на главную
об игре
Diablo 2 28.06.2000

Diablo 2 - Советы и руководства - Некромант - Гайд по PvM Summoner Necromancer

Предлагаю вам дикий вариант Summoner'a Necromancer'a

Этот гайд подходит для тех,кто любит пошлятся по хеллу и не думать о том,что его сможет юзнуть какой нибудь "моб"

И так:

Умения/skills:

а)Ветка вызова(Summoning Spells)

Raise Skeleton-20

Skeletan Mage-1

Skeleton Mastery-20

Glay Golem-1

Blood Golem-1

Iron Golem-1

Fire Golem-20

Golem Mastery-20(вкачевается после того как остальные умения уже вкаченый на макс,до этого времени остается на 1)

Summon Resist-1

Revive-1

б)Ветка Яда и Кости(Poison And Bone Spells)

Teeth-1

Bone Armor-20

Corpse Explosion-1

в) Ветка проклятия(Curses)

Ampfily Damage-1

И того 110 скилов раскачка заканчивается на 99 уровне

Статы:

Сила-97(для имеющих perf "Enigma" силу вкачеваем до 23)

Ловкость-база

Живучесть-естественно всё остальное

Ман-база

Амуниция/Шмот:

Armor

предлагаю бронь более дешовую чем "Enigma"-Body Armor(рунное слово Sol+Um+Um)-+2 To Necromancer Skill Levels,+100-150 To Mana (varies),All Resistances +30

для совсем нищих подойдет армор Tranq-Oul's

Weapons:

не заменимый weapons для некроманта суммонера это всё таки -Arm of king Leoric(+ (1.25 Per Character Level) 1-123 To Mana (Based On Character Level),10% Faster Cast Rate,+2 To Terror (Necromancer Only),+2 To Raise Skeletal Mage (Necromancer Only),+3 To Skeleton Mastery (Necromancer Only),+3 To Raise Skeleton (Necromancer Only),+2 To Summoning Skills (Necromancer Only),+2 To Poison And Bone Skills (Necromancer Only))

+2 Weapons-рунное слово Call To Arms(Ral+Amn+Mal+Ist+Ohm)-для тех кто имеет CTA6 вкачеваем силу до 156 со всем шмотом+HelfFire Torch(желательно 20/20)и одеваем Sheld

Spirit Monarh(Tal+Thul+Ort+Amn)-в итоге получаем +8 к Battle Orders

Hlem:

достаточно Shako(+2 To All Skills,+ (1.5 Per Character Level) 1-148 To Life (Based On Character Level),+ (1.5 Per Character Level) 1-148 To Mana (Based On Character Level),Damage Reduced By 10%,50% Better Chance of Getting Magic Items,+2 To All Attributes)

Sheld:

в полне оптимальный вариант это-Homunculus,но я предлагаю щит BoneFlame -+120-150% Enhanced Defense,+20% Faster Run/Walk,+2-3 To Necromancer Skill Levels,All Resistances +20-30,15% Chance To Cast Level 3 Terror When Struck

Boots:

Marrowalk и этим всё сказано)

Amulets:

Достаточно амула +3 Summoning Skills (Necromancer Only)-желатнльно + LIfe

Gloves:

Tranq-Oul's Claws -дает + 2 Curses

Belts:

Идеально подходит пояс Arachnid +1 All Skill

Rings:

2 Stone of Jordan (Soj) либо 2 Bul-Katos(bk-желаетльно 3 Life Stolen Per Hit,выше просто нету смысла)

Charms:

Желательно забить весь инвентарь Skillerami(Grand Charms на 1 Summoning Spells (Necromancer Only)-желательно 8 штук

+Hellfire Torch+3 Necromancer Skills 20 к Атрибутам/Stats -20 Все Резисты/All resist(идеальный вариант 20/20)

+Annihilus + 1 All skill 20 к Aтрибутам/Stats все остальные статы на ваш вкус :3

всё остальное забиваем sc(smail charms) на 20 life/жизни

И конечно же "Merc"/Наёмник:

Тут очень всё просто,берем наемника во 2 городе сложности кошмар(Nightmare) обязательно OFFENSA так как он дает ауру "Might" что увеличивает урон у скелетов.

Со шмотом тут гораздо проще:

Hlem:

Vampire Gaze(желательно "perf" с 1 дыркой (socett) и вставленой туда рунной Fal(даёт +10 Силы)

Armor:

Shaftstop(желательно "perf" с 1 дыркой (socett) и вставленой туда рунной Fal(даёт +10 Силы)

Weapons:

Ну тут есть два варианта и оба два разных рунных слова это Infinity(Ber+Mal+Ber+Ist) и Insight (Ral+Tir+Tal+Sol)

вы наверное задались вопросом почему имено эти два рунных слова подходят к нашему Некроманту?

Рассказываю почему:

тут главное найти хороший Weapons ! и самым идеальным будет всё таки Eth Voulge-заварив в него Infinity мы получаем ауру  Conviction которая способствует понижению резистов(сопротивлению)ко всему у мобов,которая очень поможет если мы встретим физ имуна на хелле (fire golem всё решит :D )+ мы получим урон/damage у наёмника 3988(5988 с аурой)

Более дешевый вариант это Insinght-завариваем ради того что бы увеличеть урон/damage у нашего наёмника (Всё в тотже Eth Vougle)

 

Итог:

И так у нас получается-

Raise Skeleton-51умение/skills

                                                              это приравнивается к 19 скелетам(c Battle Comannd 20 ) с 1224-1228 урона/damage у скелета,1100 жизни/life,атака/attack 1635,защиты/defensa 1635

Skeleton Mastery-53 умение/skills

Fire Golem -34 умения/skills

Revive-29 умения/skilss-29 реснутых мобов :>

Summon Resist-29 уменния/skills-69 resist

Bone Armor-38 умения/skills-400 absorbs damage

Corpse Explosion-18 умения/skills-8.3 ярда радиуса поражения

Ampfily Damage-18 умения/skills-13.2 радиуса

Тактика:

Самое первое что мы должны сделать это правелнь забиндить наши умения/skills

Я предлогаю свой очень удобный вариант (вы можете использовать какой захотите)-

1 Weapons

F1-Ampfily Damage

F2-Raise Skeleton

F3-Bone Armor

F4-Corpse Explosion

F5-Fire Golem

F6-Revive

2 Weapons

F7-Battle Orders

F8-Battle Comannd

И так появившись на Хелле бежим в 1-2 город (Blood Moor,Cold Plains.. не важно) кастуем Ampfily Damage делаем Fire Golema юзаем Скелетов и уже потом бежим куда глаза глядят(важно как можно больше юзнуть скелетов в 1-2 городе)к примеру в Chaos Sentry юзаем Ampfily Damage + Corpse Explosion

Комментарии: 13
Ваш комментарий

суммонер без эни не боец на хеле) если нет энигмы то даже качать не стоит) Чушь, саммонером без эни кайф играть на хелле. айрон голем из биста классика отдай инфи лайт сорке, не разрывай людям мозг раскачка на 99 уровень это кул, но где в твоем билде декрепефай? лол. тя в а5 холодильники+быки нагнут, я про боссов вообще молчу. омг нуб не позорься, это только на читерных оффах и в сингле у тебя классика, а на пг тратить бер чтобы случайно его рипнуть только нубас будет, или понторез инфи не стоит отдавать лайт сорке, конва с нее существенно увеличивает эффективность CE и скелетов, снимая деф и fire resist без декрепа никто норм некра не нагнет, скелеты спокойно держат удар, амплифай всегда предпочтительнее чем декреп из-за скорости зачистки, и он также сильнее увеличивает урон от CE, чем декреп. исключение тут - совсем крапные некры с некачанным Summon Resist и скелетами низкого уровня в общем папко вовсе не папко, а нубас, которому на оффе дали поиграть дорого одетым некром ну и это офк не отменяет что сам гайд в целом крап

4

и смешно и грустно одновременно ))

1

ну и это офк не отменяет что сам гайд в целом крап К сожалению, так Пару слов по теме инфи / прайд для мерка суммонера. Тестил оба варианта (хотя заранее до этого определился с лучшим для себя). Пришел к выводу, что у прайда слишком много минусов. По пунктам: 1. очень слабый урон от самого прайда 2. freeze target, значит melee атака разбивает мобов, значит corpse explosion по сути исключается из применения в силу почти полного отсутствия трупов) В то же время, скорость зачистки на 7-8 ppl при мерке с инфи и прайдом почти одинаковая, даже с инфи будет чуть быстрее. Вариант голема из прайда не обсуждается (кстати, не беря в расчет дороговизну, голема мб все же из прайда лучше, чем из биста, поскольку одноручный бист легко берется в руки самим некром). Плюсы инфи описаны выше bd_sm. Так что имхо, инфи - это осмысленный вариант, и скорее всего лучший.

1

инфи - это осмысленный вариант, и скорее всего лучший. crazerod, удваиваю. а голема - из Инси.

1

:( почему нету армора и шлема у мерка T_T. Как отредактировать?)

0

зачем мерку cv? есть более "легкие" вилки. и вместо того, чтобы сокеты забивать фалами, пихнуть туда джевлы на иас/полезное. строго говоря - можно еще надеть на него анди ( много стр,+2 скилла) с ралом\джевлом иас+фрез, в руки ариок иголочку (там до 4 скиллов). получаем в итоге +6 к ауре мерка. силу под спирит в монархе можно и не качать, можно пихнуть лидлесс и забыть о нем. зы. некров суммонов ненавидят, и если вы идете на опен хбр, не забудьте выключить зоопарк, и кастовать лоурез с купленной палки. за это вам скажут спасибо.

0

билд действительно дикий. конва снимает физимун?? и фаер голем валит иммуна?? твой ад снимает физимун нафиг, че за бред?? отдай инфи лайт сорке, не разрывай людям мозг 20 в бон армор и 0 в волл/призн? бред имо. классика 1 армор и 20 волл. синерджи дает больше абсорба и ману не жрет. бонамор 20 = 210 абсорба за 30маны бонамор 1 +19 волл уже 305 абсорба 11 маны плюс бон волл бывает полезен для блокирования всяких разрывных куколок и др мерзости фаер голем? это фейл. обсуждая эни и инфи с анихами надо ориентироваться на Beast 5 Socket Axes/Scepters/Hammers Ber + Tir + Um + Mal + Lum Level 9 Fanaticism Aura When Equipped айрон голем из биста классика, скелеты просто звери раскачка на 99 уровень это кул, но где в твоем билде декрепефай? лол. тя в а5 холодильники+быки нагнут, я про боссов вообще молчу. раскладка F1-Fn - omg не позорься. начиная с первой кваки qwer asdf, как раз под банками. ПС на хбр ходи ко мне, я некров люблю и на зверинец не ругаюсь. ппс ты это реально пробовал или только придумал?

0

Короче) не нужно изобретать велосипед) В руку некру необходим не леорик а бист) да и на мерка как всем давно известно ставится прайд) и вообще) суммонер без эни не боец на хеле) если нет энигмы то даже качать не стоит) ее не что не когда не заменит) про огненого голема мне показалось ну это совсем нубством) у магов урон побольше будет чем у голема) да и они для массовки ) на счет ревайва) играть будет не совсем удобно) постоянно воскрешать мобов)!! зачем если со скелетов будет урон и так огого) На счет амлифи демейдж и взрыва трупа) так можно всю игру пройти ток с мерком) а игра за сумоонера должна быть не сложная) расслабленая) а по твоей тактике я постоянно буду тыкать ревайф кастовать ад и взрывать трупы)

0