НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Рядовые противники

  
 

Рядовые противники – враги, которые встретятся Вам буквально в каждом углу Лордрана. Не обладают полоской здоровья и именем, возрождаются после гибели игрока или же если тот сел за костёр. Данные противники будут не только стоять и ожидать игрока, но и устраивать засады и появляться в самый неподходящий момент. Необходимо помнить, что даже самый слабый рядовой враг в большом количестве может представлять большую угрозу для Вас. Встретив нового противника, обязательно досконально изучите все его повадки, чтобы потом с лёгкостью расправляться с ним.
Ниже будут перечислены все рядовые враги, где они обитают и как с ними бороться.

Балдерский рыцарь

Балдерский рыцарь
 Локация
Уезд Нежити
Крепость Сена
Выпадает
Рапира
Баклер
Балдерский меч
Балдерский щит
Лёгкий арбалет
Балдерский шлем
Балдерский доспех
Балдерские наручи
Балдерские поножи

Осколок титанита
Большой осколок титанита
Здоровье
Уезд Нежити:
с мечом - 129,
с рапирой - 152.
Крепость Сена:
с мечом - 385,
с арбалетом - 130.
Души
Уезд Нежити:
с мечом - 160,
с рапирой - 200.
Крепость Сена:
500

Описание
Балдерские рыцари родом из древнего королевства Балдер, которое было превращено в руины во время повсеместного нашествия нежити. Игрок встретит их в локациях Уезд Нежити и Крепость Сена (в последней локации данные противники намного сильнее). Существует три типа Балдерских рыцарей: с рапирой и баклером (могут парировать атаки игрока и контратаковать его), с балдерским мечом и балдерским щитом, с арбалетом. Выпадение снаряжения будет зависеть от того, каким именно оружием будет снаряжён рыцарь. При первой встрече в церкви локации Уезд Нежити могут представить для игрока серьёзную угрозу.

Тактика

  • При сражении с рыцарями постарайтесь выманивать их на большие пространства, чтобы было возможно уходить от атак перекатами и при необходимости перегруппироваться.
  • Большинство атак можно парировать и наносить удар в спину.
  • Перед тем как зайти в церковь со стороны огромных врат локации Уезд Нежити приготовьтесь к засаде – слева от входа Вас будет поджидать Балдерский рыцарь.
  • Уязвимы к молниям и кровотечению.

Банши

Банши
 Локация
Руины Нового Лондо
Выпадает
Кратковременное проклятие
Призрачный клинок
Здоровье
[НГ] - 288
[НГ+] - 588
[НГ+6] - 735
Души
[НГ] - 400
[НГ+] - 1 600
[НГ+6] - 2 000

Описание
Банши – бестелесные призраки, которые ранее были жителями Нового Лондо и погибли при потопе. Всего их будет двое. Увидев приближение игрока, испускают пронзительный крик. Находясь на средней дистанции, могут атаковать молниями, а в ближнем бою используют два призрачных клинка. Аналогично призракам, могут проходить сквозь физические объекты. Чтобы нанести урон данному врагу, необходимо использовать предмет «Кратковременное проклятие», проклятое оружие или быть проклятым.

Тактика

  • Быстро сократите дистанцию между Вами и врагом, чтобы не спровоцировать последнего на атаки молниями.
  • Будьте осторожны при блокировке рукопашных атак банши щитом, так как та может провести захват.

Василиск

Василиск
 Локация
Глубины
Полость
Озеро Золы
Выпадает
Око смерти
Здоровье
110 - 190
Души
200 - 400

Описание
Василиски – существа, сильно похожие на лягушек. Очень проворны и совершают большие прыжки. Игрок встретит их в локациях Глубины, Полость и Озеро Золы (в последних двух локациях данные противники намного сильнее). В бою полагаются на выдыхаемое ими облако, попав в которое у Избранного мертвеца будет заполняться шкала проклятия.

Тактика

  • Чтобы проклятие быстро не сработало на Вас, приобретите снаряжение, повышающее сопротивление к данному эффекту.
  • Старайтесь сражаться с данными противниками по одиночке – в группе они могут быть очень опасны.
  • Блокировка щитом бесполезна.
  • Уязвимы к огню и пиромантии.

Висп

Висп
 Локация
Катакомбы
Руины Нового Лондо
Выпадает
-
Здоровье
-
Души
-

Описание
Виспы – летающие черепа, которые окружены ярко-красным свечением. Обитают в локациях Катакомбы и Руины Нового Лондо (в последней локации их рождают на свет мини-боссы Масса душ и после убийства последних виспов в локации не будет). Полностью неуязвимы для любых атак врага. Увидев Избранного мертвеца, начнут сближаться с ним и когда будут достаточно близко, создадут мощный взрыв, после которого погибнут.

Тактика
Когда висп подберётся достаточно близко к Вам и начнёт «дрожать», как можно быстрее перекатами или на спринте убегайте от него.

Вынашивающий яйца

Вынашивающий яйца
 Локация
Владение Квилег
Руины Демонов
Выпадает
Лекарство от яиц
Здоровье
129
Души
-

Описание
Вынашивающие яйца – заражённые паразитом люди, которые передвигаются на четвереньках. Большинство из них не агрессивны (исключением являются двое последних в локации Руины Демонов). В бою могут попытаться захватить игрока и заразить его паразитом (первый признак заражения – почёсывание персонажем головы). При убийстве бедолаг, яйца на их спинах лопаются и из них появляются 5 мерзких личинок, которые будут атаковать игрока. Последние очень подвижны и могут нанести немало урона игроку в начале игры.

Тактика
Сражение с личинками, по возможности, лучше вести дистанционно.

Гигантская пиявка

Гигантская пиявка
 Локация
Чумной Город
Выпадает
Большой осколок титанита
Осколок зелёного титанита
Здоровье
124
Души
100

Описание
Гигантские пиявки – существа, обитающие в ядовитом болоте нижнего уровня локации Чумной Город. Очень медлительны и обычно встречаются группами по несколько особей (иногда и больше). В ближнем бою используют прыжки и плюются ядовитой слизью, которая заполняет шкалу отравления.

Тактика

  • Все атаки врага без проблем блокируются щитом, но заполнение шкалы отравления всё равно будет происходить.
  • Легко уничтожаются с оружия дальнего боя или магии.
  • Хоть сам по себе противник и слаб, но атакуя большими группами представляют серьёзную угрозу.
  • Уязвимы к молниям.

Гигантский моллюск

Гигантский моллюск
 Локация
Кристальный Грот
Озеро Золы
Выпадает
Мерцающий титанита
Камень Очищения
Здоровье
Кристальный Грот - 740.
Озеро Золы - 795.
Души
Кристальный Грот - 1 000.
Озеро Золы - 200.

Описание
Гигантские моллюски – существа, обитающие в локациях Кристальный Грот (перед туманом босса локации Нагой Сит) и Озеро Золы (в последней локации данные противники имеют большее количество здоровья). Довольно медлительные враги. В бою используют свои конечности и голову.

Тактика

  • Моллюски наносят приличный урон, так что при блокировке их атак время от времени отступайте, чтобы восполнить выносливость.
  • Находясь близко возле врага и блокирую его атаки, остерегайтесь пожирания (гигантский моллюск откидывает верхнюю часть раковины назад, после чего совершает захват) – наносит огромный урон и уменьшает прочность надетого снаряжения.
  • В локации Кристальный Грот выманивайте моллюсков по одному, так как сражаясь с группой с большой вероятностью Вы погибните.

Гигантский москит

Гигантский москит
 Локация
Чумной Город
Выпадает
-
Здоровье
50
Души
30

Описание
Гигантские москиты – насекомоподобные летающие существа, которые обитают в нижней части локации Чумной Город. Довольно медлительны и обычно передвигаются парами. Замечают игрока с приличной дистанции и начинают лететь к нему. Убив одну пару москитов, к Вам тут же начнёт двигаться следующая – и так до бесконечности. Все их атаки (укус и плевок кровью) заполняют шкалу отравления.

Тактика

  • Все атаки легко блокируются щитом.
  • Перед походом в локацию желательно обзавестись снаряжением с высоким сопротивлением отравления и средствами снятия данного эффекта (заросли фиолетового мха и заросли цветущего фиолетового мха).
  • Легко уничтожаются с оружия дальнего боя или магии.

Гриб-ребёнок

Гриб-ребёнок
 Локация
Сад Тёмных Корней
Полость
Выпадает
Золотая смола
Здоровье
[НГ] - 633
[НГ+] - 1 070
Души
[НГ] - 50
[НГ+] - 150

Описание
Грибы-дети – небольшие грибочки с ручками и ножками, которые прогуливаются недалеко от Грибов-родителей в локациях Сад Тёмных Корней и Полость. После смерти своих «родителей», грибы-дети попросту будут убегать от игрока. В бою используют свои руки и голову. На вид они хоть и милы, но группой с большой вероятностью могут убить Избранного мертвеца. Выпадение предмета «Золотая смола» будет происходить только с особей в локации Сад Тёмных Корней.

Тактика

  • Как можно быстрее разбирайтесь с грибами-детьми, чтобы те не бежали к взрослым особям и объединялись с ними в группы против Вас.
  • На них действует удар в спину.

Гриб-родитель

Гриб-родитель
 Локация
Сад Тёмных Корней
Полость
Озеро Золы
Выпадает
Золотая смола
Здоровье
2 376 - 2 484
Души
1 000

Описание
Грибы-родители – огромные грибы, руки которых покрыты кровью недооценивших их врагов. Обитают в локациях Сад Тёмных Корней (2 особи), Полость (3 особи) и Озеро Золы (1 особь). В ближнем бою используют свои руки и наносят немалый урон – в пределах 686-854 единиц. Выпадение предмета «Золотая смола» будет происходить только с особей в локации Сад Тёмных Корней.

Тактика

  • Постарайтесь вести бой только с одной особью, так как группой они попросту забьют Вас до смерти. Если же спровоцировали группу данных врагов – бегите или же сфокусируйте атаки по одной цели.
  • Пытаясь блокировать их удары, внимательно следите за выносливостью, чтобы не оказаться в затруднительном положении.
  • Уязвимы к огню и магии.

Демон-ворона

Демон-ворона
 Локация
Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает
Знак Возмездия
Здоровье
[НГ] - 930
[НГ+] - 1 460
[НГ+6] - 1 825
Души
[НГ] - 1 000
[НГ+] - 2 000
[НГ+6] - 2 500

Описание
Демоны-вороны – высокие обнажённые полувороны-полуженщины, которые способны летать на небольшие дистанции. Встречаются только в локации Нарисованный мир Ариамиса и спускаются к игроку, когда тот подымается на возвышенности или высокие строения – так что остерегайтесь засад от них. В бою полагаются на свои крылья и клюв.

Тактика

  • При большом количестве выносливости все атаки демонов-ворон легко блокируются щитом.
  • Остерегайтесь захвата в прыжке (ворона приседает и складывает крылья, готовясь взлететь и сесть на плечи Избранному мертвецу, нанося при этом много урона).
  • При должной сноровке полёты данных противников можно использовать против них самих. Если игрок стоит возле обрыва, то при перелёте вороны могут упасть вниз и погибнуть.
  • Имеют небольшой баланс и медленную скорость атаки, что позволяет каждым 2-3 ударом ошеломлять их.
  • Уязвимы к кровотечению.

Демоническая статуя

Демоническая статуя
 Локация
Руины Демонов
Забытый Изалит
Выпадает
-
Здоровье
250
Души
300

Описание
Демонические статуи – каменные противники, напоминающие Демона Прибежищаи и все они приблизительно одного роста с Избранным мертвецом. Будь те осторожны, так как в локациях Руины Демонов и Забытый Изалит, где они и обитают, их легко спутать с обыкновенными статуями. Настоящие враги, до того, как начнут двигаться к игроку, еле-еле порхают в воздухе. При передвижении издают звук, напоминающий трение камня об камень. В бою используют огненное дыхание (выдыхают огонь по прямой или справа налево).

Тактика

  • Остановившись и начав выдыхать пламя, у игрока появляется возможность зайти им за спину и безнаказанно нанести серию ударов.
  • Хоть убиваются они и легко, но вести сражения всё же желательно с одним противником. Большая группа демонических статуй может попросту поджарить Вас.

Демон-летучая мышь

Демон-летучая мышь
 Локация
Анор Лондо
Выпадает
Демоническое копьё
Здоровье
[НГ] - 490
[НГ+] - 734
Души
[НГ] - 500
[НГ+] - 1 500

Описание
Демоны-летучие мыши – демоны с крыльями, способные перелетать на небольшие дистанции. Первая встреча с ними происходит в локации Крепость Сена, где они переносят Избранного мертвеца в локацию Анор Лондо. Позже мы встречаем их всё в том же Анор Лондо, но на этот раз они будут враждебно настроены (исключением является демон в самом начале локации Анор Лондо – поговорив с ним, он и его собраться перенесут игрока обратно в Крепость Сена). В ближнем бою полагаются на своё демоническое копьё, способное наносить урон электричеством. На малой и средней дистанциях выпускают заряд молнии по игроку.

Тактика

  • Сражаясь в ближнем бою подберите снаряжение с высоким показателем защиты от молнии. Имейте ввиду, что даже блокируя атаки копья, урон от молнии всё равно будет проходить.
  • Не вступив в ближний бой, двух демонов, которые находятся близко к обрыву, можно столкнуть вниз при помощи лука и стрел с одного выстрела.
  • Остерегайтесь засад – по бокам лестницы Вас будут ожидать данные твари.

Древесная ящерица

Древесная ящерица
 Локация
Сад Тёмных Корней
Выпадает
Лекарство от яиц
Здоровье
169
Души
60

Описание
Древесные ящерицы – двухголовые существа, которые висят на деревьях в ожидании игрока. Первая ящерица будет в небольшом ущелье над трупом с предметом «Протазан». Вторая – недалеко от руин на крайнем угловом дереве. Легко спутать с ветвями древа – окраска идеально помогает им атаковать необнаруженными. Получив урон от игрока, спрыгивают с дерева и начинают преследовать и атаковать Избранного мертвеца. Их укусы ядовиты, поэтому следите за шкалой отравления.

Тактика
Разглядев данного противника, попросту подходим и убиваем.

Едок Хаоса

Едок Хаоса
 Локация
Забытый Изалит
Выпадает
Обломок красного титанита
Обломок белого титанита
Кусок красного титанита
Здоровье
650
Души
1 000

Описание
Едоки Хаоса – гигантские спрутообразные существа с большим количеством глаз. Медлительны и обитают в локации Забытый Изалит. В бою используют свои щупальца, кислотное дыхание (выпускают облако, попав в которое у игрока повреждается надетое снаряжение) и захват (подымает щупальца вверх и словив Избранного мертвеца бросает его в свою зубастую пасть, пережевывать его – теряете очень много здоровья и сильно повреждается экипированное снаряжение).

Тактика

  • Когда враг провёл атаку, тут же заходите ему за спину и начинайте атаковать. Он неповоротлив, поэтому просто двигаемся, наносим несколько ударов и снова двигаемся – и так до победного конца.
  • Провалившись в своего рода канализацию, Вы окажетесь на один уровень выше Едоков Хаоса. Ни в коем случае не спрыгиваем на них –тут же попадёте к ним в пасть. Берём оружие дальнего боя (или магию) и начинаем расстреливать врагов. Когда противников станет меньше и спуск будет безопасным – спрыгиваем и разбираемся с оставшимися Едоками. Имейте ввиду, что пол «канализации» покрыт веществом, которое замедляет передвижение и заполняет шкалу отравления. Эти Едоки Хаоса не восстанавливаются.

Жук Хаоса

Жук Хаоса
 Локация
Руины Демонов
Забытый Изалит
Выпадает
Обломок красного титанита
Медаль Света
Личинка Света
Здоровье
79
Души
30
С красноглазого жука - 100

Описание
Жуки Хаоса являются уникальными существами. Встречаются возле среза в Забытый Изалит по обе стороны опускающейся стены. Они не агрессивны по отношению к Избранному Мертвецу и начнут убегать, когда тот приблизится к ним достаточно близко. Среди них есть особая особь с красным глазом, из которой выпадает предмет «Личинка Света» (данный жук не восстанавливается).

Тактика
Не реагируют на атаки игрока, так что можно уничтожить их любым способом.

Заражённый Варвар

Заражённый Варвар
 Локация
Чумной Город
Выпадает
Навозный пирог
Большая дубина
Кирка
Здоровье
[НГ] - 883
[НГ+] - 1 696
[НГ+6] - 2 121
Души
[НГ] - 500
[НГ+] - 1 500
[НГ+6] - 1 875

Описание
Заражённые Варвары – существа, обитающие в локации Чумной Город. Очень грозные противники в начале игры, так как способны нанести большой урон по Избранному Мертвецу. Существует два типа данных врагов: с большой дубиной (при попадании в игрока шкала отравления будет заполняться) и с валунами. Варвары с валунами опаснее, так что не попадайтесь под их атаки (бросок валуна, бег с валуном перед собой и удар камнем)

Тактика

  • При наличии хорошего щита и приличного показателя выносливости, удары варваров с дубинами можно блокировать.
  • Атаки заражённых варваров с дубинами способны откидывать игрока назад при блокировании их ударов, так что будьте осторожны ведя с ними бой возле пропастей.
  • Избегайте атак варваров с валунами, так как Вы не только получите большой урон, но и будете опрокинуты.
  • Бой с большим количеством варваров может плачевно закончиться для Вас – сражайтесь с ними по одному.
  • Атаки заражённых варваров можно парировать и наносить им удар в спину.
  • Уязвимы для кровотечения и отравления.

Заражённый Вурдалак

Заражённый Вурдалак
 Локация
Чумной Город
Выпадает
Сломанный прямой меч
Копьё
Душа пропавшего мертвеца
Большая душа пропавшего мертвеца
Душа безымянного солдата
Человечность
Здоровье
365
Души
150

Описание
Заражённые Вурдалаки – человекоподобные существа, обитающие в верхней части локации Чумной Город. Вурдалаки вооружены обломками меча, копьями и иссохшими трупами. В бою используют не только оружие, которое было перечислено ранее, но и могут пинать игрока и провести захват (не блокируется щитом). Очень мобильны и способны проводить быстрые серии атак. Выпадение оружия (за исключением иссохшего трупа) будет зависеть от того, каким именно снаряжён вурдалак.

Тактика

  • Передвигаясь по локации будьте осторожны, так как можете не только спровоцировать большую группу данных врагов, но и оказаться в засаде.
  • Фактически все атаки вурдалак можно блокировать (исключением является захват с последующей серией укусов).
  • Долго не стойте на месте и всё время двигайтесь – так Вы сможете избежать захвата.
  • Уязвимы к кровотечению.

Змей-маг

Змей-маг
 Локация
Крепость Сена
Архивы Герцога
Выпадает
Фламберг
Здоровье
Крепость Сена:
[НГ] - 290,
[НГ+] - 529,
[НГ+6] - 663.
Архивы Герцога:
[НГ] - 362,
[НГ+] - 569,
[НГ+6] - 711.
Души
Крепость Сена:
[НГ] - 500,
[НГ+] - 1 500,
[НГ+6] - 1 875.
Архивы Герцога:
[НГ] - 2 000,
[НГ+] - 4 000,
[НГ+6] - 5 000.

Описание
Змеи-маги – четырёхрукие полулюди-полузмеи, держащие в руках оружие под названием «Фламберг». Обитают в локациях Крепость Сена (в большинстве случаях мешают Избранному мертвецу пройти через механизмы с ловушками) и Архивы Герцога (единственная особь в тюремной части локации возле граммофона). В ближнем бою полагаются на свои мечи, плевок ядом и пожирание (заносит голову и хватает игрока в попытке съесть его голову – не блокируется щитом). На средних и дальних дистанциях метают молнии по Вашему персонажу.

Тактика

  • Перед походом в локацию Крепость Сена приобретите лук и немалое количество стрел. Зайдя в локацию, сначала разберитесь со змеем-солдатом, который будет на узком проходе (выманите его при помощи дистанционных атак). Разобравшись с ним, не спешите переходить через мост. Посмотрите вверх направо – там будет змей-маг. Опять берём лук, стрелы и начинаем вести огонь до победного конца (желательно попадать в голову – так Вы будете выводить его из равновесия и не давать использовать магию). После перехода через очередной мост с лезвиями и разобравшись с 2-умя змеями-солдатоми (первый будет в проходе справа, второй – под ступеньками) и змеем-магом (будет на ступеньках), Вы натолкнётесь на последний мост с ловушками и там слева от Вас будет последний змей-маг. Опять берём лук и начинаем вести огонь, целясь в голову.
  • Дистанционные атаки змеев-магов можно блокировать щитом, но при этом Всё равно будет наноситься урон от молнии, и Вы будете немного опрокидываться назад (может сыграть злую шутку на мостах с ловушками, так как можете как раз-таки налететь на лезвия и упасть вниз).
  • Уязвимы к молниям и кровотечению.

Змей-солдат

Змей-солдат
 Локация
Крепость Сена
Архивы Герцога
Выпадает
Змеиный большой меч
Здоровье
475
Души
[НГ] - 500
[НГ+] - 1 500

Описание
Змеи-солдаты – полулюди-полузмеи, вооружённые щитом и большим мечом. Обитают в локациях Крепость Сена и Архивы Герцога (в тюремной части локации возле граммофона). В бою полагаются на свой меч с щитом и укусы.

Тактика

  • Фактически все их атаки можно блокировать (исключением является укус).
  • Укусы зубами игнорируют поднятый щит, так что увидев, как змей-солдат запрокидывает голову, отступите.
  • Большинство атак змей-солдат можно парировать и наносить им удар в спину.
  • Уязвимы к молниям и кровотечению.

Каменный Рыцарь

Каменный Рыцарь
 Локация
Сад Тёмных Корней
Выпадает
Каменный большой меч
Каменный большой щит
Здоровье
189
Души
[НГ] - 600
[НГ+] - 2 400

Описание
Каменные Рыцари – неподвижно лежащие каменные воины, которые начинают вставать при приближении Избранного мертвеца. Пока каменный рыцарь подымается, урон по нему не наносится. Обитают в локации Сад Тёмных Корней и всего их там будет семеро (пятерых встретите по пути к опциональному боссу локации Лунная Бабочка, а оставшиеся двое будут находиться за скрытым проходом, который преграждают мини-боссы одержимое дерево). В бою используют различные комбинации ударов мечом и заклинание «Медленная мирная прогулка».

Тактика

  • Блокирование атак каменных рыцарей возможно, но при этом будет расходоваться много выносливости, так что следите за индикатором.
  • Во время чтения заклинания «Медленная мирная прогулка» данные враги уязвимы для атак, так что можете безнаказанно нанести 2-3 удара и отступить.
  • Попав под заклинание, отдалитесь от рыцаря и дождитесь окончания его действия.
  • Обычно возле каменных рыцарей под землёй Вас будут ожидать энты, так что для начала разберитесь с последними, а уже потом принимайтесь за рыцарей.
  • Уязвимы к магии, огню и дробящему оружию.

Каменный Страж

Каменный Страж
 Локация
Королевский Лес
Выпадает
Мерцающий титанит
Каменная большая секира
Здоровье
560
Души
[НГ] - 1 000
[НГ+] - 2 000

Описание
Каменные Стражи – это големы, которые были оживлены магией. Обладают нечеловеческой силой, а их доспехи отлично защищают своих владельцев как от физических, так и магических атак. В бою полагаются на свою каменную большую секиру, которая наносит огромный урон (особенно если атакует двуручных хватом). Приближение стражей можно услышать по громкому топанью.

Тактика

  • С данным противником оптимальной тактикой ведения боя будет «бей-беги».
  • Блокирование атак каменных стажей возможно, но при этом будет расходоваться очень много выносливости, так что следите за индикатором.
  • Обычно возле стража будут находиться чучела, так что сначала выманивайте их, а потом принимайтесь за каменных. Даже если Вы спровоцировали и каменного стража, то всё равно в первую очередь избавляйтесь от чучел.
  • Остерегайтесь момента, когда страж своим ударов вонзает секиру в землю – после этого может последовать атака, которая будет наносить урон по области (он с такой силой вынимает своё оружие).
  • Для борьбы с ними желательно использовать длинное оружие, чтобы не подходить слишком близко.

Каменный червь

Каменный червь
 Локация
Руины Демонов
Выпадает
Осколок красного титанита
Осколок зелёного титанита
Здоровье
616
Души
300

Описание
Каменные черви – существа, обитающие в локации Руины Демонов. При приближении Избранного мертвеца, вырываются из-под земли или из потолка. Всего их семеро (первый охраняет костёр локации, второй вырывается из-под земли справа после спуска с лестницы, а остальные пятеро – находятся слева от лестницы в засаде, охраняя сундук с большим огненным углём и вырываются из потолка). В бою используют плевок кислотой (при попадании моментально ломает снаряжение), удары головой или телом, захват (расправляет свои жала и совершает бросок – наносит огромное количество урона и может привести к смерти персонажа).

Тактика

  • Первых двух червей можно расстрелять из лука.
  • Забрать уголь будет немного сложнее. Можно на спринте быстро пробежать к сундуку с углём и при появлении червей как можно быстрее разбираемся с ближайшей первой парой, затем и с остальными. Вторым способом быстро бежим за углём, забираем его, и не обращая внимания на червей бежим обратно – затем берём лук и расстреливаем противников.
  • Уязвимы к отравлению.

Королевский Страж

Королевский Страж
 Локация
Анор Лондо
Выпадает
Великанская алебарда
Великанский щит
Обломок титанита
Здоровье
765
Души
3 000

Описание
Королевские Стражи – огромные великаны, одетые в очень тяжёлые доспехи, которые были сделаны из древней латуни. Всего Вы встретите две особи в зале перед туманом босса локации Анор Лондо. В бою полагаются на атаки алебардой и щитом, могут использовать заклинания «Гнев богов» и «Мощное лечение». Их великанские щиты обеспечивают им идеальную защиту – все попытки атаковать врага, который прикрылся щитом, сводится на нет (урон попросту не наносится).

Тактика

  • Перед тем, как начать сражение с королевскими стражами, разберитесь с серебряным рыцарем, который вооружён большим луком драконоборца – во время сражения он будет расстреливать Вас. Находится он на лестнице слева от тумана к боссу локации (со стороны Кузнеца Великана).
  • Сражайтесь с королевскими стражами по одному – вдвоём они попросту могут убить Вас.
  • Атаковать в лоб не получится, так как рыцарь своим щитом заблокирует весь урон. Обходите его и атакуйте по бокам и сзади.
  • Большинство атак королевских стражей при достаточном количестве выносливости можно блокировать (исключением является удар щитом – он игнорирует блок).
  • Уязвимы к кровотечению.

Костяная башня

Костяная башня
 Локация
Склеп Великанов
Выпадает
Обломок белого титанита
Здоровье
[НГ] - 291
[НГ+] - 479
Души
[НГ] - 250
[НГ+] - 500

Описание
Костяные башни – медлительные, высокие столбы из костей скелетов. Поджидают игрока в засаде и появляются из-под земли, как только Избранный мертвец приблизится достаточно близко. Встретите их в яме (туда Вас скинет персонаж Лоскутик), охраняют труп с «Кольцом с серебряным змеем» (недалеко от второго костра локации) и над обрывом недалеко от тумана босса локации (появятся сзади, как только подойдёте близко к лучнику-великану и двум скелетам-великанам). В боя используют торчащие кости (они крутятся вокруг своей оси) и падение на персонажа своим телом.

Тактика

  • Падение на персонажа можно заблокировать щитом, а вот от вращения костей лучше отойти – блокирование последней атаки отнимает много выносливости.
  • Использование оружия с большим радиусом поражения позволит избегать атак костяных башен.

Красная лягушка

Красная лягушка
 Локация
Сад Тёмных Корней
Выпадает
Зелёный цветок
Здоровье
162
Души
[НГ] - 80
[НГ+] - 320

Описание
Красные лягушки – существа, обитающие в локации Сад Тёмных Корней. Всего их пятеро: первую особь Избранный мертвец встретит за первым мини-боссом одержимое дерево; остальные четыре выпрыгнут на край пропасти в том случае, если игрок подойдёт слишком близко. В бою используют свой язык и прыжки (последние могут оглушить персонажа).

Тактика

  • Довольно слабые противники, которые убиваются с нескольких ударов.
  • Уязвимый к молнии и огню.

Кристальная Бабочка

Кристальная Бабочка
 Локация
Кристальный Грот
Выпадает
Обломок синего титанита
Кусок синего титанита
Здоровье 
1 260
Души
400

Описание
Кристальные Бабочки – огромные магические существа, обитающие в локации Кристальный Грот. Известно, что она, как и все ей подобные бабочки, были созданы в ходе экспериментов Нагого Сита. В локации Сад Тёмных Корней выступает как босс под именем «Лунная Бабочка», а в локации Кристальный Грот бабочки не ведут себя агрессивно. Только после того, как игрок спровоцирует последних, те начнут атаковать. В бою полагаются на магические атаки: самонаводящиеся снаряды и выстрелы магическими иглами.

Тактика

  • Щит с хорошим сопротивлением к магическим атакам способен заблокировать большую часть урона. Отлично подойдёт неповоротливым персонажам. Если герой обладает хорошей мобильностью, то Вы запросто сможете уклоняться от атак.
  • В отличии от опционального босса, Кристальные Бабочки не будут приземляться, так что убить их можно только при помощи дистанционных атак.
  • Уязвима к молниям и огню.

Кристальный голем

Кристальный голем
 Локация
Озеро Тёмных Корней
Архивы Герцога
Кристальный Грот
Выпадает
Сломанная подвеска
Обломок синего титанита
Здоровье 
408 - 680
Души
200 - 1 200

Описание
Кристальные големы – существа, которые были созданы в результате экспериментов Нагого Сита. Обитают в локациях Озеро Тёмных Корней (четверо перед мини-боссом Гидра), Архивы Герцога (первый после костра локации и содержит предмет «Сломанная подвеска» (если ранее была убита Гидра в локации Озеро Тёмных Корней), остальные – в саду перед входом в локацию Кристальный Грот) и Кристальный Грот. В бою используют различные удары руками (обычный, мощный, удар после прыжка и апперкот) и магическую атаку по области (вздымает обе руки и вонзает их в землю).

Тактика

  • Большинство атак кристальных големов при достаточном количестве выносливости можно блокировать (исключением является атака по области).
  • Выманивайте и разбирайтесь с данными врагами по одному – двое и более могут сильно затруднить Вам жизнь.
  • В локации Кристальный Грот будьте осторожны, так как голем может скинуть Вас в пропасть. Поэтому желательно пробегать их при знании локации.
  • Уязвимы к огню, пиромантии и дробящему оружию.

Кристальный воин-нежить

Кристальный-воин нежить
 Локация
Архивы Герцога
Выпадает
Прямой меч кристалла
Трейгольный щит-кадуцей
Большой лук
Здоровье 
[НГ] - 212
[НГ+] - 333
[НГ+6] - 417
Души
[НГ] - 400
[НГ+] - 800
[НГ+6] - 1 000

Описание
Кристальные воины-нежить – полые, над которыми проводил эксперименты Нагой Сит. Игрок встретит их в локации Архивы Герцога. Существует два типа Кристальных воинов-нежити: с прямым мечом кристалла и треугольным щитом-кадуцеем, с большим луком. Выпадение снаряжения будет зависеть от того, каким именно оружием будет снаряжён данный враг. Они медленнее, чем обычные полые, но наносят больший урон и устойчивее к любым видам урона.

Тактика

  • Выманивайте и разбирайтесь с данными врагами по одному – двое и более могут сильно затруднить Вам жизнь.
  • Передвигаясь по локации будьте внимательны, так как лучники замечают Вас достаточно быстро и тут же начинают вести огонь.
  • Поднявшись на лифте после первого костра локации, Вы столкнетесь с большими группами Кристальных-воинов нежити. При этом их ещё и будет усиливать мини-босс Медиум. Поэтому для начала разберитесь со всеми воинами-мечниками на первом этаже, затем спровоцируйте медиума на телепортацию в места, где стоят лучники, зайдите под ту же лестницу и дождавшись спуска Медиума убиваем его и принимаемся за лучников. Также в половине случаев будет проходить урон по врагам сквозь лестницу.
  • Можно парировать и наносить удар в спину.
  • Уязвимы к огню и пиромантии.

Крыса

Крыса
 Локация
Храм Огня
Уезд Нежити
Глубины
Выпадает
Человечность
Здоровье 
80 - 140
Души
20 - 60

Описание
Крысы – существа, обитающие в локациях Храм Огня (одна в канализационном стоке), Уезд Нежити (трое под мостом недалеко от мини-босса Красная Виверна) и Глубины (встречаются фактически на каждом шагу локации). Существует два вида данных особей – маленькие и большие. В бою полагаются на свои когти и зубы. Имейте ввиду, что все их атаки заполняют шкалу отравления.

Тактика

  • На ранних этапах игры выманивайте и разбирайтесь с крысами по одному, чтобы избежать быстрого заполнения шкалы отравления.
  • Перед походом в локацию Глубины настоятельно рекомендуется запастись зарослями фиолетового мха (можно купить у Торговки-нежить или пофармить энтов в локации Сад Тёмных Корней), чтобы снимать с себя эффект отравления.
  • Спастись от заполнения шкалы отравления Вам поможет снаряжение с высоким показателем сопротивления к отравлению.
  • Уязвимы к кровотечению.

Медуза

Медуза
 Локация
Архивы Герцога
Выпадает
Человечность
Успокаивающий Свет
Изобильный Свет
Здоровье 
350 - 800
Души
100 - 800

Описание
Медузы – змееподобные существа с ярко-синими щупальцами вместо волос на голове, обитающие в тюремной части локации Архивы Герцога. Ранее были людьми, над которыми проводил свои эксперименты Нагой Сит. При первом посещении данной части локации змей-солдат включит граммофон, медузы начнут патрулировать большую часть спиральной лестницы и будут нападать на Избранного мертвеца. Как только граммофон будет выключен, то при повторном посещении локации все они будут находиться возле тюремной клетки и начнут атаковать игрока только в том случае, если спровоцировать их – подойти достаточно близко или атаковать. Если судить по описанию двух заклинаний («Успокаивающий Свет» и «Изобильный Свет»), выпадающие из двух медуз, которые будут продолжать стоять возле клетки при включённом граммофоне, до превращения в чудовищ они были девами Гвиневер Принцессы Света и состояли в ковенанте «Стражи Принцессы». В бою используют плевок жидкостью (наносит физический урон), удар щупальцами и прыжок с захватом.

Тактика

  • Большинство атак медуз можно блокировать (исключением является захват).
  • При первом посещении локации и включённом граммофоне поочерёдно разбираемся с медузами на лестнице и возле камеры в самом низу. При повторном посещении локации и выключенном граммофоне выманивайте их от камеры по одному дальними атаками.
  • Можно провести удар в спину.
  • Уязвимы к огню.

Мерзкая личинка

Мерзкая личинка
 Локация
Владение Квилег
Руины Демонов
Выпадает
-
Здоровье 
68
Души
15

Описание
Мерзкие личинки – враги, которые появляются только после убийства противника вынашивающий яйца, в последствии чего из них выпрыгивают 5 мерзких личинок, которые будут атаковать игрока. Они очень подвижны и могут нанести немало урона игроку в начале игры. В бою используют прыжок с серией укусов и плевок кровью.

Тактика
Сражение с личинками, по возможности, лучше вести дистанционно.

Огненный Пёс

Огненный Пёс
 Локация
Чумной Город
Выпадает
-
Здоровье 
[НГ] - 124
[НГ+] - 220
Души
[НГ] - 150
[НГ+] - 540

Описание
Огненные Псы – существа, обитающие в локации Чумной Город. Имеют красный окрас и сами немного меньше Полых Псов и Псов Бездны. Несколько псов будут патрулировать область недалеко от первого костра локации, а большая часть из них – недалеко от среза в локацию Долина Драконов (там они будут с мини-боссами снайпер с духовой трубкой). В бою используют укусы и огненное дыхание.

Тактика

  • Снаряжение с высоким показателем сопротивления к огню поможет в сражении с псами.
  • Во время использования огненного дыхания открыты для атак, так что увидев применение способности уходите в безопасную зону и заходите сбоку для нанесения серии ударов.
  • Уязвимы к кровотечению.

Пёс Бездны

Пёс Бездны
 Локация
Королевский Лес
Выпадает
-
Здоровье 
210
Души
300

Описание
Псы Бездны – существа, обитающие в локации Королевский Лес. Встретите Вы их в овраге на пути к боссу локации Чёрный дракон Каламит. С виду напоминают Полых Псов и так же мобильны (после нападения моментально отпрыгивают в бок или назад). Завидев Избранного мертвеца, тут же начинают приближаться к нему и атаковать. В бою используют укусы, а каждая атака заполняет шкалу кровотечения.

Тактика

  • Блокирование атак псов бездны всё равно заполняет шкалу кровотечения.
  • Не помешает наличие зарослей красного мха, чтобы остановить эффект кровотечения.
  • Из-за их мобильности желательно использовать оружие ближнего боя с быстрой скоростью атаки.

Полый воитель

Полый воитель
 Локация
Храм Огня
Город Нежити
Уезд Нежити
Выпадает
Короткий меч
Треснувший щит
Секира
Огненная бомба
Шлем полого воителя
Доспех полого воителя
Юбка полого воителя
Здоровье
75
Души
60

Описание
Полые воители, в отличии от обычных полых, экипированы оружием и металлической бронёй. Игрок встретит их в локациях Храм Огня, Город Нежити и Уезд Нежити. Существует три типа полых воителей: с коротким мечом и треснувшим щитом, со сломанным прямым мечом и огненными бомбами, с секирой. Выпадение снаряжения будет зависеть от того, каким именно оружием будет снаряжён воитель.

Тактика

  • На ранних этапах игры старайтесь вести сражение максимум с двумя воителями – при большем количестве исход битвы может быть не в Вашу пользу.
  • Атаки полых воителей можно блокировать, но полностью защититься от огненных бомб всё равно не выйдет.
  • Воинов с огненными бомбами при наличии оружия дальнего боя или магии лучше убивать издалека, да бы избежать лишних проблем.
  • Можно парировать и наносить удар в спину.
  • Уязвимы к кровотечению.

Полый вор

Полый вор
 Локация
Город Нежити
Выпадает
Нож бандита
Щит-мишень
Капюшон полого вора
Кожаный доспех полого вора
Штаны полого вора
Здоровье
138
Души
100

Описание
Полые воры, в отличии от всё тех же простых полых, экипированы лёгкой бронёй, ножом бандита, щитом-мишенью и метательными ножами. Избранный мертвец встретит их в нижней части локации Город Нежити (будут прятаться за закрытыми дверьми и ожидать приближение игрока). Очень мобильные противники и обычно нападают группами. В ближнем бою полагаются на свой нож бандита, а на средних и дальних дистанциях бросают в игрока метательные ножи – все они вызывают эффект кровотечения. Способны парировать атаки игрока и наносить удар в спину.

Тактика

  • Блокирование атак полых воров всё равно заполняет шкалу кровотечения.
  • Не помешает наличие зарослей красного мха, чтобы остановить эффект кровотечения.
  • Перед тем, как идти в засаду к ворам, выманите и разберитесь с полыми псами, которые расположены недалеко.
  • При сражении с группой врагов сконцентрируйте атаки на одной цели, чтобы быстрее сократить количество нападающих.
  • Из-за их мобильности противников желательно использовать оружие ближнего боя с быстрой скоростью атаки.
  • Уязвимы к кровотечению.

Полый пёс

Полый пёс
 Локация
Город Нежити
Глубины
Выпадает
 -
Здоровье
100 - 128
Души
80 - 100

Описание
Полые псы – существа, обитающие в нижней части локации Город Нежити (несколько бродят возле домов, двое – с опциональным боссом Демон Капра) и Глубины (первый – возле мини-босса мясник, ещё двое – ниже уровнем в воде). Очень мобильны и завидев Избранного мертвеца, тут же начинают приближаться к нему и атаковать. В бою используют укусы, а каждая атака заполняет шкалу кровотечения.

Тактика

  • Блокирование атак полых псов всё равно заполняет шкалу кровотечения.
  • Не помешает наличие зарослей красного мха, чтобы остановить эффект кровотечения.
  • Из-за их мобильности желательно использовать оружие ближнего боя с быстрой скоростью атаки.
  • Уязвимы к кровотечению.

Полый солдат

Полый солдат
 Локация
Северное Прибежище Нежити
Храм Огня
Город Нежити
Уезд Нежити
Выпадает
Длинный меч
Копьё
Тёмный щит
Лёгкий арбалет
Шлем полого солдата
Доспех полого солдата
Юбка полого солдата

Осколок титанита
Здоровье
[НГ] - 85-144
[НГ+] - 220-293
[НГ+6] - 276-366
Души
[НГ] - 80-150
[НГ+] - 400-600
[НГ+6] - 500-750

Описание
Полые солдаты, в отличии от простых полых, экипированы в изношенные железные доспехи. Игрок встретит их в локациях Северное Прибежище Нежить, Храм Огня, Город Нежити и Уезд Нежити. Существует три типа полых солдат: с длинным мечом и тёмным щитом, с копьём и тёмным щитом, с арбалетом. Выпадение снаряжения будет зависеть от того, каким именно оружием будет снаряжён рыцарь. На начальных стадиях игры в большом количестве могут представлять большую угрозу для игрока.

Тактика

  • Все атаки легко блокируются щитом.
  • Копейщики наносят больший урон, так что не подставляйтесь почём зря.
  • Атаки полых солдат оружием ближнего боя можно парировать и наносить удар в спину.
  • Увидев большую группу полых солдат, постарайтесь выманивать их по одному.
  • Уязвимы к кровотечению.

Полый

Полый
 Локация
Северное Прибежище Нежити
Руины Нового Лондо
Город Нежити
Уезд Нежити
Глубины
Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает
Сломанный прямой меч
Короткий лук
Здоровье
[НГ] - 69-132
[НГ+] - 186-208
Души
[НГ] - 20-300
[НГ+] - 100-600

Описание
Полыми становится нежить, которая окончательно потеряла рассудок – это происходит из-за Проклятия нежити. Полые не используют броню, а всех их условно можно разделить на 5 типов: безоружные (в основном пассивны и не нападают на Избранного мертвеца), со сломанным прямым мечом, факелом, коротким луком и с большим луком (встречаются только в локации Северное Прибежище Нежити). Выпадение снаряжения будет зависеть от того, каким именно оружием будет снаряжён полый. Они одни из самых слабых врагов, но большими группами всё же способны представлять угрозу игроку.

Тактика

  • Все атаки полых легко блокируются щитом (исключением являются полые с факелами – хоть и физическую атаку Вы и заблокируете, но урон от огня всё равно будет нанесён).
  • Остерегайтесь больших групп полых – они могут попросту задавить Вас числом.
  • Атаки полых оружием ближнего боя можно парировать и наносить удар в спину.

Призрак

Призрак
 Локация
Руины Нового Лондо
Выпадает
Кратковременное проклятие
Зубчатый клинок призрака
Здоровье
[НГ] - 230
[НГ+] - 470
[НГ+6] - 786
Души
[НГ] - 200
[НГ+] - 800
[НГ+6] - 1 000

Описание
Призраки – бестелесные существа, которые ранее были жителями Нового Лондо и погибли при потопе. Увидев приближение игрока, испускают пронзительный крик. В ближнем бою используют два зубчатых призрачных клинка. Способны проходить сквозь стены и прочие объекты. Чтобы нанести физический урон данному врагу, необходимо использовать предмет «Кратковременное проклятие», проклятое оружие или быть проклятым.

Тактика

  • Большинство атак призраков можно блокировать щитом (исключением является захват, который начинается с вытягивания своих рук вперёд).
  • Старайтесь вести сражения с ними по одиночке, так как группа может запросто прикончить персонажа.

Раздутоголовый колдун

Раздутоголовый колдун
 Локация
Посёлок Олачиль
Ущелье Бездны
Выпадает
Раздутая голова колдуна
Посох Олачиля
Осколок зелёного титанита
Здоровье
[НГ] - 300
[НГ+] - 471
[НГ+6] - 588
Души
[НГ] - 700 и 900
[НГ+] - 1 400 и 1 800
[НГ+6] - 1 750 и 2 250

Описание
Раздутоголовые колдуны – это бывшие жители Олачиля, чья человечность вышла из-под контроля, когда её поглотила Тьма Мануса Отца Бездны. По смеху, телосложению и магическим навыкам можно предположить, что ранее раздутоголовые колдуны были женщинами-магами. В ближнем бою полагаются на свой посох (при атаке заполняет шкалу отравления – яд наносит 3 единицы урона в секунду на протяжении 3-ёх минут), а на средней и дальней дистанциях используют заклинания тьмы: «Сфера Тьмы», «Шар Тьмы» и «Туман Тьмы». Раздутоголовые колдуны, которые обитают ближе к Бездне, способны наносить больший урон, но при этом и душ за их убийство даётся больше. Характерным признаком усиленных раздутоголовых колдунов являются их горящие ярко-красные глаза.

Тактика

  • Физические и магические атаки раздутоголовых колдунов можно блокировать щитом, но для последнего необходим хороший щит с высоким показателем сопротивления к магии.
  • Завидев данного врага и убедившись, что рядом с ним никого нет, как можно быстрее сократите дистанцию между Вами и противником.
  • Если же раздутоголовый колдун не один, то воспользуйтесь одной из двух тактик. Первая – выманите сначала других противниоков, а потом принимайтесь за мага. Вторая – если колдун заметил Вас и при этом Вы сражаетесь с другими врагами, то найдите место, где можно укрыться от магических атак раздутоголового колдуна.
  • Перед походом в локации обитания раздутоголовых колдунов желательно запастись зарослями цветущего фиолетового мха, чтобы снимать с себя эффект отравления.

Раздутоголовый

Раздутоголовый
 Локация
Посёлок Олачиль
Ущелье Бездны
Выпадает
Раздутая голова
Большой осколок титанита
Здоровье
400
Души
720

Описание
Раздутоголовые – это бывшие жители Олачиля, чья человечность вышла из-под контроля, когда её поглотила Тьма Мануса Отца Бездны. В ближнем бою полагаются на свои вытянутые длинные руки: круговой удар, удар двумя руками и удар двумя руками с разгона. Раздутоголовые, которые обитают ближе к Бездне, способны наносить больший урон, но при этом и душ за их убийство даётся больше. Характерным признаком усиленных раздутоголовых являются их горящие ярко-красные глаза.

Тактика

  • Атаки раздутоголовых можно блокировать щитом, но при этом будет расходоваться немало выносливости.
  • Трое и более раздутоголовых могут представлять огромную опасность для персонажа, так что постарайтесь вести сражения максимум с двумя противниками одновременно.

Распухший зомби

Распухший зомби
 Локация
Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает
-
Здоровье
400
Души
300

Описание
Распухшие зомби, в отличии от простых полых, сильно деформировались. Существует 2 типа распухших зомби: безоружные и с факелом. Безоружные зомби используют дистанционную огненную атаку, а с факелом – просто атакуют своим оружием. После смерти распухшие зомби взрываются, при этом разбрасывают ядовитую кровь, которая при попадании на Избранного мертвеца очень сильно заполняет шкалу отравления.

Тактика

  • Перед поход в локацию настоятельно рекомендует запастись зарослями цветущего фиолетового мха (можно купить у Торговки-нежить, Чудесного Честера или пофармить энтов в локации Сад Тёмных Корней) и приобрести снаряжение с высоким показателем сопротивления к отравлению.
  • В ближнем бою подберите оружие с большим радиусом поражения, чтобы после убийства распухшего зомби откатиться на безопасное расстояние.
  • Победив данного врага оружием с огненным уроном или пиромантией взрыва крови не будет токсичным.
  • Завидев врага на большой дистанции постарайтесь расправиться с ним оружием дальнего боя или магией.

Серебряный Рыцарь

Серебряный Рыцарь
 Локация
Анор Лондо
Выпадает
Серебряный прямой меч
Копьё Серебрянного Рыцаря
Щит Серебрянного Рыцаря
Стрела драконоборца
Здоровье
464
Души
1 000
Рыцари с луком - 1 300

Описание
Серебряные Рыцари ранее служили Гвину Повелителю Пепла и вместе с ним вели войну против драконов. Когда же Гвин решил возжечь Первое Пламя и принести себя в жертву, часть рыцарей отправилась с ним, а часть – осталась охранять Анор Лондо и защищать Гвиневер Принцессу Солнца. Существует три типа Серебряных Рыцарей: с серебряным прямым мечом и щитом серебряного рыцаря, с копьём серебряного рыцаря и щитом серебряного рыцаря и последние – с большим луком драконоборца (при приближении Избранного мертвеца используют серебряный прямой меч и щит серебряного рыцаря). Выпадение снаряжения будет зависеть от того, каким именно оружием будет снаряжён рыцарь (за исключением лука).

Тактика

  • Большинство атак серебряных рыцарей при блокировании отнимают много выносливости, так что время от времени отступайте, чтобы восполнить шкалу выносливости.
  • Настоятельно рекомендуется вести бой с данными врагами по одиночке, особенно это касается тех, кто только начал игру.
  • Лучники представляют большую угрозу, особенно те двое, что на мосту. Их выстрелы не только наносят ощутимый урон, но и отбрасывают игрока даже с поднятым щитом. Поэтому, оказавшись в месте, которое описывалось ранее, на спринте как можно быстрее доберитесь к серебряному рыцарю с луком что правее, прижмитесь к нему в плотную – так Вы будете избегать выстрелов второго противника. Для быстрого восстановления выносливости рекомендуется добыть Травяной щит (находится в локации Озеро Тёмных Корней под охраной мини-босса Чёрный рыцарь) или использовать Зелёный цветок (продаёт Удручённый торговец в локации Крепость Сена или можно пофармить данный предмет с красных лягушек в локации Сад Тёмных Корней). Кроме этих двоих, Вы встретите не менее трёх серебряных рыцарей с луком – с ними уже будет полегче.
  • Атаки рыцарей с оружием ближнего боя очень легко читаемы, так что выжидайте подходящего момента для нанесения удара.
  • Их атаки в ближнем бою можно парировать, контратаковать и наносить удар в спину.

Синяя виверна

Синяя виверна
 Локация
Долина Драконов
Выпадает
Драконья чешуя
Здоровье
[НГ] - 1 152
[НГ+] - 1 948
[НГ+6] - 2 435
Души
[НГ] - 1 000
[НГ+] - 3 000
[НГ+6] - 3 750

Описание
Синие виверны – далёкие родственники некогда уничтоженных величественных драконов. Во время боя способны использовать удары хвостом, крылом и кусать персонажа, летать, а на земле, как и в воздухе, изрыгают электричество.

Тактика

  • Настоятельно рекомендуется перед походом в локацию раздобыть снаряжение с высоким показателем защиты от молнии, так как наносится значительный урон от атак электричеством.
  • Ведите бой с одной особью – две и более отправят Вас прямиком к костру.
  • Сражаясь с виверной, выбирайте большую область и не держитесь возле обрыва – есть вероятность быть сброшенным вниз.
  • Виверны становятся уязвимы во время электрического дыхания, так что завидев применение способности, тут же уклоняйтесь и спокойно заходить в бок к противнику.
  • При кружении вокруг синей виверны, двигайтесь по часовой стрелке – так она в большинстве случаев будет проводить атаки молнией и у Вас появится окно для нанесения нескольких ударов.
  • Уязвимы к кровотечению, яду и огню.

Скальный паук

Скальный паук
 Локация
Чумной Город
Выпадает
-
Здоровье
167
Души
100

Описание
Скальные пауки – огромные насекомые с пятью парами конечностей. Имеют крылья, но летать не способны. В ближнем бою полагаются на удары лапами, огненное дыхание и горящую слизь (используют, если Избранный мертвец зайдёт сзади).

Тактика

  • Сам по себе противник не сильно опасен, но вместе с другими обитателями локации могут заставить понервничать. Также сыграть на руку данному врагу может местность, в особенности болотистая часть локации, где скорость передвижения замедлена и на Вас действует эффект отравления.
  • Во время огненного дыхания становятся уязвимыми, так что завидев применение способности, тут же уклоняйтесь и спокойно заходить в бок к противнику.
  • Уязвимы к кровотечению.

Скелет

Скелет
 Локация
Храм Огня
Катакомбы
Склеп Великанов
Выпадает
Сабля
Фальшион
Короткий лук
Красно-белый щит
Здоровье
[НГ] - 154-194
[НГ+] - 310-402
Души
[НГ] - 50-100
[НГ+] - 200-400

Описание
Скелеты были подняты из своих могил некромантами и связаны с ними. В бою полагаются на свои кривые мечи и щиты и способны проводить различные серии атак. Выпадение снаряжения будет зависеть от того, каким именно оружием будет снаряжён скелет. Если некромант, который неподалёку, жив, скелеты после смерти будут восстанавливаться до бесконечности. Чтобы окончательно умертвить их, необходимо убить ближайшего некроманта или победить костяшек оружием с небесным уроном.

Тактика

  • На начальных уровнях остерегайтесь больших групп скелетов и старайтесь вести бой максимум с двумя.
  • Дробящее оружие очень действительно при сражении со скелетами, так как буквально каждым ударом мы будете разрывать связи между костями, и скелеты будут рассыпаться – так у Вас появится небольшое окно, чтобы подобраться к некроманту и убить его.
  • Если шансов на выживание очень мало, и Вы определили точное местоположение некроманта, то во чтобы то ни стало убейте его – при Вашем возрождении прохождение локации станет немного безопасней и расправляться со скелетами не составит труда.

Скелет-великан

Скелет-великан
 Локация
Храм Огня
Катакомбы
Склеп Великанов
Выпадает
Муракумо
Большой лук
Здоровье
270 - 360
Души
Храм Огня:
500.
Катакомбы:
500.
Склеп Великанов
[НГ] - 1 000
[НГ+] - 2 000

Описание
Скелеты-великаны при жизни были гигантами, которые населяли Лордран. Обитают в локациях Храм Огня (одна особь на кладбище в «разобранном» виде вместе с двумя скелетами), Катакомбы (за разламывающейся стеной и охраняет Кольцо Тёмной Луны) и Склеп Великанов (думаю название говорит само за себя – там они будут буквально на каждом шагу). Также в локации Склеп Великанов будет два скелета-великана с луком. В бою полагаются на огромный фальшион, которым способны наносить немалый урон. Выпадение снаряжения будет зависеть от того, каким именно оружием будет снаряжён скелет-великан.

Тактика

  • Остерегайтесь атаки, когда скелет-великан подымает меч над собой и держит его в двух руках – скелет проведёт силовую атаку и даже способен игнорировать блок.
  • Ведите бой с одно особью – две и более отправят Вас прямиком к костру.

Скелет-зверь

Скелет-зверь
 Локация
Склеп Великанов
Выпадает
-
Здоровье
600
Души
1 500

Описание
Скелеты-звери при первой встрече могут показаться Вам огромными останками животного, но это не так – это всё те же скелеты-великаны, но на этот раз передвигаются на четырёх конечностях. Атакуют очень быстро челюстью, передними руками и способны нанести огромное количество урона.

Тактика

  • Во время сражения с данным врагом старайтесь быть подальше от пропасти, чтобы не быть скинутыми при блокировании атак или получения урона от данного врага.
  • Большинство атак скелетов-зверей можно блокировать, но для этого Вам понадобится большое количество выносливости и щит с высоким показателем баланса.
  • В ближнем бою стоит отказаться от оружия с медленной скоростью атаки ввиду того, что скорость атаки скелетов очень высока.

Скелет-колесо

Скелет-колесо
 Локация
Катакомбы
Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает
Костяной щит
Здоровье
[НГ] - 200
[НГ+] - 800
Души
Катакомбы:
[НГ] - 400
[НГ+] - 1 600
Нарисованный мир Ариамиса:
800

Описание
Скелеты-колёса очень опасные рядовые противники, которые способны даже в одиночку справиться в Избранным мертвецом. В отличии от простых скелетов, они являются частью шипованного деревянного колеса и благодаря нему преодолевают расстояние между собой и игроком очень быстро, при этом нанося колоссальный урон.

Тактика

  • Настоятельно рекомендуется вести бой по одиночке, так что выманивайте и разбирайтесь с ними по одному.
  • Лучше всего сражаться со скелетами-колёсами на открытом пространстве подальше от стен, чтобы не быть зажатым.
  • Блокировать «езду» колёс можно, но при этом будет расходоваться много выносливости. Лучше всего уклониться, побежать за врагом и дождавшись его остановки, атаковать.

Скелет-ребёнок

Скелет-ребёнок
 Локация
Склеп Великанов
Выпадает
Человечность
Здоровье
34
Души
100

Описание
Скелеты-дети некогда были младенцами. По приказу слуг Вихря поднялись как скелеты, населяющие локацию Склеп Великанов перед входом к боссу Нито Повелитель Могил. В отличии от прочих скелетов, способны бесконечно возрождаться, если Избранный мертвец будет находиться в воде. Все атаки скелетов-детей заполняют шкалу отравления (эффект снимается только при помощи зарослей цветущего фиолетового мха).

Тактика

  • Сражаясь с данным противником желательно использовать оружие с большим радиусом поражения, чтобы с одного удара уничтожать целую группу данных врагов.
  • Перед тем, как приступать за малышей, сначала лучше всего умертвить слуг Вихрей.
  • Из-за меленького размера скелетов-детей захватывайте их в таргет, чтобы уменьшить шанс промаха.

Скованный пленник

Скованный пленник
 Локация
Посёлок Олачиль
Выпадает
Кольчужный шлем
Кольчуга
Кожаные наручи
Кольчужные поножи
Здоровье
1 280
Души
1 000

Описание
Скованный пленник достаточно сильный рядовой противник, который способен в одиночку расправится с Избранным мертвецом. Находится он в конце локации Посёлок Олачиль в комнате со статуями магов и охраняет лифт-вход в локацию Подземелье Посёлка Олачиль. Данный враг полностью покрыт цепями и большинство нанесённых ударов по нему будут отскакивать, словно Вы бьёте стену. В бою полагается на огромный шип, торчащий из него, и цепную булаву.

Тактика

  • Большинство атак скованного пленника можно блокировать, но для этого Вам понадобится большое количество выносливости и щит с высоким показателем баланса. При этом всегда следите за шкалой выносливости и время от времени отступайте назад, чтобы восполнить её.
  • Если взять оружие двумя руками, то оно при атаке не будет отскакивать от пленника, и он будет получать полный урон.
  • Уязвим для всех видом магии: волшебства, пиромантии и чудес. Также и к отравлению.

Слизень

Слизень
 Локация
Глубины
Выпадает
Большой осколок титанита
Осколок зелёного титанита
Здоровье
141
Души
100

Описание
Слизни – бесформенные существа, которые напоминают биомассу. В основном прячутся на потолках локации Глубины и спрыгивают на Избранного мертвеца если тот находится под ними, нанося при этом немалый урон (на ранних этапах игры проведя такую «атаку» способны убить персонажа). В ближнем бою, находясь на земле, используют шипы (появляются из тела) и собственное «тело» (вытягивается вверх и падает на игрока).

Тактика

  • Завидев слизня на потолке его можно скинуть при помощи дистанционных атак – достаточно одного попадания, чтобы враг оказался внизу.
  • Очень медлительны, так что убить их не составит проблем. Также из-за их скорости передвижения и реакции, можно спокойно уклониться от атаки и нанести пару ударов в ответ.
  • Уязвимы к огню и пиромантии.

Снежная крыса

Снежная крыса
 Локация
Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает
Человечность
Здоровье
237
Души
400

Описание
Снежные крысы – существа, обитающие в локации Нарисованный мир Ариамиса. В бою полагаются на свои когти и зубы. В отличии от крыс, каждая атака снежных крыс заполняет шкалу отравления токсинами (у простых крыс – отравление ядом).

Тактика

  • На ранних этапах игры выманивайте и разбирайтесь с крысами по одному, чтобы избежать быстрого заполнения шкалы отравления.
  • Перед походом в локацию Нарисованный мир Ариамиса настоятельно рекомендуется запастись зарослями цветущего фиолетового мха (можно купить у Торговки-нежить или пофармить энтов в локации Сад Тёмных Корней), чтобы снимать с себя эффект отравления.
  • Спастись от заполнения шкалы отравления Вам поможет снаряжение с высоким показателем сопротивления к отравлению.

Страж Картины

Страж Картины
 Локация
Анор Лондо
Выпадает
Живописный меч
Метательные ножи
Здоровье
230
Души
300

Описание
Стражи Картины охраняют Великие Картины Ариамиса веками, передавая свои обязанности из поколения в поколение. Однако смысл этой службы давно забыт. Встретить их можно в единственном месте – в церкви локации Анор Лондо. В ближнем бою полагаются на два живописных меча (переключаются на живописный меч и щит-мишень при потере половины здоровья), а на средних и дальних дистанциях бросают в персонажа метательные ножи. Имейте ввиду, что каждая атака живописным мечом заполняет шкалу кровотечения. Но самое главное – данные враги способны проводить удар в спину.

Тактика

  • Впервые попав в локацию места обитания стражей-живописцев, часть из них будут находиться на балках, по которым Вам необходимо пройти. Имея лук и стрелы можно спокойно скинуть вниз часть стражей всего лишь одним попаданием (желательно в голову).
  • Большинство атак стражей-картины можно блокировать, но для этого Вам понадобится большое количество выносливости. При этом всегда следите за шкалой выносливости и время от времени отступайте назад, чтобы восполнить её.
  • На ранних этапах игры выманивайте и разбирайтесь со стражами-живописцами по одному, чтобы избежать быстрого заполнения шкалы кровотечения.
  • Не давайте им возможности отступать и восполнять здоровье.
  • Очень мобильны, так что стоит отказаться от оружия с медленной скоростью атаки.
  • Атаки стражей в ближнем бою можно парировать и наносить удар в спину.
  • Уязвимы к кровотечению.

Страж

Страж
 Локация
Анор Лондо
Выпадает
Великанская алебарда
Великанский щит
Здоровье
535
Души
1 500

Описание
Стражи – огромные великаны, одетые в очень тяжёлые доспехи, которые были сделаны из древней латуни. Встретятся они игроку на протяжении всего прохождения локации Анор Лондо и обычно встречаются группами по двое. В бою полагаются на атаки алебардой и щитом. Их великанские щиты обеспечивают им идеальную защиту – все попытки атаковать врага, который прикрылся щитом, сводится на нет (урон попросту не наносится).

Тактика

  • Сражайтесь с королевскими стражами по одному – вдвоём они попросту могут убить Вас.
  • Атаковать в лоб не получится, так как рыцарь своим щитом заблокирует весь урон. Обходите его и атакуйте по бокам и сзади.
  • Большинство атак королевских стражей при достаточном количестве выносливости можно блокировать (исключением является удар щитом – он игнорирует блок).

Тёмный дух

Тёмный дух
 Локация
Руины Нового Лондо
Выпадает
Тёмная Рука
Обломок титанита
Кусок титанита
Здоровье
525
Души
1 200

Описание
Тёмные духи ранее, до прихода Бездны, были рыцарями Четырёх Королей Нового Лондо. Когда же зло подчинило себе правителей, рыцари превратились в тёмные тени, а их доспехи стали символом служителей Тьмы и их дьявольской способности высасывать жизнь. Являются членами ковенанта «Тёмные духи». Данные противники населяют нижнюю часть локации Руины Нового Лондо (станет доступна после того, как игрок спустит воду). В бою полагаются на свой тёмный меч, которым способны проводить мощные серии ударов, и тёмную руку, которой способны не только блокировать фактически любой тип урона, но и высасывать активную человечность из персонажа (при этом наносится урон).

Тактика

  • Большинство атак тёмных духов можно блокировать (исключением является захват с высасывание активной человечности), но для этого Вам понадобится большое количество выносливости и щит с высоким показателем баланса. При этом всегда следите за шкалой выносливости и время от времени отступайте назад, чтобы восполнить её.
  • Сражайтесь с тёмными духами по одному – вдвоём они попросту могут убить Вас.
  • Очень мобильны, так что стоит отказаться от оружия с медленной скоростью атаки.
  • Замечают персонажа с приличного расстояния, так что всегда будьте начеку.
  • Большинство атак можно парировать и наносить удар в спину.
  • Уязвимы к молнии, огню и оружию с небесным уроном.

Фаланга

Фаланга
 Локация
Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает
Копьё
Большой кожаный щит
Здоровье
330
Души
500

Описание
Фаланги, на первый взгляд, похожи на куски плоти с щитами и копьями. Встретите Вы их во дворе со статуей в локации Нарисованный мир Ариамиса. Очень медлительны, но запросто могут задавить персонажа своим количеством. В бою полагаются на щит и копьё – последнее они могут даже метать на средние и дальние дистанции. Если же у Вас нет желания сражаться с данными врагами, то их запросто можно пробежать.

Тактика

  • Очень эффективны заклинания с большим радиусом поражения.
  • Сражаясь в ближнем бою не забывайте о том, что сзади стоящие собратья будут прикрывать фронт метаниями копьев, так что стоит держать щит поднятым.
  • Уязвимы к огню.

Фантом человечности

Фантом человечности
 Локация
Ущелье Бездны
Выпадает
Человечность
Двойная человечность
Здоровье
Малый фантом - 200
Средний фантом - 400
Большой фантом - 700
Души
Малый фантом - 6
Средний фантом - 41
Большой фантом - 20

Описание
Фантомы человечности или Духи человечности являются мистическими существами, которые обитают в локации Ущелье Бездны. С уверенностью можно сказать, что их появление связано с первым человеком – Манусом Отцом Бездны. Они бестелесны и не имеют оружия, но именно соприкосновение с ними и наносит урон. В зависимости от размеров, скорости передвижения и наносимому урону, условно их можно поделить на три типа: маленькие (самые быстрее среди своих собратьев и наносят незначительный урон), средние (передвигаются медленнее и наносят больший урон) и большие (очень медлительны и наносят большой урон).

Тактика

  • Не давайте себя окружить и старайтесь выманивать их небольшими группами.
  • Сражаясь с данным противником желательно использовать оружие с большим радиусом поражения, чтобы с одного удара наносить урон группе данных врагов.
  • Блокирование бесполезно и не действительно в связи с бесплотностью фантомов человечности.

Чучело

Чучело
 Локация
Королевский Лес
Выпадает
Трёхзубые вилы
Заросли красного мха
Заросли фиолетового мха
Заросли цветущего фиолетового мха
Здоровье
320
Души
200

Описание
Чучела – древесные пугала, рабы лесного святилища. Обитают буквально во всей локации Королевский Лес (исключением является ущелье, которое ведёт к боссу Чёрный дракон Каламит). Встречаются два типа чучел: с вилами и секаторами. Имейте ввиду, что каждая атака пугала с секатором заполняет шкалу кровотечения. Оружие «Трёхзубые вилы» выпадает только из тех чучел, которые вооружены им.

Тактика

  • Все атаки врага без проблем блокируются щитом, но заполнение шкалы кровотечения от ударов секатора всё равно будет происходить.
  • Хоть сам по себе противник и слаб, но атакуя большими группами представляют угрозу.
  • Увидев чучело в группе с каменным стражем, постарайтесь выманить сначала пугало. Если у Вас не получилось, то в бою всё равно сфокусируйте атаки по чучелам, а потом уже принимайтесь за стража.
  • Уязвимы к огню.

Энт

Энт
 Локация
Сад Тёмных Корней
Выпадает
Заросли красного мха
Заросли фиолетового мха
Заросли цветущего фиолетового мха
Здоровье
[НГ] - 300
[НГ+] - 443
Души
[НГ] - 200
[НГ+] - 400
[НГ++] - 429

Описание
Энты являются живыми растениями и обычно маскируются под небольшие кусты, поджидая Избранного мертвеца в засаде. Населяют локацию Сад Тёмных Корней. В бою используют свои руки как плети, которыми способны атаковать как в ближнем бою, так и на расстоянии. Также способны проводить захват, который игнорирует блокирование (подымают руки вверх, пытаясь схватить персонажа).

Тактика

  • Большинство атак энтов можно блокировать (исключением является захват).
  • Каждая атака по энту лишает его равновесия. Проведя быструю серию ударов можно с лёгкостью убить его.
  • На ранних этапах игры остерегайтесь энтов, состоящих в группах – в большом количестве они представляют большую угрозу для игрока.
  • Уязвимы к огню.
Нравится1
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер