Состязания

ОХОТА

  • Режим: Командный
  • Длительность: (2 раунда по 5 минут)
  • Число игроков (2-8)
  • Минимум игроков в открытой игре (4)
  • Минимум игроков в частной игре (2)

 

В этом режиме вы сыграете за две стороны: один раунд - вы будете целью, другой - преследоватлем.Игра за преследоватлей состоит в том, чтобы находить среди копий и убивать назначенные цели. Не делайте резких действий, чтобы ваша цель не вычислила и не скрылась от вас. Старайтесь максимально увеличить свой индикатор подхода к цели, тем самым получить больше очко при убийстве.

Играя за целей, вам надо остаться в живых. Прячьтесь в стогах сена, смешивайтесь с толпой, сбивая противника с толку клонами. Также как при игре за преследователей резких действий лучше не длать, т.к. вас сразу вычислят. По завершению второго раунда выигрывает команда, набравшая наибольший общий счет.

ВОЙНА ЗА АРТЕФАКТ

  • Режим: Командный
  • Длительность: (10 минут)
  • Число игроков (2-8)
  • Минимум игроков в открытой игре (4)
  • Минимум игроков в частной игре (2)

 

Украдите вражеский артефакт и доставьте его на свою базу, чтобы заработать очки.  Компас будет показывать только вражеских переносчиков. В лагере противников вы - цель. Используйте толпу и окружающую обстановку, чтобы как можно дольше оставаться незамеченным. По истечении времени побеждает команда с наибольшим количеством артефактов.Карта разделена на 2 лагеря. В своем лагере вы - преследователь для всякого игрока из команды противника, кто попытается выкрасть ваш артефакт. Координируйте свои действия с союзниками, чтобы защитить свой артефакт от команды противника. Вычисляйте их среди клонов.

ГОСПОДСТВО

  • Режим: Командный
  • Длительность: (10 минут)
  • Число игроков (2-8)
  • Минимум игроков в открытой игре (4)
  • Минимум игроков в частной игре (2)

 

В этом режиме карта разделена на 3 территории. Вместе с союзниками захватывайте территории и затем защищайте их от команды противников. Для захвата территории войдите в зону захвата, используйте толпу и обстановку, чтобы не быть обнаруженным. Когда зона захвачена и вы находитесь на своей территории, вы становитесь преследователем. Защищайте зону и убивайте целей, которые захотят отнять у вас территорию. 

На вражеской территории вы становитесь целью. Чем больше территорий у вашей команды, тем больше у вас очков. Побеждает команда, заполнившая шкалу целиком или, если закончиться время, та у которой больше шкалы.

РОЗЫСК

  • Режим: Все против всех
  • Длительность: (10 минут)
  • Число игроков (3-8)
  • Минимум игроков в открытой игре (4)
  • Минимум игроков в частной игре (3)

 В данном режиме ваша основная задача - найти и убить назначенные цели, избегая преследователей. Укрывайтесь в толпе и используйте свои копии, маскировку и другие средства, чтобы запутать преследователей. Также вы можете использовать компас, чтобы ближе подобраться к цели, заполнить свой индикатор подхода и получить больше очков за убийство. Чем выше ваш ранг, тем больше преследователей будут охотиться за вами. По истечении времени выигрывает игрок, набравший большее количество очков.

КАЖДЫЙ ЗА СЕБЯ

  • Режим: Все против всех
  • Длительность: (10 минут)
  • Число игроков (3-8)
  • Минимум игроков в открытой игре (4)
  • Минимум игроков в частной игре (3)

 

В этом режиме вы должны сражаться против других игроков на небольшой территории, компас и копии не используются. Полагайтесь на свою внимательность, чтобы отыскивать цели и преследователей, используйте окружающую обстановку для укрытия. Заполняйте шкалу подхода, чтобы получать больше очков за убийства. Помните, чем выше ваш ранг, тем больше преследователей будут за вами охотиться. По истечении времени выигрывает игрок, набравший большее количество очков.

КИЛЛЕР

  • Режим: Все против всех
  • Длительность: (10 минут)
  • Число игроков (2-8)
  • Минимум игроков в открытой игре (4)
  • Минимум игроков в частной игре (2)

 

В этом режиме надо выбирать доступные цели, в выборе помогает компас, который указывая на нее. Самое главное - наблюдательность и реакция. Используйте свои копии и толпу, чтобы не дать другом игрокам вас обнаружить и убить, и заполняйте свой индикатор подхода, чтобы получать больше очков за убийство. Помните, если вас оглушит ваша цель, вы возродитесь. По истечении времени выигрывает игрок, набравший большее количество очков.

Волчья стая

 

  • Число игроков в открытой игре (2)
  • Число игроков в частной игре (4)

В этом режиме есть 2 категории: Авантюра и Без границВ категории "Авантюра" режима Волчья стая, вы посетите все основные локации Карибского моря, пройдя сюжетную версию и узнаете все необходимое для успешной игры в категории "Без границ". 
В категории "Без границ" ваша задача совместно убивать свои цели. Координируйте убийтва с союзниками, чтобы заработать больше очков опыта и достичь максимальной отметки по очкам до истечения времени. 
На каждом этапе вы должны достичь предела по очкам, совершая качественные убийства архетипов. По завершению этапа из нескольких целей, вы получите дополнительное время и начнется новый этап со своей волной архетипов. С каждым новым этапом архетипов убивать их все сложнее, они быстрее замечают игроков, становятся более активными и используют улучшенные способности.

Архетипы 
Архетипы - это враги, которых игроки воспринимают в качестве целей. Есть разные архетипы, у каждого свое поведение:
Трусы убегают, как только обнаружат вас, и используют такие дезориентирующие способности, как двойник или маскировка
Бойцы попытаются оглушить вас и применят такие активные способности, как дымовая бомба или телохранитель. Чем выше этап, тем умнее архетип.

Синхроубийства
На некоторых этапах вам предложат выполнить синхроубийство. Для этого нужно синхронизровать свои действия для совершения красивого, сопровождающегося эксклюзивной анимацией, убийства. После успешного выполнения дают дополнительные очки.

Вирус
Избегайте зараженных целей. Собирайте антидоты, чтобы восстанавить способность убивать для всей команды. Скоординируйте свои действия с союзниками, чтобы отыскать зараженные цели, собрать антидоты и убить как можно больше целей до окончания действия эффекта антидота. Убийство всех зараженных целей знаменует собой успешное прохождение этапа заражения и обещает награду за каждый неизрасходованный антидот.

Защита
На некоторых этапах вам придеться защищать сундуки от архетипов. Используйте всю мощь команды, чтобы охранять сундуки и убить любого, кто попытается на них повадиться. За успешную защиту вы будете награждены дополнительными очками. 

Сложность
Всего доступно 3 уровня сложности: стандарт, сложно и кошмар. Чем сложнее уровень, тем больше вы будете получать очков и меньше дополнителного времени, а архетипы быстрее вас обнаруживают.
С повышнием уровня сложности повышается и кол-во этапов: стандарт - 25, кошмар - 35. Для перехода на более высокие уровни сложности нужно пройти 12 раз стандартный.

Мастерская

Вы можете использовать Мастерскую, чтобы создать собственный режим игры или присоединиться к открытой игре в режимах, созданных другими игроками. Выберите команду "Настроить параметры" в меню точного поиска, чтобы изменить характеристики игры: время сессии, доступные игрокам способности, очки за конкретные действия и многое другое. Созданные режимы можно сохранить, а затем поделиться ими с другими участниками сообщества.

Нравится1
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер