовые боты анти-маты и прочие, которые не умеют различать слова (в том числе нанормативные) написанные КАПСом). Поэтому одно из общепринятых негласных правил поведения в чате - не использовать КАПС при написании, иначе это, теоретически, может грозить баном на модерируемых проектах.
 
3.       Достаточно часто в чате зоны (на начальных, в основном, локациях) происходит общение (довольно активное) на темы, не относящиеся непосредственно к Аллодам (т. н. «флуд»). Если Вас это общение не по теме раздражает… Могу дать только один добрый совет: не читайте. Потому что любые попытки «заткнуть» флудеров приводят ко флейму (оскорблениям) и, собственно, увеличению количества флуда. Если же вдруг в чате затронули интересную тему, на которую Вам есть что сказать. Постарайтесь общаться вежливо, не используя ненормативной лексики. Если Вам оппонируют, уважайте своего собеседника. Используйте аргументы в пользу своей точки зрения (осмысленные, фраза «ВоВ – гамно, Линэйдж – параша, ПВ – хой, победа наша!» вряд ли является убедительным доводом в свою пользу). Если Вас оскорбили, постарайтесь остаться вежливыми. Это поднимет вас в глазах других игроков, а «хамло беспородное» зачастую в такой ситуации теряется. Он-то ждал, что Вы его тоже матом обложите, а Вы просите обосновать его точку зрения. Флейм затихнет сам собой.
 
4.       Сбор группы. Вам наконец-то выдали задание на босса, которого в одиночку убить не получится. Опять-таки, не стоит писать в чат: «ИЩУ ПАТИ НА БЕЛКУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!». Идеальное поведение в такой ситуации – прийти к тому самому боссу, посмотреть, стоит ли кто рядом с ним. Написать в Зону «Есть пати на Имярек?» или «Класс уровень ищет группу на Имярек» («Лекарь 16 ищет пати на Асыку»). Если Вы увидели в чате зоны объявление «Собираю группу на Имярек» не нужно много-много раз писать в чат Зоны «Я! Меня!». Напишите в приват игроку, кричащему о наборе пати «Привет. Дай патьку на босса».
 
5.       Так называемая «Этика пати». Её многие не признают, но она есть. Допустим, вы с группой идёте в крепость Орешек (локация, созданная специально для походов в неё группой, населённая высокоуровневыми существами, из которых падают неплохие вещи). Стоит система лута «кому повезёт» (то есть при выпадении шмотки её показывают всем и дают на выбор три варианта: «Надо, можно, не надо». После выбора всеми игроками варианта, бросаются виртуальные кости и шмот уходит победителю). Если выпадает хорошая шмотка не на ваш класс (допустим, вы маг, а выпало на воина-танка) не стоит жать Нужно/можно, рассуждая «Дорогая, продам». Посмотрите, есть ли в пати тот, кому она нужна для носки. Если есть – жмите только не надо. Иначе, когда выпадет шмотка на Вас, её также заберет какой-нибудь лучник, на продажу. А Вы будете представлять, как бы классно Вы в ней смотрелись, какие были бы характеристики и кусать локти. Идеально, перед нажатием кнопки, обсудить в чате, кому она нужна. Если выпадает шмотка на Ваш класс – другое дело, только «Нужно». Но тут есть нюанс… Допустим, в пати два мага, и один из них – Вы. Выбили крутую куртку на мага, ушла Вам. Ура-ураа!!!! Но через пять минут выпадают еще и штаны, и тоже крутые! С одной стороны, надо жать «Нужно». Но Вы уже вынесли из этого рейда шмот, а Ваш товарищ и коллега – маг, нет. Задушите в себе «жабу», нажмите «не нужно», пусть она уйдет товарищу. Поверьте, это окупится сторицей. Вы теряете только шмотку, а приобретаете уважение, благодарность со стороны «коллеги», а следовательно взаимопомощь в дальнейшем.
 
6.       Этика пати, часть вторая. Допустим, у Вас в тот же Орешек всего один квест, а у остальных по 2-3. Вы зашли, сделали с группой своё задание, сказали «Всем спасибо, пока» и вышли из группы. А Ваши товарищи, скорее всего, без Вас свои квесты сделать не смогут. Им придется тоже выходить из рейда, искать Вам замену. Вежливость и та самая «Этика», которую я постоянно упоминаю, советуют помочь всем остальным. Группой зашли – группой и выйдете.
 
7.       Если вдруг не хватает денег… Не стоит ловить хай-левела, и кричать «Дай денег!». Во-первых всё равно не даст, а во-вторых понизите свою репутацию в глазах других игроков. Если вы следовали данным мной выше советам… Спросите у друзей, у людей, которым Вы когда-то помогли. Вам не откажут
 
8.       Если вы ищете хай-левела, который может помочь Вам убить босса (а на уровнях 16+ с боссами не справляются даже 20 одноуровневых с ним людей, нужен либо хороший танк, уровней на 4-5 старше, либо что-то подобное), помните – он Вам ничем не обязан. Вы не требуете, вы просите помочь. На требование «Немедленно убей нам Ужаса!» все ответят отказом.
 
9.       Ну и наконец, когда вы сами на более старших уровнях будете пробегать неподалеку, от младших игроков, просящих помочь с боссом… Не пожалейте пяти минут своего драгоценного времени, помогите им. Вам ведь тоже помогали.
 
Эти рекомендации не так уж сложны для выполнения, а приносят огромную пользу. Уважение со стороны других игроков, авторитетность в решении споров, хорошие отношения с сильными мира сего. Вежливость – это великая сила, с её помощью можно добиться очень многого. Уважайте других игроков, и, прежде всего, уважайте себя. Удачи Вам на просторах Аллодов! Всегда Ваш, Говорун.
Нравится2
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер