на главную
об игре
Dark Souls 04.10.2011

Dark Souls - Все ключи

Большой ключ паломника
Последнюю дверь прибежища в локации Северное Прибежище Нежити.
 Выпадает из босса Демон Прибежища в локации Северное Прибежище Нежити.
 Выдаёт Оскар из Асторы в том случае, если Вы победили босса Демон Прибежища при первой встрече.

Ключ от внутренней двери в главный зал Прибежища Нежити.
Большой ключ, который принадлежал избранному паломнику нежити.
Он понятия не имел о том, что ему уготовило это паломничество.

Великая Чаша
 Проход в локацию Горнило Первого Пламени (необходимо возложить на Алтарь Огня и приподнести 4 Великие Души).
 Даёт возможность перемещаться между кострами.

 Дарит Гвиневер Принцесса Света при первой встрече в локации Анор Лондо.
 Остаётся после убийства Гвиневер Принцесса Света если не поговорить с ней.

Великая Чаша даруется избранному мертвецу, которому суждено стать наследником Повелителя Гвина.
Также он познает искусство перемещения между кострами.
Поставьте эту чашу на Алтарь Огня и наполните сильными душами, чтобы открыть последнюю дверь.

Дополнительный ключ от тюрьмы в Архивах
Н
есколько камер в тюремной части локации Архивы Герцога.
В
тюремной части локации Архивы Герцога.
Дополнительный ключ к камере в башне с Архивами герцога.
Из-за небрежности людей-змеев вокруг ключа от камер в башне с Архивами разбросано еще несколько.

Ключ к руинам Нового Лондо
Решётку между локациями Руины Нового Лондо и Долина Драконов.
В сундуке недалеко от выхода из локации Чумной Город, если идти в направлении локации Долина Драконов.
Ключ от железной решётки, разделяющей руины Нового Лондо и Долину Драконов.
Руины Нового Лондо были изолированы из-за проклятых призраков, угрожавших жизни и духу. В легендах также говорится об ужасной Тьме, запечатанной там.

Ключ от восточного крыла 2 этажа
 
Восточную решётку на первом этаже в локации Северное Прибежище Нежити.
 Восточную решётку на втором этаже в локации Северное Прибежище Нежити. 
 
Выдаёт Оскар из Асторы после разговора с ним в локации Северное Прибежище Нежити.
 Остаётся после убийства Оскара из Асторы если не поговорить с ним.

Ключ от железной решётки на восточной стороне второго этажа Северного Прибежища Нежити.
Прибежище Нежити - это огромная тюрьма, разделённая железными решётками.
Даже если нежити удастся выбраться из камеры,ей все равно придётся приложить немало усилий, чтобы попасть на волю.

Ключ от гигантской двери в Архивах
Открывает огромную дверь в тюремной части локации Архивы Герцога.
В сундуке под охраной двух змеев-солдат и одного змея-мага в тюремной части локации Архивы Герцога.
Ключ от массивной двери на верхнем этаже Архивов, ведущей наружу.
Теперь Эта башня стала тюрьмой.
Ключ не похож на тюремный.
На самом деле, когда-то башня была библиотекой с прекрасными книгами, а не тюрьмой.

Ключ от гигантской темницы в Архивах
К
летку Логана Большая Шляпа в тюремной части локации Архивы Герцога.
В
сундуке недалеко от выхода в локацию Кристальный Грот.
Ключ от массивной двери, расположенной под башней с Архивами герцога.
В этой огромной камере когда-то содержалось огромное число девушек. Теперь здесь находятся лишь несколько важных персон. Они пытаются не потерять разум в окружении копающихся «ошибок» экспериментов.

Ключ от Глубин
Д
верь в локацию Глубины.
В
ыпадает из босса Демон Капра в нижней части локации Город Нежити.
Ключ открывает дверь из нижнего Города Нежити в Глубины.
Изгнанные из города Нежити влачат свое существование, во влажном, лишенном солнечного света логове. Почти половина Глубин напоминает опасный, затопленный лабиринт.

Ключ от жилища
 Помещение-склад в переулке нижней части локации Город Нежити.
 Помещение возле башни с полым- арбалетчиком в верхней части локации Город Нежити.

Продаёт Нежить-торговец за 1 000 душ в локации Город Нежити.
Ключ от дома в Городе Нежити.
Простые и надёжные замки защищают дома в Городе Нежити от непрошеных гостей.
Ключи к ним не отличаются особым разнообразием,так что этот откроет несколько домов.

Ключ от западного крыла 2 этажа
Западную решётку на первом этаже в локации Северное Прибежище Нежити.
На крыше здания прямо под Петрусом из Торолунда в локации Храм Огня.
Ключ от железной решётки на западной стороне второго этажа Северного Прибежища Нежити.
Прибежище Нежити - это огромная тюрьма, разделённая железными решётками.
Даже если герой найдёт в Лордрае ключ, позволяющий выбраться из тюрьмы, хватит ли у него мужества вернуться обратно?

Ключ от канализации
З
ал в канализации с костром в локации Глубины. Если имеется отмычка, то данный ключ не нужен.
Н
а одном из трупов под охраной Гигантской крысы в локации Глубины.
Ключ от зала в канализации Глубин.
В любом обществе найдётся несколько невероятно жадных негодяев. Пересмотрели ли они свои взгляды после превращения в нежить и изгнания в Глубины?
Ключ к разгадке в ваших руках.

Ключ от клетки
Н
есколько подвешенных клеток в локации Крепость Сена.
Н
а трупе под охраной Змея-мага в месте обитания Удручённого торговца (необходимо по ступенькам спуститься к основанию башни) в локации Крепость Сена. 
Ключ от подвешенной клетки в крепости Сена.
Если бедный искатель приключений выбьется из сил, пытаясь преодолеть крепость, люди-змеи не убьют его, а запрут в клетке. В конце концов, если они не забудут, они выбросят жертву неизвестно куда.

Ключ от Печати
Р
ешётку к механизму больших врат в локации Руины Нового Лондо.
В
ыдаёт Ингвард (после получения игроком Великой Чаши) в локации Руины Нового Лондо.
Ключ от ворот в Новом Лондо. Их запечатали Четыре Короля, павшие во Тьму.
Хранители прибыли в Новый Лондо, чтобы изгнать Тёмных Духов и Четырёх Королей. Такие кардинальные меры были вызваны угрозой уничтожения миллионов жизней, и богатейшей культуры города. Теперь призраки погибших бродят по руинам.

Ключ от подвала сторожевой башни
О
бе двери сторожевой башни, которая связывает локации Озеро Тёмных Корней и Город Нежити. Если имеется отмычка, то данный ключ не нужен.
П
осле победы над боссом Лунная Бабочка двигайтесь в направлении разрушенной башни и на верхнем этаже у тела окаменевшего кузнеца в локации Сад Тёмных Корней.
Ключ от подвала сторожевой башни в Городе Нежити.
Подвал сторожевой башни представляет из себя каменный мешок. Ходят слухи о Полом герое, которого запер здесь близкий друг. Естественно, ради его же блага.

Ключ от подвала
Д
верь перед мостом с мини-боссом Красная Виверна в верхней части локации Город Нежити.
Н
а трупе за большими вратами перед входм в церковб в локации Уезд Нежити.
Открывает проход под великим мостом в Городе Нежити.
Нижний Город Нежити — очень опасное место. Не показывайте спину коварным ворам диким собакам, которые служат Демону Капре.

Ключ от пристройки
Д
верь к пристройке в локации Нарисованный мир Ариамиса.
П
од охраной скелетов-колёс в канализационных туннелях в локации Нарисованный мир Ариамиса.
Ключ от пристройки в Нарисованном мире Ариамиса.
В зимнем нарисованном мире есть здание, напоминающее старинный собор. Его пристройка служит складом.

Ключ от темницы в Архивах 
Несколько клеток в тюремной части локации Архивы Герцога.
В
ыпадает из поверженного змея, который охраняет Вашу клетку после первой встречи (и гибели) с боссом Нагой Сит. 
Ключ от клетки в Архивах герцога.
В Архивах когда-то хранились прекрасные книги и письма. Когда Сит обезумел, она стала тюрьмой. Люди-змеи, которые охраняют тюрьму, не осознают ценность того, что стерегут. В подвале башни корчатся "ошибки" ужасных экспериментов, которые там проводились.

Ключ от темницы в подземелье
К
амеру, в которой игрок начинает игру.
Н
а трупе, который Вам сбрасывает Оскар из Асторы в самом начале игры.
Ключ от подземелья Прибежища Нежити на севере.
Загадочный рыцарь, не говоря ни слова, швырнул в камеру мертвеца, у которого был этот ключ. Кем был этот рыцарь? Какую цель он преследовал? Возможно, ответов не существует, но вы должны продолжить поиски.

Ключ от Чумного Города
Д
верь в локации Глубины, которая ведёт в локацию Чумной Город.
В
ыпадает из босса Разверстный Дракон в локации Глубины.
Ключ для прохода в Чумной Город из Глубин Города Нежити. Его проглотил Разверстый Дракон.
В чумном Городе бушует жестокая эпидемия. Даже оборванные жители Глубин боятся её. Они установили крепкую дверь в надежде, что она сможет защитить их.

Отмычка
Д
вери в нескольких локациях (Город Нежити, Уезд Нежити, Глубины,Крепость Сена, Руины Нового Лондо).
 Если выбран как начальный дар.
 Начальная экипировка класса Вор.
Продаёт Домналл из Зены за 5 000 душ в локациях Глубины (если Вы ещё не ударили в два колокола) и Храм Огня после убийства босса Ведьма Хаоса Квилег.
Отмычка открывает любой простой замок. Является предметом торговли среди воров.
Однако в проклятых землях нежити большинство дверей лучше не открывать.

Символ Арториаса
Д
верь в локации Сад Тёмных Корней. 
 
Продаёт кузнец Андрэ из Асторы за 20 000 душ в локации Уезд Нежити.
 Остаётся после убийства кузнеца Андрэ из Асторы в локации Уезд Нежити.

Открывает дверь в Саду Тёмных Корней, запечатанную древней магией.
Она ведёт к могиле сэра Арториаса Путника Бездны. Многие искатели приключений ушли к могиле, но не вернулись обратно. Они стали жертвами местных бандитов. В руках непосвящённого этот символ может принести больше бед, чем радостей.

Сломанная подвеска
П
ортал к дополнению Artorias of the Abyss в локации Озеро Тёмных корней. Для того, чтобы портал появился, необходимо выполнить ряд условий.
Выпадает из поверженного кристального голема в самом начале локации Архивы Герцога. Для того, чтобы подвеска выпала, необходимо выполнить ряд условий.
Половина сломанной подвески. Похоже, она была изготовлена в Олачиле.
От этого древнего камня исходит мощная магия. Люди все ещё не могут ни управлять этой силой, ни почувствовать ауру благоговения и ностальгии, столь характерную для неё.

Странная кукла
В
озможность использовать картину в соборе локации Анор Лондо для перемещения в локацию Нарисованный мир Ариамиса.
Н
еобходимо вернуться в камеру локации Северное Прибежище Нежити, где игрок начинал игру.
Странная кукла в нелепом платье.
Когда-то существовало такое чудовище, которому не было места в мире.
Оно крепко вцепилось в куклу, и вдруг его затянуло в нарисованный мир, холодный и необитаемый.

Таинственный ключ
К
амеру, где заточён Лотрек из Карима в локации Уезд Нежити. Если имеется отмычка, то данный ключ не нужен.
В
самом начале локации Уезд Нежити. Необходимо воспользоваться спуском на нижний уровень, который расположен перед вратами в церковь.
Н
азначение этого ключа неизвестно.
Видимо, это ключ от обычной тюремной камеры.

Узорный ключ
Д
верь башни, за которой находиться персонаж Гох Соколиный Глаз. Сама башня расположена на верхнем уровне, где игрок сражался с боссом Арториас Путник Бездны.
В
ыпадает из мимика на втором этаже здания в локации Посёлок Олачиль. 
Погнутый узорный ключ.
Узоры зачарованы, а дверь запечатана мощным заклинанием.

Комментарии: 0
Ваш комментарий