Воитель и все что с ним связано...


 

Воитель и все что с ним связано…

 

Оглавление:

 

1.Предисловие

2.Выбор расы.

3.Характеристики

4.Кем стать? Или разновидности войнов.

   a) Танк

   b) Станер

   c) Разрушитель

   d) Дуэлист

5.Профессии.

6.Заключение
 

 

1.Предисловие :

 

Воин один из стандартных классов во всех MMOиграх, но от этого не менее интересный, в Аллодах онлайн воин имеет огромный спектр умений и вех дающих ему огромный патанцеал на боевом поприще.

 

2. Выбор расы :

На выбор нам предоставлено 4 расы с характерными особенностями для каждой, и так

 

Кания Ратник - возможность увеличивать на некоторое время эффективность своей брони.
Орки Боец - возможность на короткое время значительно повысить свою силу.
Хадаган Солдат - возможность увеличивать на некоторое время эффективность своей защиты от магических атак.
Гибберлинги Вояки - возможность повышать на некоторое время свою ловкость.

 

За какую расу будете играть именно вы зависит от вашей предрасположенности фракции и симпатии.

 
Подробнее ор рассах по классу воин вы найдете тут - www.allods.net/classes/warrior/

 

3.Характеристики

 

Сила – увеличивает наносимый физический урон

Точностьпроцент пробивания брони противника

Ловкостьшанс уворота противника

Проворство – шанс уклониться от атаки

Инстинкт – уменьшает вероятность получения любого критического урона

Выносливость – количество ваших жизней.

Духколичество регенерируемой энергии.

 

Подробнее о характеристиках -www.allods.net/about/stats/

4. Кем стать? Или разновидности войнов.

 

Воин имеет огромный простор для фантазии в ближнем воздействии, ведь именно войну доступен столь широкий спектр выбора оружия и боевых умений.

Таким образом можно выделить четыре подкласса войнов :
 

 

Танк

Название данного подкласса говорит само за себя , главный получатель по голове в инстансах (подземелья особые зоны с сильными противниками и боссами). На танке висит вся ответственность за выживание группы.

 

Плюсы и минусы :

плюсы:

1.Огромная живучесть, позволит вам долго устоять под мобами
2.Ни в один инстанс не пойдут без танка, следовательно вам гарантированно там место
3.Легко найти пати , т.к. мобы в Аллодах довольно толстые и больно бьют , и мало кто возжелает подставляться под их удар, кроме танков естественно.
4. В гильдии танка стараются одеть в 1 очередь т.к. чем толще танк, тем дольше он выстоит.

минусы :

1.Очень  тяжелый подкласс, требующий от вас уйму нерв и сосредоточенности , быть танком - это призвание!
2. Тяжел в соло прокачке, имеет необходимость в группе.
3.И последнее - вам часто придется выслушивать отрицательные высказывания  в свой адрес от группы если вдруг что-то пошло не так


Но , в случае если дд переагрил с вас моба/рб это вина ДД ,а не ваша - запомните это ,а вот если переагрил хиллер то виноват именно Танк....

 

 

Примерные параметры характеристик :

 

Точность  чем выше процент, тем лучше ,стараемся держать не ниже 8% пробиваемости брони.

Ловкость – держим не выше 20%, но и особо не стараемся понизить, нам не главное попадать постоянно в босса

Дух – танк тратит много энергии на применение умений, лишний реген нам никогда не помешает, ведь в случае если дамагер хил  переагрит босса, у нас может просто не оказаться лишних 3 секунд на регенерацию энергии. Поднимаем на + 1 раз в 4 уровня.

Инстинкт – чем ниже шанс крита по нам тем спокойней и нам и хилу.

Выносливость – очень важная характеристика, ведь чем больше жизней , тем дольше вы простоите.

 

Экипировка :

 

Броня – для инстансов очень важен показатель игнорирования входящего урона, до 20 уровня будет довольно тяжело набрать необходимый процент игнора,стараемся набрать выше 50%

Оружие – для танкования больше всего подходит одноручное копье т.к. при его экипировке мы имеем самый маленький откат скилов и их стоимость.

 

Билд танка :

 

В данном вопросе каждый выбирает свой путь, я лишь предоставлю наиболее подходящий на мой взгляд.

 

 


Основы танкования или как удержать мобов на себе :

 

И так есть некоторые вещи которых следует придерживаться :

 

1. Начинайте битву с «Мгновенный выстрел»

2. Используйте скилы «Оскорбление» и «Жестокость» по кулдауну.

3. Скил «Защитник» лучше применять на вашего хилера , дабы он не переагрил с вас мобов, вливаемым в вас хилом.

4. Старайтесь удерживать кровотечение на мобах, т.к. периодический урон повышает агро.

5. Перед началом танкования сильного РБ воспользуйтесь «Заслоном» и не забывайте, что данный скил работает лишь в режиме – вне боя ( ! )

6. Используйте «Второе дыхание» и «Живучесть»  на затяжных боях.

7. При танковании нескольких мобов используйте «Жестокость» после чего наносите лишь масс скилы.

 

Это лишь основные правила, остальные вы выработаете сами во время прокачки вашего танка .

 

Танк в PVP:

Очень трудный аспект игры, 100% схемы для пвп не существует, все зависит от ваших рук и от рук опонента. Я могу лишь дать приблизительные советы по данной части игры.

PvP 1 на 1 :

Если вы увидели неприятеля издали: П.1 - Выброс адреналина + боевой пыл + зелье могущества -> Рывок -> Удар щитом + Пинок(если цель упала то П.2) -> Мощная атака -> Разоружение/удар потдых (на классы использующие магию применяем оба умения т.к. если не прошел удар потдых,то они останутся без оружия к которому привязано часть характеристик) ->мощная атака -> удар щитом -> таран -> сокрушающая атака + веерная атака -> Мощная атака + пинок + удар щитом -> Мясорубка

П.2 если цель упала с ног применяем "Таран" т.к. она оглушает лежащуюю цель на 7 ( ! ) секунд,если такое произошло то набираем Боевое преимущество для скила "Мясорубка". потом по сценарию.

Против классов бьющих магией используем «Сила против магии»


Если неприятель появился неожиданно : сценарий примерно тот же, лишь за исключением рывка.

Для нас главное в PvP 1 на 1 держать цель в стане ,благо количество оглушающих атак нам это позволяет!

Масс PvP :

Тут нету никакого сценария все зависит лишь от количества врагов и друзей и их классов.
Если вы заметили неприятеля издали примените "Заслон",во время боя по кулдауну масс скилы ,после набора примущества используйте "Богатырский взмах", "Жевучесть","Боевой пыл","Второе дыхание","Выброс адреналина" для снятия таргета с хиллера или кого либо еще используйте "Оскорбление", старайтесь бить по 1 цели с ДД классами.Но не забывайте использовать "обезоружить" и "Удар потдых" на соседние цели. В первую очередь это стоит применять на вражеских магов/хилеров/некромантов т.к. пока вы будете заняты врагами ближнего боя эти неприятели изрядно попортят вам жизнь.

 

 

 

 

Станер

 

Воин использующий станы, как средство контроля противника и нанесении в это время довольно приличного урона.

 

Плюсы и минусы :

 

Плюсы:

 

1.Живучесть

2.Большое количество станов

3.Легок в соло прокачке

4.Нет привязанности к группе

5.Нет необходимости в постоянной смене экипировки

 

Минусы:

 

1.Средняя скорость убиения мобов

2.Необходимость экипировки щита

3.Не так востребован как танк

 

Примерные параметры характеристик :

 

Точность – необходим высокий процент пробивания брони (20 % и выше)

Ловкость – поддерживайте ниже 20%

Удача – не должна падать ниже 50%

Инстинкт – шанс крита по нам не желателен, особенно в соло каче.

 

 

Экипировка :

 

Броня – старайтесь набрать как можно более высокие характеристики, по необходимости совмещаем латы и кожу.

Оружие – приветствуется оружие с более быстрой скоростью атаки (мечи, одноручные копья)

 

Билд станера :

 

 


Советы по прокачке

 

1.Начинайте атаку с «Рывок» или «Выстрел»

2.После нанесений удара сбивающего с ног сразу наносите атакующий удар тем самым нанося урон в 1.5 раза больше.

3.Выроботайте комбинацию ударов, к примеру – «Удар щитом» -> «Мощная атака» -> «Толчок» -> «Мощная атака» -> «Пинок» -> «Обманный удар» и т.д.

4.Не начинайте следующую атаку до восстановления энергии

5.Используйте зелья мощи и запаситесь едой.

 

Станер в PvP :

 

Pvp 1 на 1 :

 

Тут все решат ваши характеристики, а так же умение контроля. Весь бой проходит  за 1 комбинацию, ваша задача сбивать противника с ног, после чего атаковать умение наносящим урон оружием, старайтесь накопить боевое преимущество до 100% после чего сбив противника с ног – использовать «Таран» или «Оглушающая атака» после чего нанеся пару становых ударов используйте «Мясорубка». У станера большой выбор скилов привязанных к разным кулдаунам и огромные просторы для фантазии.

 

Примерная схема действий :

 

Рывок(если противник стоит вдали) -> Удар щитом + Мощная атака -> Пинок + Обманная атака (имеем 80-100% боевого преимущества) -> Толчок(если цель упала П.2) + Мощная атака -> Удар щитом + Мясорубка и т.д.

 

П .2 : Если цель упала используйте Таран или Оглушающую атаку ,после чего используем лишь умения для оружия.

 

Масс PvP :

 

Бейте цель по асисту  с любым из других дамагеров , цепочка действий примерно та же что и в PvP1 на 1 ,за исключением использования Рывка т.к. он может вам пригодиться ,чтобы в дальнейшем добраться до другого противника – к примеру  магу/хилу/лучнику или же дамагера бьющего вашего хила.

Так же можете взять на себя роль контроллера рэнж классов т.е. бьющих издали таких как хил/маг/некрос/мыслитель/лучник ,большее предпочтение тут отдается естественно хилл классам т.к. постоянными станами вы не дадите им попросту вылечить союзников ,а ваше количество жизней и высокий показатель брони позволит вам довольно долго продержаться.

 

Экспериментируйте – все в вашем щите =)

 

 

Разрушитель

 

Воин использующий непосредственно двуручное оружие. Специализируется на нанесении большого урона в короткие промежутки времени.

 

Плюсы и минусы :

 

Плюсы :

 

1.Огромный урон

2.Быстрая скорость убиения мобов

3. При хорошей экипировке должным образом проявляет себя в соло прокачке.

 

Минусы :

 

1.Требует частой смены экипировки из за падения характеристик с каждым уровнем.

2.Долгий откат скилов и большие затраты энергии.

3.Входящий урон довольно велик.

 

 

Примерные параметры характеристик :

 

Сила – одна из главных характеристик умножение должно соответствовать как минимум на  - ваш уровень – 2 т.е. на 20 уровне урон должен увеличиваться минимум в 18 раз.

Ловкость – то же очень важна т.к. каждый промах это 3-5 лишних секунд жизни моба/врага , старайтесь держать шанс уворота ниже 5%

Точность –  не опускайте ниже 10%

Интуиция – так как Разрушитель не использует щит  будьте готовы получать хороший урон , но не крит, держите показатель ниже 10%

Удача – не должна опускаться ниже 10%

Дух – при больших затратах энергии часто приходится ждать ее восстановления,вложите несколько очков в эту характеристику и жить вам станет намного проще

Выносливость – большое количество жизней не будет лищним

 

Экипировка :

 

Броня –старайтесь набрать кап( уровень допустимого необходимого значения ) характеристик

Оружие – старайтесь использовать лучшее оружие на свой уровень.

 

 

Билд разрушителя :

 


Советы по прокачке

 

1.Начинайте атаку с «Рывок»

2.Найдите себе в группу хилера, это на много упростит жизнь

3.Не начинайте следующую атаку до восстановления энергии

4.Используйте зелья мощи и запаситесь едой.

 

Разрушитель в PvP :

 

PvP 1на 1 :

 

Для начала боя используйте Рывок если нет такой возможности, наберите боевое преимущество и используйте Смятение, после чего используйте Подсечку, и отходите на расстояние использования уменя Рывок , затем набирайте боевое преимущество на умение Мясорубка или Добивающий удар.

 

Масс PvP :

 

Используйте масс скилы по кулдауну, при наборе боевого преимущества до 35% используйте рывок на хилл класс и использейте умение Смятение, после чего уже расправляйтесь с ним или же возвращайтесь бить остальных врагов.

 

P.S : Если у вас набрана характеристика Дух минимум до +10,то особых трудностей не возникнет.

 

 

Дуэлист

  

Подкласс война использующий в качестве оружия  кастеты – почему именно они? Кастеты имеют самую быструю скорость атаки в игре, из этого следует что все наши умения и их откат будут так же самыми низкими. Хороший урон, частое использование умений. Критовик.
 

Плюсы и минусы :

 

Плюсы :

 

1.Самый быстрый откат умений.

2.Самая низкая стоимость умений.

3.Хороший урон в маленькие промежутки времени

4.Простота в раскачке.

 

Минусы :

 

1.Тяжелый класс в подборе экипировки

2.Большой входящий урон.

3.На низких уровнях тяжело найти стоящее оружие.

 

Примерные параметры характеристик :

 

Ловкость – важная характеристика, держим показатель не выше 5%

Точность – шанс пробивания брони не должен опускаться ниже 20%

Удача – очень нужная характеристика не ниже 50%

Проворство – наш шанс уклониться не должен быть ниже 20%

Инстинкт – шанс крита по нам не выше 10%

Выносливость – чем выше тем лучше.

 

Экипировка

 

Броня – совмещаем латы и кожу для набора максимальных показателей характеристик.

Оружие – кастеты…

 

Билд дуэлиста :

 

 


Советы по прокачке

 

1.Используйте все умения по кулдауну

2.Всегда начинайте атаку с Рывка , моб/враг может даже не выйти из страха.

3.Всегда имейте запас Зелий могущества и еду.

4.Старайтесь не агрить несколько мобов сразу, бейте по одному, вам не куда спешить , за исключением Честилища

5.На старайтесь повышать звание по мере возможности,за звания продают довольно хорошие кастеты.

6.Старайтесь найти лечащий класс себе в группу

 

 

Дуэлист в PvP :

 

PvP 1 на 1 :

 

Используйте усиливающие умения по мере набора Боевого преимущества, а так же умение Второе дыхание, в данном аспекте все будет зависеть от ваших характеристик и частоты прохождения критического урона и вашего уворота

 

Масс PvP :.

 

На этом поприще вы имеете широкий выбор действий, главное не лезть в бой в 1 рядах .

Бейте все что движется, используйте все умения по кулдауну , при хороших характеристиках этот класс способен уничтожать все что движется.

 

 

5. Профессии

 

В этой главе я не буду расписывать подробно о каждой профессии, выделю лишь те которые подходят войну и дам ссылки на гайды по ним.

 

Рудокоп – хорошая профессия для начала, руда довольно ценится , способ заработать лишние деньги во время прокачки.

Все что нужно знать рудокопу – www.allods.net/guides/2225/

 

Кузнечное дело – хорошая профессия всем войнам, и так понятно почему.

Все для кузнеца – www.allods.net/guides/2213/

 

Алхимия – хорошая профессия, зелья найдут огромный круг применения у войнов ,но для этого нужно заниматься травничеством или иметь много денег для покупки ингредиентов с аукциона.

Все о Алхимии – www.allods.net/guides/2238/

 

 

6.Заключение.

 

В этом гайде я попытался собрать ключевую информацию касательно война,

В дальнейшем все будет зависеть лишь от вас, экспериментируйте , практикуйтесь и постигайте вселенную Аллодов.

 

Спасибо за внимание.


P.S. Уважаемая администрация!
Прошу удалить мой предыдущий гайд www.playground.ru/dox/allods_online/2308/ (к сожалению сам по какой-то причине не могу) так как создан этот более полный гайд по войну.
Заранее благодарен.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер