Diablo 2

Руны (Runes)

Руны - небольшие предметы с нарисованными на них магическими знаками. Подобно камням (gems), они могут быть вставлены в сокеты, добавляя предметам магические бонусы. Бонусы зависят от типа предмета, в который вставили руну. Руны есть только в Diablo II LOD, в классическом Diablo II без аддона их нет.

При вставлении рун в предмет в определенном порядке он получает новые магические свойства, большие чем те, которые получаются в сумме от вставленных рун. Такие последовательности рун называются рунными словами (runeword). Подробнее про рунные слова можно узнать по следующим ссылкам: [0][1][2][3]

Разные руны встречаются с разной редкостью. В общем случае, найти руну, которая в таблице находится на нижних строках, сложнее, чем ту, которая на верхних. Руны Ral, Ort, Tal даются за второй квест в пятом акте. Руны El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Thul, Amn падают с hellforge (адской кузни) во 2 квесте 4 акта на нормальной сложности, а также повсеместно и часто в игре, то есть найти их совсем легко. С hellforge на nightmare падают Sol - Um, на hell падают Hel - Gul. Руны начинают цениться начиная с Lem или Pul.

 РунаБонус для оружияБонус для брони, шлемов и щитовТребуемый уровень персонажа
El+50 To Attack Rating, +1 Light Radius+15 Defense, +1 To Light Radius11
Eld+75% Damage To Undead, +50 Attack Rating Against Undead15% Slower Stamina Drain/7% Increased Chance of Blocking(Shields)11
Tir+2 To Mana After Each Kill13
NefKnockback+30 Defense Vs. Missile13
Eth-25% To Target DefenseRegenerate Mana 15%15
Ith+9 To Maximum Damage15% Damage Taken Goes to Mana15
Tal+75 Poison Damage Over 5 SecondsPoison Resist 30%/35%(Shields)16
RalAdds 5-30 Fire DamageFire Resist 30%/35%(Shields)19
OrtAdds 1-50 Lightning DamageLightning Resist 30%/35%(Shields)21
ThulAdds 3-14 Cold Damage - 3 Second DurationCold Resist 30%/35%(Shields)23
Amn7% Life Stolen Per HitAttacker Takes Damage of 1425
Sol+9 To Minimum DamageDamage Reduced By 727
Shael20% Increased Attack Speed20% Faster Hit Recovery/20% Faster Block Rate(Shields)29
DolHit Causes Monster To Flee 25%Replenish Life +731
HelRequirements -20%Requirements -15%1
Io+10 To Vitality35
Lum+10 To Energy37
Ko+10 To Dexterity39
Fal+10 To Strength41
Lem75% Extra Gold From Monsters50% Extra Gold From Monsters43
Pul+75% Damage To Demons, +100 Attack Rating Against Demons+30% Enhanced Defense45
Um25% Chance of Open WoundsAll Resistances +15/+22(Shields)47
MalPrevent Monster HealMagic Damage Reduced By 749
Ist30% Better Chance of Getting Magic Items25% Better Chance of Getting Magic Items51
Gul20% Bonus To Attack Rating5% To Maximum Poison Resist53
Vex7% Mana Stolen Per Hit5% To Maximum Fire Resist55
Ohm+50% Enhanced Damage5% To Maximum Cold Resist57
Lo20% Deadly Strike5% To Maximum Light Resist59
SurHit Blinds TargetMaximum Mana 5%/+50 To Mana (Shields)61
Ber20% Chance of Crushing BlowDamage Reduced by 8%63
JahIgnore Target's DefenseIncrease Maximum Life 5%/+50 Life (Shields)65
ChamFreeze Target +3Cannot Be Frozen67
ZodIndestructible69
Нравится14
Комментарии (3)
B
i
u
Спойлер