C&CGZH Небольшая статья По World Builder Generals ZH

ОСНОВЫ:
Рисование Гор,Холмов,Рек
1.Главное что Можно сказать Про горы:
Они не дожны быть Невероятно высокими , и идеально плоскими вверху
2.Главное что Можно сказать Про реки:
Для Эффекта текущей реки используйте Water Tool (Волны) Выделите нужную вам реку - создайте синий Квадрат из 4 точек и Выберите River (Река).
3.Главное что Можно сказать Про холмы:
После рисования холмов загладте их Smooth Height (Черноватое пятно)

Нанесение текстур

1.Текстуры рекомендую приминять из одного каталога т.к , создателями игры было всеже продуманно Где Должна быть грязь,где снег, а где трава.
2.Наносите основную текстуру карты с помощью Flood Fill
3.После нанесения Основы Рисуйте соответствующие текстуры по бокам скал, возле воды песок или скалы (Смотря какая карта)
4.Важно - После всех проццедур нанесения текстур , Используйте Auto Edge Out (Черный Квадрат) Наводите на нужную вам текстуру и нажимайте, текстура становится как бы "Размазанной"

Осн.Понятия Teams и Player list
Сами они находятся в разделе Edit в самом низу.
1.В Player List выбирайте Функцию Add Skirimish Players - Это для того чтобы вы могли играть на вашей карте с компютером.
2.Раздел Teams нужен только в Картах - камнаниях или проско картах с особыми Монипуляциями ботов (Перемещение,Атака,и Т.д.)
После Выставления Skirimish Players, расставьте Точки начала игры Это делается так - Выбирается Waypoint Tool (Рядом с BOR-DER) И выберите Player 1 Start Player 2 Start и т.д это зависит от того на сколько игроков вы решили сделать карту.

Areas (Зоны)
Чтобы создать Зону нужно Щелкнуть на Polygon Tool находится Рядом с BOR-DER
Зоны нужны Для многих Скриптовых монипуляций но Они сей час понадобятся нам для Организации Атаки Ботов на игрока (Или друг Друга) Для Этого Вы должны Создать кварат из 4 точек Вокруг Нужной Вам базы игрока (Player _ Start) Эта зона называется Inner Perimeter _ Выставите это значение внутри зоны, Число в конце InnerPerimeter зависит от того Зону какого игрока вы Изменяете (Если вы Обвели Зону Вокруг Точки Player 1 Start то и зона должна называться InnerPerimeter1) так поступаем со всеми игроками карты
Теперь Рисуем новую Зону Эта зона OuterPerimeter Эта зона вокруг Зоны InnerPerimeter в ней боты строят защиту базы, Опять называйте так как и в InnerPerimeter Теперь Рисуем самое сложное это Перекрестье Между Зонами баз CombatZone (Зона боевыих
Действий) Отсюда боты нападают на вас, рисуйте ее между OuterPerimeter одного игрока и другого .

Чтобы не Писать слишком много CZ-CombatZone IP-InnerPerimeter OP-OuterPerimeter

Теперь из CZ рисуйте Вейпоинт дорожку в IP в эту вейпоинт дорожку там где 3 строки в Первой Напишите Flank_ Место пробела пишите номер команды в IP которой идет Flank
Потом из CZ рисуйте вейпоинт дорожку в OP тут пропишите Center_ и номер команды.
Благодаря этим процедурам вы настроили аттаку бота.

СКРИПТЫ

Интересные и очень многофункциональные штуки.
Я Рассскажу вам про основные из них

Во первых нужно знать где они находятся Edit - Scripts...
У Вас появляется выбор армий в которых нужно прописать скрипт
Из всего этого выберите Civilian
Нажмите New Script
В Строку Name вписывете любое Имя которое Хотите

Теперь Про сами Скрипты

IF в Разделе Script Conditions это условие при котором будет выполнен скрипт
К Примеру Скрипт срабатывает только тогда когда игрок входит определенную зону

Actions if True в этом разделе представленны сами действия скриптов
К Примеру Спавн(Создание) Обьекта Дерева,Машины и т.д

Мы Рассмотрим Скрипт "Спавн Еффекта NONE - MoabGas при входе в Дом"
По смыслу легкий скрипт
1.Создайте вейпоинт с любыим названием, к примеру MoabGasSpawnPoint1
2.Создайте Team (Комманду) у армии Civilian и назовите ее как угодно к примеру BST1
3.Создайте Любое гражданское здание в Которое можно входить с Любым названием к примеру SPH1
4.Создайте скрипт в Разделе Civilian с любыим именем.
5.Откройте этот скрипт и вписывайте:
I.В Script Conditions - New выбираете Player - Player has Entered a specific building (Скрипт срабатывает когда игрок заходит в определенное здание) И здесь в выборе (Player - Local Player,Unit - SPH1)
II.В Actions if True - New выбираете Unit - Spawn - Unnamed Unit on a team spawn at Waypoint (Безимянный Юнит из команды вызывается в Вейпоинт)  И Здесь в выборе (??? Тут Civilian - None - MoabGas, Team - BST1,Waypoint - MoabGasSpawnPoint1)
"OK"
И Все теперь при входе в Здание SPH1 у вас будет взрыв Там Где вы Поставили MoabGasSpawnPoint1

Теперь на этом примере вы сможете создавать и другие Скрипты.

Удачи в Картостроении!!!

BY Artager 18:50 20.09.10


Нравится2
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер