Содержание
1. Сюжет
2. Управление
3. Комбинации за Данте
3.1 Обычные комбинации
3.2 Комбинации с огнестрельным оружием
3.3 Комбинации в режиме Devil Triger
4. Режимы трудности
5. Секретные комнаты
6. Специальные приемы
7. Предметы и их использование
8. Персонажи
9. Оружие
9.1 Данте
9.2 Люсии(Лючии)
10. Враги
11. Промежуточные боссы
12. Секреты
* Сюжет
Когда давным-давно в древние времена возникла новая религия на востоке в Средиземноморье, она распространилась на соседние регионы, а затем победоносным маршем отправилась во всему миру: в Западную Азию, Европу, Северную Африку. Однако шло время, многие из этих религиозных Богов были забыты, другие изменились, некоторые даже стали считаться дьяволами. В общем, возникла настоящая путаница, и по существу Боги исчезли. Очень немногие сохранили чистоту своих религиозных убеждений, продолжали молиться старым Богам, но их уже все считали еретиками, а потому они частенько вынуждены были покидать свои страны и отправляться куда глаза глядят в поисках какого-нибудь места, где они могли бы спокойно поклоняться своим богам. Таким образом они и оказались на удивительном острове, плавающем где-то на задворках нового мира (New World). Это и был остров, который называется Dumary Island.
Здесь собрались конфессиональные беженцы самых различных рас, представлений, верований, языков. В общем, здесь было вавилонское столпотворение. Они прибыли сюда, следуя маршруту древних викингов, обогнув северный полюс, проплыв через Тихий Океан и, в конце концов, добрались сюда, где и создали новую веру Pagan, а в результате на острове воцарили мир и спокойствие. Шли годы, менялись поколения и представители разных народов и рас как бы слились в единый народ, сформировались общие традиции, привычки, возник совершенно новый язык из смеси разнообразных языков, и у новой религии должны быть свои Боги. Эти Боги являлись как бы потомками древних народов, населяющих различные измерения пространства. Они обладали какой-то невероятной чудодейственной силой. Причем понятие добра и зла просто не существовало, равно как понятий права, а потому тот, кто поклонялся религии Pagan (а были и сторонники дьявола), мирно уживались на острове Dumary Island, поскольку даже дьявольских Богов считали просто другими Богами, и никого это не возмущало. Иногда даже возникали различные идолы, напоминающие демонов и дьяволов, но лни не обращали на это внимания, для них мир и спокойствие были самым главным.
Жрецы этого культа назывались хранителями (guardians). Они считались посланниками Бога, были разнообразные легенды о том, что эти хранители обладают божественной силой и могут побеждать вражеских Богов, а одна из последних легенд, которой было всего несколько сот лет, предсказывала появление знаменитого воина с мечом откуда-то из внешнего мира, который был величайшим охотником на демонов всех времен и народов.
Шли годы, десятиления и столетия, а на острове Dumary Island все царили мир и спокойствие. Но счастье не может быть вечным, и агенты международных корпораций решили предпринять атаку на остров, поскольку здесь обнаружились месторождения “специальной” руды, которая имеет огромную ценность. На самом деле, для жителей острова руда не имела никакого значения, а вот их религия, их мирная жизнь, из драгоценные артефакты, захороненные в горах, оказались в ужасной опасности.
* Управление
* Комбинации за Данте
Обычные комбинации
Комбинации с огнестрельным оружием
Shotgun (ружье).
Комбинации в режиме Devil Trigger
* Режимы трудности
— Режим Normal.
Довольно сложный режим, особоенно для тех, кто никогда не играл в игры Devil May Cry 2. Конечно, профессиональным игрокам он покажется достаточно легким. Враги слабые и иногда просто стоят на месте, а не атакуют, даже если молотите их почем зря.
— Режим Hard.
Заметно посложнее. Враги теперь уже атакуют и часто делают это без всяких, казалось бы, на то оснований. Сами начинают приставать, хотя, в общем, не очень сильно. Но с другой стороны, вряд ли у вас достаточно орбов, чтобы усовершенствовать свое оружие до такой степени, чтобы игра превратилась в легкую прогулку. Для того, чтобы получить доступ к этому режиму, необходимо закончить сценарий за Данте и Люсию в режиме Normal.
— Режим Must Die Mode.
Вот это уже действительно настоящее испытание вашей реакции, терпения, умения, ну и всяких других качеств. Голова, кстати, тоже играет не последнюю роль. Враги могут наносить серьезные повреждения, а босс обладает разнообразным арсеналом атак. Этот режим будет доступен после того, как закончите режим Hard mode.
* Секретные комнаты
По ходу игры вы сможете обнаружить целый ряд скрытых комнат (Hidden rooms), в которые можно попасть, нажав кнопку осмотра (Examine Button). Как только попадете в такую секретную комнату, нужно будет сразиться с кучей врагов, победить их, активировать портал, после чего сможете телепортироваться обратно к тому месту, где находились перед тем, как вошли в секретную комнату. Первая такая комната, в которую войдете, будет засчитана, как секретная комната 1-го уровня. Когда войдете в следующую, то она будет считаться секретной комнатой второго уровня. Порядок комнат и тип режима трудности роли не играет. На диске, в котором записан сценарий Данте, можно обнаружить 20 секретных комнат в режиме трудности Normal, еще 20 в режиме трудности Hard и еще 20 в режиме Dante Must Die. Всего будет 60 таких комнат. Сценарий за Люсию: в режиме normal 10 комнат, в режиме Hard также 10, равно как и в режиме Lucia Must Die. Всего значит 30 комнат. Месторасположение комнат не меняется, в каком бы режиме трудности вы ни играли, и неважно в каком сценарии. Когда сможете попасть во все 60 секретных комнат (по 20 в каждом режиме трудности), можете уже больше секретных комнат не искать, их нет. Причем учтите, что после того, как посетите все 60 секретных комнат, вы уже не сможете попасть ни в одну из этих комнат в любом режиме. Это же относится и к Люсии, только с ней нужно заглянуть в 30 комнат. И если по какой-нибудь причине захотите заглянуть в секретную комнату снова, то придется начать новую игру.
* Специальные приемы
* Предметы и их использование
Звезда жизни (Vital Star S): Добавляет небольшое количество здоровья.
Звезда жизни (Vital Star L): Восстанавливает заметно большее количество здоровья.
Дьявольская звезда (Devil Star S): Восстанаавливает небольшое количество уровня индикатора Devil Trigger.
Дьявольская звезда (Devil Star L): Восстанавливает значительное количество уровня индикатора Devil Trigger.
Синие орбы: Увеличивают уровень индикатора жизни vitelity meter.
Пурпурные орбы: Увеличивают уровень индикатора Devil Trigger.
Желтые орбы: Оживляют вас в случае гибели.
Святая Звезда (Hoty Star): Излечивает от отравления (Poison Status).
Слезы Страха (Tears of Fear): Этот предмет позволяет вам не получить никаких повреждений от трех вражеских атак.
* Персонажи
— Данте (Dante).
Охотник на дьяволов (devil hunter) и владелец своеобразного детективного агентства Devil May Cry, которое специализируется на уничтожении демонов. Кстати, он потомок легендарного охотника на демонов Sparda.
— Люсия (Lucia).
“Протектор”, защитник острова Dumary Island; ее тренировала Matier с юных лет, так что она настоящий мастер боевых искусств.
— Матье (Matier).
Пожилая женщина, которая также является протектором. Она вырастила Люсию, словно собственную дочь; была ее учителем по боевым искусствам.
— Ариус (Arius).
Лидер международной корпорации, которая мечтает захватить остров и стать властелином всей вселенной.
* Оружие
Данте
— Мечи (Sword).
Rebellion. Меч, с которым Данте начинает игру.
Vendetta. Этот меч Данте обнаружит на нефтяной платформе по ходу миссии 7. Очень длинный и мощный меч.
Merciless. Еще более мощный и огромный меч. Самый могучий меч в арсерале Данте.
— Огнестрельное оружие.
Ebony and Ivory. Надежные пистолеты Данте, с которыми он начинает игру.
Shotgun. Ружье. Заряжается довольно медленно, но повреждения наносит очень серьезные. Обнаружите это ружьишко, когда победите Jokatgulm по ходу четвертой миссии.
— Автоматы.
Submachine Guns. Очень скорострельное оружие, найдете в верхней части “платформенной комнаты” миссии 5.
— Ракетометы Rocket Launcher.
Скорострельность невысокая, очень тяжелые, а потому перемещаться с ними чрезвычайно трудно. Это мощное оружие найдете в самолете по ходу девятой миссии.
Люсии(Лючии)
Cutlaseer. Стандартные мечи Лусии, она начинает с ними игру и далее находит их довольно часто.
Klyamoor. Меч, позволяющий Лусии поражать врагов с дальней дистанции. Найдет она его на поезде по ходу третей миссии.
Zambak. Маленькие мячи, что-то вроде летательных ножей. Найдете их в десятой миссии.
— Arsenal.
Кроме того, в ее распоряжении есть:
Метательные кинжалы (Throwing Daggers).
Серебряные ножички, которыми она поражает демонов, с ними и начинает игру.
Стрелы (Darts).
На самом деле, это коротенькике метательные мечи, способны поразить сразу нескольких врагов. Люсия получит эти мечи в миссии 2, когда разобьет статую.
CrankyBomb.
Небольшие взрывающиеся устройства типа бомбочек. Найдете их по ходу пятой мисси в ящике в самолете.
Bowgun.
Духовое ружье. Позволяет стрелять под водой. Найдете его по ходу шестой миссии в нише телепортационного пункта.
* Враги
— Agnofinis, Terreofinis and Mortfinis.
Железные монстры, напоминающие скелетов, очень похожи на марионеток из первой игры. Движутся довольно медленно, убить их несложно, встретите довольно часто. Иногда они атакуют тесаками или мечами, но могут в вас метнуть свой щит, а это опасно. Если окажетесь слишком близко, то они вас буквально “засосут”, раскрутят и шмякнут о землю. Используйте оружие рукопашного боя. Кстати, атаки High times очень эффективны.
— Puiar.
Эти стервятники, напоминающие грифов, атакуют во время выполнения вами воздушных атак. Однако, не следует считать себя в безопасности, когда находитесь на земле, поскольку время от времени они могут атаковать вас метеоритами или своими когтями, в результате можно запросто погибнуть. Лучше всего атаковать их из огнестрельного оружия или метательными мечами. Обычные мечи использовать бессмысленно, поскольку попасть в них практически невозможно, за исключением тех случаев, когда они опустятся на землю, пытаясь вас атаковать. Из ракетомета также бесполезно атаковать стервятников. Просто попасть невозможно.
— Msira, Homromsira, Ghusmsira and Jomothumsira.
Очень серьезные противники, особенно если окружат вас. Обладают обычными рубящими атаками, способны наносить серьезные повреждения. Homromsira использует огненные атаки, повреждения от них незначительные, а Ghusmsira иногда прыгают на стенку и могут вас отравить, но пользуются этим приемом довольно редко. В этом случае нужно подпрыгнуть и рубануть мечом. Jomothumsira — самые серьезные противники, но особой угрозы не представляют. Лучше всего уничтожать их, используя ружье или метательные мечи (Dart) в сочетании с атаками обычным мечом. Конечно, если они окажутся достаточно близко.
— Pyromancer, Auromancer and Brontomancer.
Эти монстры используют элементные атаки. Перед ними появляется круг света, который имеет определенный цвет, в зависимости от типа атак. Красный свет, предупреждает об огненной атаке, а белый о ледовой. В то время, как если увидите синий круг, значит последуют атаки молниями с неба. Лучше всего уничтожать этих монстров мечом.
— Flambat.
Маленькие огненные летучие мыши, способные нанести лишь незначительные повреждения. Расстреливайте их из огнестрельного оружия, поскольку мечом в них никогда не попадете.
— Demonchorus.
Маленьке летающие жуки. ЕНсли увидите желтую ауру, немедленно отбегите в сторону, увернитесь, покольку тут же последует огненная атака в то место, где вы находились ранее. Атакуйте их из ружья, а если они спустятся низко к земле, рубайте их мечом.
— Spicer.
Взрывающиеся сферы. Приближаться к ним очень опасно. Если выстрелите в них, они также взорвутся. Так что держитесь подальше и расстреливайте их из огнестрельного оружия. Одного выстрела вполне достаточно.
— Infestant.
Эти монстры прыгают, пытаясь вцепится вам в физиономию. Будьте осторожны, когда они поблизости. На самом деле, они атакуют не очень опасно, и если врежете им как следует своим мечом, то можете больше не беспокоиться.
— Erupt Cells.
Монстры, напоминающие больших медуз; разлетаются на четырех маленьких монстров, когда проведете успешную атаку. Лучше всего держаться подальше, использовать в атаке духовое ружье. Не приближайтесь к ним, иначе можете получить сильный шок.
— Blades.
Это подводные враги. Способны обстреливать вас своими когтями. Атаки эти не слишком опасны, так что постарайтесь приблизиться и рубануть мечом.
* Промежуточные боссы (Sub-bosses)
— Goatling, Blood Goats и Abyss Goats.
Это козлы, напоминающие демонов. Очень серьезные противники, особенно в начале игры; спосбны летать и в воздухе так же опасны, как и на земле. Во время таких полетов они могут “заряжаться” и атаковать энергетическими залпами. Как только увидите, что они начинают светиться желтой энергией, немедленно увернитесь или откройте огонь в надежде, что сумеете сбить их наземь или оглушить. Кстати, они могут вызывать залпы синей энергии, вылетающей из земли. Необходимо быстро увернуться, чтобы не получить повреждений, и тут же использовать огнестрельное оружие, чтобы прервать их атаки. На замле эти монстры атакуют рубящими ударами сверху или сбоку, и если сумеете врезать им своим мечом, то тут же и оглушите, а затем еще несколькими атаками уничтожите. Старайтесь, чтобы эти козлы все время находились на земле. Если придется сражаться сразу с несколькими, проведите 2-3 атаки, увернитесь и снова бросайтесь в бой. Очень полезно использовать атаки Stinger и High times, чтобы разбить их ряды, а затем можно будет уничтожить врагов поодиночке. Когда играете за Данте, нужно использовать ружье для того, чтобы сбить их во время полета, а затем расправиться на земле.
— Infested Tank.
Играя за Люсию, сражаться с ним будете, как с боссом, а в сценарии за Данте он промежуточный босс. Этот танк стреляет ракетами или атакует из огнемета, а если запрыгнете на танк, то он откроет огонь из пулемета. Вот, собственно, все три типа атак. Разделаться с этими танками несложно, если сражаетесь один на один; нужно просто уворачиваться, забеuать сзади и атаковать. А когда башня повернется к вам, увернитесь и снова забегите сзади. Если сражаетесь сразу с несколькими такими танками (а такое возможно лишь в сценарии за Данте), нужно уворачиваться после каждой комбинационной атаки.
— Infested Chopper.
С этим противником предстоит сразиться лишь Данте. К сожалению, пространство маневра очень ограничено. Постарайтесь не свалиться с крыши здания. Вертолет ведет практически непрерывный обстрел из пулемета, и как только увидите, что он приближается к вам, немедленно отскочите в сторону. Кроме того, вертолет откроет обстрел самонаводящимися ракетами. От них можно увернуться, но можно и сбить точным выстрелом из огнестрельного оружия. Легче всего ликвидировать вертолет, непрерывно ведя обстрел из пистолетов Ebony и Ivory, при этом непрерывно маневрируйте. Если вертолет окажется прямо над вами, подпрыгните и выполните комбинацию, нанося удары мечом. В случае, если индикатор Devil Trigger заполнен до отказа, перейдте в Дьявольский режим и обстрелвайте вертолет беглым огнем. Не следует подпрыгивать слишком высоко, когда находитесь возле ветолета, иначе он может порубать вас своими лопастями.
— Friki & Geri.
Эти мерзопакостные волки всегда атакуют парами. Непрерывно движутся по комнате, и если окажетесь перед ними, то практически наверняка бросятся в атаку, и получите повреждения. Иногда они останавливаются, но это не повод для того, чтобы расслабиться, поскольку они на самом деле готовят новую атаку. Постарайтесь забежать, рубануть несколько раз мечом, и если окажетесь рядом, то целесообразно открыть огонь из ружья. Это очень эффективное оружие.
— Savage Golem.
Големы очень опасные противники, поскольку могут запросто вылечиться, если вы перестанете на какое-то время их атаковать. Как только увидите, что они как бы обнимают себя, немедленно отскочите в сторону, поскольку тут же из их тел вылетят острые шипы. Кстати, подобные шипы могут вылетать из-под земли. В редких случаях они попытаются плюнуть в вас ядом, а это опасно, так что держитесь подальше и атакуйте из ружья. Швыряйте в них метательные кинжалы до тех пор, пока индикатор их здоровья не опустится до красного уровня. Тогда бросайтесь вперед, рубите их своим мечом и не останавливайтесь, пока не прикончите. В противном случае они убегут и подлечатся.
* Секреты
- Закончив игру за Данте в режиме Normal, получите доступ к режиму Mission Select и первому костюму для персонажа. А закончив сценарий за Люсию в режиме Normal, получите доступ к режиму Mission Select и новому костюму для Люсии.
- Закончив сценарий за Люсию и Данте на уровне трудности Normal, получите доступ к режиму трудности Hard, а также сможете попасть в кровавый дворец Bloody Palace.
- Закончив сценарий на уровне Hard за обоих персонажей, получите доступ к режиму Must Die и второму костюму.
- Закончив режим Must Die с каждым из персонажей, получите доступ к третьему костюму, и для Данте, и для Люсии.
- Как получить ранг S (S-Rank). Игра Devil May Cry 2 основана на выполнении ряда миссий. Впрочем так же, как и первая игра Devil May Cry. В конце каждой миссии вы получаете соответствующий ранг, который отражает успешность ваших действий в этой миссии.