на главную
об игре
Disciples: Sacred Lands 29.09.1999

Прохождение Disciples: Sacred Lands - Кампания Империи

Глава 1. Предательство Кахузака

Предисловие
Немногим удалось пережить те ужасные события, которые потрясли Империю. Неспособные противостоять вторжению Легионов Проклятых, люди отступали на восток. Ложный слух о смерти короля сыграл на руку амбициозному аристократу Бернару де Кахузаку. Он собрал небольшую армию и захватил важный город под названием Андросс. Оставшиеся люди понимали, что ради своего спасения надо вернуть себе этот город. Это была последняя крепость, разделяющая Империю и Легионы Проклятых.

Цель
Захватить город Андросс

Максимально допустимый уровень героя
3

Начинаем миссию в правом нижнем углу карты. Ознакомившись с механикой и интерфейсом игры первым делом переведите имеющихся в столице бойцов в группу героя, который Вам будет доступен с самого начала (так Вы сэкономите золото, которое, по сути, является основным ресурсом). Для начала разберитесь с небольшими группами крестьян и разбойников, которые находятся недалеко от Вашего города. Затем, поднабравшись опыта отправляйтесь на северо-восток – там будет нейтральное поселение, которое обязательно стоит захватить. Данный город станет хорошим подспорьем в продвижении и Вам не надо будет преодолевать большое расстояние, чтобы восстановить здоровье или же воскресить бойцов.

На востоке прохода нет – там лишь нейтральные юниты, руины, сокровища, лавка и источник ресурсов, так что не стоит ждать оттуда нападения в лице Легиона Проклятых. Кстати о руинах. Не стоит идти, не подготовившись заблаговременно – внутри могут оказаться существа, которые намного превосходят Ваш нынешний отряд (как минимум сохраняйтесь перед нападением). Как только Вы окажитесь в поле зрения противника, тот начнёт использовать против Вас заклинания, которые наносят урон или же призывают существ – поэтому не стоит оставлять героя и его отряд с небольшим количеством здоровья. Продвигаясь через центр карты Вы должны настигнуть ещё один город. При наличии боеспособной армии захватите его. Недалеко от этого города находится ещё один на возвышенности справа. Захватив их всех, направляйтесь в левый верхний угол карты – там расположен город, который необходимо захватить по сюжету (если пойти направо, то откроете местоположение столицы Легиона Проклятых).

При построенной Гильдии воров можно послать вора, чтобы тот попытался отравить отряды в городе – так Вы незначительно ослабите врага, что даст Вам преимущество. Победив, прослушайте/прочитайте итоги миссии, выберите героя и три предмета, которые будут доступны в начале следующей главы.

Глава 2. Древняя угроза

Предисловие
Помощь пришла неожиданно. Тревожные откровения дали надежду Империи – какая-то сверхъестественная сила появилась и отбросила Легионы проклятых. Непонятно как, но сопротивления Легионам возродилось вновь. Нежить сражалась яростно, разрушая в этом жутком танце и самих себя. Когда-то процветавшее королевство обратилось в руины. Разведчики сообщили, что Орды нежити ищут древний скипетр. Говорили, что им завладел могущественный колдун-человек. По мере постижения силы скипетра могущество колдуна всё возрастало. Орды нежити вмешались в войну Империи и Легионов проклятых. Теперь измученные войска Империи могли сосредоточиться на первоочередной задаче – уничтожении зловещего скипетра.

Цель
Разграбить руины «Башня»

Максимально допустимый уровень героя
5

Перво-наперво захватите нейтральный город, который расположен на юго-востоке от столицы – его можно будет сравнить разве что с аванпостом, так как он разделяет земли Империи и Орд нежити . При взятии строения юниты сообщат, что проход к землям противника охраняют оборотни, которых не берёт простое оружие. Поэтому перед тем как нападать на них, настоятельно рекомендуется построить башню магии, выучить несколько заклинаний наносящих урон и улучшить мага на самый максимальный уровень. Пока не достигните одной из выше поставленной цели, захватите три города на юго-востоке от столицы и зачистите карту от существ. Оттуда, кстати, не стоит ожидать нападения – проходы через горы защищают сильные существа. Как только будете готовы, отправляйтесь к отряду оборотней, чтобы дальше продвинуться к цели главы.

Победив их, начнётся самое интересное – нежить так и будут посылать на Вас своих героев и применять различного рода заклинания. Передвигаясь по дороге захватите очередной город – он станет очередным местом для отдыха и восстановления сил. Если передвигаться на юго-восток, то можно натолкнуться на проход, который контролирует нежить. Если не брать в расчёт захват ещё нескольких городов, прекращения активных действий противника, улучшения героя и его войск, то нет необходимости идти дальше. Башня, которую необходимо захватить находится в левом нижнем углу карты. Перед тем как идти туда, следует хорошо подготовиться, а именно:

  • Улучшить всех существ главного героя.
  • Перед нападением примените всем заклинания, свитки и эликсиры, чтобы максимально повысить показатели отряда.
  • Направить для ослабления призванных существ при помощи магии или же подослать вора, чтобы тот отравил противника.

Приготовившись, нападите на башню.

Победив, прослушайте/прочитайте итоги миссии, выберите героя и три предмета, которые будут доступны в начале следующей главы.

Глава 3. Похищение

Предисловие
Во время битвы Империи с Ордами нежити, Легионы Проклятых похитили королеву и Утера – наследника трона Империи. Слухи о перерождении Бетрезена пугали людей, и никто бы и не подумал спасать зачарованную королеву в страхе, что младенец Утер окажется новым рождением того нечестивца. Преследуя похитителя, рыцари Империи убили его в горах, но королева и ребёнок исчезли. На следующий день следопыты выяснили, что её держат в городе Горных кланов. По неясной причине Горные кланы отказались освободить королеву и ребёнка, и Империи пришлось штурмовать крепость.

Цель
Захватить город Вааса.

Максимально допустимый уровень героя
7

В начале данной главы Вам будет доступен ещё один герой – следопыт. Он отлично подойдёт для уничтожения небольших нейтральных отрядов и сбора предметов на карте. Загляните в столицу, заберите предметы и возьмите в отряд основного героя несколько улучшенных юнитов. Стоит ожидать нападения с юга в начале игры – там лишь один отряд, который необходимо сразу же и устранить. Единственный проход на юге охраняют морские существа, так что в дальнейшем не стоит ожидать врага с этой стороны (если подумаете напасть на них, то желательно применить пару тройку заклинаний, чтобы убить русалку, дабы та не бросала паралич). Зачистите небольшую область вокруг и постепенно продвигайтесь на север, где необходимо захватить Форт Гардел.

После захвата строения необходимо двигаться на восток, предварительно победив в ущелье отряд холмовых великанов (на северо-западе от города находятся руины, где можно раздобыть достаточно сильный артефакт – Кровавый меч, который увеличивает урон предводителя на 20%). По мере продвижения Вы должны столкнуться с зелёным драконом, который преграждает путь в долину. Перед тем как вступить с ним в бой, настоятельно рекомендуется уже иметь хороший боеспособный отряд, так как существо имеет 500 единиц здоровья и способно наносить урон по всем в размере 50 единиц. После победы над драконом начнутся столкновения с Легионами Проклятых. При желании и прекращении активных действий противника продвигайтесь дальше на восток, где необходимо захватить 2 города, последний из которых находится на границе с землями врага. Разместите в нём следопыта со своим отрядом, чтобы тот не давал демонам безнаказанно ходить по Вашей территории.

При достаточном количестве золота (необходимо иметь 1800 единиц) приобретите как минимум одного ангела в здании под названием «Алтарь ангелов» (с виду выглядит как две рядом стоящие башни южнее от некогда побеждённого зелёного дракона) – данные существа очень сильно пригодятся в дальнейшем. Захватите город, после чего необходимо будет атаковать красного дракона, который, по сути лежит между Вами и городом Вааса. Данное существо гораздо сильнее своего предшественника, так что необходимо заранее подготовиться. Сперва приобретите как минимум одно ангела, о котором говорилось Выше. Затем, выучите и примените самые сильные заклинания, увеличивающие показатели всего отряда. Только после этого нападите на дракона.

При победе вернитесь в один из городов, воскресите существ из отряда и продолжите свой путь на юг. Пересеките реку (можно пойти вдоль ней и подобрать предметы), уничтожьте отряд во главе с горным великаном, после чего нападите на цель главы – город Вааса.
При победе прослушайте/прочитайте итоги миссии, выберите героя и три предмета, которые будут доступны в начале следующей главы.

Глава 4. Надежды нет

Предисловие
Разведчики Империи обнаружили логово Легиона Проклятых и карательная компания была начата немедленно. Огонь, пылавший в глазах короля, вселял трепет. Все понимали, что гнев короля можно утолить только уничтожив всех демонов до единого. Мудрецы сказали королю, что Легионы Проклятых истощают землю для обретения силы, как маги-люди и если земля наполнится жизнью, то они будут прокляты навеки.

Цель
Преобразовать 60% земли.

Максимально допустимый уровень героя
9

Начав последнюю главу кампании Империи, Горные кланы предложат Вам союз. Не стоит отклонять данный жест, так как воевать на два фронта будет проблематично, да и гномы время от времени будут не только зачищать карту от нейтральных существ, но и нападать на Легионы Проклятых. Первым делом постарайтесь отвести архангелов подальше от вражеских героев – лишний раз тратиться на наём данных предводителей в начале игры будет проблематично. Заберите несколько улучшенных юнитов и снаряжение из прошлой главы в столице, после чего начните свой крестовый поход.
Для начала следует захватить все земли, лежащие на юго-востоке – данный участок территории будет ограждён горами, так что атаки оттуда не стоит ожидать. Взяв под контроль данный участок, следует начать движение вдоль реки на северо-запад. Двигаясь вдоль реки Вы должны достигнуть на небольшом островке город, который стоит немедленно захватить – данное строение станет опорным пунктом в дальнейшем завоевании.

Захватив город Вас оповестят, что недалеко у чародея можно приобрести драконов, при поддержке которых прохождение главы станет немного легче. Вход в обитель колдуна охраняет чёрный дракон, так что настоятельно рекомендуется подготовиться, дабы не потерять героя и весь его отряд. Заполучив как минимум одного дракона (желательно красного), нападите на отряд противника, который стоит на проходе в оккупированные земли демонов. Победив его, начнётся самое интересное – демоны начнут вести активные действия и каждый свой ход применять заклинания, которые с лёгкостью способны уничтожить слаборазвитый отряд (здесь как раз таки и нужны драконы – благодаря огромному количеству здоровья у Вас будет шанс воскресить погибших существ). Вам предстоит захватить все города (как нейтральные, так и вражеские) и разрушить все жезлы противника, только после чего задание будет выполнено. Атаковать воинов врага, охраняющих вход к столице Легиона Проклятых нет смысла, так как всех захваченных строений будет предостаточно для выполнения задачи главы.

Как только поставленное условие будет выполнено, прослушайте итоги главы и просмотрите финальный ролик кампании.

Комментарии: 0
Ваш комментарий