Diablo 2

НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Guide: Classic BvA [sc/hc cl]

 

Classic BvA

Содержание:

-Вступление

-Преимущества и недостатки

-Расшифровка сокращений/терминов

-Выбор Mastery

-Навыки

-Экипировка

-Статы

-Основные приемы игры ww-варваром на классике

-Тактика

-Пара слов о pvm

-Заключение

 

Вступление.

BarbarianversusAllна классике – поистине терминатор мира диабло. Его задача настигнуть убегающего в страхе противника и в считанные мгновенья втоптать его в землю.

В этой гайде будут открыты секреты сборки, которую я придумал лично. И несмотря на то, что «возраст» игры d2 перевалил уже за десяток лет, вряд ли вы найдете где-либо похожее руководство.

 Итак, начнём. Постараюсь расписать всё как можно подробнее, чтобы трудностей с понимаем не возникло даже у тех, кто только собирается взяться за классику или вообще не так давно открыл для себя саму игру в он-лайн режиме.

 

ПреимуществаCLBvA:

-Сомнет любого в ближнем бою;

-Имеет максимально возможную для классики скорость бега;

-Обладает самыми высокими резистами, способен сравнительно легко свести на ноль действие coldmasteryу сорок и convictionу паладинов;

-Самостоятельно проходит путь с первого акта нормала до убийства диабло в hcs;

-При правильном подборе экипировки не имеет античаров;

-У атаки wwфиксированная скорость нанесения ударов, а это значит что BvAне нуждается в параметре iasна вещах;

-Может вызывать сильную  десинхронизацию у противника (desynch);

-При внимательной игре этот варвар бессмертен в pvm, подходит для режима hardcore;

 И его немногочисленные недостатки:

-Крайне тяжело уничтожить пассивную сорку по очевидной причине;

-Вы без особых трудностей сможете найти базовую экипировку, но для того, чтобы гонять те же сорок по всему кровавому болоту, потребуется множество редких предметов. Ещё один нюанс в отношении оружия: если у вас нет топора Nagaс высоким enhanceddamage - даже не пытайтесь делать axemasteryBvA. Sad, buttrue.

 

Расшифровка сокращений/терминов:

ed% – enhanceddamage – префикс экипировки, увеличивающий физ. урон.

cbcrushingblow– свойство экипировки, позволяющее снимать определенный процент здоровья.

owopenwounds – шанс открыть раны (цель в течении некоторого времени теряет здоровье, как при отравлении).

ppl (1-8) – количество персонажей в игре.

Сорка – sorceress – волшебница.

Конва – conviction– аура паладина, снижающая защиту и сопротивления противникам.

чар – character – персонаж.

ww- whirlwind – навык варвара.

ias – increase attack speed – увеличение скорости атаки.

icob – increase chance of blocking – увеличение шанса блокировки.

hcsHellChaosSanctuary – последняя локация игры, основное место добычи лучших вещей и прокачки чара после 80го.

phcs – забеги в вышеупомянутую локацию в одиночку или вдвоем на 8 ppl.

frw- fasterrun/walk – скорость бега/ходьбы.

BO, BC навыки варвара Battle Orders и Battle Command.

Str – strength – сила.

Dex – dexterity – ловкость.

dmg - damage - урон.

 

plrPoisonLengthReduced – свойство вещей, сокращающее время воздействия яда.

-req% - -requirements% - аффикс, уменьшающий требования для ношения того или иного предмета.

fhr - fasterhitrecovery– параметр, уменьшающий время восстановления после удара.

fcrfastercastrate – параметр, определяющий скорость наложения заклинаний.

arattackrating – параметр, отвечающий за вероятность попадания по цели.

tri-ww – приём в pvp, подразумевающий, как ни странно, три коротких wwвокруг противника.

desynch, дез – десинхронизация – неточное отображение местоположения персонажа. Иначе говоря, противник отображается далеко от вас, а на деле может находиться вплотную. И наоборот.

 

Используемые навыки (skills):

1 Leap, 1 LeapAttack – используется для перемещения в тех или иных ситуациях;

20 Whirlwind – основной атакующий скилл;

 

20 MaceorAxemastery– увеличивает урон, шанс попадания, шанс нанесения критического урона. Причина, по которой не используются мечи – необходимость прокачивать ловкость, значительно потеряв при этом в количестве здоровья, а при прочих равных еще и в уроне;

11-13 IncreasedSpeed – дает варвару +40% frw (с учетом бонуса от BC). Здесь и далее разница во вкладываемых поинтах зависит от количества +barb skill на используемом оружии. При выборе mace mastery всегда качается до 13;

10-12 NaturalResistance – на этом уровне навыка все элем. сопротивления возрастают на 60%, опять же с учетом BC;

 

20 BattleOrders – вкупе с +skillsот вещей, увеличивает количество life & manaболее чем в два раза;

1 Battle Command – бонус от навыка - +1 to all skills.

+7 проходных (bash, stun, concentration, increased stamina, iron skin, shout, howl). Итого 95, основа BvA готова на 84м уровне.

 

Скиллы, получаемые после 84го уровня персонажа,  вкладываются в Leap для увеличения поля его действия.

 

Выборmastery

…зависит главным образом от имеющего оружия. Если у вас пока нет ничего, то однозначно прокачивайте macemastery: найти уникальный молот bonesnapне составит труда, а уже с ним легко проходится вся игра. Вооружившись такой кувалдой сможете успешно прокачиваться и находить более редкие и ценные предметы.

Сравнительная таблица топоров и дубин:

 

Axe

Mace

Наносимые

повреждения

при равном ed%:

 

Урон ancientaxeзначительно больше урона bonesnap, без учёта cb.

Урон battlehammerпревосходит урон naga.

За счёт этого варвар с battle hammer имеет преимущество в дуэлях BvB при прямом столкновении.

Прибавка к радиусу атаки:

(rangeadder)

Для naga – 2, для ancient axe - 3.

Высокий радиус особенно ощутим в  схватках с сорками.

Для battle hammer – 0, для bonesnap – 1.

В дуэлях BvB range имеет меньшее значение. Крайне редко, за счёт разницы в радиусе, axe mastery BvA может нанести урон оппоненту с mace, не попав при этом под его ww.

 

Требования по силе:

Naga str req – 121, Ancient Axe – 125.

При отсутствии свойства –reqна оружии, придется вложить некоторое количество статов в силу, потеряв в количестве hp.

Bh str req – 100, Bonesnap str req – 69.

Даже при отсутствии свойства –reqна оружии, все статы можно вложить в живучесть.

На рисунке ниже показано,  куда сможет дотянуться барб с тем или иным параметром rangeadder оружия. Изначально радиус атаки равен единице. Цифра (1) соответствует battle hammer'у, цифра (2) - bonesnap'у. Видно, что значительная разница появляется только под цифрой (3) - на таком расстоянии действует naga. Небольшое отличие от naga  у ancient axe, его показатель - (4).

 

Для себя я выбрал  axemastery, преимущество в радиусе мне показалось важнее среднего урона и ~150 дополнительного life.

А ещё с топором варвар приятнее смотрится.

 

НеобходимаяPvPэкипировка:

Что бы как-то дифференцировать весь этот список,  я разделил вещи на 3 группы: primary, secondaryи special. Primary – базовые элементы экипироки, без них варвар будет далеко от уровня машины убийства. Secondary – альтернативный вариант для ряда случаев или же предмет, без которого вы сможете худо-бедно обойтись. Special– «последний штрих», с которым BvAстанет готовым к любому развитию событий. Отдельно будет описано снаряжение для прекаста BO.

Weapon:

1) Primaryweapon: Rare Naga или BattleHammer с параметрами 160+edи 140+edсоответственно. Если вам попалось нечто подобное, принимайте поздравления, ведь это действительно редкость.

По какому-то закону подлости нужный тип оружия падает с ничтожным ed, зато edпод 200 (это максимум для rareпредметов на классике) не раз встретится на абсолютно бесполезных normal-вещах вроде warsword.

В такой ситуации не приходится выбирать прочие параметры, но в идеале это:  -req, colddmg, 1-2 barbskill, max dmg, life, resists, attackratingпосолиднее, poison dmg, str, ias, lifeleech, manaleech. В порядке уменьшения значимости.

Обязательно сокетим perf.sapphire, если нет colddmgили perf.amethyst, если урон холодом уже имеется. Неплохо смотреться в сокете будет и perf.emerald: хотя dmg ядом от него будет сам по себе незначительным, такой тип урона на несколько секунд остановит регенирацию здоровья противника.

Для чего я указал в числе дополнительных желательных аффиксов ias, хотя, как сам упоминал ранее, скорость ww от него не зависит? Выполняя один из приемов игры за BvA - лок ( о нём будет подробно рассказано в соответствующем разделе), я часто настигал цель полностью лишившись маны. В этом случаи варвар начинает атаковать  "с руки", то есть простой атакой. Как раз для такого момента, который впрочем возникает не так часто, и нужен ias.

2) Secondaryweapon: Rare Ancient Axe 180+edили Unique Bonesnap, maul300ed. Использование двуручного оружия, двух одноручных или одноручного со щитом - дело только лишь вашего вкуса и качества вашей экипировки. Сказанное не относится к pvpпротив других варваров и phys.bowazon, только в этих случаях щит незаменим.

Лучшие дополнительные аффиксы на античном топоре те же, что и в предыдущем пункте.

3) Secondary weapon: Unique The Gnasher, hand axe 70ed. Весьма противоречивый вариант, может использоваться в связке с naga в ряде дуэлей. Дает те же 50% ow, что и основной щит Sbh (см. далее), +8 str и самое главное - 25% cb, что дает возможность использовать ботинки с frw. 

4) Special weapon: Unique The General’s Tan Do Li Ga, flail 60ed. Можно применить для замедления врага, благодаря свойству 50% slowtarget (связка bh+general).

 

 Shield:

1) Primary shield: Unique Swordback Hold, spiked shield (SbH). Главный источник ow (шанс 50%), незаменимый щит для многих чаров ближнего боя. Блок на нём 55%, с броней twitchthroeBvAполучит максимальный 75%.

2) Primaryshield: Kite Shield socketed 3 perf.topaz. Тип щита легкий, барб будет его таскать без негативных последствий для скорости. Топазы дадут 120% lightningres и это будет весомый вклад в набор резиста против ауры conviction.

3) Special shield: Kite Shield socketed 3 perf. sapphire. Этот щит придётся вам очень кстати на начальном этапе, затем хорошо бы иметь достаточно coldresistanceс других вещей, чтобы одеть SbHбез ущерба для живучести.

 Body armor:

1) Primary armor: Unique Twitchthroe, studded leather. 20 fhr, 25 icob, 10 str, а на закуску dexи ias. Один из лучших вариантов брони на классике, особенно для BvA.

2) Primary armor: Unique Hawkmail, scale mail. Будучи одетым, доспех поднимает планку максимального резиста от холода с 75% до 90% (и обеспечивает её своими 15% coldres), имеет аффикс cannotbefrozen. Это два из пяти необходимых для победы над coldсоркой компонентов. 10 frwдоспеха  компенсируют падение скорости от тяжелого типа брони.

3) Secondary armor: Rare  light type armor, low str req, со свойствами 24 fhr 10+ str 60 life. Опционально иметь на нем lightning res и  poison res. Socketed perf.ruby.

4) Secondary armor:  Unique Boneflesh, plate mail. 25% ow, 5% lifeleech, 35 ar. Применима в комбинации с бонеснапом/античным топором.

5) Special armor: Unique Darkglow, ring mail. 5% to all max res, 10% all res, 20 ar. Единственный способ поднять планку максимального lightningрезиста с наименьшими потерями для других параметров персонажа.

6) Special armor: Unique Venom Ward, breast plate. 90% poison res, 15% to max poison res, 50% plr. 

 Helm:

Здесь разночтений быть не может. Только 3 sock low str req helm(mask, crown, death mask, great helm). Вам придётся иметь как минимум два, один будет набит перфект аметистами, а второй рубинами. Могут понадобиться и промежуточные варианты.

 Gloves:

1) Primary gloves:  Unique Bloodfist, heavy gloves. 30% fhr, +40 life, +5 to min dmg, 10 ias. Превосходные перчатки. Все указанные аффиксы говорят сами за себя.

2) Secondary gloves: Rare low str req, со свойствами +9 str, +30% cold +30% lightning, replenish life, ar, ar%. Догадываетесь против кого?)

3) Secondary gloves: Set item Death hands, gloves. 75% plr, 50% poisonres. Обеспечат превосходство над poison amazon.

 Belt:

Rare low str req. Требуемые аффиксы на идеальном: 24% fhr, +20 str, +60 life or replenish life, 30% cold res, 30% lightning res. Неплохо иметь и fireres.

Пояс сразу с двумя резами по 30, с 24 fhrи 20 str, еще и с lifeявно из области фантастики. По этой причине вам придется держать в инвентаре несколько ремней, к примеру fhr, str, lifeна одном, str, life, replenish на другом, и заменять на нужный перед каждым pvp.

А на первое время сгодятся magicbeltsродом из магазина (с префиксом +30% к одному из сопротивлений и суффиксом 20 str). 

 Boots:

1) Primary boots: Unique Goblin Toe, light plate boots. 25% cb, за что я их и люблю.

2) Primary boots: Rare low str req. А на них: 30% frw, 10% fhr, 40% cold res, 40% lighting res, dex, mana. Вероятность бегать в таких сродни шансу иметь упомянутый выше совершенный пояс. Действуйте по той же схеме – ищите две пары c требуемым резистом.

3) Primary boots: Unique Hotspur, boots. 45% fire res, +15 to max fire res, 15 life, fire dmg.

Когда вам кинет hostileогненная сорка, вы будете знать что делать. Обуваемся в хотсы и вперед, пускать «перо под ребро».

4) Secondary boots: Rare low str req, c 30% frw, 10% fhr, 40% poison res, 75% plr. По сути те же ботинки что и №2, с одним отличием – в них нет чрезвычайной необходимости.

5) Secondary boots: Unique Threads of Cthon, chain boots. 30% frw, 10 life. Случается, что нужна скорость, а сопротивления ни к чему. Тогда вам подойдёт данная пара обуви, с небольшой прибавкой к здоровью и плохо произносимым названием.

6) Special boots: Rare low str req. 30% frw, 10% fhr, 40% fire res. И такие могут понадобиться, есть нужна скорость, которой на хотсах, увы, нет.

 Amulet & rings:

1) Primary combo I:  amulet Angelic Wings, ring Angelic Halo + Angelic Halo / Rare ring 6 life leech, 5 mana leech, 15 str, ar + ~30%fire / 30% lightning / 30% cold res. Бонусы от кольца и амулета – 95 life, 6 life repl., 20% dmg goes to mana. Если вы счастливый обладатель weaponс –req, то второе кольцо при потребности в большем attackrating заменяйте на еще один ангелик ( +20 life, 6 repl, ~1000ar)

2) Primary combo II: rare amulet 60% to cold or lightning res, 2 barb skill, str, dex, life, ar + rare ring 15 str, 30% cold or lightning res, ar, dmg, dex. Две штуки.

3) Special combo:  unique amulet Nokozan Relic 20% fhr, 50% fire res, 10 to max fire res, fire dmg + x2 rare ring 15 str, ar, ~30% fire res, dmg, dex.

 Одеваемое на прекаст BO:

1) Set item Berserker’s Hauberk, splint mail.  +1 barb.skill.

2) Unique Tarnhelm, scull cap. +1 to all skills.

3) Magic/Rare amulet +2 barb.skill.

4) Unique ring Stone of Jordan. +1 to all skills, носим две штуки.

5) Magic/Rareweapon +2 barb.skill. Условие – оружие должно занимать три клетки. Носим две штуки, если на primaryweaponнет +2barb.skill.

 В инвентаре всегда держим куб. Места  у варвара будет достаточно для хранения двух боевых комплектов иBO-снаряжения.

 

Статы (characterstats):

Strength– 0, если выбор оружия пал на mace.

Strength – 17/21 (качаем до 47/51), если выбрали axe и nagaвсё еще требует от вас 121 силы. Ещё несколько стат поинтов придётся доложить для ancientaxeбез –req.

Dexterity – 0. Как вы могли заметить, ни один предмет экипировки BvAне требует ловкости больше, чем у варвара есть изначально…за исключением уникального generalsflail. Недостающие 15 ловкости должны найтись на остальном оснащении.

Vitality – всё остальное.

 Нормальным количеством здоровья подBOможно считать 4500life. С перфектной экипировкой в некоторых сборках можно довести и до 6500+life. Внушительные цифры, правда?

 

Основные приемы игры ww-варваром на классике:

 

Время от времени в игре мне попадаются люди, уверенные в том, что варвар на классике слабее большинства чаров, ведь в отличие от Lord of Destruction, здесь у него не может быть энигмы с её замечательным свойством - teleport. "И если любой быстрый чар еще оставляет  варвару какие-то шансы, то сорку ему никогда не догнать!"

Да, как вы могли догадаться, это утверждение ошибочно и живет не дольше сорки в первом же pvp с BvA. Но более того, оно вдвойне ошибочно, потому что аналог телепорта у варвара есть :) Об этом будет рассказано ниже.

1) WW-lock - базовый прием, который дает начало  нескольким более сложным, либо используется "сам по себе". На левый бинд (левая панель скилла) выставляется WW , затем при первом удобном случаи "зажимаете ник" цели. Варвар начнет преследовать цель, не расходуя ману. Кнопку мыши при этом нужно удерживать нажатой  - это позволит обновить лок в том случаи, если варвар остановится, врезавшись в препятствие. Мана будет тратиться только за каждое обновление лока, поэтому стоить держать нажатой ещё и клавишу одного из слотов пояса.

В чем выгода использования приема ww-lock? Даже если ваш враг все время будет держать вас в пределах видимости и избегать препятствий, десинхронизация всё равно с каждой секундой будет увеличиваться . BvA будут видеть гораздо дальше от себя,  чем он есть на самом деле. В конце концов это закончится тем, что BvA настигнет свою добычу.

В чем недостаток приема ww-lock? Если ваш противник действует грамотно и вы набрали слишком мало frw, то прежде чем вы кого-то догоните и нанесете удар, вы получите, к примеру десяток боне спиритов от некра. Расчитывайте момент, когда лок стоит начать делать и расстояние с которого его стоит начать делать.

 

- Если BvA во время лока потеряет все hp, то он все равно не сможет спокойно умереть, пока не достигнет цели и не ударит её

- Полоска вашего хп будет обманывать противника - пока ww-лок не прерван, она почти всегда не будет показывать полученный урон.

 

2) Invisible ww - прием, который я ранее назвал "телепортом варвара". Инвиз выполняется аналогично ww-lock'у, но с одним важным отличием - начать его нужно как можно дальше от противника, в идеале локнуть край его сапог, если вы находитесь снизу :) Дальнейшее развитие событий зависит от действий вашего опонента. Естественно никто не захочет прислоняться к крутящемуся варвару, поэтому любой уважающий себя кастер отбежит, или же отлетит на как можно большее расстояние, откуда начнет спамить своими атакующими скиллами. Внезапно он получает череду ударов "из ниоткуда" и упадает, только потом увидев BvA, каким-то чудом телепортировавшегося прямо на него.

Как это выглядит:

www.playground.ru/redirect/

Еще более удачный способ - сделать длинный leap c правого бинда в сторону от убегающего и в полете зажать ww на его чара.  Затем произойдет следующее - варвар приземляется и сразу начитает крутить ww, при этом противник будет уже за пределами экрана, а значит мы добились наибольшего расстояния, что выгодно скажется на десе/вхождении в инвиз

На деле, если противник пытаетс.я "сбросить лок", спасаясь бегством, варвар все равно продолжает его преследовать, став невидимым. Если вы помните, на lod'e десающего паладина можно обнаружить, удачно атаковав в слепую и нанеся ему урон. В случаи с десом варвара, такой прием не прокатит. Барба смогут увидеть только после нанесения  ИМ удара, да и то почти всегда с задержкой.

В чем недостаток приема? Впав в ярость и уйдя в инвиз, барб теряет остатки разума :) И у вас начинаются самые настоящие лаги. Изображанию в этом случаи верить нельзя, зато звук десинхроницаии не подвергается. Если вы слышите, что барб "доехал" до цели (блокирование, звуки ударов),  будьте готовы выполнить следующий прием.

- Изображение будет отражать действительность через некоторое время, после того как варвар настигнет соперника. Но происходит это всегда ПОСЛЕ того, как вы стали видны сопернику

3) ww из инвиза/дезо-лока -  вся суть заключена в названии.  Если вы внимательно читали предыдущий пункт, то уже поняли особенность - его придется делать в слепую. Так же почти во всех видео к этому гайду вы могли заметить, что ww у моего BvA выбрано и на правом бинде. Сделано это как раз для  данного приема. Как только вы слышите, что варвар дотянулся до противника, делаете 1-3 коротких ww на месте, используя правую клавишу.

Из невидимости можно использовать любой скилл - будь то frenzy или berserk, но делается это несколько иначе. BvA не сможет эффективно использовать эти скиллы, поэтому более подробно останавливаться на этом смысла нет.

4) Tri-ww - известный прием варваров на lod'e, цепочка кототких ww в виде треугольника. Выполнить из инвиза его не получится, поэтому пользуйтесь им, если нагнали вражеского чара простым бегом. Так же, как и на лоде, tri-ww не стоит применять против смитеров.

5) Leap+ww - если вам удалось сократить расстояние с противником, до минимума, но вы чувствуете, что ww его еще не достанет, имеет смысл сделать leap на месте, лишь слегка направив BvA в сторону врага, а затем с другого бинда резко крутануть whirldwind. 

-Используйте прием, если противник пробегает рядом с препятствием. В таком случаи leap не сможет оттолкнуть его еще дальше от вас, но анимация восстановления после удара у него сработает

-Часто пользуйтесь этим приемом, если у противника низкий параметр fhr.

 

Тактика:

1) versus barbarian.

 ПоединокBvB на классике, на мой взгляд, намного интереснее аналогичного наLode. На это две причины: 10%. Это весьdr%, который можно набрать наcl, а значит исходmelee-дуэлей решается гораздо быстрее. И вторая: вам попадутся варвары с совершенно разными вариациями экипировки, типами оружия. Действовать против них придется по-разному. Сравните это с однотипнымBvBнаexpansion.

 Оснащение BvA остаётся неизменным:

NagaorBh + SbH

Twitchthroe

Bloodfist’s

Goblin Toe

Belt 24 fhr 20 str 60 life

Amulet-ringcomboI

 

vs. shiedequippedbarb:

Сражение против себе подобных.

Делаем прекаст, переключаемся на ходьбу. Ваша основная задача – избегать коротких ww и не допускать того, чтобы по вам проехались тогда, когда вы остановитесь. Соответственно не упускайте момент для атаки, когда остановится противник. Вы вгоните его в hitrecovery и, если враг достаточно толст, и явно не свалится  с «разового проезда» крутите по нему tri-ww.

www.playground.ru/redirect/

 vs. full vita bonesnap equipped barb (BvC):

Не представляет опасности, без блока схватит все удары. Как и в предыдущей дуэли не стойте столбом, все сшибки должны происходить, когда вы используете ww.

Сложность –easy.

 vs. lancer:

У такого варвара внушительный радус атаки, создается впечатление что он атакует чуть ли не из-за половины экрана. С хорошим lanceи урон окажется чудовищным. Еще одна особенность  – вбросить лансеру чуть больше силы и он сможет одеть rareitemsс высоким defence. Вкупе с 20 lvlironskinи 20 lvlshoutего защита превысит 10к.

Но не всё так плохо для BvA, как может показаться на первый взгляд, ведь два минуса при использовании lance(и опционально highdef.armors) перечеркивают все сильные стороны данного противника и образуют основательный крест над его могилой ;) Речь идет об отсутствии блока и гораздо меньшем количестве life.

Не дайте ему воспользоваться преимуществом в радиусе атаки, крутите wwпоперек траектории движения лансера. Вот в принципе и вся хитрость. 

www.playground.ru/redirect/

Сложность –easy.

 

2) versusamazon.

 vs. full dex bowazon:

 Naga or Bh + SbH

Twitchthroe

Bloodfist’s

Threads of Cthon

Belt 24 fhr 20 str + replenish

Amulet-ring combo I

 

www.playground.ru/redirect/

Предельное значение frw, которого сможет достигнуть эта амазонка без потери cb, а вместе с ним и значительного урона - только лишь 40%. Догнать легко, покарать еще проще. Делайте с ней всё что хотите, она никогда не убьет правильно собранного BvA.

Возможена и сборка с 60frw, у нее не будет ни cb, ни ow. Брать такую аму в лок - неблагодарное занятие, умелый игрок будет выпускать по 1 стреле и бежать вперед на несколько экранов. Догонять её придется обычном бегом и подсекать во время поворота коротким ww.

Сложность –easy.

 

 

 vs. elemental bowazon or cold-phys. hybrid:

Naga or Bh + SbH

Hawkmail

Bloodfist’s

Boots 30 frw 10 fhr  cold/fire res

Belt 24 fhr 20 str cold/fire res life

Amulet-ring combo II

 

Полученный 90% coldresistсводит на нет эффективность элем. атаки, в итоге перед нами несколько урезанная физ-ама. Сближайтесь с ней и убейте, но не забывайте, что без twitch'аблок варвара уже не максимальный.

Сложность –easy.

 vs. lightning-poisonjavazon:

 NagaorBh + SbH

Secondary rare armor

Death gloves

Secondary  boots c light/poison res

Belt 24 fhr 20 str + life light/poison res

Amulet-ring pr.combo I

 

www.playground.ru/redirect/

Такая амазонка один из сильнейших бойцов классики (урон plaguejavelinдо 15k, poisonjavelinдо 40к, урон lightningfury подбирается к 1k, 50% ow, уклоны, блок 75), но конкретно против BvAона не так уж и эффективна. Не забегайте в зону поражания ядовитыми дротиками, благо между их бросками у амы действует специальная задержка (castdelay). С набранным lightning резистом хотя бы до 50% урона молнией можно не опасаться, однако остерегайтесь открытых ран, которые сулит каждый второй незаблокированный снаряд. Постарайтесь не затягивать бой, время в нём идёт на руку вашему противнику. Можно локать, если почувствовали что яд не так опасен.

Сложность – easy-medium.

3) versus necromancer.

 vs. bone-necro:

Действенных комбинаций снаряжения для этой дуэли как у некра, так и у варвара несколькоЕсли ваш чар прокачан под macemastery,  то всё более-менее определённо:

Bonesnap

Boneflesh / sec.rare armor

Bloodfist’s

Threads of Cthon

Belt 24 fhr 20 str + life

Amulet-ring pr.combo I

 

Переодеться в BvC – лучший выход в данной дуэли для варвара-молотобойца. Если предпочитаете bh, попробуйте носить его с уникальным flail Tan Do li Ga. 50% slow target - очень весомый аргумент в пользу BvA и ни один некр от вас далеко не убежит, однако урон будет значительно снижен.

 

Axe mastery:

a) Ancientaxe

Sec.rare armor / boneflesh

Bloodfist’s

Threads of Cthon 

Belt 24 fhr 20 str + life

Amulet-ring combo I

 

Я не пользуюсь Ancient axe, так что как-либо прокоментировать убойность этого варианта не могу. В теории это лучший сбор при отсутствии наги.

 

b)Naga+Gnasher / Naga+SbH

Sec.rare armor

Bloodfist’s

ThreadsofCthon  / GoblinToe (Внимание! Только против некров с низким frw!)

Belt 24 fhr 20 str + life

Amulet-ring secondary combo

Rubyhelm

www.playground.ru/redirect/

www.playground.ru/redirect/

 Bone-necro - опаснейший соперник для BvA, за счёт самостоятельно находящих цель духов и костяной брони, способной под час поглотить весь dmg одиночного ww. Что непременно понадобится варвару в этой дуэли?

-colddmg. Это вынудит вашего врага одеть cbf(а произойдёт это в ущерб другим параметрам), чтобы не стать мёртвым некром.

-CrushingBlow. Cbигнорирует броню и довольно резво сокращает некру здоровье. Здесь стоит рассказать подробнее. Последнее время у некров установилась максимально эффективная сборка против варвара, в нейм они имеют 50-60%frw, 75% blok, высокий fhr и урон, но чуть сниженную скорость каста. Если под такого бонера одеть гоблины с их крашем, на варваре окажется меньше frw чем на некре и вы проиграете 5-0. Хотя если некромант не будет сохранять дистанцию, то упадет с одного полного ww.

Cb так же можно взять и  с гнашера, сохранив при этом 70 frw. Главный минус грашера в его собственном низком уроне, очень часто мешающим добить некра с low hp. Решение проблемы - в нужный момент ( hp necra визуально близится к 1) быстро поменять грашер на SbH или вторую нагу с высоким уроном, так  вы значительно повысите шансы на последнюю успешную атаку.

-frw. Ещё крайне важно быть не только быстрым, но и маневренным. Предсказывать, куда завернет убегающий некр и изменять с учётом этого угол атаки.

-leap & leapattack будут вам полезны.

-ww-lock. Локать можно, но с особой остожностью и уверенностью в удачном desynch. В противном случаи получите костяным копьем во все части тела. Моменты неудачного деза присутствуют на видео ниже, они достаточно наглядны.

www.playground.ru/redirect/

Сложность – отmedium доhard.

 vs. poison-necro:

На момент написания гайда все poisonнекры, с которыми доводилось сразиться, обладали мизерным уроном. Моих 10 poisonres в versusbarbсборке хватало для того, чтобы без каких либо проблем расправиться с такими недонекрами. Может они и не были должным образом прокачаны, но буду судить на основании имеющегося опыта – никаких специальных переодеваний не требуется. Одевайте хоть bvbшмот и стремительно атакуйте.

Сложность –easy.

 4) versus paladin.

 

vs. smiter:

 Naga or Bh + SbH/Gnasher

Sec.rare armor

Bloodfist’s

Goblin Toe

Belt 24 fhr 20 str + life

Amulet-ring pr.combo I

 

 

www.playground.ru/redirect/

Речь пойдет о смитере, который не упадет от одного ww ( 120str+, ~100ed ornate plate, ~100ed barbed shield 2 pal, ~100ed grim helm и.т.д ). Урон у скилла smite1500+, life не более двух тысяч, 10к+ защиты и максимальный блок, куда же без него. Такой чар и убить может, если бездумно кататься по нему ;) Берем на вооружение «старый лодовский» прием: крутите wwот смитера, тогда он вряд ли  вообще сможет вас ударить. Пользуйтесь своим преимуществом в ow - может быть достаточно  один раз открыть раны и выждать время, а затем добить.

Сложность –easy.

vs. FoHer:

И здесь возможны несколько типов оснащения:

a)Naga or Bh/Gnasher + Topaz.shield

Darkglow / при нехватке резистов sec.rare armor

Rare pr.gloves 30 light res

Goblin Toe

Belt 24fhr 20 str 30 light res + replenish

Amulet-ring pr.combo I

 

 Подойдет для столкновений с особо толстыми, тяжело защищенными фохерами. Имеем минимальный frw, но сохраняем cbи высокий ar. Начинать бой стоит с gnasherom, а после пары успешных попаданий сменять его на нагу.

 

b)Для встреч с быстроногими, но слабозащищёнными палами. Упор на шанс открытых ран и скорость бега.

  Naga or Bh + SbH

  Darkglow

  Rare pr.gloves 30 light res

  Rarepr. boots 40 lightres

  Belt 24fhr 20 str 30 light res + replenish

  Amulet-ring pr.combo II

 

 Итак, FoH-paladinпредставляет опасность до тех пор, пока не наберете нужный over. Пользуйтесь локами, для их использования никаких препятствий нет.

Сложность –medium.

 vs. v/t:

Одеваемся:

Naga or Bh + SbH/Gnasher

Darkglow/ Rare armor

Rare pr.gloves 30 light res/ bloodfist

Rare pr. boots 40 light res

Belt 24fhr 20 str 30 light res + replenish

Amulet-ring pr.combo I

 

 

www.playground.ru/redirect/

Что представляет из себя v/t на классике?

Хороший гибрид смитера и фохера качает максимальный урон Foh, но не использует conviction (либо использует ослабленную - прокачана на 1).  Урон со смита снижен, дефа мало, зато жизней значительно больше, чем у смитера, что позволяет ему один раз сблизиться с BvA и снять крашем значительную часть хп. А после  пассивить, добивая фохом.

Выгоду в этом pvp стоит извлекать в момент ближнего боя. Крутите tri-ww, не обращая внимания на ваше быстросохращающееся хп - это действует процентный урон от краша. Сдарайтесь не дать v/t выбежать. Если он всё-таки выбрался, преслейдуйте его локом  - как правило у него после сшибки 1 life и вам будет достаточно одного удара для победы.

Сложность – medium и выше

 vs. hammerdin:

Что ж, вот вам и второй чар, у которого есть неиллюзорная возможность отправить вас бежать за трупом. Однако этого никогда не произойдёт, если вы будете достаточно внимательны и станете соблюдать простое правило - ни в коем случаи не локайте хаммера, пока он сидит в молотках!

 Готовимся к битве:

a)Naga or Bh + SbH/Gnasher

Sec.rare armor

Bloodfist’s

Goblin Toe

Belt 24 fhr 20 str +life

Amulet-ring pr.combo I

 

b)Sec.weapon

Boneflesh

Bloodfist’s

Goblin Toe / Threads of Cthon только при использовании bonesnap

Belt 24 fhr 20 str +life

Amulet-ring pr.combo I

 

 Хаммеров в pvpcl можно поделить на два подтипа: первые попали туда прямиком из hcs, их можно узнать по скипетру в руках и чаще всего броне goldskin. Повреждения от молотков этих палов уходят за 10к, но fcrи тактика оставляют желать лучшего. Чаще всего такой пал стоит на месте, меедлено раскручивая вокруг себя рой молотков. Заставьте его двигаться, задействуйте leapи leapattack, а затем добейте.

Владельцы второго подтипа хаммеров имеют опыт pvpигры на lode. Будут использовать desynch, скорее всего оденут кинжал shard и возьмут порог 75 fcr. Пониженный урон молотков(в среднем 7-8k) даёт вам право на ошибку – варвар сможет выдержать больше попаданий. Постоянно двигайтесь, крутите короткие ww.  Лично мне в таком pvpудобнее играть от обороны, а не гнаться за хаммером сломя голову. Пусть сам «подойдёт и возьмёт».

www.playground.ru/redirect/

Сложность – отmedium доhard.

 5) versus sorceress.

 vs. cold sork:

Итак, 5 составляющих успеха в этом pvp: cannot be frozen, cold resist- 90%, over resist- 150, frw-70+, replenish life.

 Naga or Bh + SbH(при нехватке резиста на шмоте - 3 sapf. shield) / Gnasher    или Sec.weapon

Hawkmail

Rare pr.gloves 30 cold res

Rare pr. boots 40 cold res

Belt 24 fhr 20 str 30 cold res + replenish

Amulet-ring pr.combo II

 

www.playground.ru/redirect/

Blizzили Fo, ESи нет – в указанной экипировке разница для BvAнебольшая. Безбожно локайте, вызывая desynch и inviz, применяйте leapпо ситуации. Снаряжение в этом бою выходит на первый план, убедитесь что over действительно набран.

Сложность– easy-medium.

 vs. fire sork:

Возможные сборки:

а)Naga or Bh + SbH /Gnasher   или   Sec.weapon

Sec.rare armor  с fire res/ blinkbat form

Bloodfist’s

Hotspur

Belt 24 fhr 20 str с fire res + replenish

Amulet-ring sec.combo

 

b)Naga or Bh + SbH / Gnasher    или   Sec.weapon

Darkglow/rare armor

Bloodfist’s

Spec.rare boots

Belt 24 fhr 20 str +replenish

Amulet-ring spec.combo

 

 Мне по душе вторая версия, так как варвар сохранит высокий уровень frw. Единственное отличие от pvpvscoldsork – локать стоит не во всех ситуациях. Спам фаер боллами крейне быстро опустошает её запас маны, так что не обязательно преследовать её, играйте от обороны и выжидайте удачный момент для внезапного ww.

Вам так же может понадобиться cbfот hawkmail, если огненная женщина окажется не совсем огненной и  решит вас чем-то подморозить.

Сложность –medium.

 

vs. lightningsork:

Naga or Bh + SbH / Gnasher     или    Sec.weapon

Darkglow

Rare pr.gloves / bloodfist

Rare pr. boots 40 light res

Belt 24fhr 20 str 30 light res + replenish

Amulet-ring pr.combo II

 

Хорошо собранной лайт сорке не составляет труда сохранять дистанцую, создавая поле из charget bolt'ов и выпуская одиночный молнии "на ход" подбирающемуся варвару. 

Локайте, если сора позволяет это сделать. Сокращайте расстояние leapom, старайтесь выбирать неожиданное место для приземления, что бы тут же не получить лайтингом по лицу.

Сложность – hard.

 

Пара слов оpvm.

BvAпрекрасно рубит нечисть ещё и не человеческого происхождения. Мой выбор экипировки в pvm– сборка против варваров, с заменой блудфистов на рарные перчатки 30 fireres 3% lifeleech 3% manaleech.

 Во время hcs (что бы не заскучать), заниматесь методичным убийством oblivion knight's, на 8 ppl им хватает пары ww. Роль убийцы Lord Se Seisa так же можно взять на себя.

Хочу поведать один интересный нюанс, о котором возможно не все знают - если вы стали крутить длинный wwили случайно локнули моба, а вас убили еще до того, как вы прибыли на место назначения ( над шаром здоровья будет показывать  1 life), спешно нажимайте saveandexit. После перезахода в игру  варвар останется жив.

 

Заключение.

Что ж, guideподошел к концу. Это не окончательная редакция, со временем будут добавлены новые видео, могут дополняться и уточняться подразделы тактики.

Автор выражает благодарность игрокам  Amaranthine, Miha64, Pal_Support, Keissy-J.

Special thanks to Obsessed )

 

Account *RainInTheNight5  (barbarian Urm)

By RainInTheNight

23.12.12

 

Нравится7
Комментарии (10)
B
i
u
Спойлер