Dota 2

Drow Ranger

Carry - Disabler - Pusher

Вступление

Drow Ranger
 
Сила
17 + 1.60

14 - 25
Ловкость
26 + 1.90

290
Интеллект
15 + 1.40

0.64
Уровень11525
Здоровье4738991583
Мана 195 450 892
Урон40-5167-78106-117
Броня 1 4 10
Дальность обзора 1800/800
Дальность атаки 625
Скорость атаки 1250

Drow Ranger - это герой дальнего боя, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. 
Траксекс является одним из сильнейших Carry в поздней стадии игры, которая благодаря своим способностям может нанести много урона противникам и с лёгкостью проносить линии.
Первой способностью является Frost Arrows Frost Arrows, при изучении которой добавляется замораживающий эффект к атакам Drow Ranger, замедляя передвижение врага. Длится 1.5 секунды на героях и 7 секунд на крипах. Frost Arrows Frost Arrows — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Вторая способность – Gust Gust. Drow Ranger выпускает волну, которая отбрасывает и запрещает колдовать вражеским юнитам. Дальность отбрасывания определяется близостью по отношению к вам.
Precision Aura Precision Aura является третьей способностью героини, которая увеличивает физический урон союзных героев с дальней атакой на всей карте, основываясь на ловкости Drow. Активация способности дарует этот бонус крипам дальнего боя на 30 секунд.
Ультимативная способность, Markmanship Marksmanship, является пассивной способностью, при изучении которой боевой опыт Drow Ranger увеличивает ее точность и эффективность в битве, давая пассивный бонус к ловкости. Бонус работает, если в радиусе 400 единиц нет вражеских героев. Улучшается с Aghanim’s ScepterAghanim's Scepter.

История героя

Drow Ranger зовут Траксекс — это имя отлично подходит для представителя низкорослой, троллеподобной, не располагающей внешним видом расы дроу. Но Траксекс не из дроу. Ее родители путешествовали в караване и были убиты разбойниками, и шумное убийство невинных навлекло гнев тихого народа дроу. Как только разбойники были сражены, дроу заметили маленькую девочку, прячущуюся за обломками телег, и решили не бросать ее на произвол судьбы. Уже ребенком Траксекс проявляла те черты, которые так ценились у дроу: скрытность, безмолвность, хитрость. Душой, если не телом, она как будто подкидыш дроу, возвращенный в свой настоящий дом. Но время шло, она росла, всё больше и больше возвышаясь над остальными, и чувствовала себя уродиной. Помимо всего, черты ее лица были гладкими и симметричными, лишенными бородавок и жестких усов. Покинув приютившее её племя, она ушла в лес, чтобы жить в одиночестве. Потерявшиеся странники, нашедшие выход из леса, иногда рассказывают о невероятно красивой стражнице, наблюдавшей за ними из гущи леса, затем исчезавшей как наваждение прежде чем они могли приблизиться. Ловкая и скрытная, обжигающая как лед, она двигается, словно туман в тишине. Лишь тихий шепот вдалеке скажет, что ее ледяная стрела нашла путь к чьему-то сердцу.

Способности

 

Frost Arrows

Gust

Precision Aura

Marksmanship

Описание способностиДобавляет замораживающий эффект к атакам Drow Ranger, замедляя передвижение врага. Длится 1.5 секунды на героях и 7 секунд на крипах. Frost Arrows — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.Выпускает волну, которая отбрасывает и запрещает колдовать вражеским юнитам. Дальность отбрасывания определяется близостью по отношению к вам.Увеличивает физический урон союзных героев с дальней атакой на всей карте, основываясь на ловкости Drow. Активация способности дарует этот бонус крипам дальнего боя на 30 секунд.Боевой опыт Drow Ranger увеличивает ее точность и эффективность в битве, давая пассивный бонус к ловкости. Бонус работает, если в радиусе 400 единиц нет вражеских героев. Улучшается с Aghanim’s Scepter - при попадании атака разделяется на две стрелы, летящих в двух случайных существ.
Перезарядка013100Пассивная

Мана12 / 12 / 12 / 12 90 
Способностьавтоматическая, направленная на юнитанаправленная на точкуНенаправленная
Действует навражеских существ союзников 
Сквозь невосприимчивость к заклинаниям--  
К урону0 / 0 / 0 / 0    
Замедление15% / 30% / 45% / 60%    
Длительность на героях1.5   
Длительность на крипах7   
Дальность применения 900  
Ширина 250  
Длительность 3 / 4 / 5  /6  
Продолжительность толчка 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9  
Бонус к урону в дальнем бою  20% / 26% / 32% / 38%  
Доп. ловкость   40 / 60 / 80
Радиус разлёта стрелы после попадания в основную цель со скипетром   375
Урон от разлетевшихся стрел   50%

Рекомендуемые предметы

Начальные предметыHealing Salve Tango Slippers of Agility Iron Branch Iron Branch Iron Branch
Для ранней игрыBoots of Speed Magic Stick Ring of Aquila
Основные предметыMagic Wand Power Treads Shadow Blade Town Portal Scroll
По ситуацииButterfly Manta Style Daedalus Black King Bar Satanic Assault Cuirass Silver Edge Aghanim's Scepter

Тактика

Прежде всего стоит определиться – а стоит ли брать Drow Ranger в предстоящем сражении. Если же в команде противника имеются персонажи, которые способны быстро преодолевать расстояние к Траксекс, нюкеры, которые могут нажатием одно кнопки убить Drow Ranger – то категорически не стоит брать данного героя.

Начало игры
Если Вы являетесь опытный игроком, то смело идем на центральную линию, если же нет, то тогда не в коем случае не стоит на него идти, так как на там часто могут оказаться персонажи, способности которых перечислены выше. Если вы не владеете хорошими навыками игры в соло, то вы явно приведёте свою команду к проигрышу, т.к на вас не плохо раскачаются, убивая вас.
На боковой линий ведем себя спокойно, добивая своих и чужих крипов (у Drow Ranger это хорошо получается благодаря отличной ловкости) так же не давая спуску вражеским героям. Ждём момента и тогда получится убить вражеского героя. Траксекс отлично будет стоять с дружественным персонажем, который может на некоторое время вывести противника из битвы.

Середина игры
Главное вовремя уйти, не дав себя убить. Если заметили вражеских героев которые решили убить Вас, то сразу же уходим, так как в середине игры часто устраиваются массовые набеги и противники фактически не ходят по одному Не стоит находится на одной линий слишком долго
По возможности уверенно выходим из леса и и помогаем союзникам в бою.
Также не стоит забывать о накоплении золота и приобретении предметов, который так нам необходимы.

Конец игры
К концу игры Drow Ranger очень хороший керри, который может вносить достаточно много урона.
Ходим вместе с командой, не подставляемся и не даём себя убить. Если же Вы видите, что ситуация неблагоприятна, то уходим.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер