на главную
об игре
Assassin's Creed: Origins 27.10.2017

Прохождение Assassin's Creed: Origins - Дополнительные задания - Зеленые горы

Яблоко раздора

Во время выполнения задания Последний суд вы встретите Праксиллу. Когда ваши пути там разойдутся, отправляйтесь в город Балагр, где она попросит найти её друга Криоса. Чтобы найти его в храме Асклепия, используйте Сену. Идите в храм.

Криос будет не в состоянии идти сам, поэтому хватайте его на плечи и спускайтесь. Передвигайтесь скрытно используя укрытия и высокую траву. Вам нужно положить Криоса на отмеченную область в лечебнице.

Далее вам нужно отправиться в святилище Шепчящих, в горах на северо-западе. Внутри будет Праксилла, которая пришла за жрицей Мелиттой, но безуспешно. Убейте сначала телохранителей, а затем и саму жрицу. Развяжите Праксиллу и выведите её из пещеры для завершения задания.

Игра с огнем

Во время выполнения задания Последний суд, Праксилла упомянет Витрувия, который работает над оружием для легата Агриппа, который угнетает крестьян. Отправляйтесь в римскую цитадель, где вам нужно освободить Кэда из тюрьмы. Чтобы освободить его, а заодно и отметить всех врагов в области, используйте Сену.

Здесь нужно проявлять осторожность. Сначала устраняйте врагов в сторожевых башнях, а затем пехоту на земле, используя высокую траву. В здании с клетками освободите сначала безымянных заключенных, а затем Кэда. Бегите на запад и старайтесь не останавливаться, чтобы не привлечь внимание врагов. Поговорите с Кэдом, который и направит вас к Витрувию.

Изобретатель будет у Акведука. Тогда же у вас может начаться задание Добрый римлянин. Следуйте за ним и он расскажет, что записи должны быть у легата в крепости.

Цитадель Киренакики весьма большая и трудная зона. Сначала облетите её с помощью Сены, отметьте всех врагов и найдите покои легата. Также обратите внимание на маркер капитана. Скорее всего, он будет в своих покоях, сидеть за столом. Проникните туда и убейте его. Подберите записи, чтобы начать задание Carpe Diem.

Перед тем, как подобраться к легату устраните всех врагов на ближайших башнях и установите ловушку в жаровню. Также скрытно убейте всех врагов недалеко от покоев легата. После зачистки рекомендую немного постоять, чтобы вовремя убить проходящий мимо патруль. Это всё следует сделать, так как легат Агрипп весьма сложный противник. Для начала его нельзя убить скрытым убийством, он быстрый, и носит шкуру льва. У него нет особого оружия, поэтому если вы будете с ним один на один, то убьете его.

Обыщите труп и получите формулу Витрувия. Далее вам нужно уничтожить запасы греческого огня. Это три маркера в цитадели, где хранятся горшки с огнем. Скорее всего, там будет проходить патруль, так что действуйте скрытно. Горшки расстреливайте из лука.

Для завершения задания вернитесь к Витрувию в акведук.

Добрый римлянин

Задание начнется с катсцены при первом приближении к Витрувию. Поговорите с ним, и он расскажет, что строительство акведука затормозила кража диоптрия. Подозреваемый Деди. Поднимайтесь на вершину акведука и бегите за рабочим. Когда догоните, он расскажет, что не крал инструмент, а потерял в пещере в горах.

Продолжайте бежать по акведуку и войдете в туннель. Здесь вам нужно найти три части диоптрия. Чтобы отметить врагов и части диоптрия используйте Сену. Туннель в целом линейный, и поскольку части инструмента отмечены маркером, вам не составит труда найти их. Разве что предстоит вступать в бой с бандитами.

Для завершения задания вернитесь к Витрувию.

Carpe Diem

Получив письмо во время выполнения задания Игра с огнем, отправляйтесь в придорожную заставу. Вам нужно освободить пленника. Можете действовать скрытно, отметив всех врагов с помощью Сены, а затем убить их из укрытия, или сразу вступить в бой, римлян здесь не много.

Отойдите от заставы и поговорите с Апате. Теперь вам предстоит атаковать аванпост Прасина. Есть два способа: убить его в аванпосте с помощью повстанцев, или дождаться ночи, и выловить его на дороге, лишь с небольшой частью его людей. Выбирая второй способ, вам достаточно убить сразу и скрыться от сопровождения.

При штурме убивайте сначала врагов на вышках. Затем, когда вас обнаружат, на помощь придут борцы за свободу. Можете встать за баллисту и расстреливать врагов из неё. Чтобы выполнить задание подтвердите убийство Северуса.

Борьба за свободу

Во время выполнения задания Добрый римлянин, в некрополе найдите записку Хапти. Отправляйтесь на каменоломню, чтобы найти рабочего там. Отметьте врагов с помощью Сены. Чтобы пройти область быстро и скрытно, у входа в лагерь заберитесь на скалу, и всё время передвигайтесь по ней, до входа в пещеру. Там вы найдете Хапти.

Отнесите браслет Хапти его жене на медовой ферме для завершения задания.

Венец охотницы

Отправляйтесь на гору Апполона, и поговорите в храме с оракулом. Далее отправляйтесь в лагерь Коллиса и заберите венец охотницы. Врагов здесь много, и действовать скрытно маловыполнимая задача. Но есть хитрость - быстро бегите в центр лагеря, и спускайтесь в храм. Проломите там стену, и лезьте внутрь. Враги хоть и спустятся, но внутрь за вами не зайдут. Поэтому просто немного подождите, пока стихнет угроза, и выполните цели задания, а именно у статуи заберите венец. Задание на этом завершиться. Чтобы не прорываться обратно, просто используйте быстрое перемещение в удобное для вас место.

Слепые глаза

В Балагре Байек наткнется на слепого человека. Поговорите с ним. Затем поднимите его и доставьте в клинику Праксиллы, и оставьте его на одеяле. Поговорите с целителем. Он даст вам список ингредиентов. Их у вас не будет, так как они выпадут из животных только для этого квеста.

Отправляйтесь по маркеру, где вам нужно убить кобр, и достать три змеиных яда. Далее ищите коз и с них подберите два рога. С этим возвращайтесь к целителю, и затем он пошлёт вас за сильфием. Он на складе в городе, напротив казарм. Туда лучше зайти с заднего входа. Внутри разберитесь по тихому с двумя стражниками. Заберите экстракт и вернитесь в клинику для завершения задания.

Тени Аполлодора

В казармах Балагра вы встретите лазутчика Апполодора, в тюрьме. Чтобы начать задание вы должны быть у его окна, в нижней части казарм, снаружи.

Используйте Сену и отметьте всех врагов. Затем заберитесь на крышу казарм и найдите там лестницу вниз, к тюрьме. Убейте всех врагов по дороге, и освободите пленника. Когда будете в безопасности, поговорите с пленником.

Отправляйтесь в лагерь Гидракс, чтобы найти список шпионов. Так же отметьте врагов с помощью Сены. Ваша цель - центурион, который носит список при себе. Можете по-быстрому убить его убийством сверху и автоматически забрать список, а потом скрыться. После этого задание завершиться.

Комментарии: 0
Ваш комментарий