на главную
об игре
The Banner Saga 13.01.2014

The Banner Saga - Персонажи

Игровые персонажи

Рук - Один из основных персонажей серии. Охотник, родился в Скогре. У него есть дочь, Аллета, но ее мать умерла еще в раннем возрасте, поэтому отец воспитывал ее один.

Аллета - Дочь Рука. Все отзываются о ней как о очень добром человеке. Она не хочет никому причинять вред, помогает раненым после битв, со всеми пытается найти общий язык. Особые “материнские” отношения у нее сложились с Оддлейф.

Могун - Один из братьев, которых мы встречаем в деревне на пути к Фроствельр. Они считают, что жители их деревни должны пойти с караваном, но их староста против. Мы можем или поддержать их, отстаивать нейтралитет или помочь старосте. В случае помощи братьям они присоединятся к отряду.

Хогун - Один из братьев, которых мы встречаем в деревне на пути к Фроствельр. Они считают, что жители их деревни должны пойти с караваном, но их староста против. Мы можем или поддержать их, отстаивать нейтралитет или помочь старосте. В случае помощи братьям они присоединятся к отряду.

Могр - Квартермейстер Хакона. Могр хорошо относится ко своим бойцам. Он расчетлив, терпелив, рассудителен, часто будет давать Хакону полезные советы. Сам к власти не стремится, потому что он и так рад своей должности, с которой он без проблем справляется.

Лудин - Принц людей. Заносчив, горд, высокомерен и резок в своих словах и суждениях. Однако, в бою он рассудителен, не рискует понапрасну  и от боя убегать не станет.

Айвер - варл, друг Рука. В Скогре о Айвере известно только то, что когда-то давно он сражался с драгами. Но позже, по ходу сюжета, мы узнаем, что он единственный кому удалось убить Сундра Рейз (Тогда варла еще звали Ингвар).

Берси - варл, телохранитель Лудина. Известно, что раньше он занимался грабежом караванов, однако, теперь он находится в свите Лудина. Он не раз спасал жизнь принцу и бережет его. Однажды он даже пригрозил Хакону, чтобы с принцем ничего не случилось.

Эйрик - заведующий делами наместника Стрэнда. Встречается в самом начале первой главы. Вместе с ним Убин и его телохранители расправились с бандитами в Стрэнде. Позже он может покинуть отряд, если отправить его вместе с жителями, встретившимся в пути.

Эккил - псих и убийца. При встрече с ним в Фроствельре узнаем, что он убил наместника и теперь сам заправляет в городе. Однако по ходу сюжета (при правильных решениях) мы узнаем, что он только притворялся таким, чтобы отгородить Онефа. При предательстве Онефа Эккил убьет с десяток его солдат и в будущем не предаст Рука, если дать ему шанс стать членом каравана.

Хакон - Варл, друг Вогнира. После смерти последнего становится следующий в очереди на трон. Хакон не хотел нести ответственность за жизни воинов, ему нравилось прежнее положение вещей, но все же он может стать хорошим лидером, при поддержке его квартирмейстера Могра.

Онеф - истинный предводитель Фроствельра. Когда-то он женился на сестре Эккила и убил ее без причины. Позже (если мы приняли его в отряд) он предает нас, убивает Эгиля и тяжело ранит Оддлейф и попытается унести Аллету в лес, но она убьет его.

Фасольт - Варл, возглавлял отряд из 330-ти воинов-варлов. Убеждает Хакона идти в Риджхорн.

Крумр - Варл, один из самых старых варлов, отличный воин и стратег.  

Оддлейф - Жена вождя Скогра. Относится к Аллете как к собственной дочке и, со временем, начнет испытывать чувства к Руку. Искусная лучница, хороший тренер. Именно под ее началом (если был выбран правильный ход сюжета) в караване Рука появился отряд женщин-лучников.

Урса - Спутница Лудина. Все варлы из каравана Хакона считают ее ведьмой, потому что боятся огня (в бою она часто применяет огненные стрелы и поджигает смолу). 

Грисс - Варл. После смерти Вогнира не желает подчиняться Хакону. Если при этом Хакон покажет свою силу есть шанс, что при правильном ходе сюжета он вступит в отряд.

Гуннульф - Варл, охранник Убина. Возможность кого-нибудь убить и получить за это деньги всегда привлекала его. В одной из глав повозка с золотом, сопровождаемая Убином, сорвется в пропасть. Гуннульф схватит ее одной руко, а другой схватится за дерево. Если не приказать ему отпустить повозку, то он разобьется, упав в пропасть.

Эйвинд - Ткач. Эйвинд добрый и миролюбивый человек, не упустит возможность просто побеседовать. Как и другие ткачи имеет дар к исцелению, однако, он единственный, кто может контролировать молнии. Состоит в романтических отношениях со своей наставницей Юноной.

Юнона - Ткач. Юнона может читать мысли других существ и воздействовать на них. Является наставнице Эйвинда и его возлюбленной.

Нид - Очень хороший и меткий стрелок в караване Рука. Появляется, если Оддлейф начнет тренировать лучников по разрешению Рука. Также у нее есть 3 ребенка.

Эгиль - молодой боец в караване Рука. Влюблен в Аллету, о чем мы можем понять из разговора с Руком. Его мать и отец мертвы, единственное что от них осталось – сплошной щит из металла. Он настолько тяжелый, что Эгиль потратил очень много времени на то, чтобы просто научиться его поднимать. Так же, у Эгиля больше всего шансов умереть в пути. На этот счет даже есть достижение : “Наперекор судьбе”.

Сигбьерн - Варл. Любит выпить, о чем мы понимаем буквально при встрече с ним. Состоит в рядах Воронов.

Трайггви - Персонаж из дополнения The Insane Viking. Вооружен копьем, так же как и Лудин. Всегда говорит только метафорами, да и вообще, все считают его сошедшим с ума.

Неигровые персонажи

Наместник - Правитель крупного торгового города Стрэнда. Именно его мы встречаем в самом начале повествования. Убин спасает его от переворота. Его делами заведует Эйрик.

Хадд - торговец из Стрэнда. По сюжету мы должны выбить из него информацию, где находится враждующий клан, напавший на наместника и его людей. Можно либо договориться с ним, либо запугать.

Вальгард - Житель Стрэнда. Окажет поддержу при штурме таверны, где засели Скалфинги (враждующий клан). После победы он покинет отряд.

Тан - Предводитель клана Скалфингов. Погибает в бою с людьми Убина.

Староста - Староста деревни, в которой мы встречаем Хогуна и Могуна. Он против того, чтобы жители деревни присоединились к каравану. Можем или помочь ему “разобраться” с бунтарями, не вмешиваться или поддержать Хогуна и Могуна.

Крестьянин - встречается в Вендерфелле. При встрече каравана Вогнира он считает, что армия варлов пришла сюда по делу, но когда понимает, что им нужно укрытие в пути отказывает.

Тан Скогра - Муж Оддлейф, правитель Скогра. По ходу повествования умирает при любом раскладе.

Убин - Варл, летописец и сборщик налогов. Именно с него начинается повествование сюжета. Является одним из старейших варлов, наряду с Крумром.

Вогнир - Варл, следующий в очереди на правление. В пути он опирается на своего друга Хакона и квартирмейстера – Могра. По ходу сюжета умирает, защищая Лудина.

Йорунд - Правитель варлов. Выглядит намного старше своих лет, учавствовал во многих битвах. В разговоре резок и предпочитает, чтобы собеседники излагали суть своих мыслей. Запрещает уничтожать мост Эйнартофта, потому что считает, что когда все варлы будут мертвы он останется памятью о них.

Больверк - Варл, предводитель Воронов. Славится умением берсерка в бою, однако в гневе он может ранить своих. Его топоры Коготь и Клык сделаны из его же рогов.

Змей - Огромных размеров. Когда он движется, он вызывает землетрясения. Его боятся даже бессмертные сундры. Пытается уничтожить мир, но Юнона препятствует этому.

Комментарии: 0
Ваш комментарий