НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

 

Здравствуй мой любимый сайт и его дорогие пользователи в том числе!

В данном доксе будет опубликовано прохождение игры Дьявол может Плакать (ну или как-то так). Автор данного документа, то бишь я, будет писать его в двух стилях - ангельском (нормальный стиль, как на всех сайтах можно найти) и иногда демоническом,будет оно через раз в миссиях,не подряд (сюда идут и маты и прочая жутко РАЗДРАЖАЮЩЯЯЯ БЛ**ТЬ фигня). Учитывая, что было в моем прошлом документе про Far Cry 3, я решил,что ангельское прохождение будет видно всем, а демоническое будет скрыто.

Приветствуется помощь и добровольное участие. Ваше имя не будет забыто и будет опубликовано в списке создателей.

 

И да, автор проходит игру в свое удовольствие, так что некоторые аспекты игры, в частности ненайденные ключи, двери и души, автор не напишет. Так что ООООчень сильно приветствуется помощь в создании.

Коротко о механике [в разработке]

Миссия первая - Пробуждение

Смотрим интро: Кайл Райдер чувствует, что появился Нефилим! Ага, догадаетесь на кого посыпятся все проблемы? Да да, на нашего Данте, которого впрочем, ничего не заботит - пьет до упаду, лапает стриптизерш, и после этого берет двух  и едет к себе на "хату" - маааленький трейлер, на окраине города - дальше в принципе по звуком и некоторым жестам понятно чем занимаются. Мелочь, которой нет +18, не играй в игру - полетит твоя психика, развратником станешь)))

"It's bad day for hangover!" - Dante

 
Просыпается наш герой один, шлю...девушки убежали. Спинка у героя зажила сама собой (хотел бы я себе так!), выпив бутылку с напитком "666", взгяните на этикетку - мне почему-то рожи напомнили маски Анонимусов. Кто-то орет нагло на улице, Дантесу видимо не поспать. Наш герой выходит на улице нагишом - скрывать нечего! После бесполезного разговора, Данте попадает в Лимбо. Охотник уничтожает трейлер Данте, но одется он успевает.

Пока у нас доступен родовой меч Данте - Ребеллион, или Мятежник, пока с ним помжно выполнить такие комбо:
Приемы,доступные на земле
Рубака: ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ - обычная атака мечом. Можно вкачать до 2 уровня
Смертельный виток: ЛКМ+ЛКМ+ждем+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ - атака по площади. Также вкачивается
Самое время: зажимаем клавишу F - Данте подбрасывает врагов в воздух

Приемы в воздухе:
Неистовый полет: X3 ЛКМ ЛКМ - мощная воздушная атака. Вкачивается
Головокрушитель: жмем F - Данте мощным ударом отправляет врага вниз.

За что определяется рейтинг? Вы не должны быть часто повторяться с ударами, а чередовать с промежутком времени, не давать себя подбить - а то рейтинг круууто снизиться. К примеру: набили рейтинг Brutal, в вас попали - милости просим взять Dirty.

Перекатывайтесь во время боя, блоков нет, перебить атаку можно другой атакой или сбежать, причем чаще используйте второй вариант. Уничтожаем гадов, бежим за девушкой.  А вот наши пистолеты,висящие на лифчике! А земля под ногами так и хочет нам помешать! Бежим и лавируем между препятствиями. Подбираем Эбони и Айвори или же Черный и Белый. патроны в нем бесконечные, пока доступен прием
Стрельба:ПКМ

А вот и летучие твари! Против земных используем Ребеллион,а против летучих пистолеты, а также чаще боритесь в воздухе - и рейтинг набьете и здоровье сохраните. Говорим с девушкой, кстати после этого развернитесь, видите красную стену? Ее можно будет уничтожить,когда получите Эриксы - демонические перчатки, там за дверью пропащая душа 4/6.

Идем дальше, вы увидите первую пропащую душу 1/6. А теперь идите не прямо,а налево, прыжками доберетесь до платформы и возьмете медный ключ 1/1. Возвращаемся, кстати по пути уничтожайте предметы: бачки,паучков,столбы,автоматы - красный орбы никто не отменял. Бежим дальше. Бой у карусели! Кастуем обычные прием с подбросом врага в эту мясорубку. Вот тут начинается самое интересное! Попробуйте допрыгнуть двойным прыжком до верха! Надо два раза пробел нажать.

Идем и подбираем золотой орб. Кстати об орбах!
Красный орб - обычные деньги,выбиваются от всего.
Зеленый орб - дает часть жизни
Золотой орб - возвращяет к жизни
Белый орб - как я понял это очко улучшения, но и выпадает с обычнх врагов. Я так и не понял что это.

Так, идем направо, берем звезду жизни - это такая мини аптечка,которую можно использовать в разделе предметы.Нажимаем Escape и нажимаем Предметы. Кстати, когда получите ангельский крюк, с того же места перениситесь  на другую сторону и берете пропащую душу 56
 Подходим к статуе и выбираем улучшения. Вот Охотник падла! Деремся с врагами. После их уничтожения, придется перекатываясь, добежать до церкви. Идем по коридору, отбегаем от руки. Пред зеркалом справа будет медная дверь 1/1. Смотрим ролик .Теперь идем направо и еще раз направо. Берем душу 2/6, идем дальше в коридор. Демоническая стена, за ней душа 6/6, без топора не откроется. Подходим к статуе, плюющуюся электричеством.Идем в коридор слева и берем душу 3/6, она кстати сверху на стене. 

Спускаемся вниз. Часовой механизм! Все здесь напомнило мне Alice:Madness Return. Убиваем отродья и бежим к выходу,не потеряйте здоровье - пригодиться! Вот теперь битва с боссом!

Босс - Охотник

В принципе легкий босс, ничего сложного,разве что по-началу. Слабое место голова, так что придеться чередовать воздушные атаки и пистолеты с наземными, когда он упадет. 

Удары босса:
Обычные - наносит Данте незначительный ущерб
Заряженный - собьет немало ХП Данте
Прыжки - не знаю, но урон получить можно
Стрельба - каменный кулаки пытаються вас взять,перекатывайтесь

Сам бой!

Первая стадия: обычная битва, бьем, кастуем комбо и не получаем повреждения. Чаще перкатываемся и прыгаем.

Вторая стадия: Охотник запрыгивает на колесо обозрения, стреляем по нему,пока не упадет, иначе будет третья стадия

Третья стадия (ее может и не быть): бегайте от его меча-бумеранга

Четвертая стадия:  повторение первой, бейтие гада что есть мочи.
 

Смотрим видео. Гад повержен, о нас всем известно, едем с Кэт, с той девушкой, у которой звезда во лбу горит)

Миссия вторая - Горькая правда

"Данте, я твой брат-близнец!" - Вергилий
"Да? Ну пофиг" - Данте


Смотрим очередное интро. Бла бла и прочая мозговыноссчащая фигня! Ну что до открой мне свои секреты, да только зачем опять в Лимбо? Ну come on! Мда, злые они, да и Данте рад пойти туда. Переносимся в кристалльный дом. Мда, лучше он выглядел как в настоящем мире. Идем прямо. Пока Данте думает куда ему идти, идем наверх направо. В одном входе найдем медный ключ 1/1, в другом божественный статуй. Идем вниз в проход, если зацепитесь крюком,то дальше возьмете душу 1/9. Идем наверх в левый проход. Видите синию стену? За ней душа 2/9, что бы попасть туда, нужно каждый раз прыгать и резать косой дверь,сложно,но выполнимо.Идем в комнату.


I remeber that place... - Dante

Новый враг и новые проблемы! Эти щитоносцы доставят мнооого проблем, и ребелионом его сложно побить,а озирисом нереально,только арбитром. Убейте гадов, и подходите к портрету отца. АрбитрЪ твой выход! Размажте гадов! Идем дальше. Напротив душа 3/9, спускаемся вниз, еще одна душа 4/9! Прям клондайк какой-то! Видите в полу красное пятно? Уничтожите его эриксом. Там звезда здоровья. Выбираемся в холл. 5 против 1. Наверно понятно кто будет победителем. Снесите дверь,за синей дверью очередная душа 5/9. Идем в комнату.О! трое считоносчев. Арбитр в помощь. После этого Данте отправляется в страну чудес!  Сюрралистично. Нас научат владеть аццким крюком заодно и вручат его. Цель такова: притягивая платформы и убив демонов, дойти до "замка" и снести его.

Прыгаем вниз и сносим эриксом метку - серебрянный ключ 1/1! и тут же медные ворота 1/2. Выбираемся и приходим в коридор,от которого начали уровень. Входим в холл - наркомания присутствует))) Истребляем "птиц" и "живность" . Идем за призраком матери. Прокачиваемся, снисим синюю дверь, берем душу 6/9. Входим в комнату. 
 
F*ckin demons - Dante

 

Очередной сатисфекшен. Разбираемся с поклонницами и идем к портрету матери. Какая же она красивая! Берем косу и во имя Бога и демона Разрушения шинкуем всех в салат. Выбираемся. Нам нужно на другаю сторону - проблем не возникнет. Входим,снеся синую стенку, справа душа 7/9 и медная дверь 2/2, там же ниже ничего нет. Идем дальше, берем розу. Все повторяется как тогда, теперь нас научат управляться с ангельским крюком. Убиваем всех,смотрим на фотогрфию и убираемся от сюда. Добегаем до разлома, пока пол до конца не разломался и заканчиваем задание.

 

 
Автор не нашел две души, нужна помощь.

Миссия третья - Родословная

We are ones! Nephilims - Vergil 
 
Весь уровень слошной детсад да и действие происходит там же. Наблюдатель подошел, Верджил ножичек нашел, а Данте не ушел.... А проблемы пришли. Улучшаем свои способности в косоведеньи и топорорубке. Также используем крюки, чтобы притаскивать гадов или приближаться к ним. А вот и новый враг. Этот гад с бензопилом попротит достаточно здоровья, пока не научитесь перекатываться и прыгать. Его режим бешенства можно отменить способностью Овердрайв: ЛКМ (зажать) после этого ЛКМ+ЛКМ.

Закончив здесь, Кет кричит нам, идем к ней, но не спешите, справа звезда здоровья, а слева статуя, адская стена,где есть медный ключ 1/1. Идем к Кэт. Не судьба! Оборачиваемся и смотрим наверх налево. Берем душу 1/3. Опять вечеринка, а мы пината, сейчас у врагов палочки отваляться! Заканчиваем здесь и поднимаемся наверх. Бензопилер в узком, низком помещении очень опасен - покажите ему,что вы из арбитражного суда))) Так теперь прыгаем дальше, душу 2/3 видно - вмонтирован в стену, забираем, а другой душ 3/3 за синей стеной. Добираемся до розы.

Опять страна чудес! Обычаемся использовать ангельское ускорение - очень нам поможет. Рушим оковы и возвращаемся. Расправляемся с "летучими крысами", от розы можно увидеть серебрянную дверь 1/1. Теперь можно спокойно, выпилив всех, лететь к Кэт.

Миссия четвертая - Под прицелом

Come on! Again? - Dante


Бежим вперед, справа душа 1/8, разбираемся с толпой поклонниц. Нужно вырвать глаз камере. Убиваем всех паучков для красных орбов, поднимаемся наверх, берем душу 2/8 вырываем глаз. Да, как факт, но нас не хотят видеть. Идем налево,не по бабам, а за звездой здоровья, там же, если обернуться душа 3/8. Идите направо. Оуоу, стена поперла на нас! Усмиряем ее эриксами и берем серебрянный ключ 1/1. 

Опять месиво, видите душу 4/8? Допрыгните до нее при помощи приема запрыгнуть на врага - тогда можно сделать двойной прыжок и взять ее. Поднимаемся наверх и идем по коридору, собория красные орбы и берем золотой ключ 1/1, так сверху берем еще одну душу 5/8. Вообще интересно как ее еще можно достать, предложите способы народ, это будет демократично,хотя если вы американец,то не несит демократию - нефти здесь нет.

Опять разговор ни о чем, а Данте пытаются "сожрать! стены. Бежим от стен, а это будем обедом! Приземлиться стильно - это главное! О! Новый тип гадов - Рыцарь льда! Эта тварь ввиду своего цвета реагирует только на ангельский арсенал Данте. Соответственно Ребелион и Арбитр катяться в тар тарары. Шинкуем,пропеллерим,граблим эту животину. Не успели покончиться с этим, набежал очередной бестиарий. Расправляемся. Две камеры пока можно подобраться только к одной. Идем прямо, поднимаемся крюком наверх. При помощи ангельского ускорения берем душу 6/8.

Никогда не видел ведьму с баллончиком. - Dante
Сносим синию стену, собираем орбы и находимедную дверь 1/1. Перелетаем на платформу и вырываем глаз.. Прыгаем вниз и идем в тупик на стороне. Говорим с Кэт. Мда, тянем платформу. Прыгаем и занимаемся акробатикой. Допрыгиваем до красной стены. За ней орбы и душа 7/8, напротив в стене еще душа 8/8. Идем вниз и вырываем глаз. Спускаемся вниз и раздаем люля. Так теперь, возвращайтесь к месту, где вырвали второй глаз. Видите справа  видно метку для ангельского крюка? При помощи ангельского ускорения летим в ту сторону и цепляемся. Награда: серебрянная дверь 1/1.

Идем на встречу свету! Хотя как он нас встречает, это хуже аццкого внимания. Бежим и прыгаем. Пребываем в церковь. Сначало будет мелкая шваль, за тем рыцари льда и венец демоностроения - ТИТАН! Как ОКА,только ТИТАН. Этого гиганта не так просто завалить. А если их двое,то вообще почти нереально. Так нужно много перекатываться и прыгать. Нужно, после того как он врежется, адским крюком метать его в землю. Здесь советую использовать Арбитра с тринити смешем.

Миссия пятая - Вирилити

Именно тайный ингридиент делает Вирилити лучшим безалкогольным напитком в мире! - Громкоговоритель
 
Пока просто бежим за Кэт. А склад в Лимбо реально больше. Прыгаем по левой стороне.  Когда преземлитесь на платформу, вылезут гады - расправляемся.Теперь от нее налево и берем душу 1/6. Долетаем до места, где запертый контейнер, открываем и проносимся туда. Новый враг Рыцарь Ада. На него действует только Арбитр и адские производные. Его легко и быстро уничтожить. После этого появяться "птички" и твари. Завершение этого будет титан. Видите медный ключик 1/1? Справа от него можно запрыгнуть на контейнер и дальше пройти и взять его. Когда победили титана убралась стена - прыгайте и цепляйтесь в ту сторону, там найдете душу 2/6. Идем, прокачиваемся, по контейнера забираемся наверх и перелетаем налево - там медная дверь 1/1

Проходим дальше. Убиваем птичек и на платформе переходим в контейнер,справа душа 3/6. Поднимаемся наверх. Два разных рыцаря.Отправляем их по назначанию.Теперь поднимаемся наверх по лестнице слева, берем душу 4/6.А теперь начнем прыжковое шоу! Допрыгиваем до демонической стены,снисим берем орбы. Прыгаем дальше и берем серебрянный ключ 1/1. Идем к тому месте, где дрались с рыцарями. Видите контейнер в воздухе с ангельской стенотравой? Там душа 5/6

Закончив здесь, продолжаем путь к залу. Опять помещение, где выбиваем SSSенсуальность)))) Так теперь маленькая проблема: где-то тут в коридорах лежит душа 6/6,но где точно не помню. Пересекаем коридорчик с биохазардом,сносим стену и находим серебрянную дверь 1/1и входим в зал смешивания.

А ведь это пьют люди!  А в кока-коле есть такой ингридиент, и если ее не красить,то была она бы зеленой - это факт. Зло! Жуткое зло! А вот и гады. Бестиарий будет большим, но это не проблема. После этого появиться два титана! Вы зеленые коконы не сносили? Там зеленые орбы, используете,когда ХП почти на нуле, а ну и предметы юзайте, только за снимают очки. Что делать: бег,только бег. Старайтесь брать их по одному и как можно чаще используйте тринити смеш.

Миссия шестая - Секретный ингридиент

Это что таймер для варки яиц? - Dante
Все начинается в лучшах традициях матрицы, только зачем ограничевать время? Так пока не двинулись, прыгните назад и возьмите медный ключ 1/1. А теперь бегите,бегите, только бегите! После перелета через ямину пр помощи крюка посмотрите назад - наверху душа 1/2.  Рвем вперед и открываем клапан. Таймер срабатывает - только хуже нам и не яйца падают, а металл. Идем по тоннелю. 

После ролика посмотрите налево - душа 2/2. прокачайтесь, сходите откройте медную дверь 1/1. Возьмите еды, попить))) А теперь идите вперед.
Босс - Суккубша

"Красавица" блин!  Помните значек на Вирилите - такой веселенький червечек? Так вот эта мразь тот червяк!

Атаки босса:

Замах рукой и проведение - принцип как у игры в скакалки прыгайте
Заряженный замах - аналогично первому,но быстрее и больнее
Заряженный выход - выходит одной половиной рук и бьет другой. На какие оператся в данный момент - бейте по ним.
Заряженный центровой удар - бьет по центру. Хоть вы стоите дальше заденет. Стойте по краям.
Плевок - накопляет свою жижу и поливает платформу.Бегите на другую
Дыханье - выдыхает сильный воздушный поток,который прерывает ваши воздушные атаки.


Учитывая, что у твари три жизни, предстоит триждый опустошать полоску.
Первая стадия: Бьем, прыгаем, уворачиваемся - ну стандарт, если заплюет повехность - перекрюкиваем на другую. И продолжаем там.
Вторая стадия: Снеся плоску жизни, вырываем адским крюком держатель.
Третья стадия: Повторям первую и вторую
Четвертая: Никаких плевков, но падла позвереет. Вычищаем здоровья и смотрим ролик

Вылетаем в помещение. А тварь не сдохла в своей жиже!

Пятая стадия: пользуемся крюками портим ей жизнь. А в конце бьем по основанию постамента,чтоб разрушить его и пустить Суккубшу в мясорубку.
Получаем Эриксы - демонические перчаточки! Они очень пригодяться.

Пока Мундус, кхм, +18-тил с Лилит (даже не догадываясь что именно делал,услышите), он очень разозлился! Прям почуствовал пропажу =)

Миссия седьмая - Ниспровержение

Тюрьма блин, ага на курорте было куда лучше, да еще под водой. Пока прыгаем сносим стены Эриксом, крючим и прыгаем. Да однобразно,но что поделаешь. Как достигли моста начинаем использовать оружие, ну наконец-то! Когда появиться титан, попробуйте им пожонглировать. Веселое зрелище))) Достигаем тюрьмы. Джеил есть Джеил. Прыгаем до тех пор по не достигнем стены. Слева душа 1/8. Сносим картон.

Фигась тюряга! Прыгаем, пока не достигнем стены, напротив которой ангельская трава. Там как раз лежит медный ключ 1/2.  Прыгаем на контейнер, оттуда на здание, берем душу 2/8 и золотые ворота 1/1. Проходим те контейнеры и пролетаем, потом направо - душа 3/8. Парим дальше. Видим некое подобие лемура. Засранец еще тот! Так теперь налево - в той стороне серебрянный ключ 1/1 

Знакомимся с повзролевшими лемурами - Гнев. Эти твари попортят много здоровья. Можно отбить их атаки,ударив в определенный момент. Против них нужно использовать Озирис, их сложно споймать. Когда их оглушите,берите Арбитр и тринити смеш. Также они как осколки летят в вашу сторону - здесь не отсреляешься, только прыгать или перекатываться. Закончив здесь, перепрыгиваем через проем и сзади берем душу 4/8.

Мы дошли до башни. Обойдите справа для взятия души 5/8. Теперь только наверх. Как дойдете до прохода справа, там перед ним будет коробка с вирилити. Так вот за коробкой очередная душа 6/8. Придется обойти уровень башни чтобы ее взять. Берем Эрикс и вниз. Берем пропащего 7/8 и опять вниз. Лемуры,твою мать и опять двое. Разбираемся с ним. Тут медная дверь 1/1. Крюканите и обернитесь - медный ключ 2/2. У статуи ждет последняя душа 8/8

Нас не хотят видеть, а придется! Спасем "человека" от тварей. А тварьки эти Гарпии. Их сложно поймать гарпуном-крюком, так что наконец пригодяться Эбони и Айвори. Шинкуем их и,когда они ошеломлены, цепляем их и бьем. Говорим с "человеком"

Миссия восьмая - Без глаз

Нравится5
Комментарии (19)
  • 10
    Автор, я конечно уважаю твой труд, но вот только вопрос: нахрена писать прохождение по абсолютно линейной игре? Тут даже заблудиться нельзя! Лучше бы написал местонахождение всех ключей или же гайд по убийству всех боссов в игре.
  • 3
    Абсолютно согласен !!!
  • 1
    гайд по убийству всех боссов в игре. Во во все задают вопрос как убить брата в конце , и ещё много проблем.
  • 0
    Я постараюсь все описать народ, не ссым!

    Темный Алхимик
    А прикинь некотрые 4-ую главу пройти не могут. Ключи постараюсь найти все и души, и двери.


    Я сам пока только на 7-ой главе, так что все еще впереди
  • 0
    вергилия убить легко просто в конце включаем адский курок и бьём ллюбым ударом и конец
  • 0
    А это им сложно)))
  • 0
    Автор, что бы найти все души, нужно пройти игру хотя бы раз, ибо у тебя просто нет нужного оружия
  • 0
    До Аквилы осталось не долго и Девил триггера тоже
  • 0
    Поправки к пятой главе.
    1) В коридорах никаких душ нет. Неучтенная в описании душа лежит (висит?, торчит?) вправо по галерее от площадки, где мы бились сразу с двумя рыцарями (льда и ада). 6/6 (6/6 - по гайду, по хронологии это как раз 5/6)
    2) В "контейнере с ангельской травой" никаких душ нет. Душа 5/6 висит высоко вверху слева, ее даже видно с площадки. А чтобы до нее добраться придется пропрыгать с помощью ангельского крюка от места души 6/6, через здоровенную кляксу (тут адский крюк), до последней точки ангельского крюка. Но не падать через контейнеры вниз, а сделать поворот джойстиком в сторону контейнера "с ангельской травой", и постараться залететь в него ангельским ускорением. Это самая сложная часть. Траву разрубить Осирисом. Можно и не рубить, конечно, но если вы свалитесь начинать приедтся сначала, а если разрубить можно будет напрямую залетать с площадки в этот контейнер. Затем прагаем обратно из контейнера ангельским крюком, но уже на другую точку и прыжками до платформы наверху. По платформам допрыгиваем до души.
  • 0
    Спасибо, все будет внесено!
  • 0
    Темный Алхимик
    Абсолютно несогласен. Боссы, конечно, боссами. Крутые, все дела... Но затыки по поиску потерянных душ, ключей, дверей тоже случаются. У меня лично нет времени искать по часу, где валяется душа, а потом выяснить, что я в принципе ее взять не могу - нужного оружия или способности нет. Автору респект.

    Ghost RUS
    И к респекту.

    Дополнения к третьей главе. К серебряной двери при первом прохождении можно даже не прыгать - у вас все равно ключа не будет серебрянного.

    Дополнения к четвертой главе. Допиши, что вход в коридор на площади с покореженным фонтанчиком, на уровне третьего этажа.

    Дополнения к седьмой главе. Чтобы запрыгнуть в комнату с первым медным ключем, ту что закрыта "ангельской травой" (хотя мне вот кажется что это не трава, а перья), надо встать на площадку напротив входа с перьями. Оттуда видна слева точка ангельского крюка. Прыгаем к ней, подтягиваемся, а от нее не на следующую, а резко вправо ангельским полетом - там нет стены, попадаешь в комнату.

    Кстати, по 4 главе - душу на уровне третьего этажа (5/8) можно взять с помощью подтягивания к батосам и последующий двойной прыжок от них с ангельским ускорением. Два-три захода потребуется. Ну это если заморочится захочется+)
  • 0
    Кто нибудь помогите!!!!! Как завалить етого гребаного жирного телеведущего ( точнее его не менее жирную харю) ни как не могу понять схему его убийства, ето кажетса глава 9, Пожалуста помогите ато он меня уже задолбал со своєй синей отрижкой и фиолетовим крутящимся запахом изо рта. Заранее спасибо.
  • 0
    Jorscvar
    Бей по красным кругам на полу кулаками, я думаю поймешь принцип убийства
  • 1
    Дополнения к второй главе:

    Вот где твои ненайденые души:

    1) После того как Данте увидит призрака себя и Вергилия в детстве, сразу после двери разрушаемой арбитром, надо обернуться и подпрыгнуть - увидишь душу расположенную над дверным проемом.

    2) После комнаты с медной дверью и меткой для эрикса на полу, опять нужно обернуться и душа будет снова над дверным проемом.
  • 2
    В 4 главе:

    Душа 4/8 - берется использованием Драйва/Овердрайва стоя на фонтане.
    Душа 5/8 - берется так же, но стоя на крыше ( надо залезть туда ангельским крбком );
    Душа 6/8 - так же берется выстрелами Драйвом стоя на уступе, на который запрыгнули ангельским крюком.
    Душа 7-8 - тем же Драйвом стоя сверху...


    Автор зачем столько геммороя с акробатикой - когда все так просто...

    На 10 уровне - дадут 2 ангельское оружие. С его помощью можно метать диски по синим лианам с больших расстояний, тем самым разрушая их. И никаких 150 прыжков с легким задеванием косой. К слову, некоторые двери без них не пройти ( например на 3 этапе :) );
  • 1
    Спасибо за труды.
  • 0
  • 0
    подскажите что делать в мисии с лилит после того когда клуб распадается на части
  • 0
    Хотя бы скриншоты душ, удосужился сделать.
B
i
u
Спойлер