НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Вступление


 Варвар - кто же это? Отличный ПвМ персонаж или же танк ПвП? В этом гайде мы постараемся раскрыть вам одну из сторон этого чара. Для начала хотим сказать - не стройте для себя стереотипы того, что варвар это не ПвП персонаж. Это достаточно сильный пвп танк, способный противостоять любому персу. В данном руководстве будут раскрыты основные принципы игры за BvA, которые будут полезны любому игроку.

Кто такой BvA и для чего он нам нужен.

BvA (Barb vs All) - это сборка варвара, которая позволяет играть против любых персонажей, сохраняя при этом все его преимущества против отдельных сборок других билдов.Суть данной сборки заключается в том, чтобы путем некоторых изменений экипировки иметь возможность сражаться с любым противником, сохраняя при этом полную боеспособность.
В данном гайде будет описан вариант сборки BvA на основе рунворда Enigma.Итак, основным плюсом нашего барба является возможность и готовность к дуэли с любым персонажем.Основными скиллами в пвп являются WW ( Whirlwind ) и Leap, но об этом мы расскажем немного позже.

Чем наш Bva отличается от Bvc и Bvb?

Наряду с BvA  существует еще несколько основных сборок варваров, использующих основным атакующим скиллом – WhirlWind. Это BvC (Barb vs Casters) и BvB (Barb vs Barb).
BvC – сборка варвара, имеющая основной целью увеличение возможностей варвара против кастеров (волщебницы, некроманты, друиды,хаммеры,ассассины), что, безусловно, минимизирует его возможности против милишников (варвары, амазонки,смитеры).
Данный вариант раскачки обладает большим количеством здоровья, но он не имеет блока, что может вызвать проблемы в дуэлях с мили персонажами.
BvB – сборка варвара, имеющая, пожалуй, единственную цель,- дуэли Barb vs Barb. Предполагает обязательное наличие максимального блока, большей защиты и урона. Данная сборка достойно выглядит в дуэлях с мили персами, однако может испытывать сложности с кастерами.
Итак, как вы уже поняли, BvA – более универсален, он способен выполнять разнообразные задачи, соединяя в себе сильные стороны обоих сборок, указанных в этом разделе. 

Основные брейки.

FHR ( Faster Hit Recovery )
FHR - 0%  Frames - 9
FHR - 7%  Frames - 8
FHR - 15% Frames - 7
FHR - 27% Frames - 6
FHR - 48% Frames - 5
FHR - 86% Frames - 4

Стараемся набирать выделенные фреймы.
48% fhr хватает против: barb/nekr/pal/ama
86% fhr желательно набирать против: elem druid,fire es sorc,assassin

FCR ( Faster Cast Rate )
FCR - 0%   Frame - 13
FCR - 9%   Frame - 12
FCR - 20%  Frame - 11
FCR - 37%  Frame - 10
FCR - 63%  Frame - 9

FCR - 105% Frame - 8
FCR - 200% Frame - 7
Как вы поняли,набираем выделенные фреймы.
37% fcr набираем против: pal/amazon/barb/necro
63% fcr набираем против: druid/sorc/assa
В 6 пункте подробно опишем сборки вещей против каждого класса.

FBR ( Faster Block Rate )
FBR - 0%   Frame - 7
FBR - 9%   Frame - 6
FBR - 20%  Frame - 5
FBR - 42%  Frame - 4
FBR - 86%  Frame - 3
FBR - 280% Frame - 2
FBR нам особо не нужен,так как это не BvB,поэтому нам хватит его с StormShield.

Статы

Для начала напишем вам базовые статы персонажа.
Str - 30
Dex - 20
Vita - 25 (+ 4 life + 1 stamina)
Energy - 10 (+ 1 mana)
Life - 55 (+ 2 per lvl)
Mana - 10 (+ 1 per lvl)
Stamina - 92 (+ 1 per lvl)

Для примера, статы моего варвара TRIWW (96 лвл)

Str - 101 (для того, чтобы можно было без проблем пользоваться всеми вещами, используя rw Fortitude)

Dex - 146 (для максимального блока)

Vita - все остальное

Energy - ничего

Итак, как вы уже поняли, статы распределяются следующим образом: сила под шмот (это позволит вам использовать весь многочисленный набор вещей), ловкость под блок, остатки в живучесть. Энергия остается базовой.

Скиллы


Как вы уже поняли, основным атакующим скиллом является - Whirlwind. Но нам так же пригодятся так называемые "пассивки".
Как и каждый персонаж, варвар имеет 3 основные ветки скиллов:
Warcries - используется для бо и тд.

Combat Masteries - это наши пассивные навыки, при помощи которых он приобретет "иммунитет" к атакам других персонажей.
Combat Skills - боевые навыки, наша мощь.

Warcries

В этой ветке мы прокачаем лишь парочку главных скиллов: Battle Orders, Shout, Battle Command.
А теперь немного подробнее о каждом из них.

Shout  -  скилл, каст которого повышает уровень защиты нашего варвара.
В него мы вкладываем 20 поинтов.
Battle Orders - без этого скилла варвар - не варвар. Данное умение намного повышает наше здоровье и ману.
В этот навык вкладывается 20 скиллов.
Battle Command - действует как скилл шрайн, но повышает уровень скиллов всего на 1.
Вкладываем единичку в это умение. Данный скилл качается на единичку, так как увеличение уровня данного навыка увеличивает лишь время его действия, а также время действия БО.
Вот, собственно, мы и закрыли эту ветку, перейдем к следующей.

Combat Masteries

Axe Mastery - пассивный скилл. Усиливает урон и рейтинг атаки, когда используешь в качестве орудия топоры.
С каждым новым уровнем скилла повышаются такие характеристики : Damage +% , Attack +% , Chance for Critical Strike +%.
Данный навык прокачивается на 20.

CRITICAL STRIKE
:
Критический удар - это шанс нанести двойной урон противнику. Он предусмотрен в пассивных навыках варвара.
Критический удар полностью зависит от начального значения вашего урона.

DEADLY STRIKE:
Смертельный удар - так же как и Critical strike это шанс нанести двойной урон противнику. Различие их в том, что Deadly strike присутствует только на вещах.
(Надеюсь, все видели это словосочетание на амулете Highlord's Wrath или на рунворде Grief)
Deadly Strike и Critical Strike никак не могут взаимодействовать, они работают отдельно (т.е. кастуется либо одно, либо другое).
Есть специальная формула,по которой мы можем посчитать шанс двойного урона.
К примеру мы возьмем уникальный топор - Death Cleaver (он имеет 66% deadly strike) и мы имеем 22% critical strike с Axe Mastery.
Формула:
22+(66/100)*(100-22)
=22+(0.66)*(78)
=22+51.48
=73.48 - это и есть шанс двойного урона.
Критический удар наносится только после нанесенного Damage% с нашего Axe Mastery.

OPEN WOUNDS
:
Открывает раны противнику,после чего он истекает кровью и теряет жизни.
Чтобы посчитать правильное количество Open Wounds у варвара, нужно воспользоваться данной формулой:
(Primary_weaponOW%+Secondary_weaponOW%)/2+totalOW%, где
Primary_weaponOW% = Показатель Open Wounds на оружии, расположенном над вашими перчатками.
Secondary_weaponOW% = Показатель Open Wounds на оружии, расположенном над вашими ботинками.
TotalOW% = Показатель Open Wounds на остальных вещах.

CRUSHING BLOW:
Сокрушительный удар резко отнимает определенный процент жизней противника.
Вот что написано на арреате:
-Default: 1/4th
-vs. Players: 1/10th
-vs. Hirelings: 1/10th
-vs. Champions, Uniques, Bosses: 1/8th
-with missile weapons, default: 1/8th
-with missile weapons, vs. Players: 1/20th
-with missile weapons, vs Hirelings: 1/20th
-with missile weapons, vs Champions, Uniques, Bosses: 1/16th

Следующий скилл, о котором пойдет речь,- Increased Stamina.
Как вы поняли, повышает уровень нашей выносливости.
Кладем сюда 1 стат.

Iron Skin -  повышает уровень нашей защиты.
Вкладываем сюда статы,оставшиеся после прокачки всех главных скиллов.

Increased Speed -  повышает скорость бега.
Вкладываем столько статов, чтобы в любой экипировке показатель скорости был 40%.

Natural Resistance - повышает уровень наших резистов.
Кидаем 1 стат.

Третья, и последняя ветка - Combat Skills.

Leap - прыжок, после которого врага отталкивает назад.
Этот навык прокачивается до достижения отметки 18 ярдов для каждого варианта экипировки.

Whirlwind - это и есть наш основной атакующий скилл.
Это скилл, который не работает с такими параметрами, как : "On attack" ," On striking" , "When you kill an enemy".
Именно из-за этого варварам разрешают носить Draculs Grasp (не кастует Лайф тап).
Особенность этого скилла в так называемом Triangle-WW (или ТРИВВ).
Это связка атак WW вокруг противника (по траектории, напоминающей треугольник), при которой противнику достаточно сложно вылететь из под атаки, эта тактика является одной из базовых при игре за варвара. Позволяет быстро убить противника.
Конечно, есть исключения. Если у противника достаточно развиты показатели Fbr и Fhr, то он с большей вероятностью вылетит из вашего WW, но, естественно, не без повреждений.
Например, чтобы убить хорошую блок сорку нам хватает 2-3 ТРИВВ.
Для этого скилла работает только иас с оружия. Дабы набрать необходимый брейк, нам необходим гриф с показателем 34+ иас.
Но об этом далее.

Существует несколько лагов, которые в народе называют "Нубо-лаг".
Первый:
После каста телепорта мы сразу же атакуем с WW и выходит так, что наш ВВ висит. Дабы избежать этого, после телепорта необходимо подождать немного и лишь потом начинать атаку вв.
Второй:
WW-Lock - при неправильном unsummon локе выходит так, что наш варвар сам по себе крутит вв по противнику (при этом мана не отнимается).
WW-Lock невозможно прервать, только если противник вылетит из поля нашей видимости. Последствия данного приема крайне неприятны даже при игре с малоопытным противником (словим все миссайлы противника).
В этот скилл кидаем 20 статов.

Экипировка

Наконец-то, подошла самая вкусная часть нашего гайда (не считая тактики,  офк).
Как было сказано выше - сборка варвара основана на основе рунворда "Enigma".
Итак, первое с чего мы начнем,- чармы.
В инвентарь мы кладем:
Annihillus 20 stats.
Torch 20 stats.
Small charms md+ar+hp ar + hp (при возможности использовать 37 sc)
Grand charms max dmg + ar + hp ar + hp.
Какое же преимущество имеют sc перед gc/lc, спросите вы? Используя small charms, мы получим большую прибавку к здоровью (максимальное количество здоровья на small charme – 20, grand charm имеет всего 45 лайф (20+20+20 > 45)), которое является одним из важнейших показателей для нашего персонажа.

Вещи:

Для начала вам будет представлен полный список вещей, который необходимо иметь, а далее будет описан вариант экипировки против отдельного персонажа.

Шлем: Arreat's Face / CoA BerBer / Kira’s Guardian / Rare tiara 2 barb 20 fcr 30 frw ++;
Амулет: Highlord / Metalgrid / Craft amulet 2 barb 17+ fcr + mana/ angelic amul;
Ринги: Raven 20 dex / rare/craft ring fcr+ar+mp / angelic ring;
Ноги: Gore Rider's / frw+fhr+trires boots / Shadow Dancer’s / Hotspurs;
Перчатки: Draculs Grasp / Trang-Oul gloves / craft gloves ias+kb;
Броня: Enigma / Fortitude;
Оружие: Grief Berserker Axe 34 ias/ 390+ dmg / Beast Berserker Axe
Щит: Stormshield;
Пояс: Verdungo / Arachnid

Вот, собственно, данный набор вещей желательно иметь каждому BvA.
Далее будут описаны варианты сборок против разных персонажей:

1 Сборка:

Barb vs Bone necro

Рассмотрим три варианта:

 

1)
Rare diadem 2 barb 20 fcr 30 frw +mana

Rare ring 10 fcr +ar + mana
Raven Frost
Enigma
TO gloves
Arachnid mesh
Gore Rider's
Highlord
Grief ba
Beast ba

С таким эквипом мы имеем:
63+ fcr;
13к+ AR;
5к хп (зависит от чармов);
700+ мана (зависит от колечка,амулета и тиары).
Плюсы данной сборки: лучший показатель фкр.

2)
Rare diadem 2 barb 20 fcr 30 frw +mana

Rare ring AR + mana
Raven Frost
Enigma
Draculs grasp
Arachnid mesh
Gore rider’s
Highlord
Grief ba
Beast ba

В таком снаряжении имеем:
40 фкр
13к+ AR;
5к хп;
700+ мана
Плюсы данной сборки: больший показатель OW, который нам сильно поможет в дуэлях против бонера.

3)
Недавно провел пару тестов, и мне очень понравилась такая сборка:
Guillaume Face( 30% FHR, 15% Deadly Strike ,35% Crushing Blow ) - сокетим шаелем.
Craft Amulet 2 barb 20 fcr +
Raven Frost
Rare[craft] Ring fcr/ar+hp/ar+mp
Enigma
Dracul's Grasp
Arachnid Mesh
Gore Rider's
Grief ba
Beast ba
Плюсы данной сборки:37% FCR,48% FHR
Хороший процент Crushing Blow и FHR со шлема позволяет нам быть более эффективным в такой дуэли.

2 Сборка:

Barb Vs Elemental Druid

Здесь также возможны несколько вариантов:

1)
Coa 'BerBer'

Enigma
Grief + Beast
TO gloves
Gore Rider's (можно заменять на Shadow Dancer's)
Dungo 40/15
Raven Frost
Rare[craft] Ring LL + ar + mana/hp
Craft Amul 2 barb 17+ fcr + mana

В такой сборке мы имеем:
37% fcr;
13k+ AR;
5k+ HP;
600+ Mana
Желательно иметь 86% FHR

2)
Gaze ‘Ber’

Enigma
Draculs grasp
Grief+Beast
Gore Riders
String 8ll 15%dr
2x ring fcr+ll+ar+mp
Craft amul 2 barb 17+ fcr + mp

Данный вариант весьма распространен, однако не желателен:
Во-первых, набирая 37 фкр, можем столкнуться с проблемой отсутствия мода Cannot Be Frozen. Во-вторых, в данном варианте достаточно сложно набирать Fhr, который является одним из важнейших показателей в дуэли против винд друида. Поэтому мы отдаем предпочтение первому варианту экипа против друида.

3 Сборка:

Barb Vs ES/NO ES Sorceress

Kira's Guardian ( ral/ort/thul )- зависит от типа сорки противника (fire/light/cold) / Arreat
Enigma                
Grief + Beast
Craft
Amul 2 barb 17 + fcr + mana / Highlord / Metalgrid
Raven frost
Rare ring 10 fcr + ar + mana
Draculs Grasp / Trang Oul's Gloves (vs light sorc)
Arachnid Mesh
Thundergod vigor (vs light sorc)
Hotspure (vs fire sorc)
Rare boots frw + fhr + cold/light/fire res

Имеем:
37% fcr - необходимый брейк
Хорошие резисты против каждой сорки (не думайте что ваш барб неуязвим).
11К+ AR  - немного меньше чем всегда, но это не так важно.
4800+ HP
600+ Mana

4 Сборка:

Barb Vs Melee Char's(amazon/paladin/barbarian/druid)

Andariel's Face 'Gul' (vs poison amazon/poison druid) / CoA 'BerBer'
Enigma/Fortitude (зависит от противника и от ситуации)
Grief BA
Stormshield (jeweled max dmg + ar ++)
Thundergod (vs amazon)
Verdungo (vs paladin/barbarian/druid)
Gore Rider's
Draculs Grasp
Angelic Combo (ring + amul)
Raven frost
Swap:
Widowmaker + Shael
Эффективность сборки:
Block 75%
5200+ HP
400+ Mana
18K+ AR
Урон с Widowmaker'a  в форти : 200-1k+ / в Энигме - 100-600+

5 Сборка:

Barb vs Assassin

В этой сборке мы не рассматриваем трапасинку как противника, поэтому опишем экипировку против 1)Ghost 2)Hybridsin.

1)
Andariel's Face 'Gul'

Enigma
Grief
Stormshield
Verdungo
Gore Rider's (иногда заменяем на Shadow Dancer's)
To gloves
Craft amul 2 barb 17+ fcr + mp
Raven frost
Ring fcr+ar+mp
Против Ghost достаточно иметь высокий резист от яда, блок и показатель Fhr выше 48%.

2)
Rare tiara 2 barb 20 fcr 30 frw ‘Shael’ or ‘ShaelShael’

Enigma
Grief+beast
To gloves

Thundergod Vigor
Raven
Ring fcr+ar+mp
Highlord / Craft amul 2 barb 17+ fcr + mp + resi
Rare boots 30 frw 10 fhr + light res
Против гибридсина нужно иметь высокий показатель сопротивления к молнии, а также хорошие показатели фрв (в идеале 100+), фкр (в идеале 63 фкр) и фхр (48% и выше).

Тактика ведения ПвП

.

Завершение

Вот, собственно, на этом и закончен гайд. Вы увидели большинство сборок варвара против разных персонажей, и, надеюсь, увидели его универсальность и силу.
В дополнение хочу сказать, что этот варвар очень дорогой, найти вещи иногда даже невозможно.
Пример экипировки варвара взят с моего варвара Reborn.
Если вам сложно играть за такого персонажа - не бойтесь, это не сорка или друид, здесь нужно время и практика. Без практики ваши теории никому не нужны.
Ведь лучше 1 раз доказать на деле, чем 50 раз говорить об этом. :)
И,наверное,самое главное - не начинайте играть за такого варвара,если у вас плохой интернет.С ним вы не сможете ощутить всю прелесть этого персонажа.
Огромное спасибо за внимание и ваши оценки.

Копирование элементов а так же полного материала строго запрещено! Все права защищены!

By .G.R.I.N.

Нравится 7
Комментарии (12)
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?