Dark Souls 2
  

Броня

Броня позволяет увеличить показатели защиты персонажа от урона физического, магией и статусных эффектов. Броня обладает весом, от чего при ее экипировке растет загруженность, что в свою очередь понижает эффективность перекатов. Игроку следует находить баланс между прямой защитой и перекатами или же полностью отказываться от одного с упором на другое. Большинство частей брони складываются в сеты, однако при надевании полного сета не предусмотрено бонусов, кроме внешней привлекательности и целостности, вследствие чего игрок волен сам собирать и комплектовать части брони на свое усмотрение, исходя из предпочтений в угоду характеристикам, весу, внешнему виду или бонусов персонажу. В игре есть одиночные части брони, зачастую с уникальными бонусами, а также неполные сеты.

Броня делится по весу на легкую, среднюю и тяжелую, но вес не обозначает степень защищенности, речь идет больше о классовом разделении сочетания веса физической защиты, защиты от магии и баланса. Так как в Dark Souls 2 загруженность растет линейно, а не дискретно, как в Dark Souls 1, всегда можно подбирать предметы по весу для понижения загруженности.

Броня улучшается с помощью обычных кусков титанита или мерцающим титанитом. В игре нет брони, изготавливаемой из душ боссов, и, как следствие, улучаемой окаменевшей костью дракона.

Наличие брони в игре не обязывает игрока одевать ею персонажа, игра допускает прохождение полностью голым персонажем, который не получает урон и полностью полагается на перекаты.

В рамках раздела Wiki по Dark Souls 2 броня разделена по суммарному значению веса, где 0-15 легкая, 15-30 средняя и 30+ тяжелая броня.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер