Dark Souls 2
  

Огненная Башня Хейда

Огненная Башня Хейда (англHeide's Tower of Flame) - локация в игре Dark Souls II.

Неизвестно, относится ли Хейд к королевству, или это просто название земли, так как не сохранилось достаточно древних записей, чтобы рассказать это. Всё, что известно, так это то, что Лазурный Путь берет свое начало в Хейде, и то, что он был позже поглощён морем. 

Костры

  • Руины Хейда - сразу же после входа в локацию необходимо перейти по разрушенному мосту. Костёр будет справа на обрыве после спуска по лестнице.
  • Огненная Башня - после битвы с боссом, нужно подняться по лестнице на второй этаж башни.

Рядовые противники

  • Старый рыцарь

Красные фантомы

  • Палач - только при яркости костра 2 и более.
  • Синий Страж - только при яркости костра 2 и более. Трое стоят на пути к Таргрею.

Предметы

Оружие

  • Сломанный меч вора
  • Старая алебарда рыцаря

Броня

  • Сет рыцаря
  • Щит Дракона (SotFS)

Кольца

  • Кольцо предела

Расходуемые предметы

  • Осколок фляги с эстусом
  • Очищенный костяной прах
  • Небесное благословение
  • Монастырский талисман
  • Талисман Ллойда
  • Темные пилюли
  • Человеческая фигурка (х2)

Души

  • Душа безымянного солдата
  • Душа гордого рыцаря
  • Душа пропавшего мертвеца

Примечания

  • В руинах Хейда есть две ниши из которых, при условии, что вы убили стоящих рядом старых рыцарей, появляются рычаги. Каждый повернутый рычаг расширяет область вокруг арены с Драконьим всадником, давая дополнительное пространство для манёвра в битве. Третий рычаг открывает путь к Собору Лазурного Пути (в SotfS мост охраняет спящая виверна. Как только вы преодолеете лестницу, виверна пробудится от сна и начнет атаковать вас).
  • Несмотря на название, в оригинальном DS II в этой локации нет ни одного рыцаря Хейда.
  • Если встать на середину моста, ведущего от первого рычага к залу с тремя рыцарями, можно разглядеть Драконьего всадника.  Можете попробовать подстрелить его из какого-нибудь дальнобойного оружия. Таким образом вы его не убьете, но оставите здоровья на один удар. 
  • Враги возрождаются 12 раз, всего 9 старых Рыцарей на локации, плюс один (с палицей) встречается только раз. За каждого врага вы получите 400 душ. Таким нехитрым образом за полную очистку локации вы получите 43600 душ.
  • На нижних уровнях Хейда вы найдете сет Рыцаря. Он лежит в сундуке, охраняемый старым великаном.
  • Чуть правее тумана к Всаднику, на краю обрыва, обнаружите знак призыва Потерявшегося Гленкура.
  • Только на SotFS: рыцари Хейда не агрессивны до поры, пока вы не спровоцируете их на атаку или не убьете Драконьего всадника (распространяется только на рыцарей по дороге к всаднику, два рыцаря по пути к виверне агрессивны изначально).
Нравится0
Комментарии
B
i
u
Спойлер