на главную
об игре
Borderlands 2 17.09.2012

Borderlands 2 - Механика - Игровой процесс



Жанровая принадлежность
 Borderlands 2 – фантастический  кооперативный ролевой шутер от первого лица в открытом мире. Также его часто определяют как «диабла от первого лица» - весьма емко, если вы играли в Diablo.

  • «Бордерлэндс» просто пропитан не слишком научной фантастикой. Действие происходит на планете «Пандора», где обнаруживается «эридий» - ценный ресурс. Растительность - минимальна, коренное население – страшные монстры, разумное население – корпорация «Гиперион», которая добывает эридий. Не очень разумное, но все же человеческое население – бандиты и убийцы. Причем игрок выступает на стороне последних.
  • Кооператив в свое время вытянул первую часть из забвения. Он позволяет играть вместе четырем игрокам. И именно в Borderlands с его огромными локациями и интересными перестрелками, данная возможность работает на полную катушку.
  • Ролевая система в игре вполне достойна того, чтобы считать Borderlands 2 – Ролевой игрой, хотя бы по современным меркам. Здесь есть опыт, рост уровней, прокачка, много персонажей и диалогов, десятки квестов.
  • Шутер от первого лица (FPS) – тут всё понятно. Главное средство убийства – огнестрельное оружие, причем благодаря хитрому генератору – его вариаций здесь десятки миллионов.
  • Открытый мир – не как в Grand Theft Auto, а как в Diablo. То есть мир разделен на локации, возвращаться в которые можно в любое время. Своим ходом, либо с помощью телепортов.
               

«Диабла от первого лица»

Этот редкий бандит интересен тем, что из него каждый раз выпадает множество
разного хлама. Очень напоминает "алчного гоблина" - монстра из Diablo 3.

 
Diablo – это серия игр от компании Blizzard. В ней камера зафиксирована изометрически – сверху, под определенным углом. Перемещение осуществляется кликами мышки. Антураж не фантастический, а фэнтезийный – с ангелами, демонами, нежитью и прочими атрибутами. На этом серьезные различия между Diablo и Borderlands заканчиваются.
  Общие качества: игрок, в роли случайного героя, ввязывается в круговорот событий. Он путешествует по локациям, убивает тварей, получает за это опыт, прокачивается, выполняет задания, коллекционирует оружие и экипировку, которые генерируются по множеству параметров. Причем собирательство – едва ли не основа геймплея. После выполнения всех-превсех заданий, в силу вступает последнее низменное желание – найти Самую Лучшую Пушку В Мире! В случае с Diablo, оно может затянуть на долгие годы.
  Тачка на прокачку

 
В некоторых особенно просторных локациях есть «тачкоматы». Они могут создать для вас машину, причем вы сперва выбираете её тип, цвет и вооружение, после чего можете телепортироваться прямо за руль. Не стоит пренебрегать такой возможностью - толстокожих монстров в таких локациях просто тьма, а пеший путь занимает в разы больше времени.

Смерти нет
Zer0 - далеко не единственный клон в этой игре.
Собственно, а кто здесь не клон?..

Когда у вас заканчивается здоровье, вам дается десять секунд на то, чтобы убить одного любого монстра. Если вам это удалось – вы получаете «Второй шанс» и возвращаетесь с небольшим остатком здоровья, но всё еще живым.   Но если вы не успеваете никого убить – тоже не страшно! В ближайшей "станции клонирования", всего за небольшой процент ваших капиталлов, сделают клон вашего персонажа, с его памятью, внешним видом и вещами. Вы сможете продолжить играть за него.

Еще из нереалистичного можно вспомнить тот факт, что при падении даже с сотни метров, герой не получает повреждений. Хотя, если спрыгнуть в расщелину, или куда-то за пределы карты, персонаж считается погибшим и приходится перебираться в нового клона.
  Почти бесконечная история
Думаете, после финальных титров - игра закончится? Или, может быть, выполнения всех заданий? Решительный ответ - нет.

Прежде всего, как и в Daiblo, вам предложат перейти на новый уровень сложности. Выполненные задания обнулятся, и вы начнете игру заново. Но при этом сохранится ваша аммуниция и прокачка. В свою очередь, изменится мир игры: враги сильно подрастут в уровне, также, как и выпадающая экипировка.

Комментарии: 0
Ваш комментарий