Прохождение Batman: The Enemy Within

   

Эпизод 1: Враг внутри

С самого начала вы можете выбрать цвет интерфейса. Также вы можете выбрать ключевые решения, принятые вами в прошлом сезоне, или дать игре самой создать историю.

Игра начинается в казино, и играть пока предстоит за Брюса Уэйна. Его задача проследить за торговцем оружия Руми Мори. Нужно взломать его телефон, чтобы подслушать разговор - для этого используйте технику Уэйн Тех. Затем к Брюсу подойдет женщина, с которой можно бессовестно пофлиртовать.

Затем случиться нападение: люди Загадочника во главе с самим злодеем нападут на Мори. Забирайте девушку с собой и уходите из зала. По дороге нейтрализуйте врага используя QTE механику. На улице попрощайтесь с подругой и переодевайтесь в Бэтмена.

Перед атакой проведите разведку дроном и осмотрите всех злодеев. Для стартовой точки атаки выбирайте кассу казино. Затем с вами свяжется Гордон и спросит насчет штурма: использовать или нет слезоточивый газ. Соглашайтесь, чтобы ограничить бандитам обзор.

Затем вам предстоит непосредственно атака. В этом сезоне вам не дается время на обдумывание, а сразу кидает в бой, но перед атакой дает время, чтобы определить, каким из двух способом нейтрализовать врага. Когда разберетесь с обычными головорезами, в бой вступит правая рука Загадочника. Когда свяжете его, сам босс завяжет разговор. Говорите ему, что он обычный преступник, каких в городе полно. После Бэтмен даст сигнал Гордону начать штурм, и затем начинайте драку с Загадочником: вовремя нажимайте нужные клавиши и уворачивайтесь.

После катсцены, когда бой закончится, поговорите с Городоном, а затем и с Амандой Уоллер. Когда она начнет осуждать за использование газа, возьмите вину на себя. Следом с вами захочет поговорить агент Агенства Иман Авеста. Девушка передаст вам дело Загадочника, с расписанным психологическим портретом преступника. Когда спросит, что Загадочник хотел от Мори, расскажите про загадку, а когда она задвинет про увлеченность Бэтмена опасностью, выберите "Это неизбежно". Перед уходом с вами снова захочет поговорить Уоллер, но можете просто покинуть здание.

Повествование переносится в Бэтпещеру. Выберите фоновую музыку, и можете немного осмотреться в Логове Бэтмена. Идите к Бэткомплютеру и изучите все файлы, к которым есть доступ. Затем встаньте из-за компьютера и изучите шкатулку Загадочника. Чтобы её открыть вам предстоит работать мышью. Когда она превратиться в круг, выбирайте вариант "Игольное ушко".

Теперь поднесите круг к граммофону и послушайте послание.

Действие переходит в Башню Уэйна, где вам и Люциусу Фоксу предстоит узнать, что за сигнал идет из послания Загадочника. Но сначала вы познакомитесь с дочерью Фокса Тиффани. Она продемонстрирует своего Дрона, за что стоит её похвалить. Когда она спросит про диск, скажите что у неё нет доступа. А когда она покинет кабинет, скажите Люциусу, что участвовать в делах Бэтмена для неё может быть опасно. После Люциус отправиться в лабораторию.

Неожиданно в кабинет нагрянут люди из Агенства с Иман Авестой. Во время разговора с ней вам позвонит Люциус. Продолжайте уделять внимание Агенству. Когда речь зайдет про прошлое Брюса, скажите, чтобы сменил тон. А когда вам покажут фото Джона Доу, скажите, что только он считал вас друзьями.

Когда разговор закончится в здании прогремит сирена. На связь с вами выйдет Люциус, после чего в лаборатории прогремит взрыв.

После репортажа новостей, повествование будет на похоронах Люциуса. Скажите Альфреду, что намереваетесь посадить Загадочника, а затем подойдите к Тиффани. Утешьте её, скажите, что расскажите о работа отца, но позже. Когда она спросит, умер ли отец из-за странного диска, скажите правду.

Когда придёт Джон, уведите его от Тиффини. Похвалите его за открытку, а когда он спросит про долг, скажите как действовали в первом сезоне (в прохождении выбран вариант "Я тебе не обязан"). Джон попросит встретиться с его друзьями, на что ответьте отказом. Когда только речь зайдет о Загадочнике, согласитесь ему помочь. На предложение Джона разузнать что нибудь ещё ответьте дружелюбно. Когда игра предложит установить на него жучок, не делайте этого.

Действие переносится в полицейский участок, где Бэтмен говорит с Гордоном. Напомните, что городу нужны защитники, но у всего должен быть предел. Когда решите проверить зацепку Джона убедите Гордона не сообщать о ней Уоллер.

Спускайтесь в логово Загадочника, дверь сразу захлопнется. Внизу обыщите труп человека из Агенства, а затем вам предстоит связать улики:

  • Отрубленные пальцы и сейф
  • Обгорелый ботинок и раскаленный пол
  • Телевизоры и дверь камеры

Также подойдите к компьютеру в комнате, чтобы взломать его и получить информацию о действиях Загадочника. А теперь вам нужно восстановить порядок происходящего, проведя нить:

  1. От стула к камере
  2. От камеры к обгоревшему ботинку
  3. От ботинка к сейфам

Бэтмен и Гордон решат, что единственный способ выбраться из ловушки, это делать также, как мертвый агент, но с верным выбором сейфа. Чтобы узнать правильный ответ, нужно залезть в камеру, захлопнуть дверь, повернуть ручку против часовой стрелки. В нужный момент вы увидите надпись "Один беды не видит, другой не скажет лжи. У третьего спроси, где приз лежит."

Когда вы откроете дверь камеры, включится звуковой сигнал, который может вас убить, поэтому, действовать надо быстро.

Бегите к сейфу и откройте тот, который подписан "Не слышу зла" (почти в самом центре). Если всё верно, сигнал прекратиться, дверь откроется. Берите из сейфа ракету и изучите. Затем на связь выйдет сам Загадочник. Скажите ему, что собираетесь его остановить, несмотря на Агенство, и что ответственность за преступления лежит на нём. А когда он попытается сыграть на смерти Люциуса, скажите, что это только на совести Загадочника.

Когда выберитесь из ловушки, Гордон спросит про Люциуса. Скажите, что не можете раскрыть эту тайну. А что делать с новой информацией пусть решает сам Гордон.

В Бэтпещере вам предстоит узнать местоположение Загадочника. Свяжите сигналы в городе со списком агентов, а затем переходите к Бэткомпьютеру, чтобы выявить сигнал ракет. Для этого, вам нужно извлечь его из предсмертного обращения Люциуса. Предупредите Альфреда, что это может быть неприятно.

Чтобы выявить сигнал соберите два одинаковых фрагмента. Когда выявите сигнал, на связь выйдет Джон Доу. Он скажет, что информацией владеет Руми Мори. Её также можно выбить из Эли Нейбла, помощника Загадочника. Первый вариант быстрый и дипломатичный, но Уоллер будет недовольна, а второй требует грубой силы, и здорово насолит Гордону.

Выбирайте посетить Мори в образе Брюса Уэйна. Для начала вам нужно увести людей из Агенства от него. Когда сделаете, начните разговор. Говорите дружелюбно и прямо, чтобы получить от него флешку с данными. Её можно забрать двумя способами: силой, что привлечет внимание, или согласиться на просьбу Мори, и оплатить ему перелёт из Готэма.

Полученная информация приведёт вас на корабль, заряженный ракетами и со взятыми заложниками-людьми Уоллер Вырубайте противников по одному, а затем кидайте шокер в Загадочника. Откройте камеру агента Авесты, и окажется, что это очередная ловушка Загадочника. Теперь предстоит сыграть в его игру:

Загадочник начнет загадывать загадки и за каждый неверный ответ будет убивать агента в камере. Однако, на клетку, где заперты Бэтмен и агент Авеста, направленны колонки с ультразвуковым сигналом, прямо как в той ловушке с Гордоном. Бэтмен сможет выдержать это воздействие, но не агент. И за каждый правильный ответ злодей будет включать их, что может убить Иман.

Всего прозвучит два вопроса, ответы на которые "Люциус Фок" и "Иман Авеста". Если ответите на все верно, Авеста выживет, но оглохнет. Чтобы сберечь ей слух нужно хотя бы на одну дать неверный ответ (в прохождении использован этот вариант) Во время третьей загадки быстро свяжите:

  • Бэтперчатку и ракетный аппарат
  • Дрон и клетку
  • Камеру и агента Авесту

На саму же загадку можно ответить "Я - величайший гений". Когда план сработает, вступите в бой с Загадочником и заткните его.Он попытается запустить оставшиеся ракеты, которые вы должны перехватить дроном. В последнем разговоре он расскажет про "друзей", которые не пришли ему на помощь, и что его подставил Джон Доу.

В конце эпизода придёт полиция и люди Уоллер. Гордон доволен, как прошло расследование, но Уоллер в бешенстве. Её слова снату завершением эпизода.

Эпизод 2: Что скрыто внутри

Эпизод начнется на том же моменте, на каком закончился предыдущий. В разговоре с Уоллер попросите её убедить Гордона в её намерениях, а затем напомните, что вы на неё не работаете. Затем к вам прибежит Гордон и скажет, что банда Загадочника напала на арсенал полиции. Бэтмен отправляется туда.

На арсенале вовсю орудуют преступники. Спасите механика удушив угрожающего ему бандита. Идите дальше и встречайте главаря шайки - Бэйна. После короткого "приветствия" отбивайтесь от него и его людей вовремя нажимая на клавиши во время QTE. Когда как следует отделаете главаря, он вколет себе дозу Венома. После этого получать будет уже Бэтмен. Когда окажетесь под завалом, игра предложит вам вызвать на помощь Гордона или Уоллер. Звоните комиссару после чего идёт заставка.

Гордон и Монтойя вытаскивают Бэтмена из завалов, после чего начинается комиссар рассказывает о двух других нападениях. Затем случился то ли баг, то ли недоработка сценария, но в арсенал пришёл агент Блэйк, убитый в конце предыдущего эпизода ради сохранения слуха агента Авесты, и в истории взаимоотношений он тоже значится мертвым. Он скажет, что Уоллер недовольна, что первыми сюда пришли полицейские.

Повествование переносится в Бэтпещеру где раненного Брюса отчитывает Альфред. Скажите ему, что трудно пришлось не только ему, а когда разговор зайдёт о Бэйне, скажите, что справитесь. Теперь изучите дротик, которым убили Загадочника. После получения токсинов осмотрите улики о двух других происшествиях, случившимися одновременно с нападением Бэйна.

Альфред и Брюс соглашаются, что единственным способов раскрыть таинственную преступную банду является сотрудничество с Джоном Доу. Брюс пишет ему сообщение, где говорит, что передумал насчет друзей Джона и готов встретиться.

В баре начнется разговор с Джоном. Когда речь пойдёт о Загадочнике, Доу чрезмерно возбужденно выскажется о его смерти. Скажите, что не удивитесь, что именно Джон покончил с ним. Разговор дойдёт конца, когда Доу предложит поклясться в дружбе на мизинце. Лучше откажитесь. Когда вы захотите покинуть бар, к вам привяжется местный завсегдай, который решит, что Брюс Уэйн достает Джона. Скажите, что он ошибся, и всё нормально, а потом предложите купить выпивку. Поскольку он не клюнет, скажите, что передумали и побейте наркомана.

На улице, Джон скажет, что влюбился. Порадуйтесь за него, и садитесь в машину. Когда он будет заводить её, что могли бы купить ему нормальную.

Теперь в машину сядет Харли Квинн. Когда она наставит на вас оружие, отберите. На заявление, что это была шутка, выберите "Внутри я смеюсь". На ворос "зачем вам всё это", скажите, что не любите Агенство. Далее Джон оставит вас наедине. Харли спросит, что вас связывает, скажите, что вам его жаль.

Джон вернется и вы поедете. На заявление Харли скажите, что это всё правда, а когда она предложит отпить свой коктейль согласитесь. Затем она скажет, что ей требуется кое-что достать в Уэйн Интерпрайзис. Ответьте, что всё зависит от типа услуги.

В Башне Уэйна отставьте свой отпечаток на посту охраны. На вопрос охранника, зачем вы здесь так поздно, скажите, что работать никогда не поздно. Отправляйтесь в лифт, и вас тут же догонят Харли и Джон. Она вырубит охранника, попытайтесь пойти и проверить как он. Не выйдет, езжайте на лифте. Неравный разговор разбавит Регина, которая зайдет в лифт чуть выше. На вопрос про Джона и Харли скажите, что это консультанты по моде. Когда Харли начнет угрожать Регине прикажите ей отступить. Регина выбежит из лифта и вы доедете до офиса Уэйна. Перед этим Харли начнет флиртовать с Брюсом, на что ответьте, что это плохая идея.

Спускайтесь в лабораторию. Идите в хранилище и обнаружите, что только отпечаток Люциуса откроет его. Чтобы собрать полный след сканируйте вещи на столе, клавиатуру и ЭМИ-заряд. Затем войдите в хранилище. Там вы обнаружите Тифанни. Когда она спросит про всю технику, скажите, что это для Бэтмена. К вам потом присоединится Джон, так что и его попросите не раскрывать девушку. У неё же заберите фаланговый ключ, попросив доверится вам. Возвращайтесь в лабораторию и отдайте находку.

Затем повествование перенесется в особняк. На вопрос Альфреда о Тифанни скажите, что для неё это слишком опасно, а чуть позже скажите, что верите, что он со всем справится. 

Теперь отправляйтесь в полицейский участок в роли Бэтмена. Во время спора Гордона и Уоллер примите сторону первого. Когда же Джим спросит, почему Бэтмен работает на неё скажите, что она знает его секретную личность. Затем Гордон удалится. На заявление Уоллер об агенте Авесте скажите, что она действительно вас впечатлила. Уоллер снарядит вас на операцию. В конце потребуйте, чтобы обошлось без жертв.

Теперь пришло время встречи со всеми главарями банды. Для начала вам предстоит пнуть Бэйна, когда он схватит вас за горло. Далее разговор перейдёт на повышенные тона и Джон активирует ЭМИ-заряд. Вам предстоит его обезвредить: поверните выключатели так, как изображено на схеме в правом верхнем углу (переключите цвета).

Далее Брюс остается наедине с Харли. Сначала она попросит прощения за вред в Башне Уэйна, примите извинения. Когда речь пойдёт о деле, спросите в чем именно оно состоит. Получив отказ спросите сначала о Бэйне и Фризе, а затем о самой Квинн. Речь пойдёт о её отце и скажите, что не она одна потеряла родных.  Когда она спросит, откуда Брюс это узнал, скажите, что он высокопоставленных друзей. Ей не нравится, что вы об этом узнали, но она под впечатлением, что вы провели такое расследование.

Теперь идите к Джону. Он скажет, что специально активировал ЭМИ-заряд, поблагодарите за это. Также Джон даст вам пиво, которое немного задобрит Бэйна. Можете осмотреться в доме, но больше тут делать нечего. Теперь идите к Бэйну. Сразу дайте ему пиво. Тем не менее, он в жесткой манере начнет задавать вопросы. Сначала отвечайте, что не ищите мести, ведь Загадочник уже мертв.

Идите к Фризу. Перед разговором взгляните на карту города на стене. Говорите. Когда речь зайдет о жене Виктора, скажите, что так долго не будет продолжаться. На вопрос Фриза, к чему Брюс ведёт, скажите, что хотите дать его жене шанс и предоставите Виктору доступ к современным технологиям и лучшим специалистам для поиска лекарства.

Далее Бэйн приводит предполагаемого предателя и дает испытание на лояльность, ему и вам. Вовремя увернитесь от удара трубы, и когда придёт время выбора проявите милосердие. 

Пришло время выходить на дело. Харли, Виктор и Джон за то, чтобы вы приняли в этом участие. Отправляйтесь.

Ваша задача забрать контейнер у людей из Агенства. После активации ЭМИ-заряда идите вперёд. Всех препятствующих вам агентов вырубите, а когда это захотят сделать ваши "напарники" помешайте им. Тем не мене, начнется перестрелка. Разберитесь с агентами, и затем примите решение: отвлечь Бэйна или Харли от боя с агентами.

Выбирайте Харли, и вырубите агентов вместо неё. Вместе с ней бежите к фургону с контейнером и убирайтесь оттуда. Бэйна же придется оставить в окружении агентов (если выбрали Бэйна, останется Харли).

В логове банды будет финальная катсцена. Когда зайдёт разговор о Бэйне скажите, что он сам виноват в случившимся. Далее вы узнаете, что в контейнере и встретите гостя.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер