|  Купить за 499

Прохождение для Crysis [eng]

//Chapter 1: Contact // [crys1] \\

//Part 1.1 Divided We Fall // CONTACT // [1divd] \\

Firstly, you are fed some backstory. A research team has discovered
*something* on Lingshan Island out in the South China Sea.

A week later you and your team are sent to conduct a search and
reacuse operation of the arcaeological team. The island is crawling
with Korean People's Army (hereon known in this guide as KPA) soldiers.

You start off in a plane above the sea. Soon, the pilot gives the
green light and you leap out into the night.

< Land at the LZ >


While you're falling, you will be introduced to some game controls.

Keep looking to your left, you'll spot something flying towards you
and crash!

Having lost your suit's functionalities and your parachute, you
eventually crashland onto the beach.

Use your compass (above your minimap) to head southeast onto the
beach. Prophet recalibrates your suit and gives you your next objective.

< Rendezvous with Jester >


Follow the green marker on your minimap. You'll be introduced to
more controls. Press C when prompted to.

Equip your silencer. As you proceed, Prophet will inform you that
there is an enemy nearby. He's on the ledge to your right.
Aim and take him out silently. Ahead, two more KPA wait
near the signal flare. Kill em.

Loot the bodies for ammo and a new weapon, the FY71. Ammo for this
rifle comes easy, so it may be wise to hang onto it.

Continue southeast to your objective. The minimap's green arrow
should lead you on. Once you reach a cliff, Jester will hail you and
jump down to meet you.

Soon, some comms come through from another of your teammates, Aztec.
Prophet tells you to find him ASAP. So go on.

< Locate Aztec >


Switch your suit to Speed Mode. Follow Jester through the trees,
or just speed on ahead of him and follow your objective marker.

Soon you'll reach a clearing and a cutscene begins.

Dammit, Aztec's been killed. Something got him, along with 4
KPA patrols. Prophet vaporises the body remotely and tells
you to move on. Before you do, pick up the SCAR ammo near the blood
pool on the ground. Reload, and move on.


< Get to the Landing Zone >


Proceed on southeast towards the LZ. You will find yourself in a
valley with 2 Koreans. Stick to the walls or lay low in the undergrowth
in cloak mode. Dispatch the patrol and move on. As you proceed to the
ridge a new part of the chapter begins.

//Part 1.2 First Light // CONTACT // [1firl] \\

As you walk out onto the ledge, you will get a new objective.


< Disable the GPS Jamming Device >


To see something amusing, quickly press 'B' after the two black bars
indicating the section title (First Light) disappears. Zoom in on the
dock. A KPA soldier will walk out on it and pee into the harbour.
You just spied on someone taking a leak. ^_^

However, this has a purpose. As you focus on enemies, your binocs
will 'tag' them. This means that their location will be permanently
displayed on your minimap and tactical map. It can track vehicles as
well. This is highly useful, as you'll know when enemies are coming
after you. The binocs have anpother function that will be described
later in-guide.

For now, head down the ridge. I recommend going prone and sniping
the KPA from afar. Do so quietly as loud firing will attract the
attention of the extremely painful minigun aboard the assault boat out
in the bay.

If you accidentally raise an alarm, deal with the enemies on land
quickly, and find some cover from the boat. A jeep will also drive
out towards you so be advised.

Once the area is secure, head to the jammer and press F near the
control panels to disable it. Alternatively, blow up the jammer.

Once the device is dealt with, proceed towards your green arrow
objective. You may commandeer a boat to get there or drive an enemy
jeep. Or walk. Either ways, you'll be faced with a bunch of enemies.
Just kill them or find some cover and go stealth to shake em off you.

As you get closer to the objective, you will get a new one:

< Investigate the North Korean Command Post >

Read on if you wish to complete this objective. Else, press
Ctrl+F and enter this code to skip this section entirely: [skip1]

Head northeast along the shoreline of the island. Remember to go
stealth when you're nearing the objective.

The KPA here are almost impossible to sneak by, so de-equip your
silencer and go out guns blazing. There are several targets to watch
out for (I counted 7), so be alert.

once the area is secure, explore around for some ammo and frag grenades.
Switch out your SCAR for a new weapon: the Shotgun. Reload and enter
the green Korean trailer. Press F near the laptop and you will
complete this objective. Loot all the ammo you can find in there and
get out.

====== End of Optional Section [skip1] ======

Proceed southwest towards the green objective carefully. There will be
a smal encampment with tons of KPA. Equip a silencer and use the FY71
to snipe. Be sure to find a good snipe spot first though.

The jeeps can be taken down in 1 go by shooting at their external gas
tanks. But keep in mind that by exploding the vehicles, you will get
tons of KPA on you wondering why you blew up their stuff. You can go in
and shoot them to bits with the shotgun or do a hit and run: go in, kill,
then run back out and kill any that follow. Rinse and repeat.

When the area is clear, go south towards the LZ. Prophet will soon
radio in to tell you that they ran into a KPA checkpoint. Sure enough,
you'll soon see a roadblock with 3 koreans. Toss in a grenade and
shoot any survivors. Once the roadblock is down, head in and turn left.

Your objective marker will have changed locations, so follow it.
Head on east to the new objective.
//Part 1.3 The Lusca's Call // CONTACT // [1lusc] \\

Switch to strength mode and jump up the series of rock ledges. Follow
the fairly linear path towards your objective.

A cutscene then initiates when you reach the location. A ship somehow
got stuck right in the middle of the island, and frozen solid to boot.
Must have been one heckuva snowstorm. After a bit more yakkity yak,
an alien will bust through the side of the ship and grab Jester.

< Find Jester >


Once you regain control of Nomad, run forward to the objective marker.
You'll see the alien ahead opening a can of whoop ass on some koreans.
Follow the marker for a bit more until you reach a high ledge,
which is the chapter's end point.

How's that for an explosive beginning to the game?

//Chapter 2: Recovery // [crys2] \\

//Part 2.1 Trespass // RECOVERY // [2tres] \\

Whew. Barely 2 hours into the game and you've lost two member of your
squad. This ain't good, and Prophet shares this feeling too.

After he vaporises Jester's body, you can begin the mission.
You may like to pick up the SCAR near his body, but I wouldn't if I were
you, the SCAR isn't the best weapon you'd like to be fighting with.

< Capture the Communications Trailer >


Follow Prophet and Psycho down to a Korean comms trailer. The enitre
encampment has been taken down by the monster: no soldiers are alive
to be killed by you. whatever that thing was, it sure is a tough nut.

Prophet will access the Korean radio channels and give you and Psycho
a new mission:


< Find the hostage in the village >


Psycho goes out on his own path to the village, so once again you're
left playing the lone wolf.

Switch to armor mode if you're not using it currently. You can either
walk there or drive, but I chose drive. Go east down the road.

An enemy jeep will drive up along the road and meet you. Use the
onboard gun to take them out. If you're playing on Easy or Normal,
you can fire from the driver's seat. In Hard or Delta, you must
press 2 to switch to the gunner's seat and shoot from there.

Proceed on to the village. You will encounter a fork in the road.
One is the main road leading into the village, the other a dirt road
leading away. Proceed up the dirt road for a bit.

< Access the North Korean Tactical Network >


Once you get the objective, abandon the car and go stealth to proceed.
Psycho will radio in to tell you he's there and looking for a good
place to provide support. Don't get your hopes up, his "support"
is non existant.

Head in and follow the marker. Keep up your stealth sneak. You can
choose to kill the koreans as you move from house to house (about 10
to 15 koreans in all) or sneak in the whole way. I managed to get
right into the objective building on Normal by sneaking. Once you're in,
you'll have no choice but to dispatch a few koreans. Make sure the
silencer's attached, you dont want a swarm of KPA on you.

This building contains the sniper scope attachment, just pick up a
rifle with the scope on it to acquire it.

Access the laptop on the second floor of the building and your objective
will change locations. Head east out of the building and find a good
sniping spot. Take out some soldiers on top of the school building,
they have machine gun nests up there so watch out. Enter the first
floor of the school. silently kill any guards that appear. Search
the first floor and you'll find a room full of weaponry. Stock up
on ammo and pick up a missile launcher. Remember where this room is,
you'll need to return to it later.

Proceed quietly up the stairs to the second floor. You'll hear a
korean arguing with a hostage as you go upstairs. From the stairwell
on the second floor, head right and proceed down the corridor to the
last door on your left. Press F on the door to initiate a cutscene.

Psycho busts in and slays the korean, and then frees the hostage.
You learn that the koreans are holding Dr. Rosenthal at the
excavation site. Just as you're about to evac, two tanks show up
and spoil the fun.

< Destroy the KPA Tanks >


Psycho passes on the task to destroy the tank (lazy pig) and hands it
to you. Go up onto the roof of the school and take out the missile
launcher. Face the green dots on your map; that's where the tanks are.
Fire all 3 rounds of the launcher at the tank. Each tank needs 3 rockets
to blow up. Go down and get a second launcher and kill the remaining
tank. Obviously your blowing up tanks will attract korean attention,
so be sure to have your guns firing as you complete this objective.

< Get to the rendezvous point >


Once the tanks are dead, grab another launcher (for later) and get
the hell outta there. Follow the objective marker and run run run!

When you near the waterfall, a new part of the chapter begins.

//Part 2.2 Crossings // RECOVERY // [2cros] \\

Use strength mode to climb up the rocks beside the waterfall.
Once you are clear of the waterfall, a new objective drops in:

< Head to Prophet's location >


There are scattered enemy patrols in this area so be advised. Keep
the silencer on as you kill or go stealth ans sneak by them.

Prophet will keep updating you with enemy positions as you move.

I advise folowing the river if you want to sneak. While moving up
the river, you will encounter some partols walking along inside
the water. Just cloak yourself and DON'T MOVE. Wait till they pass
then crawl forward slowly away. When you're at a safe distance, run.

Prophet will radio in again when you near the objective.

< Head upriver to the cave system >


Damn, can't this guy make up his mind?

Move southeast to your new objective marker. Keep near the river at
all times. You may choose to go on the high ground but make sure you
follow the river's path.

You will encounter more guards. Kill them from a distance; prophet will
tell you before you encounter patrols. Enemy snipers are on the left
bank off the river, two of them. Take them out silently too. After
you kill them, cross to their location. Proceed onwards.

There will be about 9-10 more guards en route to the objective,
so use the cover or kill them quietly.

Keep moving southeast until you see Prophet. Follow him into the
caves to end the chapter.

//Chapter 3: Relic // [crys3] \\

//Part 3.1 Left Behind // RELIC // [3lefb] \\

The chapter begins with a cutscene. The alien bursts in on you and
grabs Prophet. Wow. the mission has really gone FUBAR. Once you regain
control of Nomad, Major Strickland will assume command of your mission
and gives you a new objective:

< Disable the North Korean GPS Jamming Station >


Keep heading southwest of your position. You'll soon come across a path
overlookinga KPA guard post. You can go cloak at this time and use your
binocs to tag the enemies and vehicles in the post before you go in.

Screw on that silencer and take down all you can see from this position.
Move slowly around to the northwestern perimeter of the base, killing
koreans as you go. You need to soften up resistance in this village so
sniping the KPA now is critical.

When you think you've felled a lot of koreans, move into the village.
You may choose to scramble a korean jeep to get in, and use it to kill
the remaining bastards, or just sneak in by going stealth and crawling
in. It's your call. If you run into any trouble, always good to have
that gun with you firing.

Find the GPS device and press F near the control panels. The device
is the same one as the jammer you disable earlier in "Contact".
This completes your objective. Strickland will then radio in to give
you a new objective:

< Infiltrate the KPA Military Base and gather intelligence >


Do what the man says. Head out of the guard post south. You may
like to get a vehicle to drive this bit in, walking sucks sometimes
in this game. As you drive onwards, you'll eventually come up to
a split. Drive on the left fork. Kill any patrols you see en route
and abandon that car. You must get in as quietly as possible,
cos the area is crawling with guards, as Strickland will soon point

Take out the guards in the towers first with a sniper scope and
silencer. Remember, you don't want to raise an alarm. When you
have been detected, an alarm klaxon will ring out so you'll know
when to hide.

Okay, after dispatching the guards in the towers, the only way
across seems to be a narrow suspension bridge. Walking across
on it will definitely attarct a ton of attention, and your cloak
mode isn't nearly enough to cover yourself running across it. So,
drop down into the river. Make sure you are in armor mode, your suit
will then absorb most of the impact. Make sure you stay low as you
proceed west along the river. A helicopter will be on you sharpish
if you are spotted, so stay hidden.

In the event you are attacked by the heli, use the missile launcher
you should have stolen from the school to shoot it down. One good
rocket hit is enough. Elsewise, you can shoot at the fuel tanks of
the heli (the cylindrical things at the tail end) and if they catch
fire, the heli will leave you alone. Keep following the river.

There are a number of patrols as well on this side of the river, so
use the trees and buses for cover as you make your way to the base.
I highly advise killing them at this point.

After a bit, you'll find a path winding upwards. Eventually, you'll
find yourself on a winding gravel road back up to the KPA base.

Cross the road and sneak east into a patch of grass. When you start
to get close, go prone and prime your rifle. It should still be
sniper scoped and silenced. You will be horribly exposed here, so
just shoot down all the guards you see as they come to you.

Be warned, there is a machine gun nest facing your location. If soldiers
come to man the gun, just kill them fast. Machine gun nests are a good
way to exploit a game's AI. Once a soldier manning the gun is killed,
another will take his place in a few seconds. So by just aiming at
the nest, you can take out a good number of koreans.

When you finally enter the base, unscrew the silencer and stick to
cover while you eliminate the rest of the koreans. Do note that a
helicopter will drop off six more korean soldiers when you are detected.

Once the base is secure, search the green trailers for the all too
familiar intelligence laptop. Press F while facing its screen to
complete the objective.

< Proceed to the excavation site >


In the room with the laptop, there is a map on the wall showing your
location and the excavation site's location. It can help you chart a
path there, so take a good look. Once you head out of the laptop
trailer, walk to the trailer directly in front of you, it's an ammo dump.
Restock on ammo, reload all your weapons and move on.

Strickland will recommend you take a vehicle. Do so. There is a KPA truck
in the middle of the base, just begging to be stolen. Do it. Head out
of the base and take a left. You will encounter scattered
korean resistance as you leave the base. Shoot them, run them over or
escape. You will be driving through some fields, and the road winds
through them, so you'll be exposed, just drive onwards as fast as you can

The road will eventually curve towards an enemy base. Turn the vehicle
off road at that point and head east. Drive across the river and use it
to shake off any enemies. A little more along you will find a fork.
Go right. When you see a blue barrel, abandon the vehicle and go into
the bushes.You'll find a path leading to the excavation site.
Small enemy patrols dot the grounds near the site. Stay low and dispatch
them. It's hard to sneak. When you get near enough, your objectives are

< Infiltrate the Research Dome >


There are a ton of machinegun nests here, so go prone and snipe them all
Remember to use that AI exploit I told you about earlier. Sure it's
time consuming, but this method almost guarantees you'll enter the
base with minimal resistance.

Once the soldiers stop coming to the nests, head around the perimeter
of the base and kill any koreans in sight. Watch out for guards in the
sniper towers; you will want to snipe them before they snipe you.

The soldiers will probably try to flank you at this point, so remember to
watch your six, and stay frosty. When you feel like everyone but you
is dead, loot the area for some ammo. Be constantly on the lookout for
survivors. The round dome is the place you wanna enter.

Look for an entrance via the green korean trailers attached to the dome.
There is a ton of ammo in here so pick up all you want. Press F on the
electronic lock near the set of white doors in the trailer to begin a

Dr. Rosenthal explains to General Kyong via video conference that he
has found something very odd at the site. Kyong loses his temper and
the creature in the dome comes alive, turning the interior into a
frostland. Dr. Rosenthal is now dead and the rest of the koreans are fleeing
the base.
//Part 3.2 Departure // RELIC // [3dept] \\

Once the cutscene ends, Strickland will radio in again to get a sit-rep.
Once your conversation is over, you will have a new objective.

< Proceed to the extraction point >


As you head out, you will see koreans fleeing the area. Instead of
following them, turn right immediately when you get out of the trailer. You
should see a yellow earth mover if you're going the right way. Keep going.

You'll come across 3 trailers, the last one contains an ammo dump.
Lock and load. Proceed onwards. YOu can choose to drive there, or follow what
I did. I went into strenght, and jumped over the low dirt mound barrier
into the forested area.

Sneak along the forest path, killing any KPA you encounter. You will want
to move southwest so check your compass often. You will come across
the river soon enough. You should be able to locate a boat easily.
Grab it and follow the river down.

Zoom out over the waterfall and fall into the river below. If the boat
doesn't capsize, fine. Keep driving. Use the boat for as long as possible.

When you have to leave it, proceed down the river on foot. There will be
another chopper taking a crack at you. Shoot it down, or fire on it long
enough to make it leave.

There are a ton of enemies en route, so instead of fighting, alternate
between Speed and Armor modes to rush by them. You will come across a
bridge sooner or later. There is another boat here. Use it to drive to the
objective. Soon, you'll encounter some marshes. Abandon the boat here
and walk in on foot. You should be moving south so if you're not, you
did something wrong.

You'll soon reach a creepy looking graveyard. Strickland will radio in to
tell you that the area isn't secure. You look around. Nothing in sight.
Ghosts maybe? Or close to that. There are four or five koreans here cloaked.
Somehow they got nanosuits too. Nomad makes the observation that they look
like cheap knockoffs. ^_^

< Secure the extraction point for the VTOL >


Take out the nanosuited koreans. They take about 3-4 shotgun rounds so
be advised. They tend to shoot you from a distance so once you see a bullet
fly past, face that direction. You'll see them. Run after the korean and let
him have it. Thewy use sniper rifles, so use the forest cover to hide
from the Really Painful Bullets. Once the area is secure, the VTOL pilot
tells you that he's coming in for a landing.

< Get to the VTOL >


Once the VTOL lands and pops its rear door, get inside. After a cutscene
where you meet up with Psycho again (Where the hell did he go?), the
level ends.

//Chapter 4: Assault // [crys4] \\

//Part 4.1 Bradley // ASSAULT // [4brad] \\

The level begins with the VTOL dropping you off at a full blown war zone.
The US marines have engaged the koreans and they need you help. You are
told to meet Lieutenant Bradley. The area is strafed with artillery fire,
so get moving.

< Meet Lt. Bradley >


Follow the marine up into a ridge. When he stops, turn left and walk
forwards. A cutscene begins where Lt. Bradley hands you a job to
take out the triple A guns in the harbor. Your objective is updated.

< Destroy the Anti-Aircraft units >


Hop down the cliff to begin.
//Part 4.2 Incursion // ASSAULT // [4incu] \\

You will hit a road soon. Turn left. A jeep drives up and attempts
to kill you. Return fire and steal the jeep. Continue northeast down
the road. Use the car to kill any scattered koreans you come across.

When you first see the base, exit the car and head in on foot; the base
is a gas station. Blow up the gas pumps and enjoy the carnage. Move in
and kill any koreans the explosion didn't take out. Gather the ammo
inside the station. Move on after the base is secure.

The first AA is right beyond the gas station you just blew up. Pull out
your rifle and silence it, then use the scope to kill the koreans around
the AA gun. Search the base once you're satisfied the koreans are dead.
You will find some C4 charges sitting on top of some crates, grab all
you can, you'll need them. Toss one C4 on top of the AA (just go near
the AA gun and click mouse 1). then right click to take out the
C4's transmitter and move to a safe distance. Once you're some distance
away, go ahead and left click. Watch Explosion. Laugh Madly. Move on.

You'll see a bridge near the emplacement. Cross it and use a jeep on
the other side to drive onwards. Be warned, a chopper will retaliate
after you destroy the AA gun so use the rocket launcher to kill it.

Drive along the road until you encounter a fork. Take the one heading
right and drive until you reach a small peninsula. Exit the vehicle,
and take out your trusty shotgun or an unsilenced rifle. There are
quite a number of KPA here, and a few in the sniper towers. Eliminate
them all. Look for red barrels, shoot them to create an explosion.

Once the troops are down, Use the C4 again on the AA gun and wipe it
out. Loot the area for some ammo while Strickland informs you that there
is still one more AA emplacement. There will be more C4, a rocket launcher
and some FY71 rounds.

Go back to the fork in the road and take the other path this time.
You will come across another enemy base, prompting a new objective:

< Search the base for intel >


Shoot as many humans as you can. A heli will soon arrive to harass you
further. Shoot it down. Once all troops and the heli is dead, search
the base for ammo and the laptop. Download the data. Once the intel is
secured, move on to the final AA gun. You will soon see a HUGE enemy
base in the harbor. If you still have a vehicle, drive in, crash the
gate and make a dash for the triple A, all while shooting with your
shotgun or unsilenced rifle. Subtlety is useless here, so just run in.

Find the last AA gun (use your objective marker) and plant the C4.

Strickland will then radio in to give you a new objective.

< Sabotage the Jammer inside the North Korean Cruiser >


Fight your way to the south end of the dock. There are a few machinegun
nests along the way. Be sure to collect ammo and reload when you can.
Things will get dicey. Enter a warehouse on your left when you are
nearing the ship. Kill some troops inside it and loot the warehouse for
your grenade launcher attachment for the FY71.

Head back out and keep fighting to the cruiser. A heli will arrive and
shoot at you. Kill it with the rocket launcher you should still have.
If not, make a run for it and kill ground troops. You can also use the
grenade launcher attachment.

Head to the left side of the cruiser. Kill more koreans and switch to
strength mode. Jump up into the cruiser. There is a broken bit of
railing to indicate to you where to board. Switch back to armor
immediately after making the jump. Two koreans will come out of a door
onboard. Kill them and go inside. There are some more koreans mid-ship.
Kill them all and pick up a rocket launcher lying on a crate. From the
door you came out from, turn left immediately (you should see the crate)
and then head straight until you find another door on your left.

Enter this door and dispatch any koreans who dare to challenge you. Head down
into the bowels of the boat and find a laptop. Press F to disable the jammer.

< Paint the target for the air strike >


Get off the boat and use your binocs to tag the ship. This is the binoc's
last useful function. Once the plane destroys the ship, cheer empathically.
Then a chopper shows up and spoil the fun. :(

//Part 4.3 Cavalry // ASSAULT // [4calv] \\


< Secure the Harbor >


Use the tried and tested technique of firing rockets at the heli. Bringing
it down will complete this rather short objective.

< Rendezvous with Major Strickland at the tunnel >


Follow the marker to a blocked train tunnel. Wait there for the VTOL to land
and drop in some heavy armor. Major Strickland pops out of one of the tanks
and briefs you and Psycho. Psycho is transferred to another unit, so it's
up to you again. Once the tank opens the tunnels, the level ends.

//Chapter 5: Onslaught // [crys5] \\

//Part 5.1 Team Idaho // ONSLAUGHT // [5idah] \\

Talk about giving General Kyong a "Warm Idaho Welcome". You're in control
of one of the tanks. Drive forward out of the tunnel and follow the tank
in front of you.

< Push ahead to the train station >


Fight southwest to your objective. Kill any tanks you see. Stay at a distance
while you fire the big gun, or you'll be the one absorbing damage instead of
dealing it. Soon, Strickland will radio in and shriek something about
RPGs on the cliffs. Take them all out.

When your tank's damage is at 90% plus, abandon it and go on foot. Kill any
walking koreans and scramble their rocket launchers. Use these to shoot down
the tanks. There is an abundancy of rocket launchers here so use em.

As you near the objective, you will get a new task:

< Secure the train station >


If you still have the tank at this point, hooray for you. Use the big guns
and the minigun (alt fire) to raze the ground troops. Else if you're on foot,
use the shotgun and rocket launcher. Don't be shy to use the launcher as you
will get many, MANY more missile launchers in this level.

Once the koreans are dead and gone, loot the area for some ammo. Reload
all weapons and locate a fresh tank facing the stopped cargo train.

Blast the train carriage blocking your advancement and push on.

< Push ahead to the KPA tank depot >


Head southeast and a new part of the level begins.

//Part 5.2 Phase Line Alpha // ONSLAUGHT // [5phla] \\

You will need to face some tanks and helicopters here. Follow the train tracks
and you will be given a new secondary:

< Destroy the anti-aircraft artillery >


Be forewarned, tanks *may* appear behind you out in the open so it's easy to
get surrounded. keep watching your six and the radar. Follow the train tracks
until you reach the first triple A emplacement. These things only take one
shot from your tank cannon to blow up.

You might have to leave the tank at this point, so stock up on ammo and
missile launchers. I'll assume you have left the tank for this section.

From the first triple A, jump down the cliff (In armor mode please!) towards
a river. Swim across it, and follow the objective to the next triple A.

Use a rocket launcher or C4 to blow it up. Once you are done with this tank,
follow the remaining yellow marker to the last triple A gun. It would be
wise to stock up on ammo often, I cannot stress this point enough. Also
pick up fresh missile launchers while you can; each korean killed will usually
yield one launcher with 3 rockets loaded.

Alternate between speed and armor modes to get to the last AA gun inside the
grassy area. Do note that each gun is and will be heavily protected, so use
your wits to find cover and weapons whenever you can. Once the final triple A
is blown up, Strickland will tell you to paint the munitions dump for ownage.

< Paint the munitions dump for an air strike >


Head to the yellow marker. You should be at a sniper tower. Once there,
take out your binocs and look east. When you see a white tower thingy flash
in your binoc scope, click the mouse button and watch the koreans get owned,
courtesy of the US air force.

When the dump is totalled, you will get some comms from strickland telling
you to move on to the mine. He also gifts you a Gauss Rifle as thanks.

< Proceed to the mine >



< Retrieve the Gauss Rifle >


Heh, I like the way Strickland pronounces "Gauss". "Gorst Rifle." Lol.
Anyway, back on track. Follow the yellow marker to the VTOL and
enter it to pick up the Gorst, sorry, Gauss Rifle. Reload the rifle
and pick up some extra ammo inside the VTOL. The rifle is pretty useless
at this point, but it'll soon become your best friend later on in the game.

There will be an enemy blockade en route to the green objective marker. Use
your Gauss Rifle with a scope to take them out from a distance. Walk in
with care, the ground is riddled with mines. Once you're through the
blockade, keep moving down the tracks and you will discover the earth
has been torn up. After giving this info to Strickland, you are told to
proceed by yourself to the mine first.

If you fall into the trench, turn left and look for a way up. Else, switch
to strength mode and just leap across the gap. Walking further along the
tracks will end the level.

//Chapter 6: Awakening // [crys6] \\

//Part 6.1 Tremors // AWAKENING // [6trem] \\

As you walk up the path, Strickland radios in to ramble on about a safe
LZ for the VTOLs.

< Proceed to the landing zone next to the crusher building >


As you near the big korean base, Strickland will ask you to gather intel
on our dear friend Mr Kyong's location.

< Infiltrate office and retrieve intelligence data >


After this secondary objective comes in, you will see a truck near the
base entrance. Use the Gauss to shoot its gas tank, blowing it up.

Now you should have the koreans' full and undivided attention. You may
attack the base head on but some scouting on the western wall of the
base yielded a hole to sneak in from. The koreans sure have tight
security set up. yeah. You will be attacked by the KPA inside the base.
Just shoot to kill and you'll be fine.

Soon, some light armor will roll up and attempt top blow the bejesus
out of you. Use a rocket launcher, the grenade attachment or C4 if
you can to blow it up. Else, just rush past it with a combo of cloak
and speed modes.

Get into the building in the east part of the base. It contains the
intel you need and a ton of guns and ammo. Kill the fools inside the
building and grab all the ammo you can carry while the data downloads
itself to Command. Once the data is uploaded, Strickland congratulates
you and tells you General Kyong is holed up inside the mine with some
hostages. Follow the road southwest out of the base.

When you reach the crusher facility, and the objective, find some cover

< Secure the Landing Zone >


The area is crawling with KPA: Some ordinary soldiers and two or three
nanosuited KPA. These nanosuited ones have miniguns (kinda like TF2's
Heavy) and they are extremely painful. Hold back before jumping in
and use the gauss to take out as many as you can find. Once the gauss
is outta ammo, switch to your other gun (shotgun preferred) and take out
the rest of the fools. Work your way to the southern part of the base.
Behind the crusher building is some ammo and a rocket launcher. Right
on time, a helicopter shows up. Blow it up. A small tank will also
be on site to harass you, so introduce it to your rocket launcher as well.
A single launcher should be enough for you. If you miss, there should
be another one lying near the crates.

When the last of the koreans are dispatched, the pilot will radio in to
tell you that the LZ is clear and they are moving in. Strickland
demands you head on first to the mining complex.

//Part 6.2 Descent // AWAKENING // [6desc] \\


< Infiltrate the mining complex >


Move towards your new goal. Something will break out of the mine and attack
the koreans. Strickland advises you move. I advise you listen to him.

There is a high enemy presence in this area, so go slowly between the
different levels of the mine. Proceed southeast into the complex.

As you approach the objective, you will be attacked by another light tank.
Light him up. If you shoose to use C4 to kill it, run up to it with speed mode
and plant the stuff.

Search the green trailers for an ammo cache, then follow the road up to the
mine entrance. Here there be lots of enemies, so fins good cover. There
are many machinegun nests, so you can use the AI exploit again. there
are also a few nanosuit koreans here, so watch yourself. Use the trenches
to sneak up behind them and put a few good rounds of shotgun ammo in their
backs. Once the front area is clear, move forwards.

< Locate the hostages >


As soon as you enter the complex, another welcoming party will be on hand.
Includes two nanosuited soldiers. Stay at the doorway to the dark room and
they will force themselves into a chokepoint. Easy pickin'.

Head deeper into the mine shaft. Follow the tracks. Strickland will tell you
to use night vision. It's not neccesary to use it, but note that past that
point, a single nanosuit soldier will ambush you, so keep your eyes peeled.

From here onwards, the road is enemy-free. Follow the path. You will soon
come into a cavern. Rocks will fall down from the top, so stay in the
tunnel until all seismic activity has ceased. Go onto the ledge and strength
jump across. As you head further in, you will hear Helena Rosenthal
arguing with General Kyong. Move forward onto the metal platform to initiate
a cutscene. As you observe the scene, two nanosuit soldiers ambush you
and knock you out. Ouch.

//Part 6.3 Guardian // AWAKENING // [6guar] \\

This is my favourite part of the level. You'll see why soon.

Your nanosuit has been disabled, and General Kyong yaks on and on about
the "temple". Helena begs with him to stop what he's doing. Being the
pig-headed general he is, he refuses and orders the temple door blown open.

As the door opens, a charge blasts out, killing all enemies excpet for Kyong,
Helena and you. Your suit has been magically recharged by the surge.
Now it's up to you to bring the bad guy down.

==== Boss Fight: General Kyong [wimpy] ====


< Eliminate General Kyong >


Okay, this boss fight is a seriously boring one. He's very easy to bring
down, that's why this is my favourite boss fight. I will decribe a few
methods to kill him, you can pick whatever you feel like doing.

Method 1: Guns

Right in front of you is a rifle. Pick it up and reload. Explore the
bottom level for a precision rifle and some more ammo. Switch to
precision. circle around and find a place where you can get a good headshot
on Kyong, but he can't reach you. I suggest the back area near the "temple".

He will try to fire on you with the minigun, but can't as it is a blind
corner for his weapon. You can score repeated headshots from here.

Method 2: WWE Smackdown

Yes, you read right. After looting all the guns and ammo you can find,
switch to your fists of fury and sneak up behind him and go into strength
mode. Proceed to beat the crap out of him. He can't fire at you since the
AI doesn't know what the heck to do when you're at close proximity.

When your suit energy is depleted, find some cover and let it recharge.
Then, sneak behind him again and let fly your fists. He only took me
about 10 punches to down him in Delta difficulty. Yes, DELTA.

Method 3:

Some reader suggested solutions:

Since you have the only Crysis FAQ on Gamefaqs, I thought I would share
a startegy you don't have listed for the General mini boss fight.
Instead of just beating him with your fists, I switched to strength
mode, grabbed a barrel and threw it at him form close range. On
Normal Difficulty, he died instantly. This may be more effective
(though less entertaining) than punching him on higher difficulties.

This was actually the way I killed him on my first run through and
I thought it was quite funny.


you can pick up the box at the back of the level and throw it at
Kyong with maximum strength. 2/3 times its an instant kill, and
1/3 of the time you just need to do it twice.


Once Kyong's dead, Helena will call out to you from a mine lift.
enter it and you will get some more story to chew on. A VTOL comes in
to retrieve her and leaves you behind. The mine lift then drops back
down and you black out. End of level.

//Chapter 7: Core // [crys7] \\

//Part 7.1 Laws of Nature // CORE // [7laws] \\

Okay, this can be one of the more frustrating levels or one of the
more fun ones. To me, it's fun. Graphical lag is most noticeable in
this level so take note.

After you wake up, grab all the ammo you can find. Use the shotgun.
Make your way up to the strange entrance and use strength mode to punch
through the iron bars blocking your way.

the first thing you'll notice is that your faithful compass starts to
go haywire, and your tac-map gains a ton of static, effectively cutting
yourself off from the rest of the outside world. What have you gotten
yourself into this time?

Okay a quick side note here before I proceed further. This level tends
to let you get disoriented easily, so thank god Crytek made it a fairly
linear one. But if you ever find yourself lost, just look for the
landmarks I try to describe in this guide and follow my directions
from there. You should do fine if you stick with me.

Keep moving into the tunnel. You will soon see an alien conveyor belt
constructing more of those machines that took Prophet. About halfway
down the chamber, you'll lose gravity.

Take a moment to get used to it, then float to the end of the room.

Turn right and you should see a sparking hole in the wall. Float down
this hole and you'll get your first glimpse of an alien creature.
The music gets real creepy in here and sets the mood well, kudos
to the composer. Follow the tunnel until you reach a chamber with
tons of crystals on the wall.

//Part 7.2 Abyss // CORE // [7abys] \\

Nomad decides to "go against the flow" of the debris in the room.
Look out for a vent blasting steam, inside it, an alien will pop out
and attack. These guys have a very painful melee, one hit will
drop your sheilds fully and reduce your health to 1, so stay frosty.

Keep swimming against the flow of debris until you see a orange
swirly thing on the right generating the current that is pushing
you back. Put one shotgun round into it and destroy it.

Ahead, there is a tunnel which loops. instead of goind round and
round, look up from the generator about 45 degrees. There is a
pentagonal hole in the ceiling. Float through it and a brief
cutscene ensues when you are attacked by one of the green aliens.

After you get control again, follow the alien along the crawlspace.
On your left there will be a destroyable grate, melee it in strength
mode to proceed.

You will be floating through a series of tunnels that is enemy free.
Soon, you will pass through a series of "arches" and come into
a large chamber. Nomad asks "what is this place" when you're there.

Several aliens reside in this room. You can choose to fight them or
avoid fighting. Your objective is to destroy five more of those
power cores (the gold/orange swirly thing remember?). Once the
cores are disabled, Nomad will comment on it and you may proceed.

There is a pentagonal tunnel hole leading onwards in the ceiling
of this room. To find the ceiling, just stop moving and Nomad will
right himself. Then float up. The pentagonal hole has a yellow light
outline. You'll know it when you see it.

You will come to another grate. melee it again and float through.
It ends at a small hole to a chamber beneath you. Drop in, say hi
to the aliens and kill them all. Searching the sides of the room
will yield you two ammo dumps, take the opportunity to restock and

Once you're done looting, find the tunnel that leads out of the
room on the opposite side of where you came in. go through it
and stop when you're about to enter another room. Use this position
as a chokepoint for the aliens in the room. Lure them with a few
shots from your gun.

Once the room is clear, make a right out of the tunnel and then turn
left towards a series of large blue energy gates. They will cycle through
activated shields and non activated. So while you're trapped you will
need to deal with some aliens. The good news is that they can't pass
through the shields either. Move through the sheilds until you reach
the other side. You should see two tunnels pulsing with energy on
the wall ahead. Take the left one.

//Part 7.3 Legion // CORE // [7legi] \\

You will be treated to a rollercoaster ride through the bowels of
the alien structure. Go stealth for the entire ride; some aliens
can see you while you're zooming along inside the tunnel.

Once the ride ends, gather some ammo from the dumps around the room.
Proceed to the big glass window and check out the aliens' invasion
force. This will trigger the aliens coming into the room to attack, but
it's the only way to proceed the game.

Kill them all, about 10 total, and look for the gold ovular hologram
floating in the middle of the room. There should be a control station
below it. Face the station then move upwards to a closed pentagonal
door. It will open for you as you go near it.

In the next long chamber, switch to speed and swim the distance to the
other door on the end as fast as you can. Hide behind the ridges near
the door as the lights go out. When they come back on, there will be a
TON of green guys in the room. Keep a cool head.

You can either choose to kill wave after wave of aliens or just sit
it out there at your current position in cloak mode. If you choose to
fight, be sure to find cover in the left and right extremities of the
room. If you choose to stay cloaked, just remain at your position,
occasionally alternating between armor and cloak to let the suit energy

After some time, or when all aliens are dead, the door at the end of
the room will open. Float there and you will be sucked into it, and
the level ends.

//Chapter 8: Paradise Lost // [crys8] \\

//Part 8.1 Frozen // PARADISE LOST // [8froz] \\

You begin the level coming out of the alien structure. Gravity is restored
and you can walk normally again.

Before you can get on the VTOL for extraction, aliens fly out of the
building and freeze the land in a huge sphere of energy. Your ride is
unable to pick you up, and so you must find your own way out.

Strickland radios in for a "No Bullshit" assessment, and gets you to find
a platoon of marines left on the mountain.

< Find the missing marines >


Head east down the mountain. As you proceed, a large alien craft will
fly in and drop off 3 alien soldiers. You can use the shotgun to defeat
them: 2 shots per alien is good enough, OR, mash F and walk near them
to grab them, then beat the crap out of them like they owe you money.

Either way, you will kill them. I suggest the grab method as they die
upon release from your grip. Avoid their bodies, they explode a short
while after death.

Proceed down the mountain, killing any aliens you see. Soon, you will see
a shack across a ridge, use speed mode and do a sprint jump. Gather up
some ammo and weapons from the shack.

Keep moving towards your objective marker. From the shack, drop into
the chasm you just leaped over and head north. Remember to be in armor
mode when falling, you will get less damage.

Soon after fighting more aliens, you will reach the marines' last
known position. The sad buggers are frozen solid. You radio in to
tell Strickland of their predicament when a wave of aliens attack.

Then, like some cheesy superhero, Prophet jumps in and starts blowing
the aliens to hell. Help him.

//Part 8.2 Passage // PARADISE LOST // [8pasg] \\

He may be carrying a big gun, but it slows him down. Help him out as much
as you can with Mr. Shotgun or your fists.

When the wave is dead, Prophet will tell you that his suit is damaged
and he's gonna get flash frozen soon. He then offers you his gun. Don't
take it, it sucks. Or, you may choose to grab it, but it overheats pretty
fast and doesn't deal alot of bang for your buck. Your pick. After a bit
more talk, more aliens come in for an attack.

< Defend Prophet >


A counter will appear on the bottom part of your HUD, indicating Prophet's
health. Defend him from the aliens until they are all dead. A new path
will be opened, and a new objective is given to you.

< Escort Prophet out of the sphere >


Head east towards the first heat source. Prophet will try to follow you no
matter what so just run ahead to the heat source and camp there. when his
suit's juice is fully recharged, head on northeast to the next heat source.

Follow the green markers, they will lead you to the next heat source.

When you reach the second heat source, you will be attacked by a large
alien craft. Use whatever you have to shoot them down. With the threat
neutralised, head north to the third heat source. You will face 3 more
alien soldiers en route.

Move northeast to the next heat source, and sit tight near the downed
helicopter. Let Prophet recharge, then go to the green dot on your map.

When Prophet reaches the final heat source, let him charge up and
haul ass across the broke bridge. Watch your footing on the bridge.

When you exit the sphere across the bridge, the mission ends.

//Chapter 9: Exodus // [crys9] \\

//Part 9.1 Stronghold // EXODUS // [9stro] \\


< Meet with Strickland's recon team >


Once you are outside the sphere, head north to the objective. It's only
a short walk away. Prophet will speak to the marine outside and get
the CO's name.

< Meet Sgt. Keegan >


Go inside the house and meet up with the good Sargeant. He will detail plans
to get to a VTOL in the valley below your position. Before he can turn
words into action however, the aliens attack the encampment.

< Defend Strickland's recon team >


Grab the Gauss Rifle and some ammo for it. Dump the alien gun if you still
have it. Load up the Gauss and prepare to battle.

Remember how I told you the Gauss Rifle will be your best friend? It
will show its usefulnes now. The flying alien craft will down in 2 hits
from the Gauss, the little soldier aliens in one.

Head out onto the patio overlooking the mountains and aim for the big alien
craft flying around first. They're the ones with the tentacles. Down
them then bring down the soldier aliens. Reload whenever possible. When
all threats are neutralised, head in, pick up more ammo for the gauss.

< Get in the CTV >


The team yells that they are leaving, and so should you. Get into the CTV
that Prophet is idling on the road. You will drive off and have to shoot
at some aliens with the onboard gun.

As you drive off, look backwards. the last car has a lousy driver. :P

As you move down the mountain, Prophet will yell out the positions of the
aliens. Shoot down as many as you can. As you proceed down, Helena will
radio in to you from the crashed VTOL. Keep gunning the aliens as Prophet
brings you down.

< Proceed to the VTOL crash site >


When the car stops, get out and jump into the trench below. Move left
and FAST, because the CTV you just abandonded will crash into the gorge
and explode.

Follow the road to the northwest and drop into the valley. Keep going
northwest until you reach the crash site.

//Part 9.2 Hunter // EXODUS // [9hunt] \\

When you reach the crash site, locate and commandeer the free AA tank
nearby. Prime its guns for shooting.

< Defend the crash site >


Use the AA gun to take down the aliens while Prophet muscles open the
VTOL's jammed door. The tank has both standard minigun fire and a heavy
cannon (right click). If your tank sustains too much damage, abandon it
and use the Gauss rifle to kill the rest of the aliens.

When Helena is free and the aliens obliterated, a VTOL will arrive to
pick up Prophet and Helena for extraction. You then have to make your
way on foot to Strickland's evac center.

< Rendezvous with Major Strickland >


After the VTOL leaves, a HUGE monster will crash out of the jungle and
proceed to cream the remaining marines ("What is that thing?!!?!?").

Don't try to fight it, keep going north to the evac center. You will
encounter some alien soldiers en route, just kill those you HAVE TO.
Otherwise just keep advancing to the objective.

//Part 9.3 Strickland's Order // EXODUS // [9stri] \\


< Defend the evacuation point >


A series of aliens will come in to attack your position. Find and take
another free AA tank and keep the flying aliens out of the air as much
as you can. Remember, when the tank is too damaged for your taste, hop
out and go Gauss on their alien asses. There will be some Gauss ammo
in the base so you won't run out. There are also some rocket launchers
strewn here and there, pick them up and use them if you like.

When the aliens are clear, a VTOL will land to extract you and the
other marines. The big alien monster however has caught up and Strickland
volunteers to stay behind to draw its fire. Salute the man, he's going
to hell. Once the VTOL is in the air, the mission is over.

//Chapter 10: Ascension // [cry10] \\

//Part 10.1 Turbulence // ASCENSION // [10tur] \\

Today's weather: Shitstorm. the pilot struggles to navigate you safely
out of the island but gets killed, and now you're the VTOL's new pilot.
Buckle up for my least favourite part of the game.

< Escape to the aircraft carrier >


When you first gain control, hold down spacebar to rise up of the VTOL's
nosedive. I recommend using the third person view as you can spot threats
easier. Press F1 twice to cycle the view to third person. This level is
quite straightforward really. Fly to survive. Soon, someone will radio
in to tell you there's a bunch of trapped marines and they require
your assistance.

< Defend the Platoons >

If you have a heart, follow the order to save the marines. Press Ctrl+F
and enter: [skip2] if you don't have a heart.

Cover the other VTOLs from the aliens by blowing the alien craft up.
The VTOL has primary minigun and a secondary missile launcher. Use these
and your crack maneuvering skills to keep the aliens occupied while the
other VTOLs extract the marines.

====== End of Optional Section [skip2] ======

From the area where the marines are trapped, fly right into a valley.
Mash Left Shift for afterburner. In this canyon, there are two twisters
which will kill you instantly if you fly into them. The Ice Sphere is also
slowly expanding over the valley, giving you additional time pressure.

Stick to the left side of the valley and mash the left shift until you
are clear of the gorge. You will get a new objective when you're clear:

< Investigate the camp >


When you arrive however, there are no survivors left, so follow the other
friendly VTOLs onwards.

< Defend the VTOLs >

Press Ctrl+F and enter: [skip3] if you just want to save your own hide.

The friendlies will touch down in a camp to pick up more survivors. Same
grind, defend them from alien attack while they do the pickups. A good tip
is to use Q and E to roll, this will help you avoid alien fire. Also,
pressing Left Crtl to dive and then Spacebar to rise will help you evade
alien fire as well.

====== End of Optional Section [skip3] ======


< Proceed to the convoy >


Once you are clear of the canyons (watch out for one more twister) and
heading out to sea, Pyscho will radio in to tell you he's aboard the
ship. While this sequence is happening, you are STILL susceptible to
alien fire, so keep on dodging. Once Psycho and Helena are done
yakking, the mission ends.

//Chapter 11: Reckoning // [cry11] \\

//Part 11.1 Good Intentions // RECKONING // [11int] \\

You land on the ship safely and the marines onbord your VTOL congratulate
you for flying so superbly. Exiting the plane, you discover Psycho has
brought one of the crashed alien carriers onboard. The alien then sucks
some energy from the floodlights on the flight deck and moves!

After the alien is subdued again, you are told to proceed to the CDC
for debriefing. You are also told that Prophet is onboard, though he
seems a bit strange in the head.

< Proceed to CDC >


Enter the door on deck to the ship's bowels. Follow the green signboards
to the CDC (It has a blue sign above it reading CDC). Admiral Morrison
informs you that the US joint chiefs have recommended a limited nuclear
assualt on the island, and Helena Rosenthal protests against this, saying
that this wasn't the right method to go. After a bit more talk, you are
told to visit the armory.

< Proceed to the armory >


Follow the signs until you reach the armory. It also has a blue sign like
the CDC's one to inform you that you have reached your destination.

Enter and you will meet Prophet having his suit repaired. The scientist
marvels at how Propet managed to get the alien weapon working by himself.
He then leaves in a strange mood with his gun back to the island. Crazy

You are told to sit down in the chair to get your own armor repaired. As
you do this, Helena suggests an alternative to defeat the aliens. She has
identified a signal used by the aliens when they recharge. She believes that
she could use the nanosuit to transmit a scramble signal that will overload
the aliens and kill them. Before she can expound on this theory further,
Morrison summons her to the bridge.

While the scientist finishes up, an engineer brings in a TAC gun for storage.
This baby fires a mini nuke at a target, with a lot more bang than a
conventional rocket launcher. After you're done in the lab, go to the bridge
as well.

< Proceed to the bridge >


If the signs aren't enough to lead you there, you will see a soldier running
ahead of you, follow him. He'll lead you right to the bridge. As you move
to the bridge, Morrison briefs all his men over the PA that he has been
given clearance by the White House to nuke the island.

As you enter the bridge, you discover that Prophet has gone AWOL, stealing
a VTOL to get to the island. The crew onboard are primed and ready to
deliver the nuke. Helena begs Morrison to change his mind one last time,
but he refuses to listen. Launching the nuke, Helena watches helplessly
as the missile heads to target.

A loud explosion later, the crew discovers that the nuke has in fact,
strengthened the aliens, and the Ice Sphere expands quickly to cover the
entire island. Helena does a bit of "I told you so", and then the aliens
attack the carrier.

//Part 11.2 To Hell and Back // RECKONING // [11hel] \\

When you wake up, pick up the pistol on the table to the right of the door.

< Defend the flight deck >


Use strength mode to punch open the bridge door and head downwards. After
the first flight of stairs, go into the room on this floor and pick up
a Gauss Rifle. There is a minigun at the base of the stairwell, so you may
want to pick it up. I gave it a miss however.

Set your suit to strength again and punch through one final door to the
flight deck.

IMMEDIATELY change back to armor mode; the flight deck's gone to hell.

Search the area for Gauss ammo, and use the rifle to take down the aliens.

When enough aliens are killed, you are told to go and help out some engineers
trapped at the bottom levels of the ship to repair the core. Great. You've
been demoted from a US Special Forces operative to a ship engineer. Lovely.

Head southwest on the deck and stand in the area with 3 marines. The deck
elevator will go down slowly. As you move into the ship, find a smaller
elevator in the middle of the floor. Drop into it and go down.

Exit the broken elevator and walk further in. Pick up the shotgun and ammo.
Move carefully through this waterlogged section; an explosion will be
triggered somewhere along the path and you will need to hide.

You will encounter a pair of broken doors further on, punch through them
as usual. Meet the chief engineer on the small platform above the water in
the dark room. He will tell you the core is overloading and you have to
override it. He opens a door for you.

< Disable the circuit breakers >


Go through the door and follow the waterlogged area to the circuit breaker.
It has a red warning light glowing above it so you'll know where to find it.
Press F on the circuit breaker and go back down the stairs into the door
below the breaker.

< Shut down the reactor >


There is a patch of electrified water, just run through it as fast as
possible and you won't die. Soon, you'll reach a part of the ship with a
hole high in the wall and a dead engineer sitting below it. Use strength
mode to jump into the hole, then find a short ladder in the room and ascend.

Crawl through the vent and drop into a control room. Proceed through
the open door and find another control room with a big red button.

The engineer will tell you to press it, so go ahead and do so.

After the button is pressed, the rods start to bottom, but 3 are jammed.
Before you can do anything, four alien soldiers burst in and start to
suck power from the core. Helena butts in an transmits a signal through
your suit. It works! The aliens go crazy and die; one crashes through
the window and another through the door. Once the aliens are gone, the
engineer gives you another task:

< Lower control rods >


Let your sheilds recharge and switch to strength. rush into the room and
quickly press F while facing all 3 rods. You don't need to hold down F
to push the rods in. Once you have pressed all 3 down, run back to the
control room and switch to armor, letting your shields recharge. The engineer
then opens the locked doors for you to get out.

Move through the rooms back to the engineer. You will find one room with
electrocuted water in it, use the yellow generator in the center as a
bridge across.

Once across, use strength to punch through another pair of doors.

Backtrack through the area with the engineer. As you are heading back,
aliens burst in and attack! Go Gauss on them, then go into the next room.

Use the elevator on the west side of the room to get up to the next hangar.

Kill any aliens you see and go through the door on the far northwest side.

You will be in another hangar with aliens, just deal some smack to them and
find a broken door on the east side; just use strength to punch through them.

You decide you want to use the TAC gun, so make a small detour to the armory.

< Go to the armory >


Head in and kill any aliens you see. Grab the TAC gun from the locker and
restock your gauss ammo supply. Once you have got the gun, head out to the
flight deck again.

< Return to the flight deck >


Follow the ship's signs back to the deck. You will encounter more blocked
doors en route; you know what to do. Eventually you will come across a door
that the Admiral is behind, break through it to see him killed by the alien.

Avenge him by slaughtering that alien and he will tell you to save the rest
of the crew. Time to get out there and kick ass.

//Part 11.3 Last Stand // RECKONING // [11las] \\

The gigantic alien that killed Strickland is now advancing onto the deck.
You are given the honor to finish it off and avenge the good major.

==== Boss Fight: Alien Exosuit [exosu] ====

< Destroy the alien exosuit >


There are tons of gauss ammo and miniguns on the deck, you may choose to
use both. Or, save ammo and find some rocket launchers. There's plenty.

After a ton of rocket launcher hammering, the alien will soon get mad. It
will occasionally freeze you, shoot a huge plasma cannon at you or pick
you up and toss you. If you get frozen, quickly mash A and D to break free.
When it eats enough rockets, it'll die.

Enjoy a celebratory whoop as Psycho brings a VTOL in to extract you...
Run forward to the ocean in front of you.. but.. holy shit...

==== Final Boss Fight: The Warship [zomgs] ====

A huge cinematic BEHEMOTH will emerge from the ocean (complete with nifty
soundtrack) and you volunteer to follow Major Strickland and cover Psycho
and Helena's escape. They refuse, and insist on helping you bring down
the monstrosity.

< Defeat the alien warship >


Scramble for ammo quick, and find an unlimited rocket launcher dump near
the side of the ocean the monster appeared on. When Psycho asks you to,
start shooting down its turrets.

< Destroy the warship's turrets >


There's four of them, and they're marked on your map. This big guy has got
all the bells and whistles: a full blown freeze ray and two huge cannons,
in addition to four turrets. Remember to mash A and D if you get frozen.

Use the launcher to shoot at each of the turrets; they'll reveal their
location when they are priming to fire at you. Destroy all four and Helena
will try to lower the beast's sheilds so you can get a crack at it.

Cover them while they deactivate the shields; there will be some alien craft
flying around. Use the Gauss rifle to take them out.

When the shield is down, Helena will tell you so and you finally get to use
the TAC gun. Take it out and aim the big crosshair at the cannon. This will
lock the TAC gun onto the cannon. When the TAC gun gets a lock on, let loose
a nuke. It will blow up the cannon.

Psycho circles around to the other cannon so that Helena can get to work on
its shields. Cover them again from more alien craft. Use the Gauss and
scramble for ammo when you need to.

Once the second shield is down, lock on with the TAC gun and shoot it to pieces.

Now the thing's really mad. It starts to rise above the deck and releases four
elite alien soldiers to attack you. Kill two of them to lessen the heat;
as killing three or all four of them will prompt the alien warship to
release four more.

Helena tells you that there is a hatch on the underside of the ship. It's
the one with the fancy blue glowy lines on it. Locate a rocket launcher and
fire 4 rockets into the hatch. This should blow it open even on Delta.

When the hatch is open, take out the TAC gun and lock on. Then blow that
son-of-a-bitch to hell. Cheer loud and long after it hits.

< Get to the VTOL >


The warship starts to bear down onto the deck and threatens to sink the ship.

Run over to the far end of the deck (towards where you first landed at the
start of this level). Psycho will bring the VTOL in close. Sprint and jump
into the VTOL.

Enjoy the cinematic ending as the warship collapses into an epic whirlpool.

Now your crew knows exactly how to defeat the aliens, and you discover that
somehow Prophet has made it through the nuke on the island. Spirits rising,
your VTOL circles around and flies back to the island.

It's time to take the fight to the aliens.
Комментарии (5)
  • 0
    а чё по русски нельзя??????????
  • 0

    / / Глава 1: Обратная связь / / [crys1] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 1,1 Разделенный Мы осень / / КОНТАКТЫ / / [1divd] \ \
    \ \ _________________________ \ \ ___________ \ \ ___________//

    Во-первых, вам надоели некоторые backstory. А исследовательская группа обнаружила
    * * то на Lingshan острова в Южно-Китайском море.

    Через неделю вы и ваша команда направляется для проведения поисково -
    reacuse операции в arcaeological команды. Остров сканирование
    с Корейской народной армии (далее известные в данном руководстве, как КПУ) солдат.

    Вы начать в плоскости над уровнем моря. Вскоре, пилот дает
    зеленый свет, и вы скачок из в ночное время.

    <Земля на LZ>

    \ \ ____________________________//

    Хотя вы снижается, вам будет представлен на некоторых игровых контроля.

    Держите, устремленный левой, вы-то пятно, летевший к вам
    и падение!

    Потеряв Вашего иска в функциональности и вашим парашютом, вы
    в конечном итоге crashland на пляже.

    Используйте свой компас (выше ваши minimap) руководителем на юго-восток
    пляже. Пророк recalibrates вашего костюма и дает Вам следующей цели.

    <Свидание с Шут>

    \ \ ____________________________//

    Следуйте зеленый маркер на вашем minimap. Вам будет представлен
    больше контроля. Пресс С, когда запрос о.

    Экипируйте вашего глушителя. Как Вы продолжите, Пророк будет информировать Вас о том, что
    есть враг поблизости. Он на шельфе на ваше право.
    Цель и взять его из бесшумно. Впереди еще два КПУ ждать
    возле сигнала факела. Убил em.

    Боев органов для боеприпасов и новое оружие, на FY71. Аммо для этого
    Винтовка идет легко, так что он может быть мудрым повесить на нем.

    Продолжить юго-восток к вашей цели. В minimap Зеленая стрелка
    должно привести вас на. Как только вы достигните утеса, Шут будет приветствовать Вас и
    прыгать вниз, чтобы вас встретили.

    Вскоре, примерно через комм прийти из другой вашей команде, ацтеков.
    Пророк говорит вам, чтобы найти его как можно скорее. Так продолжаться.

    <Найдите ацтеков>

    \ \ ____________________________//

    Переход вашего иска к скорости режим. Последующие Шут через деревья,
    или просто на скорости до его и следовать Вашей цели маркер.

    Вскоре Вы достигнете центра, и начинается cutscene.

    Dammit, ацтеков был убит. - То получил его, вместе с 4
    КПУ патрулей. Пророк vaporises тела удаленно, и рассказывает
    Вы, чтобы перейти. Прежде чем делать, забрать СКАР боеприпасов неподалеку от крови
    резерв на местах. Перезагрузить, и двигаться вперед.


    <До целевой зоны>

    \ \ ____________________________//

    Перейдите на юго-восток в направлении LZ. Вы найдете себя в
    Долина с 2 корейцев. Не отступайте от стен или заложить низким в подлесок
    в режиме камера. Отправка патруль, и двигаться вперед. Как вам приступить к
    гребень новой части этой главы начинается.

    / / Часть 1,2 Первый Свет / / КОНТАКТЫ / / [1firl] \ \
    \ \ _____________________ \ \ ___________ \ \ ___________//

    Как вы ходить в на шельфе, вы получите новую цель.


    <Отключение GPS Jamming устройства>

    \ \ ______________________________________//

    Чтобы увидеть что-то забавное, быстро нажмите "В" после двух черных бары
    с указанием название раздела (Первый Света) исчезает. Увеличить на
    док. А КПУ солдата будут ходить по ней и туалет в гавань.
    Вы просто шпионской на кого-либо принимая течи. ^ _ ^

    Тем не менее, это одна из целей. Как вам сосредоточиться на врагов, ваши binocs
    будет "метки" им. Это значит, что их местоположение будет постоянно
    отображается на minimap и тактической карте. Она может отслеживать транспортные средства, как
    хорошо. Это очень полезно, как вы будете знать, когда враги приходят
    после того, как Вы. В binocs имеют anpother функции, которые будут описаны
    позже в руководстве.

    В настоящее время руководитель вниз по гребню. Я рекомендую, будет подвержен и снайперов
    КНА издалека. До этого спокойно, как громко огонь привлечет
    Внимание чрезвычайно болезненным minigun борту катера из нападения
    в бухту.

    Если Вы случайно поднять тревогу, борьбы с врагами на суше
    быстро, и нашли крышку с лодкой. А джип будет также привод
    из к Вам, поэтому рекомендуется.

    После того как в области безопасности, головой к jammer и пресс-Ж у
    пульты управления, чтобы отключить ее. Или, взорвать jammer.

    После того как устройство рассматривается, приступить к вашей зеленой стрелки
    Цель. Вы можете commandeer лодку, чтобы получить там или диск врага
    джип. Или пешком. Либо пути, вам придется столкнуться с кучей врагов.
    Просто убить их или нашли крышку и искать тайный трясти em покинуть вас.

    Как вы ближе к цели, вы получите новую:

    <расследованию северокорейского командования пост>
    \ \ ______________________________________________//

    Читайте о том случае, если вы хотите завершить эту цель. Другое нажмите
    Ctrl + F и ввести этот код, чтобы пропустить этот раздел целиком: [skip1]

    Руководитель вдоль северо-восточного побережья на острове. Помните пойти
    стелс, когда вы приблизились к цели.

    КНА здесь практически невозможно sneak путем, так что де-оборудовать ваши
    глушителя и выйти оружие невероятной. Есть несколько задач, чтобы посмотреть
    за (Посчитал 7), поэтому будьте начеку.

    один раз в области безопасности, изучить вокруг некоторых фрагмент боеприпасы и гранаты.
    Переход из ваших СКАР для нового оружия: в Ружейная. Перезагрузить и введите
    зеленый корейский прицепа. Пресс-Ж у ноутбук, и Вы
    завершить эту цель. Боев все боеприпасы вы сможете найти там и

    ====== Конец Необязательный раздел [skip1] ======

    Приступить к юго-зеленый цели тщательно. Там будет
    smal один лагерь с т КПУ. Экипируйте глушителем и использовать FY71
    к snipe. Будьте уверены, что найти хорошее место snipe Однако сначала.

    В джипов могут быть приняты в 1 перейти к стрельбе на их внешней газа
    танков. Но имейте в виду, что в результате взрывов автомобилей, вы получаете
    тонн КНА на вас интересно, почему вы взорвали свои вещи. Вы можете вернуться в
    , и стрелять им биты с карабин или сделать хитом и запустите: перейти в, убивать,
    Затем запустите обратно и убивать любого, что следовать. Промыть и повторять.

    При этом районе очевидно, идти к югу LZ. Пророк скоро
    радио, чтобы рассказать вам о том, что они столкнулись с КНА контрольно-пропускном пункте. Конечно,
    Вы скоро увидеть дорогу с 3 koreans. Тосс в результате взрыва гранаты, и
    Снимок любых живых. После того как дорожное является вниз головой и повернуть налево.

    Ваша цель маркер будет изменен местах, так что ему следовать.
    Руководитель на восток на новую цель.
    / / Часть 1,3 В Lusca в Обратиться / / КОНТАКТЫ / / [1lusc] \ \
    \ \ __________________________ \ \ ___________ \ \ ___________//

    Переключить на прочность режим, и прыгать вверх на серию скалы. Последующая
    довольно линейная путь к вашей цели.

    A cutscene то инициирует, когда вы достигнете места. Корабль-то
    есть право в середине острова, и замороженные твердые загрузиться.
    Должно быть одним heckuva пурга. После чуть более yakkity як,
    иностранцу будет бюст через сторону судна, и захватите Шут.

    <Найти Шут>

    \ \ ____________________________//

    После того как вы восстановить контроль над Номад, запустить вперед к цели маркер.
    Вы увидите, иностранец до открытия может whoop осел на некоторых koreans.
    Следуйте маркером немного до тех пор, пока вы достигнете высокого шельфе,
    который является главой в конечную точку.

    Как в том, что для взрывного начинает игру?

    / / Глава 2: Восстановление / / [crys2] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 2,1 Воспрепятствование / / ВОССТАНОВЛЕНИЕ / / [2tres] \ \
    \ \ __________________ \ \ ____________ \ \ ___________//

    Фу-х. Всего лишь 2 часа в игре, и вы потеряли два члена Вашей
    эскадрона. Это не хорошо, и Пророка разделяет это мнение тоже.

    После того, как он vaporises Шут тела, вы можете начать миссию.
    Вы можете подобрать СКАР возле его тела, но я бы не стал если бы я была
    Вы, СКАР не является лучшим оружием вы хотите, что они борются с.

    <Захват связи Прицеп>

    \ \ ____________________________________//

    Последующие Пророка и психо вниз на Корейском комм прицепа. В enitre
    сосредоточения было удалено в чудовище: не солдаты живы
    которые будут убиты вами. в том, что вещь была, она обязательно является жестким ореха.

    Пророк будет доступ на Корейском радиоканалов и даст вам и Психо
    новую миссию:


    <Найдите в заложники в деревне>

    \ \ ________________________________//

    Психо выходит на свой путь к деревне, поэтому, как только вы снова
    слева играет одинокий волк.

    Переключить на броню режим, если вы не используете в настоящее время. Вы можете либо
    пешком, или жестком диске, но я выбрал диск. Перейти к востоку вниз по дороге.

    Одним врагом джип будут двигать вдоль дороги, и встретиться с Вами. Использовать
    бортовой пушки принять их. Если вы играя на легкий или Normal,
    Вы можете огня с места водителя. В жесткого или Delta, вы должны
    нажмите 2 переключиться на место наводчика и стрелять оттуда.

    Приступить к деревне. Вы будете сталкиваться на перепутье.
    Одним из них является главной дороге, ведущей в деревню, с другой грунтовой дороге
    ведущие сейчас. Продолжить деятельность на грунтовой дороге не торопиться.

    <Доступ Северной Кореи тактической Сеть>

    \ \ ______________________________________________//

    Как только вы получите цель, оставить машину и идти стелс приступить.
    Психо будет радио, чтобы сказать вам, он там и ищет хороший
    для обеспечения поддержки. Не получить ваши надежды деятельность, его "поддержка"
    это, не существует.

    Руководитель и следовать маркер. Держите свой стелс sneak. Вы можете
    выбрать убить koreans при переходе из дома в дом (около 10
    до 15 koreans во всех), или sneak в целом образом. Мне удалось получить
    Право на объективной основе Нормально на sneaking. После того, как вы в
    Вам не имеют иного выбора, кроме как направить в несколько koreans. Убедитесь в том, что
    глушителя в прилагаемый, вы не хотите любят КНА на вас.

    Это здание содержит снайпер сферу приложения, просто забрать один
    Винтовка со сферой ее, чтобы приобрести его.

    Доступ в ноутбук на втором этаже здания, и ваша цель
    будет меняться местах. Руководитель востоку от здания и найти хорошую
    снайперов месте. Вынуть некоторых солдат на верхней части здания школы,
    они пулемет гнезда там так следить. Введите первый
    этаже школы. тихо убить охранников, которые появляются. Поиск
    первый этаж, и вы найдете полный номер оружия. Фондовая деятельность
    на боеприпасы и забрать ракетной пусковой установкой. Помните, когда этот номер,
    Вам придется вернуться к нему позже.

    Действуйте спокойно вверх по лестнице на второй этаж. Вы слышите
    корейский утверждая, в качестве заложников, как вы идете по лестнице. Из подъезда
    на втором этаже, руководитель права и продолжайте вниз по коридору к
    последней двери на левой стороне. Пресс-Ж на двери начать cutscene.

    Психо бюсты и slays корейски, а затем освобождает заложников.
    Вы узнаете о том, что koreans держите д-р Розенталь на
    зубцы. Точно так же, как вы собираетесь evac, двух танков показывается
    и испортить удовольствие.

    <Уничтожить КНА Цистерны>

    \ \ ____________________________//

    Психо проходит на себя задачу по уничтожению бака (ленивые свиньи), и руки его
    Вам. Поднимитесь на крышу школы и вывоз ракеты
    ракеты-носителя. Лицом зеленые точки на карте, что там цистерны.
    Пожар всех 3 раундов запуска, на цистерны. Каждая цистерна потребностей 3 ракеты
    взорвать. Сойди, и получить второй гранатомет и убить остальных
    танка. Очевидно, ваши взорвать танки привлечет внимание корейский,
    поэтому убедитесь, что у вас пушек огонь, как вам завершить эту цель.

    <До встречи с точкой>

    \ \ ____________________________//

    Когда танки уже нет в живых, захватить еще один пусковой (позднее), и получить
    ада outta существует. Последующая цель маркера и запустить запустить запустить!

    Когда вы рядом с водопадом, новая часть этой главы начинается.

    / / Часть 2,2 Крестовина / / ВОССТАНОВЛЕНИЕ / / [2cros] \ \
    \ \ ___________________ \ \ ____________ \ \ ___________//

    Используйте силу режим забраться на скалы рядом с водопадом.
    Как только вы ясно из водопада, новую цель падения:

    <Руководитель на Пророка расположение>

    \ \ ____________________________//

    Есть разбросаны вражеские патрули в этой области, поэтому не рекомендуется. Держите
    глушителя, на как вы убивать или пойти стелс анс sneak им.

    Пророк будет держать обновления вам с позиций противника, как вы перемещаете.

    Я советую следующие реки, если вы хотите sneak. Хотя поднимаются
    реки, вы обнаружите некоторые partols гуляя внутри
    воды. Просто камера себе и НЕ MOVE. Подождите, пока не проходят
    Затем сканирование вперед медленно вдали. Когда вы будете на безопасном расстоянии, запустите.

    Пророк будет радио снова, когда вы у цели.

    <Глава вверх по реке к пещере системы>

    \ \ ________________________________//

    Черт возьми, не может этого парня составляют его разум?

    Переход к юго-востоку на Вашу новую цель маркер. Держите недалеко от реки на
    все времена. Вы можете пойти на высоких местах, но убедитесь, что вы
    следить за речной путь.

    Вы будете сталкиваться с более охранников. Убейте их на расстоянии; пророк будет
    рассказать вам, прежде чем вы обнаружите патрулей. Враг снайперы слева
    банковский у реки, в двух из них. Принять их слишком тихо. После
    вы убиваете их, крест на их месте. Приступить года.

    Там будет 9-10, больше охранников на пути к цели,
    так что используйте крышку или убить их спокойно.

    Держите продвижения к юго-востоку до тех пор, пока вы видите Пророка. Последующие его в
    пещер, чтобы положить конец этой главы.

    / / Глава 3: памятников / / [crys3] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 3,1 отстающего / / RELIC / / [3lefb] \ \
    \ \ _____________________ \ \ _________ \ \ ___________//

    Эта глава начинается с cutscene. Иностранец очередей в вас, и
    захватов Пророка. Ого. Миссия действительно пошли FUBAR. После того, как вы себе
    контроль Номад, майор Стрикленд возьмет на себя командование вашей миссии
    и дает вам новую задачу:

    <Отключение Северной Кореи GPS Jamming станции>

    \ \ ________________________________________________//

    Держите заголовок к юго-западу от Вашей позиции. Вы скоро наступит через путь
    overlookinga КНА пост. Вы можете искать прикрытия в это время, и использовать Вашу
    binocs помечать врагов, и транспортных средств, находящихся в должности, прежде чем отправляться в путь дюйма

    Винт о том, что глушитель и снести все, что вы можете увидеть из этой позиции.
    Перенести медленно вокруг к северо-западной окраине базы, в результате чего погибли
    Корейцы, как вы идете. Вы должны смягчить сопротивление в этой деревне, так
    снайперов КНА в настоящее время имеет решающее значение.

    Если Вы считаете, что поваленные много koreans, переехать в деревню.
    Вы можете бороться один корейский джип, чтобы получить, и использовать его убить
    остальные ублюдки, или просто sneak, перейдя в стелс и сканирование
    дюйма Это ваше слово. Если у вас возникли какие-либо проблемы, всегда хорошо иметь
    , что пистолет с вами огонь.

    Найдите GPS устройства и пресс-Ж у панелей управления. Устройство
    является той же, как jammer отключить ранее в разделе "Обратная связь".
    На этом ваша цель. Стрикленд затем радио, чтобы дать
    Вам новую цель:

    \ \ __________________________________________________________//

    До того, что этот человек говорит. Главный из караульного поста на юг. Вы можете
    Я хочу получить средства на диске это немного, иногда пешком кошмар
    в этой игре. Как вы привлекаете года, вы в конечном итоге прийти до
    раскол. Привод на левой вилка. Убейте любого патрулирования вы видите на маршруте
    , и отказаться от этой машины. Вы должны получить в качестве тихо, насколько это возможно,
    косинус области сканировании с охранниками, как Стрикленд вскоре точка

    Вынуть охранников в башни с первым снайпером сферы и
    глушитель. Помните, что вы не хотите, чтобы поднять тревогу. Когда вы
    Были выявлены, сигнал клаксон будет кольцо, так что вы будете знать,
    когда скрывать.

    Хорошо, после отправки охранники в башни, единственный путь
    по-видимому, узкий висячий мост. Ходьба через
    на него, безусловно, будет attarct массу внимания, и ваша камера
    Режим не достаточно для покрытия себе работает через нее. Итак,
    выпадающего в реку. Убедитесь, что вы находитесь в режиме броню, ваш костюм
    Затем поглощают большую часть воздействия. Убедитесь, что вы остаться низкими, как вы
    приступить к западу вдоль реки. А вертолет будет на вас быстренько
    если вы заметили, так что остаться скрытыми.

    В случае вы напали на heli, использования ракетной пусковой
    Вы должны быть украдены из школы до его сбить. Одна из хороших
    ракетой хит достаточно. Elsewise, вы можете стрелять в топливных баках
    в heli (цилиндрической вещи на конце хвоста), и если они поймать
    огня, heli оставит вас в одиночку. Храните следующие реки.

    Есть ряд патрули, а на этой стороне реки, так что
    использование деревьев и автобусов для покрытия, как Вы сделали свой путь к основанию.
    Я высоко консультировать убивать их на данном этапе.

    После немного, вы найдете путь парус вверх. В конце концов, вы
    найти себе по извилистой гравийной дороге обратно до КПУ базы.

    Креста на дороги и sneak востока на участок травы. Когда вы начинаете
    чтобы закрыть, склонны искать и премьер вашей винтовки. Он все еще должен быть
    снайперские scoped и умолк. Вы будете зверски подвергаются здесь, так что
    просто сбить все охранники вы видите, как они приходят к вам.

    Будьте предупреждены, есть пулемет гнездо, стоящих вашего местоположения. Если солдат
    прийти к человеку с оружием, просто убивать их быстро. Пулемет гнезд являются хорошим
    способ использовать игры AI. После того, как солдат экипажей ружья убивают,
    другой займет его место в течение нескольких секунд. Так просто, направленных на
    гнездо, Вы можете взять из большого числа koreans.

    Когда вы, наконец, войти в базу, unscrew глушителя и придерживаться
    покрова, а вы устраняете остальной части koreans. Заметьте, что
    вертолет упадет покинуть еще шесть корейский солдат при обнаружении.

    После того как база находится в безопасности, поиск зеленый прицепов для всех слишком
    знакомы разведки ноутбук. Пресс-Ф, а стоящие на его экране
    завершить цели.

    <Приступить к зубцы>

    \ \ ________________________________//

    В комнате с компьютером, есть карта на стене с указанием Вашего
    местоположение и зубцы местоположение. Он может помочь вам определить
    Путь существует, так что принять хороший вид. Как только вы голову из переносного компьютера
    прицепом, прогулка на прицеп прямо перед вами, что это боеприпасы свалки.
    Ресток на боеприпасы, перезагрузить все оружие и двигаться вперед.

    Стрикленд будет рекомендовать вам транспортное средство. До этого. Существует КНА грузовик
    В середине базы, просто кто-то будет украден. Сделайте это. Главный из
    за базовый и принять влево. Вам придется столкнуться, разбросанных
    корейский сопротивления, как вы оставите базу. Стреляйте их, выполните их более или
    бежать. Вы будете вождения через несколько полей, и дорога ветров
    через них, так что вы будете подвержены, просто диск далее, как быстро, как Вы можете

    Дорога в конечном итоге к кривой противника базы. Поверните транспортного средства
    внедорожного на тот момент и руководитель восток. Привод через реку, и использовать его
    к избавиться от любых врагов. Чуть больше вместе вы найдете вилка.
    Перейти право. Когда вы видите синий баррель, отказаться от транспортного средства и вдаваться
    в bushes.You пин-найти путь, ведущий к зубцы.
    Малые вражеские патрули точка основания вблизи объекта. Оставайтесь с низким и отправка
    им. Это трудно sneak. Когда вы получите почти достаточно, ваши цели

    \ \ ______________________________//

    Есть одна тонна machinegun гнезд здесь, так что искать, подверженных и snipe их всех
    Помните, что для использования МА эксплуатировать я рассказал вам о ранее. Конечно она
    времени, но этот метод практически гарантирует вам, введите
    базы с минимальным сопротивлением.

    После того, как солдат остановить подходим к гнезда, головой по периметру
    за базовый и убивать любого koreans видно. Наблюдать за охранниками в
    снайперские башни; вы хотите snipe их, прежде чем они snipe вас.

    Солдаты, вероятно, пытаются фланга вы в данный момент, так что не забудьте
    следите за своим шести, и пребывание морозной. Когда вы чувствуете, как все, но вы
    мертв, грабить области для некоторых боеприпасы. Будьте постоянно готовы к
    живых. Круглый купол это место, куда вы хотите войти.

    Ищите вход через зеленый корейский прицепов придает купола.
    Существует одна тонна боеприпасов в здесь, чтобы забрать все, что вам нужно. Пресс-Ф о
    электронный замок возле комплекса белые двери с прицепом, чтобы начать

    Д-р Розенталь объясняет генералу Ген с помощью видео-конференции, что он
    нашел-то очень странным, на этом сайте. Ген теряет его темперамент, и
    существо в доме оживает, превращая интерьер в
    frostland. Д-р Розенталь сейчас мертвых, и на остальной части koreans бегут
    / / Часть 3,2 Выезд / / RELIC / / [3dept] \ \
    \ \ ___________________ \ \ _________ \ \ ___________//

    После того, как заканчивается cutscene, Стрикленд будет радио снова, чтобы получить сидеть-респ.
    После того как ваш разговор закончится, Вы будете иметь новую цель.

    <Приступить к добыче точка>

    \ \ ________________________________//

    Как вы, руководитель, перед вами появится koreans бегут области. Вместо
    после них, повернуть направо сразу, как только вы вышли из трейлера. Вы
    должна появиться желтая земля автору, если вы собираетесь на правильном пути. Держите собираемся.

    Вы столкнетесь с 3 прицепов, последний из которых содержит боеприпасы свалки.
    Закрепить и нагрузки. Приступить года. Вы можете выбрать диск существует, или то, что последующие
    Я сделал. Я вступил в силу, и перепрыгнули через низкий барьер грязи курган
    в лесистой области.

    Sneak вдоль лесной путь, в результате чего погибли любой КПУ вы обнаружите. Вы хотите
    перейти к юго-западу так проверьте свой компас часто. Вы столкнетесь с
    реки достаточно скоро. Вы должны быть в состоянии найти лодку легко.
    Копирования и последующей реки вниз.

    Уменьшить над водопадом и падения в реку ниже. Если лодка
    не capsize, штраф. Следите за рулем. Используйте лодку как можно дольше.

    Когда вы должны оставить его, перейти вниз по реке пешком. Там будет
    еще один чоппер принимая трещины на вас. Удар его вниз, или огонь по нему долго
    Достаточно сделать ее покинуть.

    Есть массу врагов на маршруте, так что вместо того, чтобы сражаться, заместителей
    между скорость и броня видов торопить их. Вы столкнулись с
    мост рано или поздно. Существует еще одна лодка здесь. Используйте его на диске с
    Цель. Вскоре, вам сталкиваться с некоторыми болот. Отказ лодку здесь
    и ходить пешком. Вы должны быть продвижения к юго поэтому, если вы не вы
    что-то не так.

    Вы скорее достичь creepy перспективных кладбище. Стрикленд будет радио в
    рассказать Вам о том, что район не является безопасным. Вы посмотрите, что там есть. Ничто не видно.
    Привидения, возможно? Или почти что. Есть четыре или пять koreans здесь маскируют.
    Каким-то образом они получили nanosuits тоже. Номад делает замечание о том, что они выглядят
    как дешево knockoffs. ^ _ ^

    <обеспечению добычи точкой для VTOL>

    \ \ __________________________________________//

    Вынуть nanosuited koreans. Они принимают около 3-4 выстрелов карабин так
    рекомендуется. Они, как застрелить вас на расстоянии так, как только вы увидите пуля
    лету прошлого, сталкиваются этом направлении. Вы увидите их. Пробег после того, корейский и пусть
    ему ее. Thewy использования снайперской винтовки, так что используйте лесной покров, чтобы скрыть
    из Действительно Горькая Пули. После того как в области безопасности, в VTOL экспериментальных
    указывает на то, что он в ближайшие для посадки.

    <Получить на VTOL>

    \ \ ____________________________//

    После VTOL земель и хлопает его задние двери, получить внутрь. После cutscene
    где вы встретиться с Психо снова (Если ад делся?), то
    уровень заканчивается.

    / / Глава 4: Нападение / / [crys4] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 4,1 Брэдли / / ASSAULT / / [4brad] \ \
    \ \ _________________ \ \ ___________ \ \ ___________//

    Уровень начинается с того, VTOL сбросив вас покинуть на полный зону боевых действий.
    В США морские пехотинцы участвовали в koreans и они должны вам помочь. Вы
    велено встретиться лейтенанта Брэдли. Площадь подвергли артиллерийским огнем,
    поэтому получить двигаться.

    <Знакомьтесь лт Брэдли>

    \ \ ____________________________//

    Последующие морской деятельности в гребень. Когда он останавливается, поверните налево и идите
    нападающие. A cutscene начинается там, где лт Брэдли руки вам работа
    вывезти тройной А пушки в гавани. Ваша цель состоит в обновлении.

    <Уничтожить по борьбе с самолетов подразделений>

    \ \ ________________________________//

    Хоп вниз по скале, чтобы начать.
    / / Часть 4,2 вторглись / / ASSAULT / / [4incu] \ \
    \ \ ___________________ \ \ ___________ \ \ ___________//

    Ты попал по дороге в ближайшее время. Поверните налево. А джип диски и попытки
    убить вас. Вернуться огня и кражи джип. Продолжить северо-вниз
    дороги. Использовать автомобиль убить любого, разбросанных koreans вы столкнетесь с.

    Когда вы впервые видите базовый, выйдите из автомобиля и в голову пешком; базы
    является АЗС. ПЭТ деятельность газовой насосы и пользоваться бойню. Переместить в
    и убивать любого koreans взрыва не вывезти. Соберите боеприпасы
    на территории станции. Поместить на базу после того, находится в безопасности.

    Первый АА право за АЗС вы просто взорвали. Вытяните
    Ваше ружье, и тишина, а затем использовать возможности убить koreans вокруг
    с А. А. пистолетом. Поиск по базе, как только вы удовлетворены в koreans мертвы.
    Вы нашли C4 сборов, сидящего на вершине несколько ящиков, захватывать все
    Вы можете, вы в них нуждается. Тосс один C4 на верхней части AA (только идти недалеко
    с А. А. пистолет и щелкните мышью 1). Затем щелкните правой кнопкой мыши на вывоз
    C4 в передатчик и перенести на безопасное расстояние. После того, как вы на некотором расстоянии
    вдали, идти вперед и щелкните. Смотреть Взрыв. Смеха Мадли. Переход на.

    Вы увидите мост возле установки. Крест, и использовать на джипе
    с другой стороны диска года. Но имейте в один чоппер будет мстить
    после того, как вы уничтожить А.А. пистолет так использовать реактивный гранатомет убить его.

    Поездка по дороге до тех пор, пока вы обнаружите вилкой. Сядьте на одной рубрикой
    Право и езжай до тех пор, пока вы достигнете небольшом полуострове. Выход транспортного средства,
    и принять свой надежный карабин или unsilenced ружья. Есть
    целый ряд КПУ здесь, и несколько в снайперских башен. Ликвидации
    их все. Взгляните на красные бочки, стрелять им создать взрыв.

    После того как войска вниз, используйте C4 опять на АА пушки и уничтожить его
    в. Боев в районе для некоторых боеприпасов, а Стрикленд информирует Вас о том, что существует
    по-прежнему остается одной более АА установки. Там будет более C4, одна ракетная установка
    и некоторые FY71 раундов.

    Вернитесь к развилке дорог и другой путь этот раз.
    Вы столкнетесь с еще одним врагом базы, вызвав новую цель:

    <Поиск базой для интеллектуального>

    \ \ ______________________________________//

    Блин, как много людей, как вы можете. А heli вскоре прибудет для того, чтобы преследовать вас
    дальше. Стреляйте ее вниз. После того, как все войска, и heli мертв, поиск
    базы для боеприпасов и ноутбук. Загрузка данных. После того, как Intel является
    обеспеченному, перейти к заключительному А.А. пистолетом. Вы скоро увидеть HUGE врага
    базы в гавани. Если вы до сих пор средства, привод, крах
    Ворота и тире для тройной А, в то время как все съемки с вашим
    unsilenced карабин или винтовка. Тонкости бесполезно здесь, так что просто запускать дюйма

    Найти последние А.А. пистолета (использование ваша цель маркер), и растение C4.

    Стрикленд затем радио, чтобы дать вам новую цель.

    <Диверсии на Джаммер внутри северокорейского крузер>

    \ \ _____________________________________________________//

    Бой Ваш путь на юг конце пристани. Есть несколько machinegun
    гнезда на этом пути. Будьте уверены, что собирать боеприпасы и перезагрузить, когда Вы можете.
    Что получит dicey. Введите склад по левой стороне, когда Вы находитесь
    Близится судна. Убил некоторые войск внутри нее и грабить склад для
    Ваш гранатомет вложение для FY71.

    Руководитель назад, и оставлять борьбу с крейсера. А Хели будет прибывать, и
    стрелять в вас. Убить его с ракетная установка надо еще иметь.
    Если нет, то сделать для запуска его и убить наземных войск. Вы также можете использовать
    гранатомет вложение.

    Начальник с левой стороны от крейсер. Убил больше koreans и перейти на
    численность режиме. Перейти деятельность на крейсер. Существует разбитой бит
    перила, чтобы указать вам, где на борту. Вернемся к броню
    немедленно после внесения прыгать. Два koreans выйдет из двери
    на борту. Убейте их и искать внутри. Есть еще несколько koreans середине судна.
    Убейте их всех и забрать один реактивный гранатомет лежал на обрешетке. Из
    двери вы вышли из него сразу налево (вы должны увидеть обрешеткой)
    , а затем голову прямо, пока вы не найдете другой двери с левой.

    Введите эту дверь и отправка любых koreans, кто осмеливается бросить вызов вам. Руководитель вниз
    в недрах судна и найти ноутбук. Пресс-М, чтобы отключить jammer.

    <краска объектом для удара с воздуха>

    \ \ ____________________________________//

    Сойдите на лодке и использовать ваши binocs помечать судна. Это в binoc
    последние полезную функцию. После того как самолет разрушает судно, мужайтесь empathically.
    Затем измельчитель показывает, и испортить удовольствие. : (

    / / Часть 4,3 кавалерийский / / ASSAULT / / [4calv] \ \
    \ \ _________________ \ \ ___________ \ \ ___________//


    <Закрепите Харбор>

    \ \ ____________________________//

    Используйте надежный и проверенный метод сжигания ракет на heli. Доведение
    его завершит этот довольно короткий цели.

    <рандеву с майором Стрикленд в туннеле>

    \ \ ________________________________________________//

    Следуйте указателю, на поезд заблокирован туннель. Подождите здесь с VTOL на землю
    и снижение некоторых тяжелых доспехов. Крупная Стрикленд хлопает из одной из цистерн
    и информирует Вас и психопат. Психо переводится в другое подразделение, так что
    до вас еще раз. Как только цистерны открывает туннелей, уровень заканчивается.

    / / Глава 5: Онслогт / / [crys5] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 5,1 Команда Айдахо / / ONSLAUGHT / / [5idah] \ \
    \ \ ____________________ \ \ _____________ \ \ ___________//

    Обсуждение о предоставлении Генеральной Ген один "Теплый Айдахо Добро пожаловать". Вы в контроля
    одной из цистерн. Привод вперед из туннеля и последующей цистерны
    перед вами.

    <Нажимаем вперед к вокзалу>

    \ \ _________________________________//

    Бой юго-ваша цель. Убейте любого танков вы видите. Оставайтесь на расстоянии
    в то время как вы огонь большой пушки, и вы будете с одной выдерживать повреждения, а
    занимающихся ее. Вскоре, Стрикленд будет в радио-и кое-что о shriek
    РОБ на скалы. Принять все варианты.

    Когда ваш бак повреждение на 90%, плюс, оставить ее и пойти пешком. Убейте любого
    пешком koreans и бороться свои ракетные пусковые установки. Используйте эти сбивать
    резервуарах. Существует один abundancy ракетных пусковых здесь, так что используйте em.

    Как вы у цели, вы получите новую задачу:

    <Обеспечение безопасности на вокзале>

    \ \ ____________________________//

    Если вы до сих пор цистерны в этот момент, hooray для вас. Используйте большие пушки
    и minigun (альтернативный огонь) снести на местах войск. Иначе, если вы пешком,
    использовать карабин и ракетная установка. Не стесняйтесь использовать ракеты-носителя, как вы
    будет много, МНОГИЕ более ракетные пусковые установки на этом уровне.

    После koreans мертвы, и пропал, грабить области для некоторых боеприпасы. Перезагрузить
    всех видов оружия и найти новые цистерны, стоящие перед остановлен грузовой поезд.

    Доменная поезда перевозки блокировки вашего улучшения и нажимаем далее.

    <Нажимаем вперед к КПУ цистерны депо>

    \ \ __________________________________//

    Начальник юго-восточной и новой части уровня начинается.

    / / Часть 5,2 Фаза Лайн "Альфа" / / ONSLAUGHT / / [5phla] \ \
    \ \ __________________________ \ \ _____________ \ \ ___________//

    Вам придется столкнуться некоторые танки и вертолеты здесь. Следуйте поезд треки
    и вы получите новые средние:

    <Уничтожить в зенитной артиллерии>

    \ \ ______________________________________//

    Будь предсказуемым, танки могут * * появляться позади вас в открытом чтобы его легко можно было
    получить окружили. оставлять за ваши шесть и РЛС. Следуйте поезд треки
    до тех пор, пока вы достигнете первой тройной А на место. Эти вещи только один
    выстрел из танка пушка взорвать.

    Возможно, вам придется покинуть танк в этот момент, так на складе боеприпасов и
    ракетные пусковые установки. Я, что вы оставили цистерны для этого раздела.

    На первый тройной A, прыгать вниз на скалы (В броню режиме пожалуйста!) В направлении
    реки. Плавать через нее, и следовать цели на следующий тройной А.

    Используйте ракетная установка или C4 взрывать ее. После того, как вы сделали с этим танком,
    следить за оставшиеся желтый маркер на последний тройной А пушка. Было бы
    целесообразно на складе боеприпасов часто, я не могу не подчеркнуть этот момент достаточно. Также
    забрать свежие ракетные пусковые установки, а вы можете, и каждая корейский убитых, как правило,
    доходность одной ракетой-носителем с 3 ракет загружена.

    Заместитель между скоростью и броней режимах, чтобы добраться до последнего А.А. пистолета внутри
    Травяной области. Заметьте, что каждая пушка есть и будет в значительной степени защищена, так что используйте
    Ваш умов найти крышку и оружия, когда вы можете. После окончательного тройной A
    взорван, Стрикленд расскажет вам рисовать боеприпасов самосвал для ownage.

    <краска боеприпасов самосвал для воздушного удара>

    \ \ ____________________________________________//

    Руководитель на желтый маркер. Вы должны быть в снайперской башне. Когда-то там,
    принять вашу binocs и с нетерпением восток. Когда вы увидите белую башню thingy флэш
    в вашем binoc сферы, нажмите кнопку мыши и посмотрите, как koreans получить собственности,
    вежливости в США военно-воздушных сил.

    Когда свалки общей сложности, вы получите некоторые из комм strickland красноречивым
    Вы, чтобы перейти к разминированию. Он также подарки вам Гаусса стрелковая, как благодарность.

    <Приступить к разминированию>

    \ \ ____________________________//


    <Получить Гаусса стрелковой>

    \ \ ______________________________________//

    Хех, мне нравится как Стрикленд оглашает "Гаусса". "Горст ружейная". Лол.
    Во всяком случае, на рельсы. Следуйте желтый маркер на VTOL и
    введите его поднять Горст, извините, Гаусса стрелковая. Перезагрузить карабина
    , и получить некоторые дополнительные боеприпасы внутри VTOL. Винтовка довольно бесполезно
    На данном этапе, но это будет в скором времени станет вашим лучшим другом позже в игре.

    Там будет один враг блокады на пути к цели зеленый маркер. Использование
    Ваш Гаусса стрелковой с сферы принять их на расстоянии. Прогулка в
    с осторожностью, земля пронизана мин. После того как вы с помощью
    блокады продолжать двигаться вниз по направлениям, и Вы откроете для Земли
    была разорванная деятельности. После предоставления этой информации, Стрикленд, вы сказали
    приступить к себе шахты в первую очередь.

    Если вы попали в траншею, поверните налево и ищем путь. Другое, переключиться
    на прочность режим, и только прыжок через пробел. Ходьба далее вдоль
    треков будет конец уровня.

    / / Глава 6: Пробуждение / / [crys6] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 6,1 Дрожь / / AWAKENING / / [6trem] \ \
    \ \ _________________ \ \ _____________ \ \ ___________//

    Как вы подниматься вверх по пути, Стрикленд радиостанций в ramble по поводу безопасной
    LZ для VTOLs.

    <Приступить к целевой зоне рядом с дробилки здания>

    \ \ _________________________________________________________//

    Как вы возле большой корейский базы, Стрикленд попросит вас собрать интеллигентности
    по нашему дорогому другу г-н Ген местоположение.

    \ \ _________________________________________________//

    После этого идет вторичная цель, Вы увидите грузовик возле
    база вход. Используйте Гаусса стрелять газа цистерны, взрыв его.

    Теперь вы должны иметь koreans "полного и пристального внимания. Вы можете
    нападение на базу в лоб, но некоторые скаутинг на западной стене на
    базы принесли отверстие для sneak в с. В корейцы уверены, что имеют жесткие
    безопасности создана. да. Вы будете нападению со стороны КПУ на территории базы.
    Просто стрелять на поражение, и вам будет хорошо.

    Вскоре свет броня будут выброшены и попытка рейтинг удар в bejesus
    из вас. Используйте ракетная установка, то граната вложение или если C4
    Вы можете взрывать ее. Иначе, просто торопиться прошлом он с комбо из прикрытия
    и скорость режимах.

    Получить в здание в восточной части базы. Он содержит
    интеллигентности нужно, и тонны оружия и боеприпасов. Убил дураков внутри
    строительства и захватить все боеприпасы можно нести в то время как данные загрузки
    себя командование. После того как данные загружены, Стрикленд поздравляет
    Вы и сообщает вам Генеральной Ген является holed внутрь шахты с некоторыми
    заложников. Последующие дороги к юго-западу от базы.

    Когда вы подойдете к дробилке объект, и цель, нашли покрытия

    <Обеспечение безопасности в зоне приземления>

    \ \ ____________________________//

    Площадь сканирования с КПУ: Несколько простых солдат и два или три
    nanosuited КНА. Эти nanosuited из них miniguns (любопытное, как в TF2
    Сильный), и они чрезвычайно болезненным. Удержание обратно до прыжков в
    и использовать gauss вывезти как можно больше найти. После того как Гаусс
    является outta боеприпасы, переключиться на другой Ваш пистолет (карабин предпочитает), и вывезти
    на остальной части дураков. Работа Ваш путь к южной части базы.
    За дробилки здания некоторых боеприпасов и ракетного запуска. Право
    по времени, вертолет появляется. ПЭТ ее. Маленький танк будет также
    быть на месте, чтобы беспокоить вас, поэтому вводить его в свой реактивный гранатомет, а.
    Один запуска должно быть достаточно для вас. Если вы пропустите, не должно
    еще один лежал рядом с ящиками.

    Когда последний из koreans направляются, пилот будет радио в
    рассказать Вам о том, что LZ ясна, и они двигаются дюйма Стрикленд
    требования вы голову в первом для горнопромышленного комплекса.

    / / Часть 6,2 Спуск / / AWAKENING / / [6desc] \ \
    \ \ _________________ \ \ _____________ \ \ ___________//


    \ \ ________________________________//

    Переход к вашей новой цели. Нечто будет вырваться из шахты и нападение
    на корейцев. Стрикленд советует вам двигаться. Я советую вам прислушиваться к ним.

    Существует высокая врага присутствие в этой области, поэтому идти медленно, между
    разных уровнях шахты. Приступить к юго-востоку в комплекс.

    По мере приближения к цели, Вы будете нападению со стороны другого легких танка.
    Свет его. Если вы shoose использовать C4 убить его, запустить его со скоростью режиме
    и растений на вещи.

    Поиск по зеленой прицепов для боеприпасов кэш, затем дорога до
    разминированием вход. Здесь будет много врагов, поэтому плавники хорошее покрытие. Там
    много machinegun гнезда, так что вы можете использовать МА использовать снова. там
    Также несколько nanosuit koreans здесь, так что посмотреть сами. Использование окопах
    для sneak позади их и поставить несколько хороших раундов карабин боеприпасы в их
    спинками. После передней области очевидна, двигаться вперед.

    <Найдите заложников>

    \ \ ____________________________//

    Как только вы вводите комплекса, другая сторона будет приветствовать быть под рукой.
    Включает два nanosuited солдат. Пребывание на вход в темную комнату и
    они заставят себя в chokepoint. Легко pickin '.

    Руководитель вглубь шахты вала. Последующие треки. Стрикленд вам скажут
    использовать приборы ночного видения. Это не обязательно, чтобы им воспользоваться, но отмечаем, что в прошлом, что
    точка, один военнослужащий nanosuit будет засада вас, так держать ваших глазах очищенный.

    Отсюда и далее, дорога является врагом-бесплатно. Следуйте пути. Вы скоро
    прийти в пещеры. Скалы будет падать вниз от верхней, так что пребывание в
    туннель до тех пор, пока все сейсмическая активность прекратилась. Перейти на шельфе и прочность
    перейти в поперечнике. Как вам в голову еще вы услышите Елены Розенталь
    спорим Генеральной Ген. Перемещение вперед на металлическую платформу для начала
    один cutscene. Как вы наблюдаете на сцене, два nanosuit солдат из засады вам
    стучите, и Вам. Уч.

    / / Часть 6,3 Гардиан / / AWAKENING / / [6guar] \ \
    \ \ __________________ \ \ _____________ \ \ ___________//

    Это моя любимая часть уровня. Вы увидите, почему в ближайшее время.

    Ваш nanosuit была отключена, и генерал Ген яков и по поводу
    в "храм". Елена возникает с ним, чтобы остановить то, что он делает. Являясь
    свинья, возглавляемых целом он есть, он отказывается, и отдает приказ о взрыве двери храма открыты.

    Как дверь открывается, за взрывы в, убивая всех врагов excpet для Ген,
    Елены, и вы. Ваш костюм был волшебным пополняемой на волне.
    Теперь до вас довести плохой парень вниз.

    ==== шеф борьбы: Общие Ген [малодушный] ====


    <Ликвидировать Генеральной Ген>

    \ \ ____________________________//

    Ладно, это босс борьбы является серьезным скучный характер. Он очень легко довести
    вниз, поэтому это мой любимый босс борьбе. Я опишу несколько
    Методы его убить, вы можете выбрать то, что Вам хочется делать.

    Метод 1: Пушки

    Право на глазах из вас винтовки. Выберите его и перезагрузите. Изучите
    нижнем уровне за точность винтовки, и некоторые более боеприпасы. Переход к
    точность. окружности вокруг, и найти место, где вы можете получить хороший headshot
    по Ген, но он не может дозвониться. Я предлагаю вернуться районе возле "храм".

    Он будет пытаться пожара на вас с minigun, но не могут, так как это слепое
    углу за его оружием. Вы можете балла неоднократные headshots отсюда.

    Метод 2: ВВЕ Smackdown

    Да, Вы читаете право. После разграбления все оружие и боеприпасы можно найти,
    переключиться на ваши кулаки от ярости и sneak позади него, и останавливаться на прочность
    режиме. Приступить к избили дерьма из него. Он не может пожара на вас после
    МА не знать, что такое heck делать, когда вы будете в непосредственной близости.

    Когда ваш костюм энергии будет исчерпан, нашли крышку и пусть он пополнения.
    Затем, подкрадываться сзади, ему опять летать и пусть ваши кулаками. Он только взял меня
    около 10 ударов по ним вниз в дельте трудом. Да, DELTA.

    Метод 3:

    Некоторые читателю предложили решения:

    Поскольку у вас есть только Crysis FAQ по Gamefaqs, я думал, я хотел бы поделиться
    стратегии, вы не перечислили для Генеральной мини босса борьбе.
    Вместо того чтобы просто избивать его с кулаками, я переключился на прочность
    Режим, схватил ствол и бросил его на его форме близкого расстояния. В
    Обычная трудность, и он умер мгновенно. Это может быть более эффективным
    (хотя и менее развлекательных), чем штамповка ему больше трудностей.

    Это было действительно так, как я убил его, в моем первом запуске путем, и
    Я думал, он был довольно забавный.

    ~ proDystopian

    Вы можете поднять ящик на задней панели уровне, и бросил ее на
    Ген с максимальной прочности. 2 / 3 раза ее мгновенно убить, и
    1 / 3 часть времени нужно просто сделать это дважды.

    ~ bopomofo16

    После того, как Ген мертва, Елены будет позвонить к вам из шахты лифта.
    введите его, и вы найдете более товарищу по жевать. А VTOL приходит в
    чтобы получить ее, и оставляет вас позади. Шахта отменить затем падает обратно
    вниз, и вы вычеркните. Конец уровня.

    / / Глава 7: Основные / / [crys7] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 7,1 Законы природы / / CORE / / [7laws] \ \
    \ \ ________________________ \ \ ________ \ \ ___________//

    Ладно, это может быть одним из наиболее разочаровывает уровнях или один из
    веселее них. Для меня это интересно. Графический разрыв наиболее заметен в
    этом уровне принять это к сведению.

    После того, как вы проснетесь, захватывать все боеприпасы можно найти. Используйте карабин.
    Сделайте свой путь к странным вход и режим использования силы для удара
    через железные прутья блокируют твой путь.

    Первое, что вы заметите, что ваши верным компасом начинает
    haywire искать, и ваша tac-карты получают тонну статические, эффективного резания
    сами отделены от остального внешнего мира. Что вы получали
    Вы в это время?

    Хорошо быстрый любопытно отметить здесь, прежде чем двигаться дальше. Этот уровень, как
    , чтобы сообщить вам легко потерять ориентацию, так что благодарю бога Crytek сделали его довольно
    линейный характер. Но если вы когда-нибудь найти себе потерял, просто посмотрите на
    вехами я пытаюсь описать в данном руководстве и последующих моих направлений
    оттуда. Вы должны сделать штраф, если верна мне.

    Держите, поступающего в туннеле. Вы будете видеть только один иностранец ленточного конвейера
    построения более таких машин, которые приняли Пророка. О полпути
    вниз в камере, вы потеряете тяжести.

    Найдите минутку, чтобы привыкнуть к ней, то плавать в конце зала.

    Поверните направо и вы увидите искры отверстие в стене. Плавающие вниз
    это дыра, и вы получите ваш первый эпизод иностранца зверь.
    Музыка становится реальной creepy здесь и задает настроение хорошо, kudos
    для композитора. Следуйте туннель до тех пор, пока вы достигнете камеры с
    тонн кристаллов на стене.

    / / Часть 7,2 Бездны / / CORE / / [7abys] \ \
    \ \ _______________ \ \ ________ \ \ ___________//

    Номад решает "идти против потока" в мусоре в зале.
    Не пропустите вентиляционным взрывных пара, внутри нее, иностранец будет в поп
    и ударные. Эти ребята имеют очень болезненный melee, один хит будет
    забросьте sheilds полностью и сократить свое здоровье на 1, так что следите за морозной.

    Держите плаванием против потока мусора до тех пор, пока вы увидите оранжевый
    swirly вещь на право получения текущей том, что толкает
    Вас обратно. Путь один карабин тура в нее и уничтожить его.

    Впереди, есть тоннель, который петли. вместо goind тура, и
    раунда, посмотрите вверх от генератора около 45 градусов. Существует один
    пятиугольные отверстие в потолке. Плавающие через него, и краткое
    cutscene вытекает, когда вы напали на один из зеленых иностранцев.

    После того как вы получите контроль опять-таки следить за иностранца вдоль crawlspace.
    На левой стороне будет destroyable решетка, melee его в силу
    Режим работы.

    Вы будете плыть через ряд туннелей, что является врагом бесплатно.
    Вскоре, вы пройдете через серию "арки" и вступит в
    большого зала. Номад спрашивает: "что это за место", когда ты здесь.

    Несколько иностранцев, проживающих в данном помещении. Вы можете выбрать для борьбы с ними или
    избежать боевых действий. Ваша задача заключается в том, чтобы уничтожить еще пять лиц
    власть образца (золото-оранжевый swirly вещь помните?). После того, как
    зерно, инвалидов, Номад будет комментировать, и вы можете приступить.

    Существует один пятиугольный тоннеля отверстие ведущих года в потолок
    в этом зале. Чтобы найти потолок, просто двигаться, и будет Номад
    право самостоятельно. Затем поплавок деятельности. В пятиугольные дыры желтый свет
    наброски. Вы будете знать, когда вы видите его.

    Вам придет к другому решетка. melee его снова, и через поплавок.
    Он заканчивается на небольшое отверстие в камере под вас. Бросьте, скажем привет
    для иностранцев и убивать их всех. Поиск по сторонам комнаты
    даст вам два складов боеприпасов, воспользоваться возможностью пополнения и

    Как только вы закончите грабежи, найти тоннель, что ведет из
    комнате на противоположной стороне от того, где вы пришли дюйма идти через него
    и остановить, когда вы собираетесь выехать на другую комнату. Использование этой позиции
    как chokepoint для иностранцев в зале. Заманить их с несколькими
    выстрелов из своего пистолета.

    После того как зал ясна, сделать правильный из туннеля, а затем переходим
    налево по направлению к серии крупных голубой энергии ворот. Они будут по очереди
    активированного щитов и не активирована. Итак, если вы оказались вы
    необходимость решения некоторых иностранцев. Хорошая новость состоит в том, что они не могут пройти
    через щиты либо. Переход через sheilds до тех пор, пока вы достигнете
    с другой стороны. Вы должны увидеть две туннелей пульсирующей энергии, на
    стены впереди. Сядьте на левый.

    / / Часть 7,3 легиона / / CORE / / [7legi] \ \
    \ \ ________________ \ \ ________ \ \ ___________//

    Вам будет рассматриваться на rollercoaster ехать через недрах
    иностранец структуры. Перейти стелс для всего ехать, а некоторые иностранцы
    Вы можете видеть, а вы масштабирования вдоль внутри туннеля.

    После спуска заканчивается, собирать некоторые боеприпасы из свалок вокруг зала.
    Приступить к большой стеклянной окно и проверьте иностранцев вторжения
    силе. Это станет стимулом для иностранцев, поступающих в комнате для нападения, но
    это единственный способ продолжить игру.

    Убейте их всех, около 10 в общей сложности, а искать золотую овулярный голограммы
    плавающей в середине зала. Там должен быть контроль станции
    ниже его. Лицом станции затем двигаться вверх к закрытому пятиугольные
    дверь. Он будет открыт для вас, как вы идете рядом с ним.

    В следующем долго камеру, переключиться на скорость и плавать на расстояние до
    другие двери на конце, как быстро, как можете. Скрыть за хребты близ
    дверь, как огни выйти. Когда они вернутся на, будет существовать
    TON зеленых парней из зала. Держите прохладном голову.

    Вы можете выбрать убить волны после волны иностранцев или просто сидеть
    она там на ваше текущее положение в режиме камера. Если вы решите
    бой, не забудьте найти покрова в левой и правой конечности из
    зал. Если вы решите остановиться маскируют, просто остаются на ваше положение,
    иногда чередуя броню, и плащом, чтобы этот иск энергии

    После некоторого времени, или когда все иностранцы, уже нет в живых, дверь в конце
    номер будет открыта. Плавающие там, и вы будете всасывается в нее, и
    уровень заканчивается.

    / / Глава 8: Paradise Lost / / [crys8] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 8,1 Замороженные / / PARADISE LOST / / [8froz] \ \
    \ \ ________________ \ \ _________________ \ \ ___________//

    Вы начинаете уровень поступает из иностранец структуры. Гравитационные восстанавливается
    , и вы можете ходить, как вновь.

    Прежде чем вы сможете получить на VTOL по добыче, иностранцы летать из
    строительство и заморозить землю в огромной энергетической сфере. Ваша поездка является
    смог забрать вас, и поэтому вы должны найти свой собственный путь.

    Стрикленд в радиостанций для "Нет Буллсит" оценки, и получает Вам найти
    взвод морских пехотинцев, оставшихся на горе.

    <Найти пропавших морских пехотинцев>

    \ \ ____________________________//

    Руководитель восток вниз по горе. Как Вы продолжите, большое судно будет иностранец
    летать и падение покинуть 3 иностранца солдат. Вы можете использовать карабин для победы
    них: 2 выстрела за иностранца достаточно, OR, пюре Ф и ходить возле них
    извлекать их, а затем избили дерьма из них, как они должны вам деньги.

    Так или иначе, вы будете убивать их. Я предлагаю захватить метод, как они умирают
    после освобождения из тисков. Избегайте их тела, они взрываются короткий
    в то время как после смерти.

    Перейдите вниз с горы, в результате чего погибли любых иностранцев, вы видите. Скоро вы увидите,
    один барак через гребень, используйте режим скорости и сделать спринтера прыгать. Сбор деятельность
    некоторые боеприпасы и оружие из барак.

    Держите движется в направлении вашей цели маркер. С барак, падение в
    пропасти, вы просто leaped над головой, и на север. Помните, чтобы быть в броню
    режим, когда снижаются, вы получите меньше вреда.

    Вскоре после боев больше иностранцев, Вы добьетесь морская пехота "в прошлом
    известную позицию. Печальная buggers замораживаются солидным. Вы радио в
    Стрикленд рассказать о своей ситуации, когда волна иностранцев нападения.

    Тогда, как и некоторые непритязательный superhero, прыжки в Пророка, и начинается взрыв
    иностранцев в ад. Помогите ему.

    / / Часть 8,2 Абзац / / PARADISE LOST / / [8pasg] \ \
    \ \ _________________ \ \ _________________ \ \ ___________//

    Он может быть с большой пушки, но это замедляет его вниз. Помогите ему, как много
    как вы можете с г-ном Ружейная или кулаками.

    Когда волна мертв, пророк скажет вам, что его примеру поврежден
    , и он хочу получить флэш заморожены в ближайшее время. Затем он предлагает вам его пистолетом. Не
    считать, это кошмар. Или, вы можете присвоить ее, но она довольно overheats
    быстро и не затрагивает много шума для вашего buck. Ваш забрать. После бит
    больше говорить, больше иностранцев бывают для атаки.

    <Защищай Пророка>

    \ \ ____________________________//

    В борьбе появится в нижней части вашего HUD, указав Пророка
    здоровья. Защищай его от иностранцев до тех пор, пока все они погибли. Новый путь
    будет открыта, и новая задача приводится к вам.

    <Эскорт Пророка из сферы>

    \ \ __________________________________//

    Руководитель восток к первому источником тепла. Пророк постараюсь следовать Вас нет
    Независимо от этого просто запустите впереди с источником тепла и лагерь существует. , когда его
    костюм в сок полностью пополняемой, головой на северо-восток к следующему источником тепла.

    Следуйте зеленый маркер, они приведут вас к следующему источником тепла.

    Когда вы достигаете второго источника тепла, вы будете атакованы большой
    чужеродных судна. Используйте то, что Вам придется снимать их. Что угрозы
    neutralised, руководитель северо к третьему источником тепла. Вам придется столкнуться еще 3
    чужеродных солдат на маршруте.

    Перенести северо-восток к следующему источником тепла, а сидеть рядом с жесткого сбитом
    вертолет. Пусть Пророка пополнения, а затем перейти на зеленой точкой на карте.

    Когда пророк достигает окончательного источника тепла, не говоря ему обвинения и
    перевозки осла через разбили мост. Посмотрите на своих основаниях на мосту.

    Когда Вы выходите из сферы через мост, то миссия заканчивается.

    / / Глава 9: Исход / / [crys9] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 9,1 Крепость / / EXODUS / / [9stro] \ \
    \ \ ____________________ \ \ __________ \ \ ___________//


    <Знакомьтесь с Стриклэнда реконструкции команда>

    \ \ __________________________________//

    Если Вы находитесь вне сферы, руководитель северо к цели. Это только
    короткий пешком. Пророк будет говорить с морской снаружи и получить
    СО имя.

    <Знакомьтесь Sgt. Keegan>

    \ \ ___________________________//

    Перейдите в доме и встретиться с хорошим Sargeant. Он подробно планы
    добраться до VTOL в долине ниже вашу позицию. Прежде чем он может превратиться
    от слов к делу вместе с тем нападения на иностранцев сосредоточения.

    <Защищай Стриклэнда реконструкции команда>

    \ \ ________________________________//

    Граб Гаусса стрелковая и некоторые боеприпасы к ней. Автомобили иностранец пушки, если вы по-прежнему
    ее. Загрузите Гаусса и подготовиться к бою.

    Помните, я говорил вам Гаусса стрелковой будет вашим лучшим другом? Это
    проявит usefulnes сейчас. Летящая чужеродных суда будет в 2 хиты
    от Гаусса, то мало солдат иностранцев, в одном из них.

    Главный из на патио с видом на горы и направлены для большой иностранец
    судна полет вокруг первой. Они те, с щупальцами. Вниз
    Затем их сбить солдат иностранцев. Перезагрузить всякий раз, когда это возможно. Когда
    все угрозы neutralised, голову, подобрать более боеприпасы для gauss.

    <Получить в CTV>

    \ \ ____________________________//

    Команда кричит, что они уходят, и это нужно. Получить в CTV
    , что Пророк в режиме холостого хода на дороге. Вы привод покинуть и стрелять
    на некоторых иностранцев с бортовой пушки.

    Как вы привлекаете отключена, смотреть назад. За последние автомобиль имеет lousy водителя. : P

    Как вам двигаться вниз с горы, Пророк будет кричать из позиций в
    иностранцев. Удар вниз как можно больше. Как вам идти, Елены будет
    радио для вас из разбился VTOL. Держите gunning иностранцев, как Пророк
    знакомит вас вниз.

    <Приступить к VTOL места катастрофы>

    \ \ ________________________________//

    Когда автомобиль останавливается, выйти и прыгнуть в траншею ниже. Сдвинуть влево
    и FAST, поскольку CTV вы просто abandonded будет катастрофы в ущелье
    и взорваться.

    Последующая дорога на северо-запад и падения в ущелье. Держите собирается
    на северо-запад, пока не достигнет места катастрофы.

    / / Часть 9,2 Хантер / / EXODUS / / [9hunt] \ \
    \ \ ________________ \ \ __________ \ \ ___________//

    Когда вы достигаете места катастрофы, обнаружения и commandeer свободного А.А. цистерны
    неподалеку. Премьер-ее оружие для стрельбы.

    <Защищай место катастрофы>

    \ \ ____________________________//

    Используйте А.А. пистолет снять иностранцев, в то время как пророк мышц открыть
    VTOL застряла в двери. Танк имеет стандартный minigun огня и тяжелой
    Пушка (правый клик). Если ваш танк затягивает слишком много ущерба, отказаться от его
    и использовать винтовку Гаусса убить остальных иностранцев.

    Когда Елены является бесплатным и иностранцев уничтожены, один VTOL дойдут до
    забрать Пророка и Елены на добычу. Затем Вы должны сделать ваше
    путь пешком, Стриклэнда evac центр.

    <рандеву с майором Стрикленд>

    \ \ __________________________________//

    После VTOL листья, один HUGE монстр будет катастрофы из джунглей, и
    приступить к крем остальных морских пехотинцев ( "Что такое, что вещь ?!!?!?").

    Не пытайтесь бороться с ним, собирается оставлять севера на evac центр. Вы
    сталкиваются некоторые чужеродные солдат маршруту, просто убить, что вы HAVE TO.
    Иначе просто оставлять продвижения к цели.

    / / Часть 9,3 Стрикленд, что заказ / / EXODUS / / [9stri] \ \
    \ \ ____________________________ \ \ __________ \ \ ___________//


    <Защищай эвакуации точка>

    \ \ ______________________________//

    Ряд иностранцев придет в нападать на вашу позицию. Найти и занять
    другой свободный А.А. бак и держать иностранцев, летевший из воздуха, как многое
    , как вы можете. Помните, когда цистерна слишком повреждена на свой вкус, хмель
    , и искать Гаусса на их чужеродных жопы. Там будут некоторые Гаусса боеприпасы
    в базе поэтому вы не иссякли. Есть также некоторые ракетные пусковые установки
    , установленных здесь, и там, забрать их, и использовать их, если хотите.

    Когда иностранцы ясны, один VTOL будет землю для получения Вами и
    другие морские пехотинцы. Большой чужеродных чудовище-таки оказавшихся и Стрикленд
    добровольцы остаться обратить его огнем. Приветствуйте человека, то происходит
    в ад. После VTOL находится в воздухе, миссия окончена.

    / / Глава 10: Вознесение / / [cry10] \ \
    \ \ __________________________________________________________ \ \ _________//

    / / Часть 10,1 Турбулентность / / ASCENSION / / [10tur] \ \
    \ \ _____________________ \ \ _____________ \ \ ___________//

    Сегодняшняя погода: Shitstorm. экспериментального пытается перейти вам безопасно
    вне острова, но погибает, и теперь ты VTOL нового пилота.
    Пряжки для моих наименее любимых часть игры.

    <Побег на авианосец>

    \ \ ________________________________//

    Когда вы впервые обрести контроль, удерживая клавишу пробел, чтобы подняться из VTOL в
    nosedive. Я рекомендую использовать третье лицо мнение, как вы можете пятно угрозы
    легче. Пресс-F1 дважды цикла целью третьего лица. Этот уровень является
    действительно довольно прост. Муха, чтобы выжить. Вскоре, кто-то будет радио
    , чтобы сказать вам, есть множество морских пехотинцев в ловушке, и они требуют
    Вашей помощи.

    <Защищай на Platoons>
    \ \ ______________________________________//

    Если у вас есть сердце, следить за тем, чтобы сохранить морские пехотинцы. Нажмите Ctrl + F
    и введите: [skip2], если у вас нет сердца.

    Обложка другая VTOLs от иностранцев продувка иностранец судами мер.
    В VTOL имеет minigun начального и среднего
  • 0
  • 1
    Этот уровень является действительно довольно прост. Муха, чтобы выжить. :)
  • 0
    кол надо ставить за промт или чем ты там переводил =)