Dead by Daylight

Ведьма

Ведьма

Настоящее имя
Лиза Шервуд
Оружие
Когти
Сила
Почерневший проводник
Сложность
Высокая
Локация
Гнилое болото

Навыки

Порча: погибель
Порча: пожирание надежды
Порча: третья печать

Кастомизация

Ведьма (кастомизация)

DLC

Из плоти и грязи
"Новый безымянный ужас подкрадывается в темноту, ее внешний вид часто посещает меня после того, как только беглый взгляд увидит её изможденный силуэт. Витая и рваная невыразимыми способами, серовато-мертвая кожа растянулась над ее истощенным телом. Я видел, что ее рука была отвратительно заращена уродством, и это выглядело, как будто эти когти могли разорвать себе путь через плоть и кости. Я чувствую, как будто ее присутствие говорит о бесконечных пытках.[1]"

— Из наблюдений Бенедикта.

Ведьма (англ. The Hag) - один из персонажей игры Dead by Daylightженского пола в роли убийцы. Становится доступным для выбора после покупки платного DLC "Из плоти и грязи" или активации подношения "Грязный осколок". Настоящее имя убийцы - Лиза Шервуд (англ. Lisa Sherwood). Для поимки своих жертв использует ловушки-фантомы, которые позволяют мгновенно перемещаться к ним из разных точек локации и наносить урон мощными когтями.

Биография

Лиза Шервуд выросла в тихом городке. Жители её деревни были добрыми, а старейшины помогали урегулировать все споры и сохранить старые традиции. Лиза особенно полюбила амулеты, они научили её безопасности и удаче. Однажды ночью, когда она шла домой через лес, страшный шторм ударил без предупреждения. В гладкой мокрой темноте она потеряла равновесие и ударилась головой. Поскользнувшись и будучи практически без сознания, она смотрела на темные фигуры прятавшихся между деревьями. С голодными ухмылками они подошли достаточно близко к ней, чтобы свершить свои злые дела.

Они держали ее прикованной к стене в затопленном подвале. Сквозь мрак она могла видеть других жертв, чьи открытые раны  сплошь кишели мухами. Они долго не выживали после того, как каннибалы начали высекать куски мяса из их тел ржавыми лезвиями, но Лизе удавалось упорствовать. Изглоданные и изуродованные, её худые руки выпали из оков. Она вытащила их, и металл проткнул кожу и мышцы, после чего она была свободна. Из её плоти сочился вязкий жёлтый гной, и кости были видны под гангреной раны. Она не могла идти дальше. В бреду она думала о доме; она думала о старейшинах. Она следовала по символам, которым они её обучили. Темный голод пробирал само ее естество. Она жаждала крови. Она выбрала мщение.

Полицейский обыск в конце концов привел к старому дому в болоте. Его жители были расчленены и сожраны. Символы амулетов старейшин были нацарапаны в крови на полу, а тело Лизы так никогда и не было найдено.[2]

Оружие

Когти (англ. "Claw") - основное оружие ведьмы. Её рука имеет такой же радиус атаки, как и оружие других убийц. При нанесении урона выжившим, Ведьма пьет их кровь, которая осталась на когтях после удара.

Сила

Почерневший проводник

PowerTheHag.CraigNacroixVersion
Почерневший проводник (англ. "Blackened Catalyst") - источник силы Ведьмы, почерневший палец, используется как проводник ее страшной силы. Ведьма может контролировать и придавать форму грязи силой мысли. С помощью простых ритуальных рисунков она создает коварные копии самой себя из грязи и гнили, и используется их для разных целей.
  • Наделяет способностью создавать и контролировать 10 ловушек-фантомов.
  • Дает возможность мгновенно перемещаться к потревоженным ловушкам-фантомам, если те находятся в радиусе 32 метров.
Усиления:Почерневший проводник (улучшения)

Список персональных умений:

PERKS4j 
Порча: 
пожирание надежды
PERKS67j 
Порча: 
третья печать
PERKS5jj
Порча: 
погибель

Тактика

Кроме общих рекомендаций для всех убийц, существует ряд особенностей при игре за Ведьму:

  • Количество ловушек ограничено 10 шт. После активации выжившим любой из них, ловушка снова становится доступной для использования. В отличие от Охотника, собирать ловушки по всей локации не требуется. Установка 11-й ловушки уничтожит первую установленную ловушку и дальше по порядку.
  • Ведьма намного ниже других убийц, что позволяет ей прятаться за небольшими объектами и оставаться незаметной при охоте на выживших.
  • Ловушка-фантом срабатывает только на проходящих или пробегающих рядом с ней выживших в раненном или невредимом состоянии. Способ и эффективное размещение ловушек аналогичны медвежьим капканам Охотника, но помимо этого их ещё можно разместить у всех генераторов для мониторинга положения выживших на карте, у сундуков, а также у проклятого тотема и на подходе к нему, чтобы выжившие не могли его очистить.
  • Скорость перемещения персонажа выше, чем у Медсестры, но медленнее остальных убийц.
  • Время восстановления Ведьмы после того, как выживший вырвался из ее рук (без использования перка Решающий удар), меньше чем у других убийц.
  • Увеличить радиус и время действия ловушки можно с помощью специальных улучшений
  • Ловушка-фантом не действует на игрока, который находится в предсмертном состоянии или перемещается рядом с ней пригнувшись. Однако она остается активной и может спугнуть союзника, который решил прийти на помощь.
  • Навык Ведьмы "Порча: пожирание надежды" при определенных условиях может заменить подношения вида Memento Mori или перк "Порча: никому не скрыться от смерти".
  • Ловушки Ведьмы уничтожаются фонариком, поэтому выживших с фонариком необходимо обезвреживать в первую очередь или использовать на них навык "Гибель Франклина".
Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер