Магические способности


Найти руну проще всего, взяв в руку «Сердце» - оно покажет местоположение всех рун, а также костяных амулетов.
 


Во время своей первой ночи в пабе «Песья яма», Корво попадает в некое измерение – Бездну. Там он встречает Чужого. С виду – обычный человек, но это не так. Чужой наделяет Корво сверхъестественными способностями. Сперва всего одним – телепортацией, но по мере прохождения игры можно собирать «Руны» - странные камни, за которые Чужой даст возможность изучить или улучшить новые способности, и даже физические качества героя.   На использование умений тратится «мана» - она обозначена синей полоской, рядом с «красной» - здоровья. Для пополнения маны можно выпить «Духовный бальзам Пьеро». Можно нести с собой до десяти склянок. Активация происходит по клавише [T]. Хотя, можете ничего нажимать – если для выбранного умения не хватает маны, герой сам выпьет бальзам.

Умения:

 Перенос

  • Расход маны: очень низкий
  • Уровень I: Позволяет быстро переместиться вперед на небольшое расстояние.
  • Уровень II: Быстрое перемещение вперед на большее расстояние.
  • Стратегические советы: Перенос позволяет быстро и тихо перемещаться из одного укрытия в другое или с крыши на крышу – при сочетании Переноса с прыжком. Это умение позволяет одним броском подобраться к врагу и убить или придушить его, так что тот не успеет вас даже заметить. Требует совсем немного маны: сил на это умение хватит всегда, даже если у вас закончились зелья.
Темное зрение
  • Расход маны: очень низкий
  • Уровень I: Позволяет видеть в темноте и различать силуэты живых существ за стеной. Вы также увидите их поле зрения и визуальное отображение издаваемого вами шума.
  • Уровень II: Позволяет видеть в темноте и различать силуэты живых существ за стеной. Вы также увидите их поле зрения и визуальное отображение издаваемого вами шума. Кроме того, умение позволяет видеть полезные предметы и охранные устройства даже через стены. 
  • Стратегические советы: Темное зрение помогает действовать незаметно: вы можете следить за врагами сквозь стену, прежде чем подойти. Зная поле зрения противника, вы получаете серьезное преимущество. Кроме того, при активированном умении вы видите графическое отображение звуков, которые вы издаете. Это поможет действовать бесшумно. Умение 2-го уровня позволяет сквозь стены различать полезные предметы и охранные устройства, такие световые стены.
Вселение
  • Расход маны: очень высокий
  • Уровень I: Позволяет на короткое время вселяться в животных.
  • Уровень II: Позволяет в людей на еще более короткое время.
  • Стратегические советы: Вселение – важное умение, позволяющее физически сливаться с живым существом, таким как крыса или рыба. На пути к цели не должно быть препятствий. Это умение помогает действовать скрытно и проникать в места, недоступные человеку: в заполненные водой трубы и вентиляционные каналы. Пока вы в теле крысы, враги будут пытаться растоптать вас. Управляя волкодавом, вы можете сделать рывок. Вселение 2-го уровня действует и на людей, хотя возможности при этом ограничены: вы не можете двигаться быстро или сражаться. Управляя человеком, можно выполнять простые действия, например собирать предметы и открывать двери. Союзники вашей жертвы не будут на вас нападать, а устройства вроде разрядных столбов и световых стен, настроенные на вашу жертву, не причинят вреда и вам. Если падая вы успеваете вселиться в животное или человека, вы не разобьетесь.
Изгиб времени
  • Расход маны: очень высокий
  • Уровень I: Ненадолго замедляет ход времени.
  • Уровень II: Полностью останавливает время на более короткий промежуток. Вы двигаетесь с обычной скоростью.
  • Стратегические советы: При использовании умения время замирает, а вы двигаетесь как обычно. Изгиб времени помогает уничтожать врагов и перемещаться незаметно. Вы можете проскочить мимо врагов и сбежать или приблизиться к противнику и нанести смертельный удар. Все, чего вы касаетесь, «влетает» в ваше время и начинает двигаться быстрее. Изгиб времени помогает остановить летящие болты и пули, позволяя увернуть или даже подобрать их.
Жадная стая
  • Расход маны: высокий
  • Уровень I: Призывает стаю крыс, которая атакует живых людей и пожирает трупы. Крысы быстро разбегаются.
  • Уровень II: Призывает еще больше крыс, которые набрасываются на противников и разбегаются спустя короткое время. Крысы быстро уничтожают трупы.
  • Стратегические советы: Жадная стая атакует всех живых людей на своем пути. Эта атака может уничтожить одного-двух противников, но против большой группы врагов стая почти бессильна. Жадная стая помогает избавиться от трупов. Обладая умением Вселение, можно призвать стаю, чтобы вселиться в одну из крыс. На 2-м уровне призывается больше крыс, они наносят увеличенный урон и быстрее пожирают трупы.
Порыв ветра
  • Расход маны: высокий
  • Уровень I: Мощный ветер, который отталкивает или сбивает с ног врагов и разрушает двери.
  • Уровень II: Ураганный ветер, способный выбивать двери и убивать врагов, швыряя их на стены.
  • Стратегические советы: Порыв ветра позволяет разбивать деревянные двери и помогает в бою, особенно с несколькими врагами. Если противник стоит рядом с перилами, он перелетит через них и упадет вниз. Если враг использует умеренно тяжелые метательные снаряды (например гранаты или зажигательные стрелы толлбоев), ветер может отразить их обратно. На 2-м уровне порывы ветра очень сильны и могут убить врага, швырнув его об стену.
 

Улучшения:

Живучесть 
  • Расход маны: нет
  • Уровень I: Увеличивается число очков здоровья.
  • Уровень II: Улучшается регенерация.
  • Стратегические советы: На 1-м уровне умения запас здоровья увеличен, что позволяет выдержать больше урона при атаках, взрывах и падениях. На 2-м уровне улучшается регенерация: здоровье восстанавливается быстрее, а процент восстанавливаемого здоровья увеличивается.
Жажда крови
  • Расход маны: нет
  • Уровень I: Накопите запас адреналина и нанесите добивающий удар в ближнем бою.
  • Уровень II: Адреналин накапливается быстрее. Можно проводить двойные адреналиновые атаки, чтобы поразить несколько соседних противников.
  • Стратегические советы: Умение позволяет накапливать адреналин в бою. Убийства, удары клинком, блоки, атаки в падении – все эти действия увеличивают уровень адреналина. Накопив адреналин, вы сможете нанести мощный удар клинком, поразив противника насмерть. На 2-м уровне адреналин накапливается быстрее. Кроме того, можно проводить двойные адреналиновые атаки, чтобы убить несколько соперников.
Проворство
  • Расход маны: нет
  • Уровень I: Высота прыжка увеличивается, а урон при падениях снижается.
  • Уровень II: Скорость передвижения увеличена.
  • Стратегические советы: На 1-м уровне умения вы можете забираться на более высокие объекты – особенно в сочетании с Переносом. На 2-м уровне увеличивается скорость рывка, что позволяет быстро оказаться рядом с врагом или сбежать в случае ранения. Скорость лазания и плавания тоже возрастает.
Смертельная тень
  • Расход маны: нет
  • Уровень I: Противники, которые вас не заметили, после смерти обращаются в прах.
  • Уровень II: Все противники после смерти превращаются в прах.
  • Стратегические советы: Убитые противники, которых смерть застала врасплох, обращаются в прах. Это умение позволяет действовать незаметно: живые не успевают даже заметить тело упавшего товарища, кроме того, вам не приходится прятать трупы. На 2-м уровне в прах обращаются все убитые враги.

Классы

Классов, как таковых, в игре нет. Однако, можно выделить три билда, три основные тактики по подбору способностей и снаряжения: Вор, Ассасин и Воин. Также это обусловлено двумя возможными финалами игры: с высоким и низким уровнем Хаоса. Путь к низкому уровню Хаоса только один - путь вора. Зато к высокому сразу два:  воина и ассасина. Все названия придуманы мной для этого гайда и носят условный характер. 




Вор
 

Прежде всего, хочу заметить, что воровать в игре действительно приходится много. Очень много. Всевозможные драгоценности, семейные реликвии, кошельки, картины. Такое ощущение, что Корво страдает клептоманией. Деньги и краденное можно сбывать Пьеро, в обмен на снаряжение и улучшения. Воровством можно промышлять на любом из трех билдов, если что. Главной же отличительной особенностью прохождения вором является первая заповедь: не убей. Вторая – не дай себя обнаружить. Если какой-то стражник вам мешает – не убивайте его, а зайдите за спину и оглушите, после чего спрячьте куда-нибудь подальше. Например, засуньте в мусорный бак. Проснется, отряхнется и вернется к семье, живым и здоровым. Не бросайте оглушенных стражников на места патрулирования, или даже просто близко к месту оглушения – когда часового хватятся, мол, почему на посту никого нет, станут искать тело поблизости. Отдельной строкой стоит упомянуть дополнительные возможности устранения главной цели в больших заданиях. Убивать их вовсе не обязательно, всегда найдется другой способ избавиться от цели, с помощью древнего ритуала, или по подсказке какого-нибудь персонажа. Всё это – для достижения великой цели, прохождения игры с низким уровнем Хаоса. Концовка однозначно будет лучше, чем с высоким уровнем. 



Рекомендованные способности:

  • Перенос 
О да, телепортацией вам предстоит пользоваться очень часто. В первую очередь ради того, чтобы бродить по крышам, или пересекать область обзора стражников.
  • Темное зрение 
Действительно полезное умение. Без него никак не обойтись. Конечно, можно вслушиваться в шаги стражников, или затереть до нечитаемости клавишу [F9], но оно вам надо?
  • Изгиб времени
Особенно ценен второй уровень. Действует хоть и не долго, зато гарантирует, что вас не заметят, пока вы не выполните задуманное.
  • Проворство
Так вам будет удобнее спрыгивать вниз. Паркур, дело травмоопасное, но интересное.
 
  Рекомендованное снаряжение:
Именно так. Клинок, пистолет, все прочие виды снарядов для арбалета, а также все остальные смертоносные механизмы – игнорируем. Мы ведь никого не убиваем, помните? Рекомендуется использовать всем без исключения. Тем более, что для прокачки вора вам потребуется очень много рун. На все эти умения вам будет нужно много маны. А вот лечебные эликсиры – можете вообще не запасать, ведь мы не собираемся ни с кем драться.

 




 Ассасин  

Интересно, хоть кому-нибудь не пришла в голову мысль об Assassin’s Creed? :)    В отличие от Вора, Ассасин – не заботится о тех, кто станет  него на пути. Если не удастся пройти мимо часового, Ассасин, не колеблясь, убьет его. Отличие же от Воина, в том, что Ассасин по прежнему избегает прожекторов, держится в тени и никому не позволяет обнаружить себя.    Ассасин не станет выслушивать просьбы жалкого влюбленного в его жертву лорда. Он скорее найдет способ подкрасться к ней, чтобы незаметно для свидетелей убить одним ударом, а затем мгновенно скрыться с места преступления.   Ассасина ждет высокий уровень Хаоса. Но это плата за то, что должно быть сделано. Ассасин – безжалостный мститель, который никому не позволит уйти безнаказанным.
 


  Рекомендованные способности:

  • Перенос
Ассасин предпочитает держаться тени и высоких крыш. Без телепортации никак не обойтись.
  • Темное зрение
Хотя ассасина не заботят мелкие людские жизни, но быть обнаруженным по глупости ему совсем не хочется.
  • Изгиб времени
Может использоваться для многих целей. Дает возможность просто пройти мимо, или, например, произвести выстрел из арбалета и скрыться в укрытие, не будучи обнаруженным. Изгиб времени второго уровня сильно облегчает жизнь.
  • Проворство
Ассасин любит заниматься паркуром не меньше, чем Вор.
  • Смертельная тень
Зачем убирать трупы, когда можно просто обратить их в пепел? Можно даже не брать второй уровень, ведь все жертвы ассасина – не ожидают своей смерти.  
 

Рекомендованное снаряжение:
  Клинок используется персонажем автоматически при совершении скрытного убийства со спины, или при прыжке на жертву сверху. Оставьте транквилизаторы Вору. Ассасину же сгодятся и обычные болты. Один выстрел в голову, и никаких проблем. А вот пистолет, и зажигательные болты с гранатами использовать не стоит – они создают слишком много шума. Отлично расправляется с врагами, или даже с группой. Рекомендуется использовать всем без исключения. Зачем убивать мешающих стражников самому, когда всё можно свалить на неисправный механизм? По той же причине, по которой он нужен Вору – для использования умений нон-стоп.
  




Воин
 

Согласен, довольно простое название, но тут уж ничего не поделаешь. Вариаций слишком много, а подходящего вроде бы и нет.   Меня многие уверяли, что «Dishonored – это игра, ориентированная на стэлс». Я же в очередной раз должен заметить, что «стэлс» - лишь одна из опций. Для чего же тогда в игре есть пистолеты и гранаты, в конце концов?!   Они здесь специально для воинственного прохождения, а ля «Рембо». О нет, воин – это настоящий Лорд-Защитник. Он умело орудует клинком, стреляет из пистолета, а когда нужно – может и гранату кинуть. Если уж городская стража не брезгует служить узурпатору и убийце, то это только их выбор. Обходные пути, оглушения и ручные арбалетики – это не для настоящих Воинов.   Что же, изменники императрицы думают, что за стенами и в окружении стражи, они в безопасности? Как бы не так! Настоящий воин заставит их наложить в штаны и молить о пощаде!   Настоящий Воин неизбежно повергнет город в Хаос, но, возможно, этот город и сам того заслуживает?
 


  Рекомендованные способности: 
  • Изгиб времени
Но не для того, чтобы избежать схватки. А для того, чтобы выиграть её. Вы можете остановить время и поочередно прикончить всех врагов. Помните, впрочем, что даже пули во время остановки времени – не движутся.
  • Жадная стая
Как-никак, умение явно относится к атакующим и смертельным. Или, как минимум, крысы хотя бы сумеют отвлечь ваших противников.
  • Порыв ветра
Что может быть эффектнее, чем заставить врагов убиться об стену? Порыв ветра – отличное умение, просто созданное для военизированного наступления.
  • Живучесть
Путь воина – это как раз тот случай, когда вам нужно больше здоровья и регенерация. 
  • Жажда крови
О да! Что тут еще сказать? Умение позволяет проводить эффектные фаталити.  
 

Рекомендованное снаряжение:
  Но не для скрытных атак, а для фехтования со стражниками. Если кто-то из ваших врагов плохо учился фехтованию – это его проблемы. Более смертоносен и удобен в ближнем бою, чем арбалет. Точно не помешают. Почему бы и нет? Брезговать засадами тоже не стоит. К тому же, в сочетании с «Изгибом времени», мину можно прикрепить прямо к врагу. Хакнуть мешающий вам механизм лишним не будет. Рекомендуется использовать всем без исключения. Хотя, если подумать, Воин меньше всех зависит от умений. Вы ведь не хотите умереть только потому, что забыли прикупить заживляющих раны эликсиров?

Уровни сложности



Всего в игре есть четыре уровня сложности:
  • Низкая
Режим для новичков. Противники наносят меньший урон, здоровье быстрее восстанавливается, эффект от зелий усилен.
  • Средняя
Бой и скрытное перемещение сопряжены с определенными трудностями. Противники наносят стандартный урон. Эффект от зелий также стандартный.
  • Высокая
Сложный режим предназначен для опытных игроков. Противники наносят повышенный урон и могут заметить и услышать вас с большего расстояния.
  • Высочайшая
Настоящее испытание, справиться с которым под силу только самым закаленным игрокам. Противники наносят очень большой урон и легко замечают вас, а зелья менее эффективны.   Только высочайшая сложность, только хардкор!   По сути, все предыдущие уровни сложности рассчитаны на новичков, или казуальных игроков. Если вы играете в компьютерные игры не первый год, то наверняка сможете осилить «Высочайшую сложность». Вам придется исследовать каждый закоулок, выполнять все побочные задания, продумывать каждый шаг, собирать все руны и драгоценности, чтобы прокачаться по максимуму. Просто потому, что игра больше не прощает ошибок. Да, играть действительно будет не просто, а по времени прохождение рискует растянуться вдвое. Но только так искушенный геймер сможет получить от игры максимум удовольствия.

Фанаты жанра Stealth Action, которые не понаслышке знают о таких играх, как Hitman, Splinter Cell, Thief - могут сделать для себя игру еще сложнее. Для этого достаточно просто перестать использовать магию, за исключением «Переноса», поскольку в некоторых местах он необходим. Вам придется долго выслеживать каждого стражника, запоминать маршруты часовых, чтобы пройти игру чисто. Разумеется, вам не следует никого убивать, и всегда прятать оглушенных охранников в самые надежные закутки. Не подготовленный игрок вряд ли сможет пройти игру таким способом, раньше, чем у него сдадут нервы и он запустит unins000.exe.
Нравится22
Комментарии (4)
  • 1
    Смертельная тень
    Расход маны: нет
    Уровень I: Противники, которые вас не заметили, после смерти обращаются в прах.
    Уровень II: Все противники после смерти превращаются в прах.
    Стратегические советы: Убитые противники, которых смерть застала врасплох, обращаются в прах. Это умение позволяет действовать незаметно: живые не успевают даже заметить тело упавшего товарища, кроме того, вам не приходится прятать трупы. На 2-м уровне в прах обращаются все убитые враги.

    Люди, а оглушенные враги не обращаются в прах?
  • 6
    farmer333
    Только мертвые. В этом ведь весь смысл.
    Если проходишь без убийств, Смертельная тень - абсолютно бесполезна.
  • 4
    А почему "Верзила", а не Теллбой? Где фракция Ассасинов во главе с Даудом? И если уж тут есть Лорд-Регент, то я думаю, нужно добавить и других "Больших шишек", типа Пендлтонов и других. Да и описание врагов нужно сделать обильнее, к примеру насчет бандитов с Боттл-Стрит, они могут "дышать" огнем и кидать в Корво "Коктейль Молотова". Рано еще, Ди, ты убрал из названия "[В разработке]", имхо. =)
    UPD: Хотя это самое лучшее руководство, что я встречал. =D
  • 0
    нифига полезного не нашел в этой статье. я хотел узнать какие умения прокачивать в первую очередь. потому что начав игру в первый раз я изучил смертельная тень,живучесть,темное зрение. и рун не осталось,когда нужно было вселиться в крысу и пробраться в тайную лабораторию Доктора и взять требуху крыс. начал игру заново и прокачал сначала вселение. вот теперь думаю,что дальше качать,что пригодится по ходу прохождения
B
i
u
Спойлер