Ashen

Wiki Ashen

Ashen - ролевая игра в жанре экшн, разработанная новозеландской студией A44 и изданная Annapurna Interactive . Находясь вобстановке слабой фантазии , игра была выпущена для Microsoft Windows и Xbox One 7 декабря 2018 года.

Геймплей

Действие игры разворачивается в мире без солнца и рассказывает историю персонажа, ищущего дом. Геймплей описывается как включающий исследование открытого мира, сотрудничество или соревнование с другими игроками, а также сражение с монстрами в мире. Игра представлена ​​в виде от третьего лица, с приглушенной графикой в ​​затененном виде.

Игра описана как содержащая игровые элементы классических ролевых игр, таких как King's Quest , а также таких игр, как DayZ . И сражение, и исследование в открытом мире были ключевыми элементами дизайна игры. Многопользовательские элементы включают в себя взаимодействие с другими игроками, которые включены в игру как обеспечивающие традиционные элементы RPG, такие как крафт. Бой включает в себя оружие дальнего и ближнего боя. 

Рост персонажа в основном определяется экипировкой, а не «статистикой» игрока; «Талисманы», найденные или созданные, используются для улучшения способностей персонажей или предоставления других игровых перков. 

Разработка

Первоначальный рекламный материал для игры был выпущен в середине 2014 года. Ashen был представлен как эксклюзивный запуск консоли Xbox на E3 2015, во время конференции Xbox, которая была разработана тем, что разработчик тогда называл Aurora44 (теперь A44) в рамках независимой программы разработчиков ID @ Xbox. Первоначально выпущенные в 2014 году элементы дизайна игры включали в себя элементы выживания и стихийные эффекты, такие как ветер в качестве помощи или помехи. География и экосистемы мира должны были быть реалистично смоделированы, чтобы играть в интеллектуальные стили игры в механизмах выживания; Кроме того, естественная география должна была основываться на геологии. Одним из игровых элементов в мире является враг, известный как «Грызть», который способен разрушать окружающую среду «как жгучая кислота». Во многом на фоне, обстановке и ощущении мира повлиял роман Кормака Маккарти « Дорога». Бой был описан как похожий на серию «Души» , с высоким риском, с выносливостью, являющейся основным фактором в бою.

Многопользовательские элементы были описаны как «пассивные», что означает, что игра с партнером (-ами) не обязательна, и совершенно необязательна, хотя определенные ситуации требуют совместной игры; AI (управляемые компьютером) союзники также должны были быть реализованы. «Пассивный» многопользовательский элемент включал в себя превращение человека-игрока в неигрового персонажа, контролируемого ИИ, если их можно было сопровождать в родной город главного авантюриста; однако такие NPC, контролируемые ИИ, не были гарантированно доброкачественными. Влияние стиля искусства было процитировано как первоначально включающее Superbrothers: Sword & Sworcery EPShadow of the Colossus и серию The Legend of Zelda. Разработчики также заявили, что на них повлияло появление многопользовательских историй, которые можно найти в видеоигре DayZ .

Отзывы

Ашен получил рейтинг 9/10 от GameSpot, и 4/5 от GamesRadar + . Eurogamer также высоко оценил игру, присвоив ей знак «Eurogamer Recommended». Игра была отмечена многочисленными рецензиями, чтобы показать сходство с сериями Souls , в частности Dark Souls .

Нравится1
Комментарии (1)
Oasis777 #
0
Ну я бы сказал что это прямо-таки золотые слова - "Находясь вобстановке слабой фантазии , игра была выпущена для Microsoft Windows и Xbox One 7 декабря 2018 года". Не знаю спецом это автор написал или случайно.
B
i
u
Спойлер