НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Введение

                Введение     Гибрид Ассассины - Наверное самый сильный персонаж в игре, которого я когда либо видел. Они способны убить любого противника на своем пути и оставаться лучшими в своем деле. Гибрид Ассассины наносят разный вид урона, который позволяет спокойно справлятся с противником и не оставлять им шанса на победу. Наш персонаж наносит урон ядом,молнией,физический урон,магический урон а так же и открывает раны(Open Wounds). Потенциал данного персонажа лишь смогут раскрыть только ярые фанаты данного персонажа и сборки, к которым я отношусь.

  • Чем этот вид ассассинов уникальнее?
  Новый вид сборки Ассассина изменит многое в игре с варварами и с остальными за счёт тех новых навыков, которые мы будем качать, а так же за счёт экипировки, которую будем одевать.    
  • Преимущества нашего персонажа :
 
  • Является античаром для кастеров. 
  • Наличие навыка Weapon block
  • Наличие сильного помощника в виде Shadow Master.
  • Cпособность поймать противника в Stunlock.
  • Единственный персонаж, способный блокировать атаку Smite.
  • Новый вид сборки Ассассина может одеватся два вида блока. Под Claw / Claw а так же и Weapon / Shield - Об этом я вам расскажу чуть позже.
  • Нету античаров. 

 

  • Недостатки нашего персонажа

 

  • Потенциал раскрывается с приходом опыта.
  • Зависим от вещей.
  • Наш же скилл Weapon Block может нас подвести.
  • Небольшой физический урон, а так же урон ядом, но в совокупности могут потрепать нервы противника.

 

    Сокращения.

  • Frame - Фрейм - Кадр (25 фреймов -25 кадров - 1 секунда)
  • FCR Fast Cast Rate (параметр, отвечающий за скорость каста определённой магии)
  • FHR Faster Hit Recovery (параметр, отвечающий за время восстановления после удара). Hit recovery обычно срабатывает, когда персонаж получает урон,равный больше  1/12 от жизни вашего противника.
  • FBR Faster Block Rate (параметр,отвечающий за скорость блокировки)
  • RES Resistance - Параметр отвечащий за сопротивление к элементальному урону(холод,молния,огонь) и яду.
  • IAS increase attack speed - Увеличение скорости атаки.
  • FPA -  Frames per atack - кадр каждой атаки
  • APS Attack per second - Удары каждую секунду
  • WW Whirlwind - Вихрь
  • ES - Energy Shield
  • MB - Max Block
  • High Defense Characters - Персонажи, у которых большое количество защиты.
  • C/T Trick - Character/ Tree skill Trick - об этом я расскажу вам ниже.
  • AWSM - Average Weapon Speed Modifier - Средняя скорость оружия.
 
 
  • Что такое c/c - w/s?

с/с - claw / claw -использование 2х когтей:   Позволяет использовать Weapon Block. Больше +скиллс. Возможность использования WW(хаос). w/s - weapon / shield - оружие-щит: др с сс, 75% блок, фкр + фхр со спирита, возможность взять брейки 102фкр и 86фхр    

  • Что такое Античар?
Античар - персонаж имеющий преимущество по отношению к определённой сборке другого персонажа. К примеру наш персонаж являеться античаром для кастеров. Причиной этому является Weapon Block и Stunlock. Weapon Block дает возможность блокировать почти все атаки, кроме аур типа Holy Fire и разные наземные атаки как Firestorm/Fire wall/огонь от метеора. Stunlock будучи выполненным почти идеально утрачивает возможность противникам телепортироваться или атаковать, только выходить из лока на приеме WSG, но выполнение данного приема может повлечь за собой поражение.
  •  Что такое Namelock?

 

Name - Имя, Lock - Захват

Захват и удерживание ника противника каким либо навыком. 

  • Что такое telestomp?
Телепорт на противника с последующей атакой.

  • Что такое Chainlock?

Цепочка из нескольких выполненных Namelock и Telestomp. Выполняется он проще простого, зажав ник противника каким либо скиллом, подводим курсор мышки на ваши ботинки и незамедлительно делаем телепорт, после чего мы призмеляемся на противнике и курсор вашей мышки будет наведен на его ник, вероятнее всего он будет отлелать, а значит после приземления на него незамедлительно просто снова выполняйте телепорт раз за разом. Таким образом когда первый раз вы приземлитесь на противнике и сразу будете выполнять телепорт, этим самым вы будете обновлять Namelock, соответветственно ваш персонаж (если будет всё правильно выполнено), будет преследовать вашего противника до тех пор пока вы не ошибетесь.

Как пример, можете посмотреть данное видео.

4BhR7FmH3no&list=UUoOWnTfWzEJAXZndzJoYcKg Namelock Guide
  

    • Что такое Tri-WW / DoD?

Приём который при правильном его выполнение лишает определённых персонажей возможности телепортироватся или атаковать.

По отдельности называется Triangle -Треугольник  Whirwind - вихрь/кружение, а вместе означает кружение выполненный по траектории треугольника.
Так же вы можете услышать в некоторых местах как DoD, что переводится Dance Of Death (Танец смерти).Данный приём категорически не советую проводить против таких персонажей как смитер, барб (любого билда), а обходится одиночными и короткими ww, если тому позволяет ситуация.


  • Как правильно выполнять данный приём, вы можете посмотреть на видео, указанному ниже. 
www.playground.ru/redirect/ Whirlwind Guide www.playground.ru/redirect/

  • Что такое станлок и как он выполняется? 
    Станлок - это захват противника при помощи ловушкек Lightning Sentry или Wake Of Fire и навыка Mind Blast ,при котором он теряет способность телепортироватся и атаковать. В нашем случае мы будем использовать  Lightning Sentry. Если в случае с гхостом, когда тот использует только Wake Of Fire и мы добиваемся максимального стан эффекта, то у гибрид ассассина стан эффект ниже, но он перекрывается уроном Lighning Sentry.   Выполняется он проще простого, вам нужно скастовать Mind Blast на противника, затем переключится на навык Lightning Sentry или Wake OF Fire и расставить несколько ловушек рядом с ним. В таком случае ваш противник будучи под воздействием Mind blast и ловушек будет находится в анимации Hit recovery, тем самым с задтруднением сможет атаковать/телепортироватся, а только убегать с помощью приёма WSG (Weapon Switch Glitch), а при беге блок урезается в 3 раза и почти каждая атака в этом случае будет успешной, что в нашей ситуации только хорошо.  
  • Как работает Venom?
 Venom -  без сомнений самый эффективный урон ядом в игре, так как действует за очень короткий промежуток времени. Эта длительность равна 0.4 секунды на сложности нормал. На сложности Nightmare и Hell длительность будет немного выше.  Потому что Nightmare и Hell имеют скрытый Poison Lenght пенальти : -40% на сложности Nightmare и -100% на сложности Hell. Это означает, что пенальти длительности удвоит наш урон. На Nightmare 1000 урона в 0.4 секунды становятся в 1400 урона в 0.5 секунды. На Hell эти 1000 урона в 0.4 секунды превращаются в 2000 урона в длительностью 0.8 секунд.  +% poison damage. Возьмём ,например, Trang Claws(перчатки), на них имеется +25% to poison skill dmg, соответственно они будут прибавлять нам +25% урона. Всё верно, но +% poison skill dmg действует на Venom дважды, первый раз, когда кастанули его, второй раз когда он активирован и на вас одета вещь, дающая этот бонус и вы скастовали снова.  Возьмём пример, когда ваш урон Venom составляет 1000 в дисплее скилла, вы одеваете вещь на которой имеется 50% to poison skill dmg, к примеру рунное слово Bramble. На дисплее Venom-а теперь будет отображаться урон 1500. Кастаните (активируйте) Venom и теперь посмотрите на урон в характеристике вашего персонажа, вы должны заметить, что ваш урон увеличился не на 1500 а на 2250, сняв рунное слово Bramble урон в характеристике игрока упадёт до 1500,а на дисплее Venom-a будет показывать 1000.  Ещё одно преимущество Venom-a это то, что он обходит Bone Armor и Energy Shield, тем самым урон ядом который будет попадать по Некру и ES сорке не будет абсорбится, а значит Bone Armor и Energy Shield для нас не проблема.  
  • Сколько иас нужно, для 4ех фреймового whirlwind?
 Для достижения максимальной скорости атаки нам необходимо набрать 13 IAS на чаосе, который уже имеется. 
  • Сколько иас нужно, для достижение 9ти фреймового trap laying?
Для того, чтобы нам взять порог в 9 фреймов для Trap Laying, нам необходимо набрать 42% на когтях коротые расположены над ботинками, но благодаря использования WSM бага - меньше.

    •  Что такое WSM ( Weapon Speed Modifier ) bug?


Данный трюк заключается в том, что он позволяет нам достигнуть максимальную возможную скорость Trap Laying, при этом носить медленные, но сильные когти. Чтобы WSM bug сработал, вам надо иметь 2 вида когтей,которые подходят нашему персонажу, первый - (Scissors)Sywayyah, расположенный над вашими перчатками и Greater Runic Talons, расположенные над вашими ботинками. Почему именно такое расположение? Поясню, наш персонаж использует 2 когтя, основной (Main,Primary) и вторичный (Secondary) соответственно (См. Примечение #1), у которых имеется своя базовая скорость, у Sywayyah она равна 0, у Greater Runic Talons она равна -30(Добавлю сюда, что чем меньше базовая скорость у когтя, тем он быстрее, как например в нашей ситуации Greater Talons с -30, но  при этом, они являются самыми быстрыми когтями в игре).Чтобы вычеслить AWSM(Средняя скорость у обоих когтей) мы используем формулу :     WSM1 + WSM 2 / 2 = AWSM. В нашем случае - 0 + -30 / 2 = -15(нам надо -45), это будет наша средняя скорость. Но при выполнение WSM бага, те самые -15 которые мы получили чуть раньше плюсуются к нашим -30, в итоге получаем -45. Дальше с вами мы рассмотрим таблицу.

 

 

AWSM | IAS %
-20 | 63
-25 | 52
-30 | 42
-35 | 34
-40 | 26
-45 | 19
-50 | 13
    •   По левой стороне нам показывает AWSM(средняя скорость обоих когтей) после выполнения бага, который вычисляется по формуле AWSM 1 + AWSM 2 / 2, при этом подставляете свои значения AWSM. По правой стороне показывает сколько нам надо набрать иаса (с шмоток или с когтей над ботинками для 9 fpa)В нашем случае мы будем рассматривать строчку - 45|19
    •    
Примечание #1
      •   Основной(Main,primary) коготь это тот, который мы одели первым, будь им расположенный над перчатками или над ботинками. От него зависит скорость, с которой будут выбрасываться ловушки. Но когда мы переключаемся на вторую руку (свапаемся) или умераем, игра делает сброс настроек, после чего основным когтем становится тот, который расположен над перчатками, в нашем случае Sywayyah.
    • .  
Примечание#2
      •    Данный приём вы должны будете выполнять каждый раз, когда вы будете свапаться (переключаться) на другую связку оружия. То есть в то время, когда вы уже одели Sywayyah .(над перчатками) и Runic Talons (над ботинками) и переключились на вторую руку и затем снова на когти, вам понадобится просто снять и тут же одеть Sywayyah
    • .      
Примечание #
      •   Во время выполнения WSM бага, используйте лишь только те когти, которые рекомундую вам я. Использование других когтей может привести к тому, что WSM bug выполнен не будет и скорость расстановки ловушек не будет соответствовать нашим требованиям. Для примера - WSM Bug не будет выполнен, если будет использоватся 2х Greater Runic Talons
  • .

  Какие пороги Fast Cast Rate у Assassin'a?
  • 16 Frames - 0%
  • 15 Frames - 8%
  • 14 Frames - 16%
  • 13 Frames- 27%
  • 12 Frames - 42%
  • 11 Frames - 65% 
  • 10 Frames - 102%
Какие пороги Faster Hit Recovery у Assassin'a?


  • 9 Frames - 0%
  • 8 Frames - 7%
  • 7 Frames - 15%
  • 6 Frames - 27%
  • 5 Frames - 48%
  • 4 Frames - 86% 


  • Какие когти стоит выбирать? 
 
Наша сборка Assassin-а основана на Venom / Open Wound / Lightning Sentry / Physical Damage. Самые подходящие когти для нас являются Chaos (Scissors) Sywayyah, т.к. на них имеется хороший Max Dmg и + с чаоса неплохой коэффицент Enhanced Damage. Вторый когти мы используем Greater / Runic Talons, так как они идеально подходят под выполнение WSM бага.
Если вам попались хорошие редкие когти и с наличием Enhanced Damage, то советую если у вас Greater Talons - апгрейднуть их до Runic Talons.

 
 
  • В чём уникальность навыка Weapon Block?
 
Weapon Block - очередной очаровательный навык нашего героя. Используя двое когтей у нас появляется возможность блокировать почти все атаки, в том числе FoH, Hammer, Fire ball, Smite и другие, кроме наземных, такие как Firewall,огонь от метеора и т.п. Ещё одна особенность данного скилла, то что наш блок зависит исключительно от вкачанных в данный навык очков, а значит мы экономим на ловкости и вложим больше статов в жизнь. Но есть и маленький недостаток у данного навыка,  Weapon Block работает только тогда ,когда вы стоите, атакуете, либо телепортируетесь. При беге и ходьбе падает до нуля, но наш персонаж будет использовать энигму, соответственно нам проблем это не доставит.
Так же работоспособность навыка вы можете посмотреть по видео указанном ниже.
 
www.playground.ru/redirect/ Weapon Block


  • Что такое фулсы? 
Что за чудная вещь такая "фулсы"? Я вам упрощу задачу с поиском ответов на этот вопрос, это простые когти, на которых присутствуют такие моды как Attack rating (based on character level) и Maximum Damage (based on character level), дающие большое количество максимального урона и шанса попадания по противнику.
 

 
  • Что такое Venom pre-cast?
Одевание на персонажа как можно больше вешей с модами all/assassin/shadow skill levels и +% poison damage, для повышения характеристики данного навыка.Одев всё необходимое с выше указанными модами,вы кастуете Venom и можете переодеваться на боевую экипировку, тем самым навык Venom-a останется на том уровне, на котором вы его скастовали.


  • Примечание. Одевая на вашего персонажа моды с +% to poison damage на вашем Venom-е будет работать Venom bug, о котором я говорил ранее, то есть % to poison damage будут работать удвоенно если вы будете носить определённую вещь с данным модом. Если всё же после каста Venom-a под выше указанными модами вы снимите вещи с % poison damage, то Venom bug-a не будет.

  • Что такое Block Reduce?
Уменьшение блока до 1/3 от имеющегося во время бега. 
 
Примечание : Действует только в том случае, когда вы одели Weapon + Shield (w/s).
 
 
 
  • Что такое WSG?
В то время, когда вы нажимаете "W", вы переключаетесь на вторую связку оружия, тем самым обновляеться анимация Hit Recovery, которую показывает на вашем мониторе. Данный приём в основном используется против ассассинок кастующих Mind Blast. Так же это работает и против навыка барба Leap, чтобы убежать.


 
  •  Что значит C/T Trick?
Трюк благодаря которому появляется возможность увеличить радиус телепорта и расстановки ловушек. Выполняется следующим образом - во время телепорта открыть либо окно статов(Character screen), либо окно навыков (Tree Skill) исходя из того в какую сторону вы телепортируетесь. Если кто-то ещё не понял, смотрите видео.


www.playground.ru/redirect/ C/T Trick


  •  Что такое Open wounds?

Шанс открыть раны у противника, после чего в течение 8 секунд он будет терять определённое количество жизни.На OW при игре player vs player действует пенальти, для оружий ближнего уменьшен на 4, для дальнего на 8.
Примеры сделаны для 95 лвл. 


Для оружия ближнего боя :
 
Clvl =61-99 : 25*(45*Clvl-1319)/256/4
 
Пример : 45*95(Clvl) = 4275 - 1319 = 2956*25 = 73900 / 256 = 288.7 / 4 = 72 хп за секунду.
 
Для оружия дальнего боя :
 
Clvl =61-99 : 25*(45*Clvl-1319)/256/8
 
Пример : 45*95(clvl) = 4275 - 1319 = 2956*25 = 73900 / 256 = 288.7 / 8 = 36 хп за секунду.

Статы , используемые скиллы

Claw mastery 1 - Повышает физический урон, шанс попадания по противнику,а также шанс нанести двойной урон

Venom - 20 - Удар ядом за время, равное 0.4 секунды.


Weapon block - 55%-60 - этот скилл делает нашего персонажа сильным антикастером. Он блокирует почти все атаки, включая все элементальные атаки, Leap От барба и конечно физический урон. Данный навык работает только с двумя одетыми когтями. Так же у Weapon Blocka существует ФБР Анимация, она всегда равна 5 фреймам. Нашему персонажу желательно сделать блок 60%, но для этого нам нужны хорошие когти, которые я вам укажу в экипировке.


Shadow Master - 1 -  Вызванный помощник, использует все возможные скиллы. От количества вкачанных скиллов зависит как часто она использует.

Fade - 1 - Каждая единица, вкинутая в данный скилл даёт нам damage reduce 1%, all resistances, снижает продолжительность проклятия, которое на вас повесили. Также нужно учесть, что действие шрайнов тоже снижается,когда навык активен.

Blade shield - Мощный щит,наносящий каждые 2 секунду атаку, не блокируется. С данного щита идёт как урон ядом, так и физический. Эффекты, возникающие, когда атакуете вы (on striking), работать не будут, однако, бонусы к атаке (on attack) будут работать. Берите этот навык так же с когтей.               


Cloak of Shadows - 1 - Каст данной магии снижает защиту у вашего противника и повышает вашу, тем самым повышает шанс попадания по противнику и уменьшает шанс попадания по вам.  Качать данный навык на максимум не имеет смысла , так как он действут на базовую защиту, поэтому его эффективность будет снижена против барбов с их Shout и паладинов c Holy Shield. Но тем не менее используйте его. Так же данная магия при касте затемняет некоторые пространстве, в которых вы находитесь, как пример Blood Moor. Так же использование этого скилла поможет вам во многих дуэлях, так как ваши ловушки тоже становятся почти невидимыми и шанс, что противник залетит в них - велик.

Burst of speed -1- увеличивает скорость атаки и бега/ходьбы. Используйте данный навык против хаммеров без грифа и bone necromancer-ов,  особенно против тех, которые используют Clay Golem. Данный скилл позволит одеть более тяжелые медленные когти,при этом не потеряв в скорости расстановки ловушек. С увеличением FRW увеличивается скорость перемещения при использований навыка ww, а это нам только на руку.

Mind Blast - 6 Second Duration – Старайтесь показатель данной магии довести до минимума, который я указал,потому что маленькая длительность Mind Blast будет соответствовать тому, что бласт будет быстро спадать и соответственно противнику будет легче выбраться из ваших атак. После использования данного навыка, над противником появляется кружащиейся вихри. В момент пока они существуют, это означает, что любая атака нанесённая по противнику будет вводить его в анимацию Hit Recovery. 


Lighning Sentry - 20 - Довольно сильные ловушки, имеют большой радиус атаки, а так же лучше обнаруживает дессинк у паладина.

Shock web - 20 - кидает ловушки ввиде паутины, используется в основном ассассинами для TPPK, но в ПВП особого применения не имеет, является синерджи к Lightning Sentry.


Charged Bolt Sentry - 20 - является синерджи к Lightning Sentry.

Death Sentry -
Все остальное, является синерджи к Lightning Sentry

  Fire blast - 1 - У чистых трапперов данный навык может доходить до 4-6.5к урона,в нашем случае это просто проходной к Lightning Sentry.  
Dragon Talon - 1 - Выполняет несколько ударов ногой подряд, нанося тот же урон, что и Whirlwind.
Dragon Claw - 1 - Быстрые атаки когтем, наносящие тот же тип урона, что и Whirlwind. 

Примечание : С данным навыком легко использовать Chainlock. Для этого нам не надо как у многих персонажей использовать на левой панели Throw, а просто зажать с Dragon Claw ник врага и использовать телепорт и мы окажемся на противнике.

Порядок вкладывания навыков :

Dragon Talon - 1
Dragon Claw - 1
Shock Web - 20
Lightning Sentry - 20
Mind Blast - 6 Second Duration
Venom - 20
Wb - 1 (если вы найдете хорошие когти, доводите этот параметр до 60%)
Master - 1
Charged Bolt - 20
Death Sentry - всё остальное.

Минимальный рекомендуемый уровень персонажа : 95 Level   Статы


Сила - под вещи
Ловкость - под блок с w/s
Живучесть - всё остальное
Мана - не качать

За каждый лвл:
Life +2
Stamina +1
Mana +1.5
1 Живучесть дает 3 хитпоинта
1 Живучесть дает 1.5 стамину
1 Энергия дает 1.5 ману

Экипировка

Экипировка.  Weapon / Shield - блочная экипировка. В данной экипировки будете играть против некоторых видов друидов, а так же варваров, против которых потребуется блок,ниже я укажу какие лучше всего использовать вещи. 
  • Тиара : Rare 2 Assa/20fcr/18+Dex/13 +str/ 2 socket - Вставляем туда 2x jewels 9dex/pres 25+
  • Andariel's Visage - Вставляем руну гул (Gul). Будет использоватся против Ghost ассассинов и против амазонок на яд.
 
  • Ботинки Shadow Dancers 2sk/25 dex - в основном будем использовать их.
 
  • Перчатки Trangoul
 
  • Амулет : Craft 2assa/17-20FCR/15+dex/ str(hp) по возможности.
 
  • Кольцо Rare 10fcr / 15+ dex / hp / repl life / pres

 

  • Raven Frost 20Dex
 
  • Оружие Runeword Spirit в Phase Blade - 32-35 fcr обязательно.
 
  • Щит Stormshield - Сокетим c rare jewel-ом 9dex/35+pres

 

  • Пояс Dungo 40 Vitality / 15 Damage Reduce / 10-13 Repl life
  • Пояс Arahnid Mesh, будет использоваться для игры против гхостов и амазонок на яд, для взятия порога 102фкр.
    Claw / Claw - Экипировка, которая нам поможет блокировать остальные атаки персонажей, таких как Smite,атаки сорок, элем. друидов, хаммеров и т.п. 
  Шапки 
  • Griffon - Вставляем руну Cham. Данная тиара нам необходима для взятия порога 102FCR, нас не интересуют моды на ней +/- Light Dmg так как они не работают на ловушках. Используйте против сорок, которых вам трудно догнать с 65 фкр. Так же с этой шапки идет мод Cannot Be Frozen, что только нам на руку против сорок.
  • Griffon - В ставляем Shael - Поможет набрать порог 48FHR без дополнительных чармов а так же порог 102FCR для игры против некромансеров, а так же и хаммеров.
  • Unique helm Сrown of ages : 2/27@+/15 dmg reduce - вставляем Бер + Бер - Будем использовать против физ дамагеров.
  • Rare Tiara 2assa/20fcr/Visio mod(%ar lvl) / 1-2 socket - Вставляем 2x Jewels 7fhr/30+light res - Альтернатива - 2x Jewels 30-40 light res
  • Rare Tiara 2assa/20fcr/cold res 30+ / 2socket - вставляем 2х 7fhr/Jewels 30+ cold res - Альтернатива - 2x Jewels 30-40 cold res
    Брони 
  • Enigma в легкой болванке, чтобы при смерти можно было её поднять сразу. Как пример - Light plate / Mage plate / Beast plate.
    Ботинки
  • Shadow Dancers 2 skill 25 dex 
    Пояc
  • Arachnid 
  • Thundergod's Vigor 
  • Craft - 18FHR / 8-10OW / 50+ hp / Cres 25 + / Repl life 7-9
  • Craft - 18FHR / 8-10OW / 50+hp / Fres 25 + / repl life 7-9
  Перчатки
  • Trang'ouls 



Амулеты

  • Сraft 2assa/17fcr/hp/mp/allres 
  • Craft 2assa/17fcr/20+str/hp/++ - данный амулет нам нужен с силой, чтобы одеть CoA BerBer

Оружия

  • Chaos (Scissors) Sywayyah -  3 Lightning Sentry / Weapon Block / Mind Blast - Если найдёте такие когти, вам сильно повезёт, старайтесь найти с как можно больше стаффмодами на них. Если найдете хорошие когти с 2-3 Weapon Block, то можете соответственно качать под 60% блока. Аналогичная ситуация и с Mind Blast, если найдете с хорошим показателем Mind Blast, вам легче будет добить до 6 Second Duration. Присутствие на когтях +3 To Lightning Sentry обязательно.
  • Когти Greater Talons  / Runic Talons   2 assa / 2 + lightning Sentry/ Fools mode /20 + ias, сокетим 1-2 UM рунами, в зависимости от количества дырок. В основном будут использоватся они. Аналогичная ситуация с Weapon block + Mind blast.
  • Call To Arms в болванке Flail / War Scepter / Axe - 6 bo. Используйте только данные болванки для вашего Call To Arms, так как Crystal Sword нам не подходит и вы довольно часто будете путаться с спиритом, когда играете под Weapon / Shield.
    Щит
  • Ethereal Spirit - для бо.




Кольца
  • 10FCR / 15+str/40 + hp / 50 + mp
  • Raven 20/250
  • 10 FCR / 50 + hp / 50 + mp / Res / repl life


Small charms :


1x fhr/mp - Понадобится на случай если вы не найдете пояс с нужным количеством фхр и если у вас есть в наличие тиара с джевелами на фхр.
9x 19+hp/16+mp - В основном для игры против некром и хаммеров, 
9-10x 19 +hp / 10 + Cold Res (хранить в кубе)
9-10х 19 +hp / 10 + Light Res (хранить в кубе)
9-10x 19 +hp / 10 + Fire res (Хранить в кубе)
9-10x 18 + hp / 30 + ar

  • Grand charms


9x Trap sk 30-45 hp
2x Trap sk 12FHR

  • Annihilus - 20/18+/xx
  • Torch 20/20



Дальше мы с вами рассмотрим против каких персонажей какие значения FHR / FCR будем использовать. Я лишь вам напишу самый безопасный и подходящий вариант, основанный на своем опыте,соответственно, если вы считаете, что с конкретным противником вы можете изменить экипировку - меняйте. 

  • Sorceress
Сold


Breakpoint

Claw / Claw : 65 FCR / 48 FHR

Tiara (20FCR)
Gloves (20fcr)
OW Belt (18 FHR)
1x FCR ring (10fcr)
Amulet (17fcr)
Shadow Dancers (30FHR)

Lightning

Claw / Claw : 65 FCR / 48 FHR

Tiara (20fcr/14fhr) - Если нет джевелов, меняем 2 ск с хп на фхр.
Gloves (20fcr)
1 FCR ring (10fcr)
Amulet (17fcr)
Shadow Dancers (30FHR)

Fire

Claw / Claw : 102 FCR / 48 FHR

Griffon 25fcr
Gloves (20fcr)
2 FCR rings (20fcr)
Arah (20FCR)
Amulet (17fcr)
Shadow Dancers (30FHR)
2x Trap sk FHR

 

  • Paladins 

Hammerdins

Breakpoints 

Claw / Claw : 65 FCR / 48 FHR

Tiara - 20fcr
Gloves - 20fcr
amulet - 17fcr
Rare fcr ring - 10fcr
Shadow Dancers - 30fhr
Ow belt - 24fhr

Smiters

Breakpoints :

Claw / Claw : 42 FCR / 86 FHR 

Coa BER BER - 30 FHR 
TO Gloves - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
FCR ring - 10fcr
Shadow Dancers - 30 FHR
1x Small charm 5 FHR / mana
Ow belt - 24fhr

V/T - T/V

Breakpoints 

Claw / Claw : 42 FCR / 86 FHR 

Coa BER BER - 30 FHR 
TO Gloves - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
FCR ring - 10fcr
Shadow Dancers - 30 FHR
1x Small charm 5 FHR / mana
2x Trap skillers FHR

Chargers.

Breakpoints  

Claw / Claw : 42 FCR / 86 FHR 

Coa BER BER - 30 FHR 
TO Gloves - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
FCR ring - 10fcr
Shadow Dancers - 30 FHR
1x Small charms 5 FHR / mana
Ow belt - 24fhr

Mage :

Breakpoints
 
Claw / Claw : 65 FCR/ 48 FHR

Tiara - 20FCR
TO Gloves - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
FCR ring - 10fcr
Shadow Dancers - 30 FHR
Ow belt - 24fhr

  • Druids

Elemental, Tornado.

Breakpoints

Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR /

Claw / Claw :

Coa BER BER 30FHR
Arah - 20FCR
TO Gloves - 20FCR
FCR Ring - 10FCR
Amulet - 17FCR
Shadow Dancers - 30FHR
2 Trap skillers - 12FHR
1x Small charm fhr/mp
 

  • Necromancers

Bone necromancer

Breakpoints :

Claw / Claw 102 FCR / 48 FHR 

Griffon - Shael - 25FCR,20FHR
Arah - 20FCR
TO Gloves - 20FCR
Amulet - 17FCR
2x FCR Rings - 20FCR
Shadow Dancers - 30FHR

  • Barbarians

Breakpoints :

Weapon Shield :102 FCR / 86 FHR
Claw / Claw : 65 FCR / 86 FHR

Weapon / Shield

Spirit PB - 35 FCR / 55FHR
Rare Tiara - 20 FCR / 14FHR
Shadow Dancers - 30 FHR
TO Gloves - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
Ring - 10 FCR


Claw / Claw

Coa BER BER - 30 FHR
Amulet 17 FCR
Ring 10 FCR
TO Gloves - 20 FCR
Arah - 20 FCR
Shadow Dancers 30 FHR
2 Trap skiller - 12 FHR
1x Small charms - 5 FHR / Mana

 

  • Assassins

 

  • Trapper


Breakpoints

Claw / Claw : 65 FCR / 48 FHR

Tiara 20fcr/14fhr 
TO Gloves - 20 FCR
1x FCR Ring - 10 FCR
Amulet - 17FCR
Shadow Dancers - 30FHR

2 Trap skillers FHR - На тот случай, если у вас не будет тиары с фхр.

 

Hybrid Assassin


Breakpoints

Claw / Claw  : 65 FCR / 86 FHR

Coa BER BER - 30 FHR
TO Gloves - 20 FCR
1x FCR Ring - 10 FCR
Amulet - 17 FCR
Arah - 20FCR
Shadow Dancers - 30 FHR
2x Trap skiller - 12 FHR

 

  • Ghost
     

Breakpoints

Claw / Claw  : 65 FCR / 86 FHR
Weapon / Shield : 102 FCR / 86 FHR 
  

Claw / Claw 

Coa BER BER - 30 FHR
TO Gloves - 20 FCR
1x FCR Ring - 10 FCR
Amulet - 17 FCR
Arah - 20FCR
Shadow Dancers - 30 FHR
2x Trap skiller - 12 FHR


Weapon / Shield

Spirit PB - 35 FCR / 55 FHR
Andariel's Visage
TO Gloves - 20FCR
Amulet - 17 FCR
Ring - 10 FCR
Shadow Dancers - 30fhr
Arah - 20fcr
Small charm fhr/mp 

Amazons

Hybrid Amazone (Poison +Bow)

Weapon / Shield

Spirit PB - 35 FCR / 55 FHR
Andariel's Visage
TO Gloves - 20FCR
Amulet - 17 FCR
Ring - 10 FCR
Shadow Dancers - 30fhr
Arah - 20fcr
Small charm fhr/mp 

Physical (Bow + Fury)

Weapon Shield

Spirit PB - 35 FCR / 55FHR
Rare Tiara - 20 FCR / 14FHR
Shadow Dancers - 30 FHR
TO Gloves - 20 FCR
Amulet - 17 FCR
Ring - 10 FCR 



                

Тактика ПвП

 Мы перешли к самому главному разделу нашего руководства, к ПвП тактике, где я вам расскажу как правильно вести дуэли с разными персонажами. Так же буду говорить, что предпочительнее использовать, c/c или w/s. Начнём мы пожалуй с Sorceress.

 

Sorceress

  • Blizzard Vita MB



Предпочительнее 
: Claw / Claw

Данная дуэль не должна составлять вам особых проблем в игре против данных видов сорок.В основном такие сорки больше всего летают и рандомно кидают близзарды. Передвигаясь в их сторону, просто расставляйте ЛС так, чтобы когда вы их встретили, рядом с вами находились ловушки. Ловите в лок,расставляйте LS, делайте по ним TriWW. Если сорка кастует под себя близзард, расставляйте LS и используйте Mind Blast.

 

  • Blizzard ES MB

 

Предпочительнее : Claw / Claw

Данная дуэль будет по легче, у данных видов сорок появляется щит ввиде Energy Shield, значит как правило у них меньше жизни и легче сбить. Играйте так же как и против Vita Blizzard, знайте только, что Venom Open Wounds,cделают своё дело и вам останется просто добить её с LS.

 

  • Vita Lightning MB

 

Предпочительнее : Claw / Claw

Имеют огромный урон молнией, избегайте их заряды, один заряд выпущенный, если сорка хорошо одета, может оставить вам мало жизни. Много расписовать не буду, просто ловите в stunlock и убивайте,это всё что надо для победы над данным персонажем.

  •  ES Lightning MB

 

Предпочительнее : Claw / Claw

Меньше урона, больше живучести, много летает, пускает рандом Lighning. Ловите в лок и убивайте, всё что нужно для игры против них.

  • ES Lightning Non - Block

 

Предпочительнее : Claw / Claw

Ничего нового, такие одевают много ед др, находите, ловите в лок и убивайте.

 

  • 105 FCR Vita Fire MB

 

Предпочительнее : Claw / Claw

Если против вас будет играть спам сорка, то вам придётся всё время уворачиватся от Fire Ball / Bolt. Не упускайте из виду таких сорок, т.к. они обычно улетают за мини-карту и пускают инвизы, на которых вы можете налететь. Избегайте метеоров. Будьте так же готовы, что данные сорки могут брать вас в лок и телепортироваться прямо на вас, по-этому будьте бдительны и готовы к такой неожиданности.

 

  • 200 FCR Vita Fire Non - Block

 

Предпочительнее : Claw / Claw

Таких сорок трудно догнать, особенно если они ещё очень сильно пассивят, т.е. улетают довольно далеко за место битвы. Используйте c/t trick, чтобы догнать.Играйте против неё так же как и против 105 FCR Vita Fire MB

 

  • 105 FCR ES Fire MB

 

Предпочительнее : Claw / Claw

См. 105 FCR Vita Fire MB


Necromancers

  • Bone necromancers Max Block - No Block



Предпочительнее :
 Claw / Claw

Max Block :

Довольно сильный персонаж, в хороших руках может доставить не мало хлопот. В данных дуэлях  некры могут показывать как пассивную игру, так и тактическую. Если противник выбрал пассивную игру, то старайтесь не давать ему далеко улетать, чтобы потом не попасться в инвиз спириты. Держите всегда при себе помощника. Следите обязательно за спиритами, которые он выпускает и старайтесь на них не попадаться. Используйте C/T Trick, чтобы догнать его, ловите в станлок и выполняйте TriWW по нему. Некоторые некры используют клей голем, который замедляет скорость атаки и бега, если вы или он по вас попадет, соответственно используйте BoS. Если противник выбрал тактическую схему игры, то он не будет играть пассивно, а будет раскидывать спириты в разное направление и соответственно будет в них залетать с той целью, что вы налетите прямо на него, при этом они будут находится примерно на вашем экране и заставлять залетать в спириты. Старайтесь не летать никогда по прямой траектории, а облетать спириты и залетать некромансерам заспину, по той причине, что они всегда кастуют спириты перед собой и если вы окажетесь перед ними, вы поймаете пару спиритов и скорее всего потеряете большое количество жизни, а залетев им заспину, вы окажетесь в более выгодном положение и они остануться в данном случае беззащитными.

No Block :

Все, что описано выше, можете применять и против данных некромансеров, дополню лишь только то, что так же с ними можете использовать Dragon Claw / Talon и убивать их с легкостью.

Видео :
  Hybrid Assassin VS Bone necromancer

Druid

  • Elemental




Предпочительнее : Claw / Claw 

Имеет огромное количество жизни, достигающей до 6-7к, а то и больше, имеет саммон стак, но большие требования по параметрам Cast Rate и Hit Recovery.
Следите за тем, чтобы всегда рядом было 2-3 ловушки, передвигайтесь одиночными телепортами, расставляя в сторону противника ловушки. Старайтесь если вы поймаете друида в лок не упускать его, после станлока сразу телепортируйтесь на него и проводите TriWW. Так же хочу отметить, что у друида имеется навык в виде Cyclone Armor, который абсорбирует атаку молнией до определенного количества, старайтесь сбивать армор и зажимать друида, т.к. вы не будете почти причинять ему вреда какого либо с ловушками, если на них будет весеть этот армор. Как правило такие друиды отлетают постоянно от вас и раскидывают торнадо, с целью, что вы на них залетите, при этом так же не забывайте, что если вы ошибетесь и поспешите (либо не расставите лавушки, либо на много дальше отлетите от них), от опытных друидов сразу же последует лок.


Paladins

  • Hammerdins



Предпочительнее :
 claw / claw

Сильный противник. Хаммеры делятся на два вида, на дессинк хаммеры и на теле хаммеры, вторые очень лёгкие, первые нам могут доставить хлопот. Старайтесь чаще двигатся, ставьте всегда рядом с собой 2-3 ловушки, имейте при себе всегда Shadow Master-а, в случае чего он может спасти вам жизнь не раз. Старайтесь не упускать хаммера из вида, летайте по углам/бокам т.к. там более безопасно, если хаммер появится рядом, не упускайте возможность взять его в Mind Blast, т.к. зачастую хаммеры делают телепорт из дессинка и в том случае когда он приземлится на вас, скорее всего уйдёт в FHR, можете провести в это время по нему 1-2 ww если он не скастовал молотки, дальше просто отлетите чуть в сторону и расставляйте снова LS,зажимайте в лок и проводите Triww пока он находится в локе, как заметите, что ваших ловушек уже нету, сразу же отлетайте и расставляйте снова.
Телехаммеров опасатся не стоит т.к. вы видете их действия, но скажу, что есть телехаммеры, которые расскидывают хаммеры в разные места, такие называются кроссхаммерами. С ними игра будет по проще, просто расставляйте ловушки и ждите когда он сделает телепорт где то рядом с вами.
 

Дополнение : Чтобы вам было проще избегать попаданий молотков, знайте, что хаммеры вылетают из 9ти часовой стрелки, соответственно всегда когда будете выполнять телестомп на хаммера, старайтесь выполнять WW в сторону от 3х до 7ми часовой стрелки в зависимости в какую сторону передвигается наш противник. Если он двигается по прямой траектории вниз, WW выполняйте в сторону 3х часовой стрелки, если он двигается по прямой траектории вправо, выполняйте WW в сторону 7ми часовой стрелки. Если он двигается по прямой вверх, выполнять можете от 3х до 7ми часовой в стрелки и в большенство случаем скорее всего вы останетесь невредимы.


  • Smiters

 

Предпочительнее : claw / claw

Чтобы нас убить, данному противнику нужно оказаться вплотную с нами, но если правильно использовать наши навыки, у нашего противника будет на много меньше шансов, чтобы нас победить.Как правило, опытные смитеры не будут на пролом ломиться, чтобы вас убить, они будут стараться выполнять дессинк и из дессинка выполнять телестомп на вас, но не забываем, что Ассассины с прокаченным Weapon Block единственные персонажи, которые могут блокировать атаку Smite, а это нам только на руку. Всегда видя, что противни собирается вас атаковать,ловите в майнд бласт,держите всегда при себе ловушки, если противник бежит на вас, делайте WW от него, при этом обязательно повесьте на него MB, а так же расставляйте ловушки себе на ходдорожите каждым фреймом, который может позволить вам взять его в МБ и расставить наперед ловушки. Если противник ваш с рунвордом Fortitude, то будет в коем степени легче.Такие как правило будут оббегать вас на чардже и ловить на смит.Не забывайте WW делать короткими,при этом менять направление.Так же вы можете одеть рунворд Bramble, который повышает урон яда, а так же дает ауру Thorns, которая распространяется на вашего мастера. Данная аура возвращает определенные количество урона тому, кто наносил по вас или вашему мастеру удары.
 

  • Vindicator / Templar

 

Предпочительнее : claw / claw

Одевайте сколько можете больше резистов к молнии, Weapon block в данном ПВП будет совсем уместным, он будет блокировать как удары смитом, так и Fist of Heavens. Держите всегда при себе мастера и расставляйте около себя ловушки, не старайтесь ломиться его атаковать, т.к. у вас не будет шанса выиграть. Старайтесь держать его в станлоке, при этом не забывайте, что это тот же самый смитер, соответственно делайте ВВ только от него и старайтесь далеко от ловушек не уходить. Не забывайте, что так же у них имеется ФОХ, который может так же бить сильно и v/t может резко переключится на Smite после атаки фохом.Не в коем случае не крутитесь по ним,ибо умрете моментально. Так же расставляйте ловушки перед собой,ловите в бласт и уходите на WW от него.

  • Templar / Vindicator

 

Предпочительнее : Claw / Claw

По сути расскачка у них почти одинаковая, а значит нового я вам сказать ничего не смогу, только что у них меньше урон смитом и больше урон фохом. Играйте с ним так же как и с предыдущими.

 

Barbarians

  • BvC/BvA 

 

Предпочительнее : claw / claw & Weapon / Shield



Claw / Claw -  В данной битве нам придётся играть пассивно, атакуя в определённых ситуациях с ww. Расставляйте ловушки и ждите когда к вам прилетит барб, как только вы видите, что он уже близко, делайте тп в сторону и незамедлительно зажимайте его бластом. Барбу скорее всего улететь не удасться, так как он будет постоянно в Hit Recovery анимации. Есть агрессивные барбы, их опасайтесь, в то время когда вы их зажали бластом, они могут делать ww в вашу сторону, вам придётся снова сменить свою позицию, только старайтесь не находится рядом с ним. Если барб не будет делать ww в вашу сторону, он как правило будет уходить на WSG, это наш момент, если видите, что барб уходит не на ww, а на WSG, зажимайте бластом, делайте неймлок и проводите по нему короткое ww в обратную сторону(если будете делать WW по его направлению, он может среагировать и на месте же и убить) и незамедлительно отлетайте в сторону своих ловушек. Если же барб уходит на ww, телепортируйтесь в пределах видимости барба и спамьте с Mind Blast + Lightning Sentry, зажав его ник.Как правило этот метод заставит барба сделать ww на вас, что вам на пользу, чтобы не гоняться за ним. Если барб взял вас в лок с ww, то вам нужно будет просто летать рядом с ловушками пока они не закончат атаковать, после чего отлетайте на другое место и снова расставляйте ловушки. Так же есть другой прием против лока с WW, в то время когда вас локнул барб, отлетайте на расстояние пол экрана в сторону и расставляйте ловушки, таким образом барб будет вас преследовать и в это же время по нему будут атаковать ваши ловушки. Отмечу так же, что если вы хотите добится эффективности от подобного приема, старайтесь телепортироватся прямолинейно, чтобы ловушки которые вы расставили стреляли в одно направление, то есть в него. Дополню в данной ситуации, что когда барбы локают с вв, они так же могут уходить в дессинк и чтобы не ошибаться в его местонахождение, кастуйте тень на ход ему, в таком случае барб либо попадет по мастеру, либо вообще убьет её, но в любом случае вы будете знать в каком месте именно он находиться и вам это будет только на руку.

Weapon / Shield  - В данном поединке тактика примерно так же самая, что и выше, различие будет только в том, что у вас не будет чаоса

  • Assassins
  • Trap



Предпочительнее : Claw / Claw

Играйте с ними акуратно. Такие Ассассины в основном сидят в своих ловушках и ждут своего противника пока он сам не прилетит(как в нашем случае в игре против барбов, все аналогично, только в роли догоняющих будете теперь вы). Но в данном случае я вам могу сказать, у вас есть преимущество некоторое над ними. Используйте C / T Trick, чтобы увеличить дальность расстановки ловушек, этим вы заставите противника сместится на некоторое расстояние. Если противник улетел далеко, зажмите его пару трапами, но играйте не агрессивно, а постепенно наступательно, пока он не ошибится. Если он ошибся, отлетев далеко и не успев расставить ловушки, зажмите его ловушками, кастуйте Mind Blast и проводите по нему TriWW. Если ваш противник отлетел, повторите попытку. Если чувствуете, что не стоит играть агрессивно в данной ситуации, снова принимайте наступательную игру.Отмечу в данном случае, что такие ассассины могут одеваться по разному и в любом случае они будут проигрывать. Если будут одеватся под Claw / Claw, то им придется одевать КоА с 2х БЕР и ТГ, соответственно порог ФКР будет 42%. Так же в данном случае они теряют блок, который с 75(w/s) снижается до ~55-60%, что повышает шансы попасть по нему c WW.Так же добавлю, что блок будет играть на руку гибриду, вводя в блок анимацию трапсу и не давая далеко уйти. Если противник будет одевать w/s, он не сможет блокировать ловушки, соответственно они будут наносить полный урон и ФКР в данном случае будет 65% у ассассина, что заметно снижает шансы противника на победу.

  • Hybrid assassin



Предпочительнее : Claw / Claw

Вот и встретился наш Mirror поединок. Данный поединок покажет кто лучше использует умения своего персонажа. 
Скажу сразу, гибрид ассассины это не трапсинки, это полностью ваше отражение. Против них редко будет получатся заставлять их отлетать куда то, так как они спокойно могут сражатся с вами при своих ловушках и крутить по вам Whirlwind. Они так же могут использовать C / T Trick, чтобы заставить вас двигатся и отступать, отвечайте тем же, расставляя ловушки так, чтобы противник не играл в наступательную игру. Старайтесь обезопасить себя в любом случае, расставив ловушки возле себя, если противник вдруг надумает вас внезапно атаковать. Не идите с ними в размен, если рядом с вами нету хотя бы 2-3 ловушек, иначе вы проиграете.


Видео Hybrid Assassin VS Hybrid Assassin (Mirror Duel)

  • Ghost Assassins



Предпочительнее : Claw / Claw & Weapon Shield

Данное противостояние будет выглядеть как против барбов, только на данный момент противник может блокировать ваши ловушки в разы лучше чем те же трапсинки или гибриды, так как у хорошего призрака Weapon Block развит до 63-64%.
Тактика игры против них такая же как и против барбов, как в Claw / Claw, так и Weapon / Shield.
Лишь просто добавлю по своему опыту, что гхосты соперники по труднее в таком поединке,нежели барбы.
Этому вина тот же Weapon block, Stunlock, Shadow Master, кастующий довольно часто бласт, Open Wounds.
  • Amazon

Hybrid Amazons

Предпочительнее : Weapon / Shield , Claw / Claw

Weapon / Shield :

В данной дуэли вам так же предстоит не легкая борьба. В роли наших противников выступет гибрид амазонка, которая стреляет из лука, а так же отравляет ядовитыми копьями, которые наносят большой урон. Как правило такие амазонки кидают в определенное место копья, от которых образуется ядовитое облако, залетая в которое вы отравляетесь и вам за определенное время снимает жизнь. В такой дуэли я предлагаю вам только один вариант, старайтесь брать в лок майнд бласта такую амазонку и телепортироваться с боку от неё. Старайтесь либо брать её в лок с трапами, спамя постоянно с МБ и ловушками, либо расставляя ловушки ей на ход, при этом пытайтесь не попадаться в облако. Если же вы залетели в облако, включайте fade и продолжайте битву дальше.

Claw / Claw :

Всё что выше написано, можете напрямую использовать и с дуал клаус, лишь выполняйте WW только в тот момент, когда она уходит на WSG.
  • Physical (Bow / Fury)

Предпочительнее : Weapon / Shield , Claw / Claw

Амазонки , основанные на физический урон, так же кидают копья и стреляют из лука, но с ними будет по легче.
У них будет меньше шаснов выполнить атаку, т.к. они будут постоянно находится в лок/спаме бласта и ловушек. Так же передвигайтесь рядом с ней и берите в лок. Ничего нового я вам по этой дуели как по w/s, так и по c/c сказать не могу, единственное, что могу дополнить, что такие амазонки не должны составлять вам особого труда.
  • Lightning
Предпочительнее : Claw / Claw

Одевайте как можно больше резистов,такие амазонки могут атаковать как с дальней, так и с близкой дистанции, при этом с близкого бьют очень сильно. В данной дуэли вы должны выигрывать в большенство случаев. Расставляйте ловушки, вешайте на них Mind blast, выполняйте TriWW по ним, не забывая обновлять Mind blast и ловушки.

Заключение

 

И так, мы подошли к концу руководства по Гибрид Ассассину. Я надеюсь вы узнали, что нибудь новое,узнали как правильно играть против определённых противников, как правильно выполнять тот или иной приём.По-моему мнению(Да и по идеализированной теории), Hybrid Assassin наверное сильнейший персонаж в дуэлях 1v1.Они могут играть как агрессивно, так и пассивно,одеваясь максимально возможно против абсолютно каждого соперника, что ещё раз говорит о их уникальности и боеспособности. Если вы дочитали моё руководство до конца, спасибо за внимание.

Огромную благодарность выражаю :

Sgra - (Милан) - За первоначальные обучения за гибрид ассассинов, что заставило написать руководство по ней.

Bambuca,LostBook - За определённую предоставленную помощь по гайду.

 

 

 

Нравится 4
Комментарии (4)
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?