на главную
об игре
Do Not Feed the Monkeys 23.10.2018

Прохождение Do Not Feed the Monkeys

Советы

Перед началом прохождение игры Do Not Feed the Monkeys вам следует знать что игра богата на различные игровые события и концовки, поэтому игровой процесс настроен на повторное прохождение игры с использование других решений или событий. Ваша  задача - следить за мониторами и успевать реагировать на события, а кроме этого необходимо следить за потребностями главного героя. Перед вами откроются несколько клеток наблюдение, которые можно разделить на несколько типов. Первый тип - Сюжетный клетки, в них вы можете влиять на события и получить одну или две концовки после прохождения игры. И второй тип - "Пустышки", за которыми вы можете только наблюдать, но повлиять вы на них не сможете. Всего вас ждет в игре 20 сюжетных клеток и 24 "Пустышки". Имейте ввиду, за одно прохождение вы не сможете получить в свое распоряжение более 14 сюжетных клеток, поэтому игру необходимо пройти минимум два раза, чтобы увидеть все сюжетные клетки.  На выполнение всех запросов у вас будет всего 15 дней, которые разделяются на этапы, где увеличивается количество клеток (9, 16, 25) за которыми необходимо следить. По истечении 15 дней вы получаете итоги игровой сессии, которые содержат основные концовки, и концовки в сюжетных клетках.

Будете внимательны! 
Во время игры, к вам на почту будут приходить задания с исследованиями, которые могут быть простыми - не влияют на события, и особыми - приносят больше денег и после их выполнения вы получаете концовку.
Сон во время некоторых событий в клетках может привести к более раннему завершению события, поэтому не стоит ложится спать если вы не уверены, что сделали все необходимые действия.

  • Придумайте план действий во время игры. Лучше всего сперва позаботится о своем персонаже и только после этого посвятит время наблюдению. А в магазин стоит ходить за большим объемом покупок, когда к вам на почту пришло уведомления о скидках.
  • Хотя в клетках все события повторяются повторяются ежедневно, в некоторых все же есть счетчик дней, после истечении которого у вас не будет возможности спасти подопытных.
  • Если у вас идут одновременно два события, вы можете поставить одну из камер в правое окно. Затем на основной камере необходимо нажать правую кнопку мыши, чтобы видеть оба разговора, а кроме этого необходимо нажимать левую кнопку мыши, чтобы записать диалог.
  • После встречи с почтальоном, вы сможете получать чужие посылки и продавать вещи, для заработка денег. Если отвечать ему честно, то вскоре вы получите вторую работу - Помощник почтальона, которая приносит $20 за 2 часа.
  • Если совершать хорошие поступки, в конце игры к вам придут сектанты и подарят Копия "Книги Уайлона" ($150), если совершать плохие действия, вы ничего не получите. Следить за поступками можно при помощи цветка, который вы получите впервые дни от секстантов. Белые лепестки - хорошие поступки, красные - плохие.

Концовки

Помимо концовок в каждой клетке, в игре есть глобальные или основные концовки, которые можно получить за совершение относительно простых действий. 

Просвещенная обезьяна - Лучшая

Чтобы получить эту концовку вам необходимо - сдать все отчеты верно, не делать ошибок и совершать только хорошие действия. В конце игры, вы получите бутылку с эликсиром, выпив которую вы отправитесь на небеса к двум другим обезьянам - президенту и главе корпорации "Хекса".

Ручная обезьяна - Обычная

Чтобы получить эту концовку вам необходимо - сдать все отчеты сданы верно и кормить обезьян. Так, вы получите письмо от Клуба, в котором говорится о том, что вы должны покинуть свой пост и начать жить своей простой жизнью.

Обычная обезьяна - Плохая

Чтобы получить эту концовку вам необходимо - НЕ сдавать отчеты в Клуб, но все равно покупать клетки (камеры). Так вы получите от Клуба предмет - Золотой билет, который приведет вас в зоопарк, где вы узнаете, что "Клуб больше не нуждается в наших услугах".

Комментарии: 0
Ваш комментарий