на главную
об игре
Dark Souls 2 11.03.2014

Dark Souls 2 - Общая информация - Локации - Память Джейта

Память Джейта (англ. Memory of Jeigh) - локация в игре Dark Souls II.

Небольшая локация, вход в которую расположен за Королевскими вратами, для открытия которых нужно Королевское кольцо. Чтобы найти их, нужно спуститься от второго костра в Лесу Павших Гигантов, перейти по мосту и открыть дверь, запертую Солдатским ключом. Входом в воспоминания является покоящийся гигант, а ключом служит Сердце пепельного тумана, которое даёт Древний Дракон в Храме Дракона.

Противники

  • Королевский солдат
  • Великий воин гигантов
  • Броненосец

Предметы

  • Уголь Вражды - на трупе слева от входа.
  • Огненное семя - на трупе, висящем на перилах возле босса.
  • Старый лучистый самоцвет жизни - на трупе посередине локации. В NG+ на этом трупе будет лежать небесное благословение.

Прохождение

Целью прохождения локации является убийство босса Повелитель гигантов и взятие Рода гиганта. Дополнительно с трупа гиганта в самом конце локации можно получить одну из душ гигантов.

Помимо босса в локации есть 6 солдат короля, которые, скорее всего, моментально умрут, и пара воинов гигантов.

Локация с определённым интервалом бомбардируется из катапульт - попадания наносят средний урон огнём по площади. Эти же катапульты, в большинстве случаев, убивают двух гигантов, если сразу пробежать мимо них к боссу локации.

После того, как игрок пройдёт за второго гиганта (но не всегда, скрипт может сработать и в том случае, если вы забежите за углём вражды в начале локации), катапульта попадёт в гигантскую голову статуи, которая, отломившись, покатится в сторону игрока. Увернуться от неё можно, прижавшись вплотную к стене (справа со стороны входа на локацию), или если отойти на выступ с баллистами (справа). Голова также способна добить выживших после сражения гигантов или королевских солдат, если те подошли достаточно близко в сторону босса локации. Остановившись, голова станет естественной преградой для уцелевших противников, ограничивая территорию вокруг босса локации и создавая импровизированную арену для битвы с ним. Вследствие этого, разумным будет не тратить время на гигантов и пробежать мимо них, сразу к боссу локации, тем более, что гиганты, скорее всего, умрут от катапульт или головы статуи, а игроку в любом случае засчитаются души за их убийство.

Примечания

  • Время пребывания внутри локации ограничено 5-ю минутами, по истечении которых вас возвратят к покоящемуся гиганту, убитые противники после этого возрождаются, за исключением босса.
  • На бой с Повелителем гигантов можно призвать лишь одного из фантомов:
    • Бенхарт из Джуго - знак призыва находится слева внизу от тумана. Можно призвать, если вы поговорили с ним в Памяти Орро.
    • Капитан Драммонд - знак призыва находится справа от тумана. Можно призвать, поговорив с ним в Памяти Ваммара.
    • Если Капитан Драммонд в Памяти Ваммара, после победы над Повелителем гигантов, даёт Шлем Дранглика независимо от того, призвали вы его или нет, то Бенхарт из Джуго отдаст вам свой сет и Меч синей луны, необходимые для получения достижения, если вы призвали его на всех возможных боссов (см. призывы Бенхарт из Джуго).
    • Если вы призвали фантома, ваш собственный урон упадет на ~30-35% (проверено на Капитане Драммонде, требуется уточнение и проверка не только на этом боссе).
  • В локации есть труп с углём вражды, что фактически позволяет бесконечно добывать души как рядовых противников, так и босса, (при соответствующей экипировке - до 522 926 за раз, начиная с уровня костра +9), мерцающий титанит, небесное благословение и Огненное семя. Также, при использовании угля вражды можно добывать нечто окаменевшее и гладкий шелковистый камешек в Памяти Ваммара (он действует и на остальные воспоминания гигантов).
  • Советы: перед фармом убедитесь, что прошли Память Орро и Память Ваммара,т.к. уголь обновит все 3 памяти (при этом не затронув основную локацию) и пройти их будет уже в разы сложнее. Для фарма душ после сжигания 2-3 углей надевайте кольцо защиты жизни или кольцо защиты души, так как босс начнет ваншотить. Не пытайтесь блокировать, одевайте легкий эквип и используйте перекаты. Не спешите бежать к боссу после того, как прокатится голова, из-за пыли можно пропустить удар.
  • Данная локация также является местом боя с Преследователем. Если смотреть от почивающего гиганта Орро, то можно легко заметить сходство.
  • Если после боя с боссом спуститься в подвал за ним, то там можно будет найти труп гиганта и собрать с него душу, но только единожды - уголь вражды её не возродит.
  • В этой локации есть несколько (первый - перед карнизом с углём вражды, а второй оказывается точно под скатившейся головой) уникальных гигантов. У них есть лица: белые точки вместо глаз, маленькие острые зубы и длинный язык.
Комментарии: 0
Ваш комментарий