Dota 2

НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Sniper

Carry - Nuker

Вступление

Sniper
 
Сила
16 + 1.70

15 - 21
Ловкость
21 + 2.50

290
Интеллект
15 + 2.60

1,94
Уровень11525
Здоровье4849971,624
Мана1956881,266
Урон36-4271-77116-122
Броня2713
Дальность обзора1800/1000
Дальность атаки550
Скорость атаки3000

Sniper - это герой далнего боя, основной характеристикой которого является Ловкость ловкость. 
Первой способностью Sniper является Shrapnel Shrapnel, при использовании которой используется заряд шрапнели, покрывая указанную область дождём из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд.
Headshot Headshot является пассивной способностью, при изучении которой Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противников.
Третья способность – Take Aim Take Aim. Также является пассивной способностью, которая увеличивает дальность стрельбы снайперской винтовки.
Ультой, Assassinate Assassinate, Sniper целиться во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Данный персонаж рекомендуется для игроков со средним навыком игры.

История героя

Кардел Остроглаз родился в горах Кноллена, где смышленый народец с незапамятных времен жил охотой на странных существ-скалолазов, обитавших над деревней — отстреливая их издали и собирая упавшие с высоких утесов трупы. Остроглаз оказался одним из лучших стрелков своего народа — ружье было ему все равно что рука, и выстрелить для Кардела было так же просто, как погладить. В день инициации, когда он становился полноправным членом деревни, Остроглаз должен был пройти древнее испытание: одним выстрелом убить животное на дне долины с одного из утесов. Если он промахнется, будет заклеймен позором. Кардел выстрелил. Хищник был убит; толпа взревела. Но когда нашли тушу животного, вся деревня стихла, ведь старейшины обнаружили, что пуля попала прямо в глаз и застряла в нижней челюсти. Этот проклятый знак давал начало темному пророчеству, предсказывающему одновременно величие и изгнание для стрелка, сделавшего такой выстрел. Тем самым, Остроглаз по прозвищу Sniper, своим же собственным умением обрек себя на изгнание и неприязнь своего народа до тех пор, пока он не выполнит сие пророчество — не добьется легендарного величия на поле боя.

Способности

 

Shrapnel

Headshot

Take Aim

Assassinate

Описание способностиИспользует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождём из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд.Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противников.Увеличивает дальность стрельбы снайперской винтовки.Sniper целиться во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Перезарядка ПассивнаяПассивная20 / 15 / 10
Мана50175 / 275 / 375
Способностьнаправленная на точкунаправленная на юнита
Тип урона магическийфизический магический
Сквозь невосприимчивость к заклинаниям-- +
К урону12 / 24 / 36 / 4815 / 40 / 65 / 90 320 / 485 / 650
Замедление передвижения15% / 20% / 25% / 30%   
Радиус450   
Длительность10   
Дополнительная дальность атаки  100 / 200 / 300 / 400 
Действует на   вражеских существ
Дальность применения   2000 / 2500 / 3000

Рекомендуемые предметы

Начальные предметыHealing Salve Tango Slippers of Agility Slippers of Agility Iron Branch
Для ранней игрыBoots of Speed Ring of Aquila
Основные предметыMagic Wand Power Treads Shadow Blade Town Portal Scroll 
По ситуацииButterfly Manta Style Desolator Mjollnir Eye of Skadi Satanic Daedalus Black King Bar Silver Edge

Тактика

Заранее хотелось бы отметить, что Sniper’а не рекомендуется брать против героев, которые могут мгновенно преодолевать дистанцию между Вами, которые имеют возможность становиться невидимыми и подойти к Вам вплотную. Также хочется сказать, что Sniрer имеет малое количество единиц здоровья, поэтому не мало важно всегда держать дистанцию и находиться за своими дружественными героями. Не бойтесь бросить своих товарищей по команде если тимфайт не в Вашу пользу – лучше выжить и собрать все необходимые артефакты.
Sniрer благодаря своей пассивной способности Take Aim Take Aim достаточно комфортно чувствует себя на любой линии, поэтому рассмотрим каждую из них.

Средняя линия (мид)
На этой линии Ваш герой быстрее получает уровень и может спокойно ходить на врагов, помогая своим дружественным героям на линиях, не давай уйти убегающему противнику при помощи Assassinate Assassinate и Shrapnel Shrapnel. Постепенно собираем необходимые предметы, пропушиваем линии и принимаем активное участие в тимфайтах.

Верхняя / Нижняя линии
На данные линии желательно пойти с персонажем, у которого есть возможность замедлить или же остановить противника, что позволит Вам сделать лёгкое убийство вражеского героя. Также, если против Sniрer’а стоят герои ближнего боя, пользуйтесь своим преимуществом героя дальнего боя – всячески мешайте им получать опыт и золото. Если же на этих линиях достаточно агрессивные персонажи, то просим героя на средней линии помочь Вам уничтожить вражеских героев. остепенно собираем необходимые предметы, пропушиваем линии и принимаем активное участие в тимфайтах.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер