на главную
об игре
Dark Souls 04.10.2011

Dark Souls - Персонажи - Фантомы

Фантомы являются призванными / вторгшимися персонажами / игроками в мир Избранного мертвеца. Основными условиями для призыва / вторжения персонажа / игрока в мир протагониста являются живой босс локации и герой должен быть в человеческой форме. Также, в некоторых случаях, есть дополнительные условия. Это:

  • Использование знаков призыва / вторжения.
  • Состоять в определённом ковенанте и ношениях их атрибута (ковенант «Лесные охотники» – Кошачье кольцо, «Клинки Тёмной Луны» – Кольцо Тёмной Луны).
  • Использование соответствующих предметов для сетевой игры.
  • Быть проклятым или иметь грех.

В игре существует 5 разновидностей фантомом. Это:

  • Белые фантомы – дружественные игроки / персонажи, которых можно призвать при помощи знака Белых фантомов (для создания знака используется белый мелок) на помощь. Это можно использовать для сражения против боссов, если в одиночку не выходит одолеть его. Имейте ввиду, что после призыва персонажа / игрока боссы становятся сильнее.
  • Золотые фантомы – члены ковенанта «Воины Света» помогают призывающим в сражении против босса. После победы над последним все участники битвы получают Медали Света.
  • Красные фантомы – враждебно настроенные игроки / персонажи, которые вторглись / были призваны при помощи знака Красных фантомов.
  • Духи Дракона – члены ковенанта «Путь Дракона». Данных фантомов можно призвать для PvP-сражения. Чтобы сделать это, необходимо использовать знак Глаза Дракона при наличии драконьей чешуи. При победе игрок получает драконью чешую.
  • Синие фантомы – игроки членов ковенанта «Лесные Охотники» (призываются главой ковенанта для защиты NPC в локации Сад Тёмных Корней при надетом кошачьем кольце) и «Клинки Тёмной Луны» (самостоятельно при помощи синего ока могут вторгаться в мир грешников для того, чтобы наказать их за преступления).

Ниже будут рассмотрены внутриигровые персонажи, которых можно призвать или будут вторгаться самостоятельно в качестве красных фантомов.

Ведьма Беатрис

Ведьма Беатрис
Ведьма Беатрис

 

Локация: Сад Темных Корней,Руины Нового Лондо

Описание
Предположительно Ведьма Беатрис при жизни, в отличии от прочих колдунов, не училась в Школе Драконов. Чтобы доказать своё мастерство во владении магии, она решилась отправиться в Руины Нового Лондо, дабы бросить вызов Бездне. К сожалению, ей это не удалось.
На момент событий игры Ведьма Беатрис является белым фантомом, которого можно призвать на сражения с опциональным боссом Лунная Бабочка в локации Сад Тёмных Корней (знак призыва будет находиться под лестницей, ведущей к боссу) и обязательным боссом Четыре Короля в локации Руины Нового Лондо (знак призыва появиться справа перед мостом с туманом перед боссов в том случае, если она была призвана на бой с Лунной Бабочкой). После победы над обеими боссами, у протагониста появится возможность заполучить её сет и посох – труп ведьмы со снаряжением появиться в локации Долина Дракона недалеко от среза между локациями Чумной Город и Руины Нового Лондо.

Кирк Шипастый Рыцарь

Кирк Шипастый Рыцарь
Кирк Шипастый Рыцарь

 

Локация: Глубины, Руины Демонов, Забытый Изалит
Предметы: Зазубренный прямой меч, Шипастый щит, Свободная человечность
Здоровье: 689
Души: Глубины - 5 938, Руины Демонов и Забытый Изалит - 26 950

Описание
Кирк Шипастый Рыцарь – красный фантом, который трижды будет вторгаться в мир Избранного мертвеца при условии, что герой будет находиться в человеческой форме и боссы локаций будут живы.
Первая встреча с ним произойдёт в локации Глубины недалеко от места обитания торговца Домналла из Зены.
Вторая встреча произойдёт в локации Руины Демонов когда протагонист будет спускаться по узкой лестнице. Как только увидите сообщение о вторжении, тут же вернитесь назад, дабы сражаться с рыцарем на более просторном месте.
Третья, и последняя встреча с Кирком состоится в Забытом Изалите перед туманом с боссом Ложе Хаоса. Рыцарь нападёт сзади в тот момент, когда Избранный мертвец столкнётся с мини-боссом Дочь Хаоса. Поэтому настоятельно рекомендуется разобраться с пироманткой в форме полого, а потом уже вернуться на это место в человеческой форме.
При убийстве Кирка с него может оставаться его щит и меч, а при условии трёх поражений его труп с сетом появится в месте обитания Прекрасной Госпожи (локация Владение Квилег).

Король Иеремия

Король Иеремия
Король Иеремия

 

Локация: Нарисованный мир Ариамиса
Предметы: Шипастый кнут,Человечность
Души: 30 000

Описание
Король Иеремия является красным фантомом, которого можно встретить в локации Нарисованный мир Ариамиса (найти его можно если идти от первого костра через ворота и свернуть направо к месту, напоминающее крематорий). Из-за того, что мир Ариамиса был создан для заключения опасных людей, существ и вещей, можно предположить, что он как-то был связан с ведьмой Изалита из-за использования пиромантии хаоса.
В бою Иеремия полагается на свой шипастый кнут и мощный набор заклинаний пиромантии. Как и все колдуны, у него очень быстро заканчиваются заклинания, а во время их сотворения он беззащитен. Также стоит отметить, что в бою против него пригодиться снаряжение с высокими показателями защиты от огня. После того, как Иеремия будет убит, его труп с доспехами появится в месте сражения с боссом Присциллой Полукровкой.

Людоедка Милдред

Людоедка Милдред
Людоедка Милдред

 

Локация: Чумной Город, Владение Квилег
Предметы: Мясницкий нож, Человечность (3 штуки)
Здоровье: [НГ] - 742, [НГ+] - 1 424, [НГ+6] - 1 780
Души: 8 748

Описание
Впервые Людоедку Милдред можно встретить в качестве красного фантома буквально сразу же возле второго костра локации Чумной Город. Лучше всего во время сражения с ней вернуться к костру, дабы избежать заполнения шкалы отравления из-за ядовитого болота и нападения москитов. Одержав победу над Милдред, её знак призыва в качестве белого фантома появится перед туманом к боссу Квилег Ведьма Хаоса в локации Владение Квилег.

Паладин Лирой

Палладин Лирой
Палладин Лирой

Локация: Катакомбы, Склеп Великанов
Предметы: Грант, Санктус, Человечность (3 штуки)
Души: 21 236

Описание
Исходя из описания снаряжения Паладина Лироя, смело можно утверждать, что ранее он был первым мертвецом-паладином, которого создал ковенант «Белым Путь». Лирой, вооруженный Грантом и Санктусом, был послан в Лордран по неизвестной миссии (можно предположить, что он должен был одолеть Нито Повелителя Могил).
Впервые Паладина Лироя можно призвать в качестве белого фантома перед сражением с Вихрем в локации Катакомбы (знак призыва находится на уступе, ниже которого ходят скелеты-колёса – на уступ можно попасть спрыгнув сверху перед мостом и входом в один из склепов).
Вторая встреча состоится в Склепе Великанов на узком проходе возле обрыва, только в этот раз Лирой вторгнется в мир протагониста в качестве красного фантома (для его появления необходимо предварительно поместить Великую Чашу на алтаре). Если данный красный фантом будет повержен, то его труп с сетом появится в обители Нито Повелителя Могил.

Сиф Великий Волк

Сиф Великий Волк
Сиф Великий Волк

 

Локация: Сад Тёмных Корней
Выпадает: Косточка возвращения, Человечность, Кольцо Арториаса, Душа Сифа.
Здоровье: 3 432
Души: [НГ] - 40 000, [НГ +] - 120 000, [НГ ++] - 128 400

Описание
Сиф является стражем могилы Арториаса Путника Бездны – одного из Четырёх рыцарей Гвина. Будучи ещё маленьким, он сопровождал Арториаса во время его миссии по уничтожению Бездны в Олачиле. Попав в саму Бездну, были окружены фантомами. В попытке спасти Сифа, Путник Бездны использовал свой щит, чтобы создать барьер для защиты своего товарища Сифа. Волчонок может быть спасён героем из будущего (игроком) – его к Сифу приведёт ещё молодая Альвина. Если же игрок не найдёт его до победы над Бездной, то Сиф выбирается сам.
Если Вы побываете в дополнении Artorias of the Abyss до входа в локацию Сад Тёмных Корней (откроете дверь при помощи Символа Арториаса, где обитает Сиф и не вступите с ним в бой), и в дополнении спасёте последнего ещё маленьким, будет другая заставка при встрече с ним в нашем времени.
Сифа, при спасении, можно будет призвать в качестве белого фантома во время сражения против Мануса Отца Бездны в локации Ущелье Бездны – знак призыва будет находиться чуть ли не в центре арены.

 Тактика

  • Уязвим к молниям и огню.
  • Уязвимым местом является брюхо.
  • Самый лёгкий способ убить данного босса – забежать ему под ноги и там атаковать его. При этом большинство его атак не будут достигать Вас. При завершении комбо он будет пытаться отпрыгивать в сторону – в этот момент приготовьтесь бежать к нему снова под ноги.
  • При достаточном количестве выносливости и наличии хорошего щита с высоким показателем баланса, возможно спокойно блокировать все его атаки. Необходимо взять оружие с высокой скоростью атаки, чтобы данная тактика была эффективной.

Таркус Железный

Таркус Железный
Таркус Железный

Локация: Крепость Сен

Описание
Таркус Железный является легендарным рыцарем, чья сила вошла в легенды. Рыцарь носит невероятно тяжёлые доспехи, что свидетельствует о его невероятной силе и выносливости. Из-за его снаряжения можно предположить, что он был в составе рыцарей Береника, которые став нежитью отправились в Лордран. По всей видимости, он единственный, кто не лишился рассудка, но, к сожалению, попал в западню Крепости Сен.
Удручённый торговец называя всех пытавшихся пробиться в Анор Лондо и потерпевших поражение в этом деле, также упоминает и Таркуса. Что самое интересное, в церкви Анор Лондо можно обнаружить труп с Большим мечом и сетом Черного железа. Вероятнее всего рыцарю всё же удалось попасть в город Богов, где он и погиб окончательно.
Таркуса Железного можно призвать в качестве белого фантома для сражения против босса Железный Голем в Крепости Сен. Знак призыва будет находиться в башне справа от тумана к боссу локации.

Комментарии: 0
Ваш комментарий