на главную
об игре
Batman: Arkham Asylum 25.08.2009

Batman: Arkham Asylum - Механика игры

В игре вам предстоит обшарить все уголки психбольницы Аркхэм, где обитают все пойманные враги Бетмена (в том числе и Джокер).

Вооружение

В игре имеется 8 приспособлений, которые помогают Бэтмену бороться со своими врагами:

1. Бэторанг

 
Этим приспособлением Бэтмен может перерезать верёвки, оглушать врагов на время и отключать некоторые системы.

2. Взрывчатый гель
 
Способен разрушать непрочные конструкции и оглушать врагов

3. Бэткоготь/Ультрабэткоготь

Этим приспособлением можно притягивать к себе врагов, а позже - ломать непрочные конструкции,к которым не подобраться с гелем.

4. Секвенатор кода

Даёт возможность взламывать силовые поля в больнице.

5. Тросомёт

Помогает Бэтмену передвигаться в горизонтальной плоскости,где невозможно пройти пешком.

6. Мультибэторанг

Позволяет поражать сразу три цели.

7. Звуковой Бэторанг

Отвлекает арестованных в ошейниках,позже взрывается.

8. Управляемый Бэторанг

Позволяет добраться до самых укромных уголков.

К сожалению, на Бэтомобиле покататься не удастся.

Призы

В игре имеются призы (Статуэтки героев игры), которые дают за определённые достижения в режиме истории. Всего их 20 штук.

  1. Джокер
  2. Джокер под "титаном"
  3. Харли Квинн
  4. Ядовитый Плющ
  5. Бандит под "титаном"
  6. Лицо со шрамом
  7. Крок - Убийца
  8. Бич
  9. Бэтмен
  10. Бэтмен в броне
  11. Аэрон Кэш и охранники
  12. Старший надзиратель К. Шарп
  13. Комиссар Гордон
  14. Фрэнк Боулс
  15. Заключённые Аркхема
  16. Заключённые из Блэкгейт
  17. Бэтмобиль
  18. Бэткрыло
  19. Пугало
  20. Виктор Зсасз

Загадки, призы и т.д.

Всего в игре присутствует 240 загадок,это призы загадочного Риддлера,его загадки,аудио беседы врачей с пациентами,хроники Аркхема,а так же уничтожение болтливых челюстей Джокера.
Так же имеются спрятанные карты Риддлера,на которых нанесено местоположение всех загадок.

  • Первая карта находится на локации Тюремный блок и находится она  там, где сидела Харли (в самом конце), только на этаж ниже.
     
  • Вторая -  Особняк Аркхэм - если смотреть на камин, то справа, на столе.
     
  • Третья - Медблок - в том месте, где Джокер только начинает рассказывать нам о том, что если Харли нас увидит, то она убьёт Гордона. На столе.
     
  • Ботанические Сады - машинный зал, за электроограждением наверху. Требуется умение взламывать системы безопасности на большем расстоянии.
     
  • Аркхем Запад - в будке посреди локации. Нужен взлом систем безопасности.
     
  • Отделение интенсивной терапии - карта находится в самом низу шахты лифта, там, где вход в канализацию Крока.
     
  • Карта Пещер - находится на самом верху основного коллектора,мы туда попадаем в миссии,в которой не даём загрязнить Джокеру реку.

Улучшения

В игре имеется 20 улучшений, которые Бэтмен может приобрести за определённое кол-во очков.

1. Бросок Суперкомбо
Позволяет Бэтмену сделать не блокируемый приём "Захват и бросок". Если он наберёт 8х комбо, можно наносить удар по нескольким целям сразу. После выполнения Бэтмен может продолжать серию атак.

2. Решающий удар Суперкомбо
Позволяет Бэтмену нанести не блокируемый решающий удар, если он наберёт комбо 8х, выполнив суперкомбо, Бэтмен может продолжать серию атак.

3. Суперуселитель комбо
Позволяет выполнять Суперкомбо при 5х комбо, а не 8х.

4. Бэторанг - комбо
Подзаряжает бэторанг во время комбо, что бы им можно было сбивать с ног врагов.

5. Критические Комбо-удары

Удваивает мощность комбо, если время рассчитано идеально.

6. Захват с высоты
Даёт Бэтмену возможность падать вниз, хватать проходящих под горгульями врагов и подвешивать их на верёвках.

7. Улучшение брони V1
Разработанные военными витые пара-арамидовые волокна, вплавленные в жилет Бэткостюма, обеспечивают лучшую защиту.

8. Улучшение брони V2
Сверхлёгкие полимерные нанопластины,встроенные в Бэткостюм, повышают надёжность внешней брони.

9. Улучшение брони V3
Супермощные микропластины, разработанные "Уэйн Тейк", прокладываются между бронёй и костюмом.

10.
Улучшение брони V4
Бэткостюм, пропитанный сверхсекретным экспериментальным раствором, разработанным для "Уэйн Тейк" Люциусом Фоксом. Износостойкость значительно повышена, причём без увеличения веса или ограничения подвижности.

11. Батарея для Бэторанга
Повышает мощность Бэторанга, увеличивая срок нейтрализации противника.

12. Двойной Бэторанг
Позволяет поражать сразу две цели. Использовать его повторно можно лишь через некоторое время. Улучшает Бэторанг - комбо.

13. Тройной Бэторанг
Позволяет поражать сразу три цели. Использовать такой приём можно лишь через некоторое время. Улучшает Бэторанг - комбо.

14. Управляемый Бэторанг
Особый Бэторанг, которым Бэтмен может управлять в полёте. После броска требует небольшой подзарядки.

15. Звуковой Бэторанг
Настроен на частоту "Ошейников безопасности", что привлекает находящихся поблизости заключённых. Позволяет заманивать врага в ловушку или увести его от нужного вам места. После броска требует перезарядки.

16. Звуковой шоковый Бэторанг
Улучшение для Звукового Бэторанга. Позволяет взрывать его после броска, что бы перезагрузить ошейники заключённых, нейтрализуя их. Однако, все остальные Звуковые Бэторанги после применения будут отключены в этой локации,из-за остаточного эффекта при взрыве.

17. Многочастотный детонатор
Позволяет выборочно взрывать заряды взрывчатого геля. Удобно,когда нужно решить сложную тактическую задачу.

18. Сенсорная детонация
 Взрывчатый гель детонирует автоматически,при приближении врага. Временно нейтрализует жертву.

19. Усилитель радиуса действия секвенатора
Увеличивает дальность действия секвенатора кода, позволяю Бэтмену взламывать удалённые механизмы и получать доступ к закрытым ранее местам. 

20. Усилитель мощности секвенатора
Усиливает мощность секвенатора кода, упрощая взлом охранных систем.

Комментарии: 0
Ваш комментарий