Броня

Броня позволяет увеличить показатели защиты персонажа от урона физического, магией и статусных эффектов. Броня обладает весом, от чего при ее экипировке растет загруженность, что в свою очередь понижает эффективность перекатов - игроку следует находить баланс между прямой защитой и перекатами или же полностью отказываться от одного с упором на другое. Большинство частей брони скалдываются в сеты, однако при надевании полного сета не предусмотренно бонусов, короме внешней превлекательности и целостности. В следствии чего игрок волен сам собирать и комплектовать части брони на свое усмотрени исходя из предпочтений в угоду характристикам, весу, внешнему виду или бонусов персонажу. В игре есть одиночные части бронии, зачастую с уникальными бонусами, а так же неполные сеты.

Броня делиться по весу на легкую, средюю и тяжелую, но вес не обозначает степень защищенности - речь идет больше о класовом разделении сочитания веса физичской защиты, защиты от магии и баланса. Так как в Dark Souls 2 загруженность растет линейно, а не дискретно как в Dark Souls 1 всегда можно подбирать предметы по весу для понижения загруженности.

Броня улучшается с помошью обычных кусков титанита или мерцающим титанитом. В игре нет брони изготавливаемой из душ босов и, как следствие, улучаемой окаменевшей костью дракона.

Наличие брони в игре не обязывает игрока одевать ею персонажа - игра допускает прохождение полностью голым персонажем, который не получает урон и полностью полагается на перекаты.

В рамках раздела Wiki по Dark Souls 2 броня разделена по суммарному значению веса, где 0-15 легкая, 15-30 средняя и 30+ тяжелая броня.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер