НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Полное прохождение

                                                                                         Alpha Protocol

  • Найти похитителя.

Итак, мы начинам в лазарете. Выходим оттуда, берем огнетушитель со стены и разбиваем им стекло. На тревогу прибежит охранник, побейте его в рукопашную. Подходим к пульту управления сигнализацией, смотрим, как надо ее отключать, отключаем. Бежим по корридору, попадаем в холл, там охранник. Незаметно пробираемся к столу (вообще, если вести себя скрытно, то будете получать больше очков навыков), на котором лежит пистолет с транквилизатором. Убираем охранника из этого пистолета., идем дальше. По пути нам встретится закрытая дверь, но можно е открыть. Смотрим, как взломать замок, взламываем. Дверь ведет в гараж, там охрана. Пройти мимо нее нужно незаметно, способность «предчувствие» поможет (благодаря ей можно увидеть, куда смотрят охранники). Тихо убираем тех, кто нам мешает, по лестнице поднимаемся наверх и незаметно проходим мимо остальных охранников, идем в дверь. За ней нас ждет взлом компьютера. Принцип прост: два пароля, каждый нужно активировать – один на пробел, второй на левую клавишу мыши. Логично предположить, что искать первый пароль мы будем с помощью WASD, второй – с помощью мыши (чувстительность мыши в игре довольно неоднозначная, так что придется привыкнуть к специфическому перемещению рамки по выбору пароля). В паролях, которые нам нужны, цифры не двигаются. Но поспешите – не успете за отведенный промежуток выбрать два пароля – и они сменятся уже новыми. Но если успели найти хотя бы один, то дело наполовину сделано – изменится лишь тот пароль, который еще не найден. В шкафу находим 2500 долларов. Заходим в дверь, встречаемся с нашим «похитителем».

  • Учебный центр.

У шкафчика меняем внешность (можно сделать себе большую бороду, шляпу и очки-капли, как у заправского шпиона). Перед нами выбор: проходить учебный курс или нет. В общем, курс можно и не проходить, основы геймплея вы уже знаете, однако во время прохождения курса можно получить дополнительные очки навыков. Поэтому стоит пройти, к тому же, он очень легкий. Я не буду здесь заострять внимание на прохождении тех мини-заданий, ибо там все и так понятно.

После курса идем к нашему начальнику, Уэстриджу. Он дает нам направление на Ближний Восток.

  • Саудовская Аравия.

Мы во временной квартире (на время операций). Слушаем инструкцию Йенси. Потом используем компьютер, читаем почту. Осматриваем оружейный шкаф. Снаряжаемся и отправляемся на задание.

  • Допросить торговца оружием.

Есть один торговец оружием, Насири. Нужно узнать, имеет ли он какое-либо отношение к ракетам. Задача: проникнуть в замок торговца для беседы. Мы прибываем на пропускной пункт, разговариваем с охраной. Можно всех расстрелять, а можно выбрать в меню диалога вариант «прямота», и охранники пропустят нас просто так. Проникаем внутрь замка. Продвигаемся вглубь строения, делаем все скрытно. В замке бродят охранники. На каждом отрезке патрулирования несколько человек. Проследите за их перемещением, таким образом, если запомнить это, можно тихо с ними разобраться. Если охранник вас заметил – стреляйте в голову, и вообще старайтесь убивать с одного выстрела, иначе включится тревога и придется вести перестрелку. Идем к самому Насири, там будет пять охранников и он. Можно будет отпустить торговца и получить 15 000 долларов (вариант «вымогательство» в диалоге).

  • Найти пропавшие ракеты.

Мы стоим на входе в лагерь военнопленных, в котором разгулялись террористы. Вдруг там и ракеты? Убиваем трех оранников на входе, проходим за периметр лагеря. Территорию лагеря патрулируют солдаты. Опять же, заучив маршруты их перемещени можно без труда их уничтожать. Выводим из строя электроснабжение, прибудут еще три солдата. Разбираемся и с ними. Идем в туннели, там еще охранники, которых мы также устраняем. Попадаем к темницам, взламываем кодовый замок, докладываем о ситуации и идем дальше. Идем дальше, там еще охранники, убиваем их. Обыскиваем помещение, взламываем компьютер. После всех этих телодвижений на нас нападают солдаты. Пистолет с глушителем уже не выглядит грозным оружием против этих ребят, берем что-нибудь потяжелее. Разбираемся с гостями, выходим на поверхность. Прилетает вертолет, его нужно прикрыть. По терриории лагеря бегают всполошенные охранники. Сразу лучше всего убиваайте тех, которые со стингерами, они опаснее всего. Разобравшись со всеми, идем к вертолету.

  • Поставить жучок в диспетчерской аэропорта.

Нужно узнать, куда летает Шахид. Для этого нужно установить жучки. Мы в аэродроме. Убиваем первого охранника. В следующую часть можно попасть разными способами. Можно взломать компьютер, а можно и по-другому, но тогда придется иметь дело с элитными штурмовиками (убивать их лучше всего вручную). Пробираемся в ангар на другой стороне, отключаем систему безопасности. Дальше нам нужно будет уничтожить склад боеприпасов. Наконец, в диспетчерской будут четверо врагов на первом этаже, в башне – элитный террорист, а в подвале – компьютер с данными, который охраняется. В башню лучше всего заходить с правой стороны.

  • Перехватить Шахида и забрать ракеты.

Теперь мы можем смело атаковать Шахида и вернуть наши ракеты. Мы попадаем на аэродром. Идем в башню, там есть всякие полезности. После выхода из башни направляемся на кладбище самолетов. Обнаруживаем охранников, охраняющих это пространство. В диспетчерской можно найти снайперскую винтовку, купленную нами заранее. Из винтовочки убираем охранников, спускаемся. Видим Шахида, ракеты уже грузят, мы опоздали. Ракеты уже увозят, нужно догнать их. Обходим колонну возле моста, выносим охрану и их вожака. Вот и прибывает колонна, с моста расстреливаем конвой и спрыгиваем вниз. Из гранатомета стреляем по бронетранспортеру. Вот и Шахид. Не убивайте его сразу, пусть выговорится. Он сообщит нам, что нас подставила компания-владелец ракет. Она продала эти ракеты и выставила это как кражу. Таким образом, подобные сделки с террористами у этой компании – не редкость. Потом же, во время военных столкновений, эта компания имела хорошие деньги на продаже оружия. А мы же теперь остаемся в дураках, за нами охотятся многие агенства. Я бы оставил Шахтда в живых после такой информации, к тому же, он будет полезен в дальнейшем в информационном плане.

Попадаем на нашу квартиру, говорим с Майной. Доступен выбор специализации, каждую можно прокачать до 15 лвл. Специализации: Шпион, Коммандо, Инженер. Выбираем по личным предпочтениям. Итак, следующая остановка – Москва.

  •         Москва.

Напасть на яхту и раздобыть данные о ракетах.

Итак, яхта. На верхней палубе довольно много охранников, поэтому разбираемся с ними. На нижней палубе мы находим Ласо, с ним две девушки. Стреляем в Ласо (но не заденьте девушку!). Идем в рубку, взламываем компьютер, затем на нас нападают неизвестные люди. Это члены организации G22. Выбор: убить девушку или оставить в живых. Оставляйте, она потом поможет нам выйти на Альбатроса (лидер G22). Возвращаемся на квартиру, переговариваем с Альбатросом. Соглашаемся на встречу и позже на сотрудничество, это принесет нам выгоду в виде информации и доступа на черный рынок.

  • Расследовать поставки оружия.

Задание проходит на вокзале. Прибыв на место, встречаем наемника-женщину Зи. Она бывший сотрудник организации «Штази», сейчас работает на Боевую Ассоциацию Ветеранов. С ней можно сотрудничать (заручимся поддержкой солдат ассоциации, где работает Зи). В первом депо разбираемся с врагами, идем на следующую локацию, там на вышке будут два снайпера. Будьте осторожны и предельно скрытны. Разбираемся с врагами, двигаемся дальше. Перед нами будут баррикады, чтобы преодолеть их, воспользуемся краном и разобьем баррикады. После этого на вас нападут враги. На следующей локации нас ждет вагон в центре станции, куда нам нужно попасть. Открываем дверь вагона. Опа – находим оружие. Перед нами встает выбор – изъять оружие и отдать силовикам, либо забрать его себе по-тихому. Выбор за вами, я же, как недобросовестный агент, забрал это оружие себе в убежище. На складе появилось много новых образцов оружия. После этих событий остается убить Дмитрия и уходить с вокзала.

  • Встретиться в баре с Григорием и получить информацию.

В баре встречаемся с Григорием. Нужно выбирать правильное русло беседы, старайтесь быть вежливым, доброжелательным, не забывайте шутить. Если все сделаете правильно, Григорий поделится информацией и даст скидку на свое оружие.

  • Перехватить Суркова в посольстве.

Перед заданием с вами выйдет на связь Альбатрос и предложит помощь. Вы уже знакомы с Зи, поэтому придется выбрать помощника: Альбатроса или Зи. На ваше усмотрение. Если выберете Альбатроса, то придется сражаться с солдатами Ассоциации, если Зи – то с G22. Проникаем в посольство (можно через крышу, можно заговорить зубы охраннику внизу). как толкьо проникните в посольство, услышите взрыв. Здание атакуют солдаты (из Ассоциации или G22, зависит от вашего выбора), они пришли за Сурковым. разбираемся с ними, двигаемся к лифту. Поднимаемся наверх, уничтожаем врагов в многочисленных стычках по пути. Наконец, пройдя через это, находим Суркова в конце корридора. Чтобы до него добраться, приедтся уничтожить элитных солдат и автоматический пулемет. Убеждаем Суркова бежать из посольства с нами. Отключаем сигнализацию, затем идем по лестнице наверх, собираем данные. Через лестничный пролет спрыгиваем на первый этаж и идем на улицу. Сурков в беде, нужно его спасти. Главное – не стойте возле Суркова, будут стрелять по вам и непременно зацепят его. Не забывайте следить за здоровьем Сергея. Уничтожаем солдат.

  • Связаться с Сурковым.

Мы на встрече с Сергеем. Ведем обычный диалог, получаем информацию о Викторе Бойко, через которого шли поставки оружия.

  • Взять штурмом особняк Дмитрия.

Мы на территории особняка, под прикрытием нашего компаньона (кто именно – зависит от того выбора). С помощью снайперской винтовки очистите двор. По тросу проникаем во двор и затем в здание. Выходи на связь с Майной. Проникаем в спальную Брайко, получаем информацию. Внезапно узнаем, что нашего компаньона захватили в плен. Выбор: спасти его или искать больше информации. Лучше идите спасать, а то не по-дружески получается. Компаньона держат в летнем домике, убиваем солдат и освобождаем. Наконец, нас ждет сумасшествие в виде очень сложного боя с Дмитрием. Бой в несколько фаз. Сначала он будет бегать по сцене, цельтесь в одну точку, и как только Дмитрий будет в этой точке - стреляйте. Когда Дима потеряет одну треть здоровья, он нюхнет живительного кокаина и как псих пойдет на нас с ножом. Бегите от него! Если настигнет – зарежет. Ждем, пока наш бешеный маньяк остановится, бросаем в него гранату и стреляем в голову. Вскоре он убежит на второй этаж, прибегут охранники. Разбираемся со всеми, бой выигран. Следующая остановка – Рим.

  • Рим.

Перехватить данные.

Нужно попасть в заброшенное кафе, там теперь штаб АНБ. Ставим жучки на компьютеры, в кафе уговариваем охранника посмотреть компьютеры. Собственно, все.

  • Проникнуть на пост прослушивания.

Проникаем в дом, вырубаем пробки. Орудовать в темноте куда проще. Оглушаем охранника, пусть живет и не мешает. Поднимаемся наверх. Собираем данные с компьютеров, взламывая их. Затем закидываем в вентиляцию дымовую шашку – охрана выбежит из диспетчерской, тут-то мы их и накроем. По очереди всех уничтожайте. Затем взламываем компьютер. Наши дела здесь сделаны, уходим через главный вход.

  • Опознать Аль-Бара.

Проникаем на территорию, через прицел нашей снайперской винтовки рассматриваем гостей, стрелять не нужно! Майна будет идентифицировать их и искать Аль-Бара. Опознаем и опознаем гостей снова, вскоре найдете Аль-Бара. Смотря в прицел вашей винтовки, вы сможете решить судьбу Аль-Бара. Дело за вами.

  • Встретится с Аль-Бара в кафе.

Аль-Бара узнал, что вы были на вилле (или не узнал, если вы его убили, хе-хе). Он предлагает нам встречу в кафе. приезжаем на встречу, к нам подходит какой-то перец. Это глава безопасности «Халбех, Конрад Марбург. Побеседуйте с ним.

  • Уговорить Мэддисон.

С нами выходит на связь пресс-серкетарь Марбурга, Мэддисон. Она сообщит, что есть контракты, заключающиеся в устранении нас. Как мило. Договариваемся о встрече с ней. Затем убеждаем помочь нам.

  • Обыскать виллу Марбурга.

Прибываем на виллу, разговариваем с Конрадом. Получаем несколько тысяч вольт себе в тело. Да уж. Пора выбираться отсюда. Нейтрализуем охрану и выбираем себе помощника. Берите Мэддисон, не прогадаете. Затем нам сообщат о кабинете Марбурга, взламываем замок и подслушиваем разговор. В игровом зале поднимаемся наверх, на второй этаж. там находим выход на балкон. Если уберете снайпера на балконе, завладеете винтовочкой и снимите охранников в саду.

  • Разузнать о поставках.

Прибываем на склад, проникаем внутрь. Наблюдаем картину: люди Конрада допрашивают какого-то русского. Затем врываются еще русские и начинается бойня. Перебьем их всех! Затем обыщите скла на предмет полезностей. С чистой душой идем на второй этаж и взламываем компьютер. Майна предупредит нас о полиции, они уже в пути. Надо спешить. Бегом вниз, берем паспорт с трупа русского, которого допрашивали, и смываемся оттуда.

  • Перехватить сеанс связи.

Даже в самом начале задания вы узнаете, какое влияние имеет ваш выбор, причем сделанный уже довольно давно. В общем, на пукти встречаем бойцов «Аль-Самада». Если вы отпустили Шахида, то они пропустят вас. Если нет, то придется воевать.Итак, мы на территории. Нужно заминировать три тайника с оружием. Задача предельно ясна, выполняем. После идем к передатчику, забирайте полезные вещи, валяющиеся по территории и взламывайте передатчик. Начнется перехват, тем временем нас атакуют люди Марбурга. Защитите передатчик.

  • Помешать Марбургу в музее.

Теперь стало понятно, что замышляет Марбург. Проникаем в музей, узнаем о том, что Мэддисон в опасности. Нужно спасти ее, идем по служебным корридорам, встречаем новых солдат из «Деус Вульт». Советую действовать скрытно, в открытом бою эти солдаты довольно опасны. Наконец, мы достигли музея. Узнаем, что люди Конрада атакуют охрану. И им поможем. Прибегаем на поле схватке, помогаем охранникам. По лестнице добираемся до второго этажа. Конрад сообщил нам, что заложил бомбу, и находится она в одном конце музея, а Мэддисон – в другом. Опять выбор. Если бомбу обезвредить – направо. Расскажу, что предпринимать, если вы решили обезвредить бомбу. На стенах висят ловушки, стараемся избегать их. Наконец доходим до бомб. уничтожаем охрану, обезвреживаем бомбу. И время строго ограничено, так что торопитесь. Затем появится Конрад и пристрелит Мэддисон. Неееет! Этот подлец должен умереть. Убейте его охрану и атакуйте его. Довольно сложный бой. В рукопашную с ним не идите, забрасывайте гранатами, стрелчйте в голову. Чтобы его победить, нужно около пяти (!) выстрелов в голову. И даже после этого он будет жив, просто убежит. Мда. Если пойдете спасать Мэддисон, то идите налево. Все будет точно так же, как и в случае с путем до бомб. Мэддисон будет держать бандит, нужно аккуратно выстрелить ему в голову, при этом не задеть девушку. В играх мы такое достаточно делали, так что не проблема. Потом опять появление Конрада и бой с этим живчиком. Ну а затем Тайбэй.

  • Тайбэй.

Ну что ж, мы на квартире в Тайбэе. Идем в душ, включаем его. Затем спускаемся в оперативный центр и беседуем с Майной.

  • Связаться со Стивеном Хэком.

Предстоит разговор с оперативником ЦРУ, правда он немного псих. В общем, придерживайтесь ваших целей в беседе, если Стивен начнет пороть чушь, то не теряйтесь и отвечайте такой же бессмыслицей, таким образом, его поддержка у нас в кармане.

  • Узнать происходящее на складе.

Прибывваем на склад. Его патрулируют наши союзники из G22. Странно, да. Никого убивать не нужно, вообще, старайтесь быть предельно аккуратными и точными, не допускайте ошибок. Идем вперед и ставим жучки на серваки. Это не срабатывает, где-то рядом стоит глушилка. Она на крыше, бежим туда, взламываем компьютер, управляющий глушилкой. Затем вниз и уходим со склада. С нами свяжется Альбатрос.

  • Связаться с Хон Ши.

Разговариаем в лидером триад. Узнайте у него о его осведомленности о готовящемся покушении, будьте вежливым и почтительным. Лидер триад, не шутки шутить. Он даст нам задание, выполним его, и наш собеседник предоставит нам информацию.

  • Взять штурмом штаб мятежных триад.

Чатсь триад откололась от всей банды и бунтуют. Нужно утихомирить их, устранив их лидеров. Их всего три: Красноглазый Джин, Тони Сенг, Эрик Чанг. Взламывайте компьютеры, узнавайте причины этих бунтов. Оказывается, люди были недовльны торговлей оружием с Аль-Самадом, вот и устроили бунт. Триады в трущобах, по переулкам пробирайтесь к ним, убивайте всех встетившихся вам бандитов. Перед самым боссом увидите турели. Взломайте их и перепрограммируйте против врага. Тепреь турели стреляют по врагам. Затем босс, которого мы устраняем. После босса будет волна китайцев, встаньте за гашетку турели. Не допускайте перегрева, стреляйте короткими очередями. После всего этого разговариваем с Хон Ши. Будьте аккуратны в выборе направлений диалога, грубые  ответы и давление понизят уровень отношения Хон Ши к нам и мы лишимся его поддержки.

  • Перехватить данные БНБ из Гранд-Отеля.

В Гранд-Отеле проводится конференция, на которой будет обсуждаться вопрос угрозы президенту. Мы же подключимся к сети БНБ и достанем больше информации о заговорщиках. Координируйте ваши действия с вашими помощниками, Скарлет и Хеком. Стивен пойдет отвлекать охрану, но Стивен-то у нас псих, в общем, охрана всполошится. Нужно действовать. Главное – не давайте охране повода включить сигнализацию. Не убивайте охранников отеля, Майна будет недовольна, с ней отношения лучше не портите. Взламываем компьютеры и получаем информацию. Идем на лестницу, получаем сообщение от Скарлет. Она сообщит о человеке, у которого есть карточка доступа в пентхаус, где будет конференция. Фото человека она тоже пришлет. Идем вперед, взламываем дверь справа, в компьютер загружаем фотографию человека с карточкой доступа. Его уводят Халбех, мы же идем к нему в спальную, крадем пропуск, не забываем взломать компьютер у него и получить информацию. Специфика профессии, что поделать. Выходим из номера и идем к лифту. Когда окажемся в конференц-зале, выводим из строя охрану, затем взламываем компьютер БНБ. Получаем данные. Стивен попросит об одной услуге: стереть данные о нем. Если сделаем это, то включится сигнализация, на нашем пути к отступлению появятся враги. Все же сделайте это для него. К счастью, Хекк поможет нам с охраной. Взламываем компьютер безопасности, получаем доступ к подземному выходу.

  • Перехватить Курьера с документами.

Люди Денга встречаются на станции метро «Чингвей». Там они обменяются планами покушения на президента. Заручаемся поддержкой Альбатроса и Стивена. Прибывааем на станцию, там нас ждет сам Денг. Немного побеседовав, он запрет нас в подсобке. Спрыгиваем в туннеои и ищем выход. Территоию патрулирует охрана Денга, будьте осторожны. К тому же, они носят каски, поэтому убийства с одного выстрела в голову будут очень сложным делом. Ничего не поделать, стреляйте в них и убивайте, как хотите, путь ведь расчистить надо. Добираемся до следующей станции. Там будут несколько охранников и куча камер. нужно добраться до комнаты видеонаблюдения. Идем туда, отключаем видеонаблюдение. Идем на станцию ниже, видим, что курьер передает данные. Курьер нас видит, пытается скрыться. Врет, не уйдет. Разбираемся с тайной полицией и бежим за курьером. По пути будут еще схватки с полицией. За 20 секунд нужно будет убить курьера и перевести стрелки. Забираем флешку с бездыханного тела курьера. Вот мы и на своей квартире. Взламываем данные на флешке. Мы сможем вытащить один из файлов, какой – решать вам. Первый будет о покушении на президента, второй – о готовящихся беспорядках на митинге.

  • Связаться с президентом Сунгом.

Встречаемся с президентом. Нужно попытаться уговорить его увеличить меры безопасности на митинге, ибо вряд ли он согласится отменить его вообще. В разговоре покажите себя, как матерого оперативника и профессионального агента, оперируйте данными о покушении и беспорядках.

  • Остановить Денга на митинге.

Купите все данные по заданию. Нас вооружат снайперской винтовклй, пропустят в парк через специальный вход. Хенк вооружит наших людей лучшим оружием и броней. Если у вас хорошие отношения с G22 и горой белого дума, то они обеспечат нам прикрытие. Снимаем окрану около моста. Собираем данные, выходим из сада. Вот и наши соратникик, теперь мы не одни, сражаться станет проще. Пробираемся по парку, собираем данные, всякие полезности. Вот и Денг. Стреляйте в него, снимите немного здоровья, он убежит. Убиваем охрану и заходим в мемориал. Внутри опять же много врагов, к тому же мы остаемся одни. Аккуратно выносим охрану, не лезем на рожон, двигаемся вперед. По пути опять встретим Денга, в голову ему пару пуль, чтобы не повадно было. Он опять уежит от нас. Ну что же это такое. Идем наверх, на самые верхние этажи. Вот и Денг, теперь разберемся с ним окончательно. Схватка сложная, в рукопашную он сражается очень профессионально. Стреляйте ему в голову. Когда здоровье его будет основательно попорчено, он побежит восстанавливать его. Пока он бежит, его силуэт будет виден, стреляйте в него. Наконец, Денг повержен, остается сделать выбор – казнить или помиловать. Ваше дело. Что бы вы не сделали, президента Сунга все равно убьет другой снайпер.

  • Финал.

Итак, вдохните поглубже, последняя операция. Самая дерзкая и грандиозная. Мы на квартире Альфа Протокола. Видим Майну. Помните, я вам говорил, что с ней отношения лучше иметь хорошие. Вот, сейчас появится возможность с ней, гм, переспать. И получить хороший бонус. Но это действие уже само себе как бонус хорошо. Переговорите со всеми своими союзниками, которые живы. Каждый может быть чем-либо полезен. С некоторыми при разговоре появится выбор – убить или помиловать. Свобода выбора красной нитью идет за вами на протяжении всей игры. Думайте над своими решениями, особенно сейчас. Возьмите лучшую броню, прикупите побольше патронов. Прибываем в аэропорт. Там нас арестует Дарси и отведет в штаб Альфа Протокола. Мы на месте. Разговариваем с Леландом, оказываемся в медпункте. Затем все зависит от вашего куратора, но смысл будет один и тот же – мы освободимcя. Берем свои вещи, отправляемся сражаться. Забудьте о стелсе, не от кого прятаться. Пора платить по счетам. Добираемся до центра связи, говорим с Аланом Паркером. Нужно убедить его в нашей правоте. Указываем на ошибку в прогнозах, приводим неопровержимые доказательства. Паркер поможет нам. Выходим из центра связи, идем в комнату для инструктажа. Там видим Скарлет. Оказывается, это она убила президента Сунга, это она была вторым снайпером. Вот так поворот событий. Скарлет поможет нам и обеспечит снайперское прикрытие. Идем дальше. В одной комнате Лэстридж известит нас о том, что Майна в заложниках. Говорит, что нужно будет отстать от них, если хотим спасти Майну. Бегите спасать ее, врагов наказать мы все равно успеем. В этой комнате идем налево, затем до конца, разбираемся с врагами. Наконец находим Майну. Все, теперь можно возвращаться к наказыванию врагов. Выходим из комнаты и следуем по корридору. Алан Паркер будет взламывать сервера, мы же обесмпечим ему защиту от солдат. Когда разберетесь с солдатами, идите в серверную и забирайте данные. Покидаем штаб с помощью лифта. Итак, мы на поверхности. За нами летит вертолет, чтобы забрать нас отсюда. Но что мы видим – вертолет сбивают. Дарси и его солдаты устроили нам засаду. Уничтожьте его, стреляя ему в голову и избегая гранат от его солдат. Переступив через труп Дарси, идем дальше. Против нас послали целый боевой вертолет, но онне остановит Майкла Тортона. Разберитесь с охраной, затем займитесь вертолетом. По территории разбросаны ракетные установки, ищем их и стреляем по вертолету, шести ракет должно хватить. Вертолет будет выпускать на вас самонаводящиеся ракеты – характерный звук будет извещать вас об угрозе. Если закончились ракетные установки – не беда, используем такой прием: ждем, пока вертолет не выпустит ракету в нас, затем сразу же стреляем в нее. Ракета разорвется в воздухе, тем самым нанесет урон вертолету. Наконец, вертолет сбит. Идем на место его крушения. Встречаем солдат, разбираемся с ними. Поднимаемся на лифте в доки. Встречаем Уэйнстриджа. У него в руках огромный пулемет, берегитесь. Займите укрытие, стреляйте ему в голову. Когда нанесете ему достаточный урон, говорите с ним. Выбор – убить или оставить в живых. Хорошенько подумайте. После встречаем Лэстранда, после разговора опять встает выбор о жизни и смерти. После всего этого ада мы покидаем штаб Альфа Протокола вместе с Майной. Игра пройдена!
Дополнительно:
В конце еще можно переспать с ЗИ=)Объясню поподробнее!
В финальном задании выбирайте своим куратором Зи!
И пытайтесь с ней флиртовать когда она придет за Вами, чтобы Вас освободить!

Нравится6
Комментарии (1)
B
i
u
Спойлер