на главную
об игре
Dark Souls 04.10.2011

Dark Souls - Механика игры - Классы

Стартовые классы

Класс— это специализированная роль, выбранная для Вашего персонажа в начале игры.
В игре представлено 10 классов.

У каждого класса различные начальные характеристики и экипировка. Но от начального класса совершенно не зависит то, кем в итоге будет персонаж на поздних стадиях игры.

Любой выбранный класс позволяет прокачивать любые характеристики и использовать совершенно любую экипировку, если вы отвечаете её требованиям. То есть, от класса зависит только снаряжение, характеристики и наличие заклинаний которые вы получите в самом начале игры.

Класс
Количество здоровья
Живучесть
Учёность
Выносливость
Сила
Ловкость
сопротивление
Интеллект
Вера
Уровень

Воин
594
12
7
6
6
5
11
9
9
4

Рыцарь
659
14
10
10
11
11
10
9
11
5

Странник
573
10
11
10
10
14
12
11
8
3

Вор
551
9
11
9
9
15
14
12
11
5

Бандит
616
12
8
14
14
9
11
8
10
4

Охотник
594
11
9
11
12
14
11
9
9
4

Волшебник
531
8
15
8
9
11
8
15
8
3

Пиромант
573
10
12
11
12
9
12
10
8
1

Клирик
594
11
11
9
12
8
11
8
14
2

Нищий
594
11
11
11
11
11
11
11
11
6

Примечания

  • В Dark Souls большинство классов ограничены 710 уровнем, пиромант и странник 709-м, рыцарь и вор 711-м, волшебник 713-м. Это означает (при эквиваленте первому уровню души персонажа), что пиромант обладает наибольшим количеством очков характеристик - 84, а волшебник наименьшим - 80.
  • Классом "Нищий" в первой части довольно непросто играть на старте, зато позднее становится гораздо проще сделать более обширный билд. Однако из него неэффективно делать силовые билды, поскольку для таких случаев у него излишне завышены вера и интеллект, и напротив, проще делать магические билды с прокачкой и веры, и интеллекта, поскольку он изначально уже развит физически, чего изначально обычно не хватает стандартным магам (волшебник, клирик, пиромант).
Комментарии: 0
Ваш комментарий