на главную
об игре
Dragon Age: Inquisition 17.11.2014

Dragon Age: Inquisition - Игровая механика - Крафтинг - Материалы

Кожа

1-го уровня:

Низкий уровень брони при использовании в основной ячейке

Наименование материала


Местонахождение
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Баранья кожа
Падает с баранов (локации Морозные горы, Крествуд, Внутренние земли, Штормовой берег) Продается на Перекрестке (Внутренние земли) и в Долийском лагере (Священная равнина)



+1 к ловкости  



+2 % бонуса к урону с фланга



+2,5 % к устойчивости к урону от холода

Нажий мех
Падает с нагов (локации Морозные горы, Внутренние земли, Крествуд, Изумрудные могилы, Эмприз-дю-Лион, Священная равнина, Запретный оазис, Штормовой берег) Продается на Перекрестке (Внутренние земли)



+1 к хитрости



+2 % к критическому урону



+1 % к защите от дальнобойных атак

Собачья кожа
П
адает с мабари (локации Внутренние земли, Штормовой берег и Свистящие пустоши), черных волков (локации Внутренние земли, Крествуд, Изумрудные могилы, Эмприз-дю-Лион, Священная равнина)  и гиен (локации Западный предел и Запретный оазис). Продается на Перекрестке (Внутренние земли)




+1 к ловкости




+2 % бонуса к урону с фланга    




+2,5 % к устойчивости к урону от холода

Чешуя детенышей дракона
Падает с детенышей дракона (локации Внутренние земли, Штормовой берег, Свистящие пустоши, Эмприз-дю-Лион) Продается на Перекрестке (Внутренние земли)


+1 к ловкости


+1 % к вероятности нанести цели раскол при попадании


+2,5 % к устойчивости к урону от огня

Шкура бронто
Подбирается в мешках во Внутренних землях Падает с бронто (локации Крествуд, Изумрудные могилы) Продается на Перекрестке (Внутренние земли)



+1 к хитрости



+2 % к критическому урону



+1 % к защите от дальнобойных атак

Шкура глубинного охотника

Падает с глубинного охотника (локации Штормовой берег, Крествуд)

+1 к ловкости

+1 % к вероятности нанести цели раскол при попадании


+1 % к вероятности, получив удар, нанести нападающему раскол

Шкура друффало
Падает с друффало (локации Морозные горы, Внутренние земли, Крествуд) Продается на Перекрестке (Внутренние земли)


+1 к ловкости


+1 % к вероятности критического удара


+2,5 % к устойчивости к урону от холода

Шкура фенека
Падает с фенека (локации Внутренние земли, Крествуд, Западный предел, Запретный оазис, Свистящие пустоши) Продается на Перекрестке (Внутренние земли)


+1 к ловкости


+1 % к вероятности критического удара


+2,5 % к устойчивости к урону от холода

2-го уровня:

Средний уровень брони при использовании в основной ячейке

Наименование материала  

Местонахождение
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Галлья кожа

Падает с галлы (локация Священная равнина)

+1,5 к ловкости  

+2,5 % бонуса к урону с фланга

+3 % к устойчивости к урону от холода

Грубая шкура

Падает с гурнов (локации Западный предел, Свистящие пустоши)

+1,5 к хитрости

+2,5 % к критическому урону

+1,5 % к защите от дальнобойных атак

Кожа барана-августы

Падает с барана-августы (локации Эмприз-дю-Лион, Свистящие пустоши, Изумрудные могилы)

+1,5 к ловкости  

+2,5 % бонуса к урону с фланга

+3 % к устойчивости к урону от холода

Кожа иглоспина
Падает с иглоспинов (локация Западный предел) Продается в Долийском лагере (Священная равнина)

+1,5 к хитрости

+2,5 % к критическому урону

+1,5 % к защите от дальнобойных атак

Медвежья шкура
Падает с медведей (локации Внутренние земли, Изумрудные могилы, Эмприз-дю-Лион, Запретный оазис, Штормовой берег, Западный предел)

+1,5 к ловкости  

+1,5 % к вероятности критического удара

+3 % к устойчивости к урону от холода

Паутина из гургута

Падает с гургута (локация Священная равнина)

+1 к ловкости / +0,5 к хитрости

+1,5 % к вероятности 
нанести цели раскол при попадании


+3 % к устойчивости к урону от огня

Фениксовая чешуя
Падает с фениксов (локация Западный предел) Продается в Долийском лагере (Священная равнина)

+1 к ловкости / +0,5 к хитрости

+1,5 % к вероятности нанести цели раскол при попадании


+1,5 % к вероятности, получив удар, нанести нападающему раскол

Чешуя варгеста

Падает с варгестов (локация Западный предел)

+1 к ловкости / +0,5 к хитрости

+1,5 % к вероятности 
нанести цели раскол при попадании


+1,5 % к вероятности, получив удар, нанести нападающему раскол

3-го уровня:

Высокий уровень брони при использовании в основной ячейке

Наименование материала  

Местонахождение
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Вивернова чешуя

Падает с виверн (локации Крествуд, Свистящие пустоши)

+1 к ловкости / +0,75 к хитрости

+1,75 % к вероятности нанести цели раскол при попадании


+3,5 % к устойчивости к урону от огня

Кожа снуфлера  (редкая, без классовых ограничений для доспехов)



Падает со снуфлеров (локации Эмприз-дю-Лион, Священная равнина)



+1,75 к ловкости  



+3 % бонуса к урону с фланга



+3,5 % к устойчивости к урону от холода

Отвердевшая кожа клыкача

(редкая, без классовых ограничений для доспехов)



Падает с клыкача (локация Морозная котловина)




+1,75 к ловкости 
 



+3 % бонуса к урону с фланга




+3,5 % к устойчивости к урону от холода 

Отвердевшая шкура гурна

Падает с гурнов (локации Западный предел, Свистящие пустоши)

+1 к ловкости / +0,75 к хитрости

+1,75 % к вероятности нанести раскол при попадании


+1,75 % к вероятности, получив удар, нанести нападающему раскол

Отвердевший мех гургута



Падает с гургута (локация Морозная котловина)


+1 к ловкости / +0,75 к хитрости 


+1,75 % к вероятности нанести раскол при попадании 


+3,5 % к устойчивости к урону от огня 

Чешуя везделаза

Падает с везделазов (локации Свистящие пустоши, Морозная котловина)

+1,75 к хитрости

+3 % к критическому урону

+1,75 % к защите от дальнобойных атак

Шкура большого медведя

Падает с больших медведей (локации Изумрудные могилы, Эмприз-дю-Лион)

+1,75 к ловкости  

+1,75 % к вероятности критического удара

+3,5 % к устойчивости к урону от холода

Щербатая кожа

Падает с болотного рыболова (локация Морозная котловина)

+1,75 к хитрости

+3 % к критическому урону

+1,75 % к защите от дальнобойных атак

4-го уровня:

Очень высокий уровень брони при использовании в основной ячейке

Наименование материала  

Местонахождение
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Драконья чешуя


Падает с высших драконов

+1 к хитрости / +1 к ловкости  

+3,5 % к пробиванию брони

+4 % к устойчивости к урону от огня

Шкура ледяного дракона


Падает с Гаккона (локация Морозная котловина)
+2 к ловкости
+2 % к вероятности критического удара
+4 % к устойчивости к урону от холода

Шкура цветного клыкача

(редкая)
Падает с цветного клыкача, обитающего только на болоте Кульдсдоттен (локация Морозная котловина)
+2 к хитрости
+3,5 % к критическому урону
+2 % к защите от дальнобойных атак

Ткани

1-го уровня:

Низкий уровень брони при использовании в основной ячейке

 
Наименование материала


Местонахождение
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Клетчатое полотно
Падает с различных врагов в следующих локациях: Внутренние земли, Крествуд, Бурая трясина

+1 к магии

+1 % к атаке

+2,5 % к устойчивости к урону от электричества

Парча
Падает с врагов-людей в следующих локациях: Внутренние земли

+1 к силе воли

+1,5 % к вероятности лечения при убийстве

+2,5 % к устойчивости к урону от магии духа

Полубархат
Падает с врагов-людей в следующих локациях: Внутренние земли Покупается в Вал-Руайо

+1 к магии

+1 % к атаке

+2,5 % к устойчивости к урону от электричества

Поярок
Падает с различных врагов в следующих локациях: Внутренние земли, Бурая трясина, Штормовой берег


+1 к магии

+2 % бонуса к урону за барьер

+1 % к защите от магии

Хлопок
Падает с врагов-людей в следующих локациях: Внутренние земли Покупается в Вал-Руайо

+1 к силе воли

+1,5 % к вероятности лечения при убийстве

+2 % к лечению от всех источников

Шелк
Падает с врагов-людей в следующих локациях: Внутренние земли Покупается в Вал-Руайо

+1 к магии

+2 % бонуса к урону за барьер

+1 % к защите от магии

2-го уровня:

Средний уровень брони при использовании в основной ячейке

Наименование материала 

Местонахождение
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Глазет
Падает с Колдовского ужаса, с венатори во Внутренних землях (по квесту Дориана) и разбойников в Крествуде

+1,5 к магии

+2,5 % бонуса к урону за барьер

+1,5 % к защите от магии

Глянцевый хлопок

Падает с врагов-людей (11 уровня и выше)  в следующих локациях: Внутренние земли

+1,5 к силе воли

+1,75 % к вероятности лечения при убийстве

+2,5 % к лечению от всех источников

Тонкий бархат
Падает с мертвецов в следующих локациях: Изумрудные могилы, Священные равнины

+1 к магии / +0,5 к силе воли

+1,5 % к атаке

+3 % к устойчивости к урону от электричества

Хайеверское полотно

Падает с порождений тьмы

+1 к магии / +0,5 к силе воли

+1,5 % к атаке

+3 % к устойчивости к урону от электричества

Черненая парча

Падает с красных храмовников (11 уровня и выше)

+1,5 к силе воли

+1,75 % к вероятности лечения при убийстве

+3 % к устойчивости к урону от магии духа

Шерсть-плетенка
Падает с врагов-людей в следующих локациях: Штормовой берег, Крествуд, Священная равнина

+1,5 к магии

+2,5 % бонуса к урону за барьер

+1,5 % к защите от магии

3-го уровня:

Высокий уровень брони при использовании в основной ячейке

Наименование материала 

Местонахождение
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Авварский хлопок
 

Падает с враждебных авваров в Морозной котловине


+1,75 к ловкости

+3 % бунуса к урону с фланга


+3,5 % к устойчивости к урону от холода

Вирантиумская парча с пропиткой

Падает с венатори / красных храмовников (16-го уровня и выше) в Свистящих пустошах;

10 за закрытой дверью в Безветренных руинах в Западном пределе 


+1,75 к силе воли 


+2 % к вероятности лечения при убийстве 


+3 % к устойчивости к урону от магии духа 

Долийское грубое сукно (редкий, убирает классовые ограничения для доспехов)



Падает с красных храмовников (16-го уровня и выше) в Эмприз-дю-Лион



+1,75 к магии



+3 % бонуса к урону за барьер



+1,75 % к защите от магии

Имперский одежный хлопок
 10 штук можно получить после открытия перка "Только лучшее" в разделе "Связи" в специфике Инквизиции С врагов (красные храмовники или венатори) по сюжетному заданию "Плоды гордыни"



+1,75 к силе воли



+2 % к вероятности лечения при убийстве



+3 % к лечению от всех источников

Королевский шелк из водорослей
Падает с призраков; Падает с венатори в Свистящих пустошах; Выполнение Калленом операции «Открытый путь» на столе ставки командования



+1,75 к магии



+3 % бонуса к урону за барьер



+1,75 % к защите от магии

Королевское ивовое полотно
Падает с порождений тьмы (16-го уровня и выше) в Эмприз-дю-Лион; Падает с венатори (16-го уровня и выше) в Свистящих пустошах


+1 к магии / +0,75 к силе воли


+1,75 % к атаке


+3,5 % к устойчивости к урону от электричества

Плюшевый уточный бархат

Падает с красных храмовников (16-го уровня и выше) в Эмприз-дю-Лион

+1 к магии / +0,75 к силе воли

+1,75 % к атаке

+3,5 % к устойчивости к урону от электричества

4-го уровня:

Очень высокий уровень брони при использовании в основной ячейке

Наименование материала 

Местонахождение
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Драконья перепонка


Падает с высших драконов


+1 к силе воли / +1 к магии


+3,5 % к критическому урону


+4 % к устойчивости к урону от огня

Авварская саржа

Морозная котловина

+2 к силе воли

+2,25 % к вероятности лечения при убийстве

+4 % к устойчивости к урону от магии духа

Бельевой шелк


Морозная котловина
+2 к магии
+3,5 % к урону против барьера
+2 % к защите от магии

 

Отменные материалы

Металлы

1-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

Тронутый Тенью драконий камень
Максимальная выносливость больше на 10 ед.

Тронутое Тенью железо
Лечит 15 % урона, полученного за 10 секунд

Тронутый Тенью змеевик
С вероятностью 2 % при попадании производится "Удар щитом"

Берсерк: +10 % бонуса к урону, +100 % урона от всех источников

 
Тронутый Тенью летний камень
+5 % урона за каждого врага в радиусе 8 метров

С вероятностью 2 % при попадании дает эффект "Несгибаемость"

 
Тронутый Тенью медный купорос
Максимальная выносливость больше на 10 ед.

 
Тронутый Тенью оникс
С вероятностью 10 % вызывает "Цепную молнию", наносящую 50 % урона от оружия

При ударе: накопление 2 ед. обороны

2-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

Тронутый Тенью веридий
С вероятностью 5 % при попадании производится "Удар щитом"

Берсерк: +20 % бунуса к урону, +200 % урона от всех источников

Тронутый Тенью кровавик
С вероятностью 5 % при попадании дает эффект "Несгибаемость"

+7,5 % урона за каждого врага в радиусе 8 метров

Тронутый Тенью лазурит
Максимальная выносливость больше на 15 ед.

Тронутый Тенью Люстр совершенного
С вероятностью 10 % дает 3 секунды эффекта "Ходячая крепость"

Лечит 20 % урона, полученного за 10 секунд

Тронутый Тенью обсидиан
С вероятностью 10 % вызывает "Цепную молнию", наносящую 75 % урона от оружия

При ударе: накопление 3 ед. обороны

Тронутый Тенью пирофит
С вероятностью 5 % при попадании дает эффект "Несгибаемость"

+ 7,5 % урона за каждого врага в радиусе 8 метров

3-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

Тронутый Тенью буресердник
С вероятностью 10 % при попадании производится "Удар щитом"

Берсерк: +30 % бунуса к урону, +300 % урона от всех источников

Тронутое Тенью вулканическое золото
+10 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров

С вероятностью 10 % при попадании дает эффект "Несгибаемость"

Тронутый Тенью неваррит
При убийстве: цель взрывается, нанося 75 % урона от оружия

Шанс вызвать при попадании эффект "Притяжение бездны"

Тронутый Тенью рассветник
С вероятностью 10 % дает 3 секунды эффекта "Ходячая крепость"

Лечит 25 % урона, полученного за 10 секунд

Тронутый Тенью сильверит
С вероятностью 10 % вызывает "Цепную молнию", наносящую 100 % урона от оружия

При ударе: накопление 5 ед. обороны

Тронутый Тенью эверит
С вероятностью 10 % дает 3 секунды эффекта "Ходячая крепость"

Лечит 25 % урона, полученного за 10 секунд

Кожа

1-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

 
Тронутая Тенью баранья кожа
С вероятностью 10 % дает 5 секунд эффекта "Рог доблести"

Способности стоят на 5 % маны/выносливости меньше

Тронутая Тенью нажья кожа
+25 % к скорости движения в состоянии скрытности

С вероятностью 2 % при попадании дает эффект "Завесный удар"

Тронутая Тенью собачья кожа
+10 % к урону, если не получал ударов 5 сек.

 
Тронутая Тенью шкура благородного рогача
С вероятностью 10 % дает 8 секунд эффекта "Рог доблести"

Способности стоят на 7,5 % маны/выносливости меньше

Тронутая Тенью шкура бронто
Максимальная выносливость больше на 10 ед.

При убийстве: дает 20 ед. выносливости

Тронутая Тенью шкура глубинного охотника
При ударе: 5%-й шанс отравить противника

С вероятностью 2 % при попадании дает эффект "Страх"

Тронутая Тенью чешуя детенышей дракона
Берсерк: +10 % бонуса к урону, +100 % урона от всех источников

Шанс 10 % вызвать "Жертвоприношение", наносящее 50 % урона от оружия

Тронутая Тенью шкура друффало
Максимальная выносливость больше на 10 ед.

Тронутая Тенью шкура фенека
+25 % к скорости движения в состоянии скрытности

2-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

Тронутая Тенью галлья кожа
Входить в режим скрытности в бою, если не атакует (из-за бага в игре при создании предмета получаем следующие свойства: "Максимальная выносливость больше на 15 ед.")

Тронутая Тенью грубая шкура
При ударе: 10%-й шанс отравить противника

С вероятностью 5 % при попадании дает эффект "Завесный удар"

Тронутая Тенью медвежья шкура
Максимальная выносливость больше на 15 ед.

При убийстве: дает 35 ед. выносливости

Тронутый Тенью мех гургута
+50 % к скорости движения в состоянии скрытности

 
Тронутая Тенью фениксова чешуя 
Шанс 10 % вызвать "Жертвоприношение", наносящее 75 % урона от оружия 

+20 % к урону, если не получал ударов 5 сек. 

 
Тронутая Тенью чешуя  везделаза
+50 % к скорости движения в состоянии скрытности 

Шкура золотой галлы
Входить в режим скрытности в бою, если не атакует (из-за бага в игре при создании предмета получаем следующие свойства: "С вероятностью 10 % при попадании дает эффект "Теневой плащ")

3-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

Тронутая Тенью вивернова чешуя
При ударе: 15%-й шанс отравить противника

С вероятностью 10 % при попадании дает эффект "Страх"

Тронутая Тенью кожа снуфлера
При ударе: излечивает 1 % от максимального здоровья

С вероятностью 10 % дает 12 секунд эффекта "Рог доблести"

Тронутый Тенью мех гургута
При ударе: накопление 5 ед. обороны

Тронутая Тенью отвердевшая шкура гурна
Шанс 10 % вызвать "Жертвоприношение", наносящее 100 % урона от оружия

+30 % к урону, если не получал ударов 5 сек.

 
Тронутая Тенью чешуя варгеста
+20 % к урону, если не получал ударов 5 сек.

Шанс 10 % вызвать "Жертвоприношение", наносящее 75 % урона от оружия

Тронутая Тенью чешуя везделаза
С вероятностью 10 % при попадании дает эффект "Завесный удар"

Тронутая Тенью шкура клыкача
С вероятностью 10 % при попадании дает эффект "Завесный удар"

Тронутая Тенью шкура большого медведя
При убийстве: дает 50 ед. выносливости

Максимальная выносливость больше на 20 ед.

Тронутая Тенью щербатая кожа
С вероятностью 10 % при попадании дает эффект "Завесный удар"

+75 % к скорости движения в состоянии скрытности

Ткани

1-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

Тронутое Тенью клетчатое полотно
При убийстве: +10 к магии на 10 секунд

Тронутая Тенью парча
С вероятностью 2 % при попадании дает эффект "Взрыв разума"

+5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров

 
 Тронутый Тенью полубархат
Способности стоят на 5 % маны/выносливости меньше

С вероятностью 10 % при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 3 дополнительных попадания

 
Тронутый Тенью поярок
При ударе: накопление 2 ед. обороны

С вероятностью 10 % при попадании обдаёт цель чесноком, нанося 30 % урона от оружия в секунду

 
Тронутый Тенью хлопок
При смерти: 5%-я вероятность вылечиться до половины здоровья

Шанс 10 % вызвать "Ходячую бомбу" на 5 сек. с 50 % урона от оружия при взрыве

 
Тронутый Тенью шелк
С вероятностью 2 % при попадании дает эффект "Теневой плащ"

Способности стоят на 10 % маны/выносливости меньше, если не получено ударов за последние 5 секунд

2-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

 
Тронутый Тенью глазет
С вероятностью 5 % при попадании дает эффект "Теневой плащ"

Способности стоят на 15 % маны/выносливости меньше, если не получено ударов за последние 5 секунд

 
Тронутый Тенью глянцевый хлопок
При смерти: 10%-я вероятность вылечиться до половины здоровья

Шанс 10 % вызвать "Ходячую бомбу" на 5 сек. с 75 % урона от оружия при взрыве

 
Тронутый Тенью тонкий бархат
С вероятностью 10 % при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 4 дополнительных попадания

Способности стоят на 7,5 % маны/выносливости меньше

 
Тронутое Тенью хайеверское полотно
При убийстве: +20 к магии на 10 секунд

 
Тронутая Тенью черненая парча
С вероятностью 5 % при попадании дает эффект "Взрыв разума"

+7,5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров

 
Тронутая Тенью шерсть-нераспускайка
С вероятностью 10 % при попадании обдаёт цель чесноком, нанося 50 % урона от оружия в секунду

+7,5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров

3-го уровня

 
Наименование материала
Получаемый бонус при создании оружия или брони

 
Тронутая Тенью вирантиумская парча с пропиткой
С вероятностью 10 % при попадании дает эффект "Взрыв разума"

+10 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров

 
Тронутое Тенью долийское грубое сукно
С вероятностью 10 % при попадании обдаёт цель чесноком, нанося 70 % урона от оружия в секунду

+30 % к накоплению сосредоточения

 
Тронутый Тенью имперский одежный хлопок
Шанс 10 % вызвать "Ходячую бомбу" на 5 сек. со 100 % урона от оружия при взрыве

При смерти: 15%-я вероятность вылечиться до половины здоровья

 
Тронутый Тенью королевский шелк из водорослей
С вероятностью 10 % при попадании дает эффект "Теневой плащ"

Способности стоят на 20 % маны/выносливости меньше, если не получено ударов за последние 5 секунд

 
Тронутое Тенью королевское ивовое полотно
При убийстве: +30 к магии на 10 секунд

Тронутый Тенью королевский станочный бархат
При убийстве: +30 к магии на 10 секунд

 
Тронутые Тенью медовые соты (DLC "Чужак")
При ударе: вероятность поразить цель пчелами

 
Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат
С вероятностью 10 % при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 5 дополнительных попаданий

+7,5 % сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров

Прочие Отменные материалы

 
Наименование материала
Уровень
Вероятность создать отменную вещь при изготовлении оружия или брони ( % )

Железная кора
1
Вероятность критического успеха при изготовлении: 20 %

 
Отменный пирофит
1
Вероятность критического успеха при изготовлении: 20 %

Ель
1
Вероятность критического успеха при изготовлении: 20 %

Рога галлы
1
Вероятность критического успеха при изготовлении: 20 %

Когти большого медведя
2
Вероятность критического успеха при изготовлении: 30 %

Сплавляющий реагент
2
Вероятность критического успеха при изготовлении: 30 %

Драконий зуб
3
Вероятность критического успеха при изготовлении: 40 %

Шкура белого виверна
3
Вероятность критического успеха при изготовлении: 40 %

Ядровик
3
Вероятность критического успеха при изготовлении: 40 %

Эссенция совершенства
-----
Вероятность критического успеха при изготовлении: 100 %

Травы

Наименование материала

Уровень
Произрастает
Продается

Арборское благословение
3
Изумрудные могилы, Эмприз-Дю-Лион, Арборская глушь, Морозная котловина

 

Ария вандала
3
Свистящие пустоши, Западный предел
 

Борода вурдалака
2 редкий
Западный предел, Свистящие пустоши
 

Ветеренка
1
Внутренние земли, Крествуд, Западный предел, Штормовой берег, Запретный оазис, Изумрудные могилы, Священная равнина

на Перекрестке во Внутренних землях; в крепости Каэр Бронак в Крествуде

Вьющаяся лоза
2
Священная равнина, Изумрудные могилы, Эмприз-Дю-Лион
у продавца в деревне Крествуд (появляется после завершения квеста «Стоячая вода»)

Глубинный гриб
2
Внутренние земли, Крествуд, Штормовой берег, Запретный оазис, Западный предел, Изумрудные могилы, Свистящие пустоши, Морозная котловина, Священная равнина

у продавца в деревне Крествуд (появляется после завершения квеста «Стоячая вода»)

Корень смерти
2
Западный предел, Свистящие пустоши
у продавца в деревне Крествуд (появляется после завершения квеста «Стоячая вода»)

Королевский эльфийский корень
1 редкий
Внутренние земли, Крествуд, Священная равнина, Эмприз-Дю-Лион, Изумрудные могилы

 

Кровавый лотос
1
Внутренние земли, Штормовой берег, Бурая трясина, Крествуд, Священная равнина, Запретный оазис, Западный предел, Изумрудные могилы
на Перекрестке во Внутренних землях; в крепости Каэр Бронак в Крествуде

Ползучая крапива
2 редкий
Изумрудные могилы, Эмприз-Дю-Лион, Священная равнина
 

Пророческий лавр
2 редкий
Изумрудные могилы, Штормовой берег
 

Рассветный лотос
1 редкий
Бурая трясина
 

Сосуд бессмертия
3 редкий
Западный предел, Свистящие пустоши
 

Сухостебель
1 редкий
Запретный оазис, Западный предел, Свистящие пустоши
 

Феландарис
3 редкий
Эмприз-Дю-Лион, Изумрудные могилы, Морозная котловина

 

Хрустальная благодать
1 редкий
Внутренние земли, Изумрудные могилы
 

Черный лотос
1 редкий
Штормовой берег, Священная равнина, Эмприз-Дю-Лион
 

Шип дракона
1 редкий
Запретный оазис, Западный предел, Свистящие пустоши
 

Эльфийский корень
1
Убежище, Внутренние земли, Штормовой берег, Крествуд, Священная равнина, Западный предел, Изумрудные могилы, Свистящие пустоши, Запретный оазис, Эмприз-Дю-Лион, Морозная котловина

на Перекрестке во Внутренних землях; в крепости Каэр Бронак в Крествуде

Эмбриум
2
Внутренние земли, Штормовой берег, Крествуд, Священная равнина, Изумрудные могилы, Морозная котловина

у продавца в деревне Крествуд (появляется после завершения квеста «Стоячая вода»)

Материалы для рун

Название
Уровень
Рецепт
Местонахождение

Пустой рунический камень
1
Для любой руны
продается в большинстве магазинов

Сердце трупа
1
Руна Очищения
падает с трупов

Кровь Дракона
1
Руна против Демонов
падает с детей драконов

Огненная эссенция
1
Огненная руна
падает с Демонов Гнева

Морозная эссенция
1
Морозная руна 
падает с Демонов Отчаяния

Грозовая эссенция
1
Грозовая руна
падает с призраков

Эссенция духа
1
Духовная руна
падает с Ужасов и Теней

Красный лириум
1
Оскверняющая руна 
падает с высших красных храмовников

Железы гигантского паука
1
Руна против Драконов 
падает с гигантских пауков

Сердце Колдовского Ужаса
2
Мастерская руна очищения
падает с Колдовского Ужаса

Насыщенная драконья кровь
2
Мастерская руна против Демонов
падает с выших драконов

Насыщенная огненная эссенция
2
Мастерская огненная руна
падает с Демонов Гнева (12+ лвл)

Насыщенная морозная эссенция

Мастерская морозная руна 
падает с Демонов Отчаяния (12+ лвл)

Насыщенная эссенция духа

Мастерская духовная руна
падает с призраков (12+ лвл)

Насыщенная грозовая эссенция
2
Мастерская грозовая руна
падает с Ужасов и Теней (12+ лвл)

Насыщенный красный лириум
2
Мастерская оскверняющая руна 
падает с высших красных храмовников (12+ лвл)

Ядовитые железы виверны
2
Мастерская руна против Драконов
падает с виверн

Сердце воставшего из мертвых

Превосходная  руна очищения
падает с воставшего из мертвых

Чистая драконья кровь

Превосходная руна против Демонов   
падает с выших драконов 

Чистая огненная эссенция

Превосходная огненная руна   
падает с Демонов Гнева (16+ лвл)

Чистая морозная эссенция

Превосходная морозная руна   
падает с Демонов Отчаяния (16+ лвл)

Чистая грозовая эссенция
3
Превосходная грозовая руна   
падает с призраков (16+ лвл)

Чистая эссенция духа

Превосходная духовная руна   
падает с Ужасов и Теней (16+ лвл)

Чистый красный лириум

Превосходная оскверняющая руна    
падает с высших красных храмовников (16+ лвл)

Железы ядовитого паука
3
Превосходная руна против Драконов   
падает с ядовитых пауков

Металлы

1-го уровня:

Низкий уровень брони / урон при использовании в основной ячейке

Наименование материала

Местонахождение
Стихия посоха
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Драконий камень

Внутренние земли

огонь

+1 к телосложению

+2 % к пробиванию брони

+10 к здоровью

Железо
Внутренние земли, Штормовой берег,
Изумрудные могилы,
Крествуд, Священная равнина


электричество


+1 к силе


+1 % к атаке


+1 % к защите в ближнем бою

Змеевик
Штормовой берег,
Священная равнина, Западный предел,
Запретный оазис,
Свистящие пустоши,


электричество


+1 к силе


+1 % к атаке


+1 % к защите в ближнем бою

Летний камень

Штормовой берег, Бурая трясина

огонь

+1 к телосложению

+2 % урона при обороне противника

+10 к здоровью

Медный купорос

Бурая трясина

холод

+1 к силе

+1 % к вероятности ошеломить цель при попадании
+1 % к вероятности, получив удар, ошеломить нападающего

Оникс

Внутренние земли

холод

+1 к силе

+1 % к вероятности ошеломить цель при попадании
+1 % к вероятности, получив удар, ошеломить нападающего

2-го уровня:

Средний уровень брони / урон при использовании в основной ячейке

Наименование материала  

Местонахождение

Стихия посоха
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Веридий

Крествуд, Священная равнина

электричество

+1,5 к силе

+1,5 % к атаке

+1,5 % к защите в ближнем бою

Кровавик

Изумрудные могилы, Эмприз-Дю-Лион, Священная равнина


огонь

+1,5 к телосложению

+2,5 % к пробиванию брони

+13 к здоровью

Лазурит

Западный предел, Свистящие пустоши

холод

+1 к силе / +0,5 к телосложению
+1,5 % к вероятности ошеломить цель при попадании
+1,5 % к вероятности, получив удар, ошеломить нападающего

Люстр Совершенного

Крествуд, Запретный Оазис, Западный предел

электричество

+1,5 к силе

+1,5 % к атаке

+1,5 % к защите в ближнем бою

Обсидиан

Внутренние земли, Крествуд, Священная равнина, Изумрудные могилы

холод

+1 к силе / +0,5 к телосложению

+1,5 % к вероятности ошеломить цель при попадании
+1,5 % к вероятности, получив удар, ошеломить нападающего

Пирофит

Изумрудные могилы

огонь

+1,5 к телосложению

+2,5 % урона при обороне противника

+13 к здоровью

Цветное стекло из Серо


Скайхолд (торговец Бонни Симс)
электричество
+1,5 к силе
+1,5 % к атаке
+1,5 % к защите в ближнем бою

3-го уровня:

Высокий уровень брони / урон при использовании в основной ячейке

Наименование материала  

Местонахождение

Стихия посоха
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Буресердник

Крествуд, Изумрудные могилы, Арборская глушь

электричество

+1,75 к силе

+1,75 % к атаке

+1,75 % к защите в ближнем бою

Вулканическое золото


Свистящие пустоши


огонь


+1,75 к телосложению


+3 % урона при обороне противника


+15 к здоровью

Неваррит


Свистящие пустоши


холод


+1 к силе / +0,75 к телосложению

+1,75 % к вероятности ошеломить цель при попадании
+1,75 % к вероятности, получив удар, ошеломить нападающего

Рассветник

Эмприз-Дю-Лион

огонь

+1,75 к телосложению

+3 % к пробиванию брони

+15 к здоровью

Сильверит (редкий, снимает классовые ограничения для доспехов)


Эмприз-Дю-Лион,
Арборская глушь, Морозная котловина


холод


+1 к силе / +0,75 к телосложению


+1,75 % к вероятности ошеломить цель при попадании


+1,75 % к вероятности, получив удар, ошеломить нападающего

Эверит
Изумрудные могилы, Эмприз-Дю-Лион,
Крествуд, Западный предел, Морозная котловина



электричество


+1,75 к силе


+1,75 % к атаке


+1,75 % к защите в ближнем бою

4-го уровня:

Очень высокий уровень брони / урон при использовании в основной ячейке

Наименование материала  

Местонахождение

Стихия посоха
Ячейки

поддержки
атаки
защиты

Драконья кость


падает с высших драконов

огонь

+1 к телосложению /
+1 к силе
+2 % к вероятности вызвать раскол при попадании

+4 % к устойчивости к урону от огня

Завесный кварц




Морозная котловина

огонь

+2 к телосложению

+3,5 % к пробиванию брони

+16 к здоровью

Кость ледяного дракона

Морозная котловина
(падает с Гаккона)

холод

+2 к силе

+2 % к атаке

+ 2 % к защите в ближнем бою

Знаки для доспехов

Вместе с заключительным DLC "Чужак" в основную игру были добавлены специальные знаки для доспехов, которые вставляются точно также, как и руны для оружия. Каждый знак имеет две особенности: дает дополнительный бонус к одной из характеристик, но при этом уменьшает какую-то другую. Так что прежде чем воспользоваться знаком – тщательно взвесьте все за и против.

 
Название
Уровень
Получаемый бонус

Знак большого медведя
1
+100% к максимуму маны/выносливости / -50% от скорости восстановления маны/выносливости

 
Знак большого мистраля
1
+10% к урону от холода / -50% от всех других видов урона

 
Знак бронто
1
+100% к максимуму обороны / -100% от максимума барьера

Знак великана
1
+50% к восстановлению маны/выносливости / +100% ко времени восстановления

 
Знак восставшего из мертвых
1
+35% к лечению при убийстве / -50% от максимума здоровья

Знак глубинного охотника
1
+200% к урону от фланговых атак / -50% от атаки

Знак голема
1
+10% к атаке / -100% от шанса критического удара

Знак гаморданского бурегона
 
+10% к урону от электричества / -50% от всех других видов урона

Знак клыкача
1
+100% к максимальному здоровью / -100% от рейтинга брони

 
Знак колдовского ужаса
1
+10% к урону от магии духа / -50% от всех других видов урона

 
Знак корня смерти
1
+10% к атаке / -50% от бонуса к лечению

Знак лириума
1
+50% к барьеру / -50% от здоровья

 
Знак нага
1
+25% к бонусу лечения / -25% от атаки

Знак нагорного губителя
1
+10% к урону от огня / -50% от всех других видов урона

Знак феландариса
1
+100% к урону от ядов / -50% от атаки

 
Знак шевалье
1
+15% к рейтингу брони спереди / -50% от рейтинга всей другой брони

Комментарии: 10
Ваш комментарий

Colt M1911

Крествуд и Свистящие пустоши

1

где найти виверн? нашел только одну в крествуде и желез у нее не было

0

Не хватает матерьялов "тронутых тенью"

0

Во во по тронутой тенью вообще нет полной инфы.. везде только частично

0

у тронутых тенью эффекты складываются?или нет смысла ставить одинаковые?

0

Владислав Костеров Тронутые Тенью материалы используются лишь для создания отменной вещи, для этого в эскизах есть специальная ячейка (такая возможность появится только в Скайхолде), но в неё можно вставить только 1 ед. материала, в остальных ячейках тронутые Тенью использовать не получится никак.

0

Katastrofik я в курсе...это очевидно какбы...я о другом-если я воткну например тронутый тенью уточный бархат в три вещи по 10% шанса срабатывания в каждом итоговый шанс будет 30% или те же 10% и останется?зачаровать если что можно и броню и оружие, и даже щит, так что да-не только 1 ед материала а три можно воткнуть(или 2 в случае с магом)

0

Владислав Костеров Вот бонусы от использования одинаковых колец складываются, это точно, а про увеличение шанса на использование способности, которая дается при создании уникальной вещи - это вам только самому в игре проверить экспериментально, но может кто отпишется, кто задавался этим же вопросом и проверил всё сам.

0

Katastrofik ну...те вещи которые дают процентный шанс,как по мне не складываются-тот же уточный бархат как прокал в 1 случае из 10 так и прокал(в среднем разумеется), а вот вампиризм вроде складывается,чего нельзя сказать об ивовом полотне и сильверите(+ к магии или + к обороне),как мне думается-не складывается оно...на 11 патче уж точно; когда проходил в первый раз(проде был 6 патч)-там складывались,тут же хотелось уточнить-это мне так не везет с частотой срабатывания проков или реально порезали

0