на главную
об игре
Dota 2 09.07.2013

Dota 2 - Герои - Сила - Io

Io — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Весь свой потенциал он может раскрыть в сыгранной команде, постоянно общающейся между собой. Имея способности, в основном, характерные для героев поддержки, Ио может делиться своей силой с союзниками с помощью Tether и Overcharge, бить врагов своими Spirits, и появляться в любой точке карты самому или прихватив с собой союзника. Таинственный и мощный, Ио очень подходит для игроков, любящих позиционную игру и способных легко общаться с другими игроками в команде. Но если вы не сможете правильно пользоваться его способностями, умело и своевременно прилетать на помощь союзникам – вы бесполезны.

Этот герой рекомендуется для игроков с высоким уровнем игры.

Io

17 + 1,9

14 + 1,6

23 + 1,7

Уровень
1
16
25

Единиц здоровья
473
1043
1708

Единиц маны
299
650
1079

Урон
4352
73-82
108117

Броня
-0,04
3,6
8,14

Ударов в секунду
0,67
0,82
1,01

Скорость передвижения
295

Скорость поворота
0.7

Дальность обзора
1800/800

Дальность атаки
575

Скорость полета снаряда
1200

Анимация атаки
0,15+0,4

Анимация заклинания
0,001+0

Базовое время атаки
1,7

 

Рекомендуемые предметы

Начальные предметы

 

Для ранней игры

 

Основные предметы

 

По ситуации

Советы

Tether можно использовать для того, чтобы подлететь к союзнику с большого расстояния. Если вы находитесь на расстоянии большем чем расстояние применения, то вы свяжетесь с выбранным юнитом и быстро подлетите к нему на расстояние обычной связки. Эту особенность также можно использовать при побеге от преследования.
Вражеский герой может быть замедлен только один раз за одну созданную связь.
Если, во время действия связи, использовать Relocate, то время связи будет обновлено и новая длительность составит 15 секунд + время задержки перед телепортацией.
Если привязаться к невидимому союзному юниту, то связь не будет видна для противника. Нельзя применить к курьеру.
Tether можно применить в крипа. Возможно, это спасёт вам жизнь в экстренной ситуации.
Позиционное мышление поможет вам правильно применить Tether и замедлить своего соперника. Также предметы, быстро изменяющие ваше положение в пространстве помогут вам в этом.
Использование Spirits требует от игрока определенного микро-контроля, а поскольку способность потребляет много маны - не стоит ее использовать легкомысленно.
Духи взрываются от столкновения с героями, но не с крипами.
Оставшиеся духи взрываются по окончанию действия способности, либо при смерти Io либо при использовании Spirits.
Духи не дают постоянного обзора до тех пор пока не столкнутся с целью.
Духи остаются видимыми для врага, даже если сам Io находится под действием невидимости.
Общий нанесенный урон по 1 цели 125/250/375/500.
Покупка Heart of Tarrasque или других предметов на регенерацию здоровья даст вам возможность чаще использовать Overcharge не опасаясь за снижение здоровья.
В экстренных ситуациях Io может связать себя и союзника, а потом используя Relocate вместе переместится на фонтан для пополнения здоровья и маны.
Вы можете спасти таким образом союзника застрявшего в тылу врага или потерявшего много здоровья в сражении, но часто после возвращения на место телепортации вас будет ждать смерть. Так что не забудьте разорвать связь с союзником до повторного перемещения!
Или можно использовать обратную схему. Со своего фонтана вы перемещаетесь к раненому союзнику, привязываете его Tether и летите назад к фонтану. Это не всегда может сработать, но нужно хотя бы попытаться помочь другу!

Способности

Tether  QT

Tether icon.png
Tether icon.png

Способность
Действует на
 

Направленная на юнита
Союзников
 

Связывает вас и союзного героя, увеличивая у вас обоих скорость передвижения. Когда вы пополняете здоровье или ману, связанный с вами герой тоже восстанавливается, но на 50% больше. Любой враг, оказавшийся на пути связи, будет замедлен. Связь разрывается, если вы с целью разойдетесь слишком далеко друг от друга, или если Io отменит заклинание.

Макс. расстояние: 900
Доп. скорость передвижения: 17%
Длительность связи: 12
Замедление движения: 100%
Замедление атаки: 100
Длительность замедления: 0.75/1.25/1.75/2.25

Перезарядка
Перезарядка
Мана
Мана

12
40

Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Частично блокируется неуязвимостью к заклинаниям.

Невозможно применить на невосприимчивом к магии союзнике. Связь не разорвется, если герой станет невосприимчивым к магии.

Великодушное прикосновение Ио переносит силу между мирами.

Примечания:
Если Io попытается связаться с союзником на расстоянии в 700 единиц или больше, героя притянет к нему на расстояние в 300.
Cвязанный с вами союзник восстанавливается на 50% быстрее.

 

Break TetherQ

Tether Break icon.png
Tether Break icon.png

Способность
 
 

Ненаправленная
 
 

Разрывает связь.

 

 

 

Spirits  WW

Spirits icon.png
Spirits icon.png

Способность
Действует на
Урон

Мгновенная
Врагов
Магический

Призывает пять духов, которые кружатся вокруг героя, нанося урон любому существу, с которым они столкнутся. При столкновении с вражеским героем дух взрывается, нанося урон всем существам в области вокруг взрыва. При столкновении с крипом дух наносит немного урона, но не взрывается. После окончания действия заклинания духи взрываются.

Урон крипу: 8/14/20/26
Урон герою: 25/50/75/100
Радиус колебаний: 875
Радиус взрыва: 300
Длительность: 19

Перезарядка
Перезарядка
Мана
Мана

20/18/16/14
120/130/140/150

Своей невообразимой силой Ио раскручивает частицы вселенной.

Примечания:
Мин./макс. радиус: 100/875.

 

Spirits In D

Spirits In icon.png
Spirits In icon.png

Способность
 
 

Ненаправленная
Переключаемая
 
 

Призывает духов ближе к вам. Может быть включено и выключено.

 

 

 

Spirits Out F

Spirits Out icon.png
Spirits Out icon.png

Способность
 
 

Ненаправленная
Переключаемая
 
 

Отправляет духов дальше от вас. Может быть включено и выключено.

 

 

 

Нельзя снять очищением.
Нельзя снять очищением.

Overcharge  EV

Overcharge icon.png
Overcharge icon.png

Способность
Действует на
Урон

Переключаемая
Себя
Магический

Ваша скорость атаки и сопротивляемость любому урону повышаются, но при этом каждую секунду герой теряет здоровье и ману. Связанный герой получает такой же бонус, но не теряет здоровье и ману.

Снижение получаемого урона: 5%/10%/15%/20%
Скорость атаки: 40/50/60/70
Высасывание здоровья/маны: 4.5%

Привлекая энергию мироздания из всех миров, Ио начинает расплетать время.

Примечания:
Связанный с героем союзник будет получать дополнительную скорость атаки и сопротивление к урону, но не будет при этом терять здоровье и ману.

 

Нельзя снять очищением.
Нельзя снять очищением.

Relocate RR

Relocate icon.png
Relocate icon.png

Способность
Действует на
 

Направленная на точку
Себя
 

Телепортирует вас и любого связанного с вами героя в любую точку карты. После телепортации вы вернетесь на первоначальное место спустя некоторое время.

Задержка до создания: 2.5/2.25/2
Время возврата: 12

Перезарядка
Перезарядка
Мана
Мана

90/75/60
100

Ио есть воплощение тайн вселенной.

Io icon.png
Io icon.png
Io icon.png
Io icon.png

Примечания:
Враги смогут видеть место в игре и на мини-карте, куда вы будет телепортироваться.
Если вас оглушат во время подготовки к телепортации, она прервется.
Если Io связан с союзным героем, то вы будет телепортированы вместе с ним. Io может разорвать связь в любой момент, чтобы предотвратить телепортацию героя вместе с ним.

Биография

Io
Io

Io, Guardian Wisp

"

Роль:
Поддержка / Линейная поддержка / Нюкер

История:
Ио везде и во всем. Для врагов оно великий крушитель, для ученых мужей — блеск божественного ока. Этот непостижимый сгусток жизненной силы находится одновременно на всех планах бытия, а малейшие фракции его сущности воплощаются в физическом мире в каждое отдельно взятое мгновение времени. Подобно великим близнецам-всадникам, Тьме и Свету, оно — древний путник, чье истинное происхождение затеряно в веках, фундаменталь вселенной, сила, что старше самого времени, пришелец из миров за пределами понимания смертных. Ио не что иное, как совокупность всех сил притяжения и отталкивания в материальном поле, разумное проявление заряда, удерживающего сущее вместе. Присутствие Ио на физическом плане фиксируется только в контролируемых искривлениях векторов этих сил. Будучи благожелательным по своей природе, Ио может связываться с союзниками и передавать по энергетическому каналу свои непостижимые магнетические силы, делая их сильнее и выносливее. Никому не ведомы ни его мотивы, ни истинная мощь. Ио — эфемерный гость в физическом мире, который доказывает, что вселенная полна загадок и тайн.

Голос:
В роли себя

Комментарии: 0
Ваш комментарий